Steam Next Fest tháng 10/2025 tiếp tục khẳng định vai trò là một bộ sàng quan trọng của ngành công nghiệp game độc lập: nơi các studio nhỏ thử nghiệm ý tưởng, người chơi trải nghiệm trực tiếp trước khi mua và báo chí đánh giá nhịp thở sáng tạo hiện thời. Trong bối cảnh demo trở lại mạnh mẽ — một xu hướng đã biến mất rồi tái xuất — việc thử chơi những bản demo này không chỉ giúp ta xác định trò chơi phù hợp với khẩu vị cá nhân, mà còn cho thấy những hướng thiết kế, cơ chế gameplay và xu hướng nội dung đang lên. Bài viết này phân tích chuyên sâu 10 demo tôi thấy ấn tượng nhất trong đợt Next Fest này, nêu rõ điểm mạnh, tồn tại, tiềm năng phát triển và những lưu ý thiết thực khi bạn tải demo để trải nghiệm. Từ đó, độc giả sẽ có cái nhìn để ưu tiên theo dõi, thêm vào wishlist hoặc chờ ngày phát hành chính thức.
10. Homura Hime — Fiery Character-Action
Character-action kết hợp bullet-hell
Homura Hime là một nỗ lực indie đưa tư duy character-action (DMC/Bayonetta) giao thoa với yếu tố bullet-hell. Cốt lõi gameplay dựa trên rush, combo bằng song kiếm, kết hợp parry và dodge để duy trì chuỗi đòn. Điểm khác biệt đáng chú ý là kẻ địch thỉnh thoảng mở những đợt đạn lớn không thể chắn — buộc người chơi phải tính toán đường di chuyển, tận dụng khung hình để xuyên qua lớp đạn mà vẫn tiếp cận mục tiêu.
Ưu điểm
- Cảm giác combo và di chuyển đã có chiều sâu so với nhiều indie cùng thể loại.
- Tích hợp yếu tố bullet-hell làm tăng độ thử thách và đòi hỏi kỹ thuật của người chơi.
Hạn chế hiện tại
- Thiếu hụt tài sản âm thanh; demo cho thấy cần hoàn thiện phần mix và tiếng vũ khí.
- Có vẻ chưa hoàn thiện về mặt content và polish nên chưa rõ khung thời gian phát hành.
Gợi ý khi chơi demo: tập trung vào parry-dodge chaining để hiểu rhythm của mỗi kẻ địch; thử các lối build di chuyển để đối phó các giai đoạn bullet-hell.
Homura Hime kết hợp character-action và bullet-hell trong gameplay
9. I Hate This Place — Nobody Said Surviving Was Fun
Sinh tồn góc nhìn izometric, loot và crafting là trọng tâm
I Hate This Place tiếp cận survival-horror theo hướng “sinh tồn lâu dài” chứ không chỉ là hành động có giới hạn đạn. Demo cho thấy một hệ thống loot, crafting và xây dựng trại mạnh mẽ: bắt đầu với vũ khí thô sơ (snub-nose, quả gậy nứt), người chơi phải tìm nguyên liệu và bản thiết kế để tạo vũ khí hữu dụng hơn.
Ưu điểm
- Cảm giác thiếu thốn vật tư được thực thi tốt, tạo ra áp lực thực sự khi khám phá.
- Chu kỳ ngày-đêm và cơ chế trại nâng cấp gợi liên tưởng đến Don’t Starve, nhưng tăng cường tương tác chiến đấu và stealth.
Hạn chế
- Cần tinh chỉnh AI quái vật và cân bằng tài nguyên để tránh trở nên lặp lại.
- Demo còn cho cảm giác thiếu hướng dẫn rõ ràng với người mới thể loại.
Gợi ý: ưu tiên tìm blueprint vũ khí tầm trung sớm để giảm rủi ro khi đi vào khu vực cấp độ cao; tận dụng ban ngày để cày loot, ban đêm bảo vệ trại.
I Hate This Place: giao diện izometric, loot và crafting là trọng tâm trải nghiệm
8. Of Ash And Steel — Grab A Sword And Go To Town
RPG truyền thống, mở rộng tùy biến lối chơi và khám phá không dùng quest marker
Of Ash And Steel hướng tới người chơi muốn kể chuyện phiêu lưu theo cách truyền thống: xây dựng nhân vật, học nhiều phong cách và tư thế chiến đấu, tương tác xã hội sâu — và điều đáng chú ý là không có hệ thống quest marker. Người chơi phải dùng mưu trí: nói chuyện, tìm manh mối và tra cứu bản đồ.
Ưu điểm
- Khả năng tùy biến chiến đấu và phong cách là điểm cộng lớn cho sự chiều sâu.
- Thế giới được thiết kế để khuyến khích thám hiểm chủ động, phù hợp với người thích immersion.
Hạn chế
- Việc loại bỏ quest marker phải đi kèm với hệ thống dấu hiệu hữu ích; nếu không, người chơi dễ bị lạc mục tiêu.
- Cần cân bằng giữa tự do và hướng dẫn để không làm rơi trải nghiệm người mới.
Gợi ý: khi chơi demo, thử nhiều tư thế vũ khí để xác định phong cách phù hợp; chú ý thoại NPC và bản đồ — những chi tiết nhỏ thường là chìa khóa.
Of Ash and Steel tập trung vào tùy biến chiến đấu và khám phá không có quest marker
7. Godbreakers — Turn Their Strength Against Them
Roguelite tốc độ cao, art direction ấn tượng, co-op 4 người
Godbreakers nổi bật giữa rừng roguelite nhờ góc nhìn over-the-shoulder, combo nhẹ-nặng chi tiết và một mechanic đặc sắc: xâm nhập cơ thể kẻ địch rồi phát nổ từ bên trong, thu về một ability dùng một lần — vừa gợi cảm giác rùng rợn vừa mở ra chiến thuật mới.
Ưu điểm
- Cảm giác chiến đấu nhanh, mạch lạc; các nâng cấp và đồ nghề có trọng lượng quyết định lối chơi.
- Hỗ trợ online co-op 1-4 tăng tính xã hội và replayability.
Hạn chế
- Roguelite có thể dễ bị lặp nếu hệ thống cấp độ và biến thể kẻ địch không đủ đa dạng.
- Thách thức cân bằng giữa yếu tố ngẫu nhiên và cảm giác tiến bộ.
Gợi ý: phối hợp với đồng đội để tận dụng mechanic “xâm nhập” trong các combat set-piece; thử các combo light/heavy để khám phá sát thương tối ưu.
Godbreakers: roguelite co-op với mechanic xâm nhập kẻ địch độc đáo
6. Anima Gate of Memories: I&II Remaster — Gothic Action-RPG
Remaster hai phần, bổ sung QoL và đồ họa tân trang
Remaster cho phép người chơi hiện đại trải nghiệm một action-RPG cổ điển. Gameplay mang hơi hướng old-school: khảo sát địa đồ, thu vũ khí, nâng cấp khả năng và những lựa chọn câu chuyện có tác động nhánh.
Điểm mạnh
- Giữ lại cảm giác nhanh, punchy của combat gốc; remaster thêm QoL giúp trải nghiệm mượt hơn.
- Hợp lý cho người mới muốn thử thể loại gothic action-RPG mà không phải tìm game cũ.
Hạn chế
- Một số vấn đề di sản như voice acting có thể vẫn còn “cheesy” — nhưng đây là yếu tố có thể chấp nhận được với fan cổ điển.
Gợi ý: chơi thử cả hai phần để thấy tiến hóa mechanics; chú ý lựa chọn nhánh cốt truyện để tối ưu kết thúc mong muốn.
Anima Gate of Memories Remaster: tái xuất cơ chế action-RPG cổ điển với đồ họa tươi mới
5. Constance — An Introspective Vania
Metroidvania mang tính nghệ thuật, cơ chế “đắm mình” trong tranh
Constance là Metroidvania gợi cảm xúc mạnh: nhân vật bị kéo vào thế giới nghệ thuật của chính mình, nhận được sức mạnh nhưng đánh đổi bằng lượng HP khi duy trì trạng thái “đắm mình”. Cơ chế vẽ phác thảo để unlock kỹ năng là ý tưởng thú vị, kết hợp platforming và combat.
Ưu điểm
- Concept kể chuyện bằng cơ chế liên kết chặt chẽ với chủ đề nghệ thuật và khủng hoảng sáng tạo.
- Map non-linear và hệ thống sketch mở rộng năng lực mang lại cảm giác tiến bộ rõ ràng.
Hạn chế
- Cần cân bằng rủi ro/ phần thưởng của cơ chế mất HP khi “đắm mình” để tránh trở nên punitive quá mức.
Gợi ý: thử tối đa hóa thời gian “rút cảm hứng” chỉ khi bạn có dự trữ HP hoặc vật phẩm hồi phục; tìm các node mở rộng mobility trước để khám phá bản đồ nhanh hơn.
Constance: Metroidvania nghệ thuật với cơ chế "đắm mình" đổi lấy sức mạnh
4. Skate Story — No One Shreds Like A Demon
Skateboarding adventure với yếu tố khám phá và hài hước phi thực
Skate Story pha trộn gameplay skater truyền thống (trick, timing, điểm số) với phần narrtive và địa điểm mở — cho phép bạn xuống board, chạy bộ, tương tác NPC. Bối cảnh ly kỳ: một con quỷ thủy tinh lang thang ăn mặt trăng — mang hơi hướng surreal và hài hước absudist.
Ưu điểm
- Kiểm soát trick chi tiết, feel giống Tony Hawk-era nhưng đưa vào thế giới phi truyền thống.
- Hài hước và xây dựng thế giới gây tò mò; NPC quirky làm tăng tính khám phá.
Hạn chế
- Cần đảm bảo phần platforming/physics mượt để không phá cảm giác của game skater.
Gợi ý: trong demo, thử chuỗi trick dài để làm quen với hệ thống điểm; tương tác NPC để unlock side-quests và items.
Skate Story: skateboarding adventure pha lẫn yếu tố absurd và NPC quirky
3. MARVEL Cosmic Invasion — Old-School Beat ‘Em Up
Beat ’em up cổ điển với roster Marvel và co-op 4 người
MARVEL Cosmic Invasion là món ăn cho kẻ mê beat ‘em up: 15 anh hùng Marvel, tag giữa hai nhân vật, địa điểm biểu tượng (New York, SHIELD Helicarrier, Negative Zone), local và online co-op. Game phục hồi trải nghiệm arcade cổ điển với sự cân bằng hiện đại.
Ưu điểm
- Danh sách nhân vật đa dạng, cho phép thiết kế lối chơi phong phú bằng việc tag đổi.
- Hồi sinh cảm giác beat ‘em up cổ điển nhưng có polish và balancing tốt.
Hạn chế
- Yêu cầu làm phong phú boss và enemy variety để tránh cảm giác lineal.
Gợi ý: tận dụng tính năng tag giữa hai nhân vật để tối ưu combo và quản lý HP; chơi co-op để khai thác synergies nhân vật.
MARVEL Cosmic Invasion: beat 'em up cổ điển với roster 15 siêu anh hùng và co-op
2. PowerWash Simulator 2 — Let’s Get Soapy With It
Mô phỏng rửa sạch: giải trí thư giãn, co-op và tùy biến home-base
PowerWash Simulator 2 mở rộng ý tưởng “công việc đơn giản thành trò chơi thư giãn”: nhiệm vụ nhiều giai đoạn, công cụ mới (floor cleaners, cherry pickers), home base để mua và trang trí đồ đạc — và tất nhiên, có cả mèo để vuốt. Hỗ trợ local/online co-op và cross-platform.
Ưu điểm
- Tính gây nghiện của feedback visual (bẩn → sạch) được tăng cường bằng stage nhiều lớp.
- Yếu tố tùy biến nhà và đồ trang trí gia tăng tính cá nhân hóa.
Hạn chế
- Tinh chỉnh mục tiêu cleaning complexity để giữ độ cân bằng giữa thử thách và thư giãn.
Gợi ý: khám phá các công cụ mới trong demo để xem cách chúng mở rộng quy trình rửa; chơi co-op để phân công nhiệm vụ hiệu quả.
PowerWash Simulator 2: mô phỏng rửa sạch nhiều giai đoạn với co-op và base tùy biến
1. Bubsy 4D — The Memes Will Never Die
Một nỗ lực phục sinh đầy tự nhận thức từ IP “meme”
Bubsy 4D là bản tiếp theo trong chuỗi nỗ lực tái phát hành nhân vật bobcat tai tiếng. Thay vì làm lại hoàn toàn, demo cho thấy đội phát triển dùng các sai lầm phiên bản trước làm nguồn cảm hứng: giữ lối chơi platforming nhưng cải thiện responsiveness, giảm bớt tính lảm nhảm của nhân vật, đồng thời thêm cơ chế mới như “Furball” giúp cuộn tốc độ cao.
Ưu điểm
- Platforming cải thiện rõ rệt so với các bản cũ; cơ chế mới có tiềm năng tạo moment thú vị.
- Tông điệu tự trào giúp trò chơi trở nên dễ tiếp nhận hơn với cả người hoài nghi.
Hạn chế
- IP vẫn mang gánh nặng danh tiếng; thành công phụ thuộc vào việc cân bằng giữa tôn vinh tính xấu hổ cũ và đem lại gameplay thật sự tốt.
Gợi ý: chơi demo để trải nghiệm feel nền tảng; nếu bạn là fan platformer cổ điển, hãy thử chuỗi stage thử thách để đánh giá responsiveness.
Bubsy 4D: phục sinh bobcat với platforming cải thiện và cơ chế Furball cuộn tốc độ cao
Kết luận — Lựa chọn demo nào đáng thử và vì sao
Steam Next Fest tháng 10/2025 cho thấy sự đa dạng: từ những nỗ lực indie mạo hiểm (Homura Hime, Constance) đến các dự án thương hiệu gợi hoài niệm (MARVEL Cosmic Invasion, Bubsy 4D), và cả những sản phẩm giải trí đơn thuần nhưng được hoàn thiện cao (PowerWash Simulator 2). Khi chọn demo để chơi, cân nhắc ba tiêu chí: cơ chế lõi có phù hợp sở thích bạn không; demo có cho thấy polish và tiến bộ kỹ thuật rõ rệt; và yếu tố replay/value — liệu demo có khuyến khích quay lại thử nghiệm nhiều lần?
Tóm lại:
- Nếu bạn muốn thử skill-based action: Homura Hime, Godbreakers.
- Nếu thích khám phá/narrative và immersion: Of Ash And Steel, Constance.
- Nếu cần giải trí nhẹ nhàng hoặc co-op: PowerWash Simulator 2, MARVEL Cosmic Invasion.
- Nếu tò mò về IP mang tính hoài niệm: Bubsy 4D, Skate Story cho trải nghiệm khác lạ.
Hãy tải những demo phù hợp với gu bạn, trải nghiệm kỹ từng cơ chế nhỏ — vì đôi khi một cơ chế phụ trong demo chính là thứ quyết định bạn có mua game lúc phát hành hay không. Chia sẻ trải nghiệm và build, chiến thuật bạn phát hiện được ở phần bình luận để cộng đồng bantingame.net cùng phân tích và thảo luận — và đừng quên theo dõi chúng tôi để cập nhật những bài đánh giá chi tiết hơn khi các tựa game này ra mắt.