Game PC

10 Game Điểm Cao Chót Vót Nhưng Chưa Chắc Đã “Đỉnh Của Chóp”

Phải thừa nhận rằng, giới phê bình game chúng ta cũng chỉ là những con người bình thường, và đôi khi, chúng ta có thể đánh giá thấp những tựa game tuyệt vời hoặc cho những game làng nhàng điểm số cao ngất ngưởng. Sức mạnh của việc nhìn lại quá khứ thật đáng kể, và rất dễ bị cuốn theo sự hào nhoáng và ồn ào của một tựa game nào đó. Điều này thường dẫn đến việc cộng thêm vài điểm cho những trò chơi không thực sự xứng đáng, vô tình đẩy một tựa game lên hàng ngũ “điểm số tổng hợp cao ngất” và biến nó thành một trong những game có điểm số cao nhất lịch sử chỉ sau một đêm.

Vì vậy, chúng tôi muốn sử dụng “cái nhìn lại” tuyệt vời đó để xem xét một số tựa game được đánh giá hàng đầu và chỉ ra một vài cái tên tuy vẫn rất hay, nhưng không hẳn là “bá chủ thiên hạ” như điểm số của chúng thể hiện. Để rõ ràng, chúng tôi sẽ chỉ xem xét các trò chơi có điểm tổng hợp từ 85 trở lên trên OpenCritic.

10. Owlboy

Không Hẳn Là Một Tiếng “Cú” Vang Dội

Hình ảnh gameplay Owlboy, tựa game platformer phiêu lưu với đồ họa pixel art ấn tượng và nhân vật chính là cậu bé cú Otus.Hình ảnh gameplay Owlboy, tựa game platformer phiêu lưu với đồ họa pixel art ấn tượng và nhân vật chính là cậu bé cú Otus.

Owlboy

  • Thể loại: Platformer, Phiêu lưu hành động
  • Phát hành: 1 tháng 11, 2016
  • Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi người từ 10 tuổi trở lên do có hình ảnh sử dụng chất có cồn, bạo lực giả tưởng, máu nhẹ)
  • Engine: Microsoft XNA
  • Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
  • Nhà phát triển: D-Pad Studio
  • Nhà phát hành: D-Pad Studio
  • Thời gian hoàn thành: 8 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Chúng ta bắt đầu với một tựa game mà sự tồn tại của nó đã là một phép màu. Được thổi phồng nhờ đồ họa tuyệt đẹp và nhạc nền đỉnh cao, Owlboy đã khiến người hâm mộ game indie phải mê mẩn. Tuy nhiên, dù sản phẩm cuối cùng khá ổn, tựa game này không hoàn toàn đạt đến vị thế “huyền thoại mọi thời đại”.

Góc nhìn platformer giải đố dựa trên cơ chế bay lượn khá thú vị, và đồ họa thì không có gì để chê. Nhưng đáng buồn thay, càng chơi lâu, game càng trở nên tệ hơn. Cơ chế platform trở nên thiếu nhất quán, các con trùm ngày càng khó chịu, thiết kế màn chơi gây bực bội hơn, và cốt truyện trở nên rời rạc.

Tôi rất yêu thích Owlboy, và nó là một tựa game indie nhỏ bé tuyệt vời núp bóng một Metroidvania. Nhưng nó không hề xứng đáng với điểm số tổng hợp ’88’ mà nó đang sở hữu.

9. Frog Detective 3

Hoàn Thành Bộ Ba

Poster quảng cáo cho Frog Detective 3: Corruption at Cowboy County, với chú ếch thám tử đội mũ cao bồi.Poster quảng cáo cho Frog Detective 3: Corruption at Cowboy County, với chú ếch thám tử đội mũ cao bồi.

Frog Detective: The Entire Mystery

  • Thể loại: Phiêu lưu, Trinh thám
  • Phát hành: 27 tháng 10, 2022
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi người)
  • Nhà phát triển: Worm Club
  • Nhà phát hành: Worm Club
  • Engine: Unity
  • Nền tảng: PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
  • Thời gian hoàn thành: 4 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Strong (Mạnh)

Tôi cảm thấy mình như kẻ xấu khi chê bai một tựa game tự ý thức và ngớ ngẩn như Frog Detective. Nhưng, mặc dù phần viết lách cực kỳ hài hước và irrévérencieux, và game là một trong số ít đặt yếu tố hài hước lên trên hết, phải nói rằng, nó vẫn là một tựa game khá hạn chế về mọi mặt.

Game diễn ra tương tự như các phần khác trong bộ ba, nơi người chơi cần theo dõi một loạt manh mối đơn giản để giải quyết một vụ án mạng, chỉ mất hơn một giờ nếu bạn chơi nhanh. Chỉ khác là lần này, bạn có thể lái xe scooter để di chuyển.

Đây là một cuộc phiêu lưu nhỏ vui nhộn, không quá nghiêm túc, điều này chắc chắn là tốt hơn. Nhưng, dù nhìn theo cách nào, đây vẫn là một trải nghiệm khá sơ sài.

8. Starfield

Trống Rỗng, Như Chính Không Gian Vậy

Nhân vật trong Starfield đứng nhìn ra một hành tinh xa lạ từ buồng lái tàu vũ trụ.Nhân vật trong Starfield đứng nhìn ra một hành tinh xa lạ từ buồng lái tàu vũ trụ.

Starfield

  • Thể loại: Hành động, RPG
  • Đánh giá: 9 / 10
  • Phát hành: 6 tháng 9, 2023
  • Xếp hạng ESRB: M (Người trưởng thành 17+ do có máu, các chủ đề khêu gợi, sử dụng chất cấm, ngôn ngữ mạnh, bạo lực)
  • Nhà phát triển: Bethesda
  • Nhà phát hành: Bethesda
  • Engine: Engine độc quyền
  • Chơi chéo nền tảng: Không có multiplayer
  • Lưu trữ chéo: Không
  • Tương thích Steam Deck:
  • Nền tảng: PC, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Thời gian hoàn thành: 20 giờ
  • Tối ưu cho X|S:
  • Kích thước file Xbox Series: 101 GB (Tháng 9, 2023)
  • Điểm Metascore: 86
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Với mỗi giờ tôi đổ vào Starfield, tôi tự thuyết phục mình rằng điều gì đó sẽ “nảy số”, và game sẽ là một trải nghiệm RPG kinh điển khác mà tôi có thể cảm ơn Bethesda. Nhưng những giờ này cứ trôi qua, chẳng có gì “nảy số” cả, và game từ từ kết thúc, để lại cho tôi một cảm giác hụt hẫng mà ít game nào khác làm được.

Khó mà chỉ ra một lý do cụ thể cho trải nghiệm nhạt nhẽo của game, vì nó giống như tổng hòa của nhiều yếu tố. Một số cơ chế, như chiến đấu, cảm thấy nửa vời và đơn điệu, trong khi các hệ thống khác, như việc thuộc địa hóa các hành tinh, lại tẻ nhạt và hoàn toàn không cần thiết. Mọi thứ ở giữa đều giống như những công việc nhàm chán được tô vẽ.

Game cũng có những khoảnh khắc của nó, và có đủ công nghệ, cơ chế và tuyến nhiệm vụ thú vị để phần nào đó xứng đáng được giới thiệu cho người hâm mộ RPG và khoa học viễn tưởng. Nhưng đây không phải là một tựa game đáng được nhận điểm số cao đến mức có DLC, hay được đưa vào cuộc đua GOTY (Game của năm).

7. Metro 2033: Redux

Một Tựa Game Kinh Điển Cần Được “Tút Tát” Lại

Cảnh chiến đấu trong Metro 2033 Redux, nhân vật người chơi đang nhắm bắn một sinh vật đột biến trong đường hầm tối tăm.Cảnh chiến đấu trong Metro 2033 Redux, nhân vật người chơi đang nhắm bắn một sinh vật đột biến trong đường hầm tối tăm.

Metro 2033 Redux

  • Thể loại: FPS
  • Phát hành: 28 tháng 8, 2014
  • Xếp hạng ESRB: M (Người trưởng thành)
  • Nhà phát triển: 4A Games
  • Nhà phát hành: Deep Silver
  • Engine: 4A Engine
  • Thương hiệu: Metro
  • Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
  • Thời gian hoàn thành: 9 giờ

Sau khi chơi lại tựa game này gần đây cùng với Last Light, tôi có thể nói từ trải nghiệm mới mẻ này rằng Metro vẫn là một trải nghiệm rùng rợn và một chiến dịch FPS vững chắc cho thời đại nó được phát hành. Vì vậy, Metro 2033 xứng đáng với mọi lời khen ngợi. Tuy nhiên, cụ thể Metro 2033 Redux lại là một phiên bản làm người ta thất vọng.

Bản Redux được cho là để nâng cao trò chơi, và nó đã làm được điều đó về mặt hình ảnh. Nhưng quan trọng hơn, tựa game Eurojank này rất cần những cải tiến về chất lượng trải nghiệm, sửa lỗi và nhiều hơn nữa. Tuy nhiên, hầu hết các vấn đề của phiên bản cũ vẫn còn đó.

Điều này có nghĩa là thiết kế nhiệm vụ vẫn khó hiểu như mọi khi, độ khó tăng đột biến một cách kỳ lạ và điều hướng kém khi ở trên mặt đất, cùng với các lỗi soft lock đến mức nực cười. Đây vẫn là một tựa game FPS kinh điển, nhưng phiên bản này khiến tôi tự hỏi tại sao một bản port được tô vẽ lại là cần thiết.

6. Dreams

Không Phải Là Giấc Mơ Thành Hiện Thực

Giao diện tạo game trong Dreams của Media Molecule, thể hiện khả năng sáng tạo không giới hạn.Giao diện tạo game trong Dreams của Media Molecule, thể hiện khả năng sáng tạo không giới hạn.

Dreams

  • Thể loại: Hệ thống tạo game
  • Đánh giá: 5.5 / 10
  • Phát hành: 14 tháng 2, 2020
  • Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên: Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ)
  • Nhà phát triển: Media Molecule
  • Nhà phát hành: Sony
  • Engine: Bubblebath Engine
  • Multiplayer: Online Multiplayer
  • Nền tảng: PlayStation 4
  • Thời gian hoàn thành: 3 giờ
  • Có trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Media Molecule nổi tiếng với việc tạo ra những thứ đáng kinh ngạc—những thứ hoàn toàn khác biệt so với bất cứ thứ gì khác trong không gian game. Ở phong độ tốt nhất, họ tạo ra những trải nghiệm được tùy chỉnh để khơi dậy sự sáng tạo của đám đông, như LittleBigPlanet, nhưng không phải tất cả những trải nghiệm này đều hoàn thiện như những gì có Sackboy đáng yêu.

Dreams là một dự án tham vọng nhất có thể, về cơ bản cung cấp một bộ công cụ phát triển cho game thủ với khả năng vô hạn. Nhưng vấn đề ở đây là: bạn chỉ nhận lại được những gì bạn bỏ ra, vì không có trải nghiệm chơi đơn nào đáng để tham gia.

Nội dung do cộng đồng tạo ra từ từ mang lại một số giá trị cho ‘trò chơi’ này. Tuy nhiên, dù nó là một sự mới lạ thú vị và một công cụ tạo game độc đáo, cuối cùng nó lại là một thứ chưa bao giờ cảm thấy đáng giá đối với đại chúng.

Là một bộ công cụ phát triển dễ tiếp cận, nó xứng đáng được khen ngợi. Là một ý tưởng, nó tuyệt vời. Tuy nhiên, là một trải nghiệm chơi game cho game thủ bình thường, nó lại thiếu sót nghiêm trọng.

5. The Stanley Parable

Hãy Để Chuyện Phá Vỡ Bức Tường Thứ Tư Cho Deadpool

Những tờ giấy rơi vãi trên sàn nhà trong văn phòng của The Stanley Parable.Những tờ giấy rơi vãi trên sàn nhà trong văn phòng của The Stanley Parable.

The Stanley Parable

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Đánh giá: 8.5 / 10
  • Phát hành: 17 tháng 10, 2013
  • Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi người từ 10 tuổi trở lên do có bạo lực giả tưởng, máu nhẹ, ngôn ngữ nhẹ, hình ảnh sử dụng thuốc lá)
  • Nhà phát triển: Galactic Cafe
  • Nhà phát hành: Galactic Cafe
  • Engine: Unity, Source
  • Nền tảng: PC
  • Thời gian hoàn thành: 2 giờ
  • Điểm Metascore: 89
  • Có trên PS Plus: Không áp dụng

Tôi yêu Davey Wreden, và tôi muốn nói rõ điều đó khi tôi chuẩn bị “chê” thứ mà nhiều người coi là tác phẩm đỉnh cao của anh ấy. Tôi ngưỡng mộ The Beginner’s Guide, và Wanderstop thực sự đặc biệt đối với tôi. Nhưng tôi chưa bao giờ thực sự hiểu được sức hấp dẫn của tựa game mô phỏng đi bộ phá vỡ bức tường thứ tư The Stanley Parable.

Về mặt hài hước, nó chắc chắn có những khoảnh khắc của nó, và các nhánh rẽ câu chuyện cũng khá thú vị để thử nghiệm. Tuy nhiên, không có nhiều chiều sâu như game ban đầu khiến bạn tin, và lối chơi cực kỳ hạn chế.

Tôi tự coi mình là một người sành sỏi về game mô phỏng đi bộ (walking sim), và những tựa game hay nhất luôn có cốt truyện đáng kinh ngạc và hình ảnh được cách điệu hóa. The Stanley Parable, so sánh ra, giống như một chuỗi những trò đùa rẻ tiền, và nó không hợp với tôi.

4. What Remains of Edith Finch

Một Mớ Ý Tưởng Hỗn ĐộN

Cuốn nhật ký của Edith Finch trong game What Remains of Edith Finch, hé lộ những câu chuyện bi thảm của gia tộc.Cuốn nhật ký của Edith Finch trong game What Remains of Edith Finch, hé lộ những câu chuyện bi thảm của gia tộc.

What Remains of Edith Finch

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Đánh giá: 7 / 10
  • Phát hành: 25 tháng 4, 2017
  • Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên do có bạo lực, máu, hình ảnh sử dụng chất cấm, ngôn ngữ)
  • Nhà phát triển: Giant Sparrow
  • Nhà phát hành: Annapurna Interactive
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, iOS
  • Thời gian hoàn thành: 2 giờ
  • Có trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Nói về game mô phỏng đi bộ, tôi cần phải chỉ ra một tựa game indie được yêu thích khác. What Remains of Edith Finch là một trò chơi có hình ảnh ấn tượng, ý tưởng thú vị và đáng nhớ, tất cả những điều đó khiến nó trở thành một trò chơi tuyệt vời. Nhưng liệu nó có phải là một “kẻ chinh phục thế giới”? Một ví dụ gần như hoàn hảo về kể chuyện và thiết kế game? Theo ý kiến khiêm tốn của tôi, không hẳn.

Vấn đề là trò chơi không phải là một câu chuyện có nhịp độ tốt với một cái kết tuyệt vời. Thay vào đó, nó là một loạt các câu chuyện riêng lẻ với chất lượng rất khác nhau, và nút thắt của cốt truyện không thực sự là một nút thắt chút nào, vì bạn có thể đoán ra từ rất xa.

Thêm vào đó, rất nhiều tính năng gameplay kết nối câu chuyện của mỗi thành viên gia đình hoặc là hạn chế về phạm vi hoặc cực kỳ khó điều khiển.

Nó vẫn là một trò chơi tuyệt vời, và câu chuyện về nhà máy đóng hộp vẫn ám ảnh trong đầu tôi. Nhưng, nó không phải là trò chơi mô phỏng đi bộ hay nhất từ trước đến nay như điểm số cho thấy, không hề.

3. Dragon Age: Inquisition

GOTY? Thật Sao?

Ảnh bìa của Dragon Age: Inquisition, với nhân vật chính Inquisitor đứng giữa các đồng đội.Ảnh bìa của Dragon Age: Inquisition, với nhân vật chính Inquisitor đứng giữa các đồng đội.

Dragon Age: Inquisition

  • Thể loại: Action RPG
  • Đánh giá: 9.5 / 10
  • Phát hành: 18 tháng 11, 2014
  • Xếp hạng ESRB: M (Người trưởng thành: Máu, Bạo lực dữ dội, Khỏa thân, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh)
  • Nhà phát triển: BioWare
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Engine: Frostbite
  • Multiplayer: Online Multiplayer
  • Thương hiệu: Dragon Age
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
  • Thời gian hoàn thành: 50 giờ
  • Tối ưu cho X|S: Không
  • Kích thước file Xbox Series: 45 GB (Tháng 11, 2023)
  • Điểm Metascore: 89 (PS4); 85 (Xbox One & PC)
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Dragon Age là một series đã trải qua thời kỳ khó khăn. Mặc dù có một phần game gần đây khá ổn, series này không còn nhận được sự hâm mộ như trước nữa. Ý kiến cá nhân của tôi là điều này xảy ra do họ đã từ bỏ hệ thống RPG sâu sắc của Origins, thứ đã khiến người hâm mộ yêu thích series ngay từ đầu, nhưng đó là chuyện khác.

Điều chúng ta đang tập trung bây giờ là một trong những nỗ lực mệt mỏi nhất để vực dậy series, Inquisition, một tựa game chắc chắn có những người bảo vệ trung thành. Nhưng, tôi không phải là một trong số họ.

Đây là một trường hợp kinh điển của việc “nhồi nhét” trong RPG, khi rất nhiều khía cạnh của trò chơi này giống như nội dung phụ kiểu MMO, không phục vụ mục đích gì khác ngoài việc làm cho người chơi bận rộn. Thêm vào đó, hệ thống chiến đấu đơn giản là không thú vị, và là một sự khác biệt lớn so với sự xuất sắc về mặt chiến thuật của DAO (Dragon Age: Origins).

Phải thừa nhận rằng, trò chơi vẫn có đủ sự xuất sắc của BioWare về mặt cốt truyện và các quyết định do người chơi dẫn dắt để đáng chơi. Nhưng, nhìn chung, đây có lẽ là lý do đáng buồn nhất cho một tựa game đoạt giải GOTY mà chúng ta từng có.

2. Dark Souls 2

“Vịt Con Xấu Xí” Của FromSoftware

Nhân vật người chơi trong Dark Souls 2 đang chiến đấu với một kẻ thù to lớn trong một khu vực tăm tối.Nhân vật người chơi trong Dark Souls 2 đang chiến đấu với một kẻ thù to lớn trong một khu vực tăm tối.

Dark Souls 2

  • Thể loại: Action RPG
  • Đánh giá: 9 / 10
  • Phát hành: 11 tháng 3, 2014
  • Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên: Máu và máu me, Ngôn ngữ nhẹ, Khỏa thân một phần, Bạo lực)
  • Nhà phát triển: FromSoftware
  • Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
  • Engine: Havok
  • Multiplayer: Online Multiplayer
  • Thương hiệu: Dark Souls
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox 360, PC, Xbox One
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Nghe này, tôi hiểu, việc chê bai Dark Souls 2 không còn “ngầu” nữa, và thực tế, có vẻ như việc ca ngợi trò chơi này như một viên kim cương thô ráp mới là điều nên làm bây giờ. Điều đó đúng, nhưng đó không phải là điều chúng ta đang thảo luận ở đây.

Chúng ta đang thảo luận liệu trò chơi này có xứng đáng nhận được sự tán dương tương tự như Dark Souls và Dark Souls 3 hay không, và câu trả lời đơn giản, khách quan là không.

Trò chơi vẫn là một game Souls thú vị, và nó có một số khoảnh khắc và trận đấu trùm thực sự đáng kinh ngạc. Nhưng nó cũng có vô số lựa chọn thiết kế kém cỏi hơn so với các phần DS khác, với nhiều pha “gank” (đánh hội đồng) hơn, nhiều trận đấu nhạt nhẽo hơn, và thiết kế thế giới không thể sánh bằng những gì Miyazaki có thể làm được. Ồ, và đừng để tôi bắt đầu nói về những trục trặc trong PVP.

Công bằng mà nói, nội dung DLC đã làm rất nhiều để che đậy những vết nứt, nhưng dựa trên trò chơi gốc, đây là trò chơi Soulsborne yếu nhất trong tất cả, và tôi chỉ ước các nhà phê bình đã đủ dũng cảm để nói điều đó vào thời điểm đó.

1. Pokémon X & Y

Dễ Quên Và Đầy Thiếu Sót

Ảnh chụp màn hình trong game Pokémon X and Y, cho thấy trận đấu Pokémon với đồ họa 3D.Ảnh chụp màn hình trong game Pokémon X and Y, cho thấy trận đấu Pokémon với đồ họa 3D.

Pokemon X and Y

  • Thể loại: JRPG
  • Phát hành: 12 tháng 10, 2013 (Lưu ý: Bài gốc ghi 2023, có thể là lỗi, ngày phát hành gốc là 2013)
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi người)
  • Nhà phát triển: Game Freak
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: (Bài gốc ghi Unreal Engine, nhưng thực tế là engine tùy chỉnh của Game Freak)
  • Multiplayer: Online Multiplayer
  • Thương hiệu: Pokemon
  • Nền tảng: 3DS
  • Thời gian hoàn thành: 32 giờ
  • Điểm Metascore: 87
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất cao)

Dù ít người sẵn lòng thừa nhận, Pokémon đã trải qua một giai đoạn khó khăn trong kỷ nguyên DS, khi các tựa game như Pokémon Diamond and Pearl, và Pokémon Black and White còn xa mới đạt được tầm cỡ của ba thế hệ đầu tiên. Đối với nhiều người, X & Y đại diện cho sự trở lại phong độ và một kỷ nguyên phục hưng. Nhưng, thành thật mà nói, tôi nghĩ Pokémon GO đã đóng góp rất nhiều sau đó để vực dậy series, và Sun and Moon mới là sự trở lại phong độ thực sự.

X & Y có một trong những cốt truyện tệ nhất, một dàn Pokémon mới khá nhạt nhòa trong danh sách ngày càng dài, độ khó dễ đến mức ngớ ngẩn không mang lại thử thách nào bất kể trình độ kỹ năng của bạn, và sự ra đời của các mánh lới quảng cáo như Tiến Hóa Mega mà phải đến các phiên bản sau mới thực sự được tinh chỉnh.

Công bằng mà nói, Kalos là một vùng đất rất đẹp, và đây là trò chơi Pokémon đầu tiên mang lại cảm giác trải nghiệm trực tuyến thực sự kết nối và liền mạch, điều đó thật tuyệt. Tuy nhiên, những yếu tố cốt lõi của trải nghiệm lại thiếu sót, và đó là lý do tại sao điểm số tổng hợp gắn liền với trò chơi này không nói lên toàn bộ câu chuyện.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game nào bạn thấy được đánh giá quá cao không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Bản Tin Game để cập nhật những bài viết phân tích game sâu sắc khác nhé!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button