Game PC

10 Màn Rượt Đuổi Kinh Hoàng Ám Ảnh Game Thủ Việt

Có lẽ ít có nỗi sợ nào mang tính bản năng và nguyên thủy hơn việc bị một thứ quái vật to lớn, đáng sợ truy đuổi ráo riết trong một hành lang tăm tối. Trừ khi bạn đang chơi trò đuổi bắt, chẳng ai thích bị săn đuổi mà không có sự đồng ý của mình, huống chi kẻ truy đuổi lại còn đang lăm lăm một vũ khí sắc nhọn. Cảm giác trở thành con mồi, yếu thế và tuyệt vọng chính là một trong những yếu tố cốt lõi tạo nên sức hấp dẫn của thể loại game kinh dị. Những màn rượt đuổi kinh hoàng không chỉ thử thách phản xạ mà còn xoáy sâu vào tâm lý, buộc người chơi phải vận dụng trí thông minh và sự nhanh nhạy để sống sót.

Kinh dị trong game có thể biểu hiện dưới nhiều hình thức, từ nỗi sợ hãi hiện sinh tinh vi, những bóng ma bất ngờ gào thét vào mặt bạn, cho đến những phân cảnh rượt đuổi kinh điển. Dù là một phân đoạn được kịch bản sẵn mà bạn không thể thất bại, hay một thử thách gameplay thực sự, mục đích của một màn rượt đuổi chất lượng là đặt bạn vào vai con chuột trong trò chơi mèo vờn chuột. Bạn không phải là người nắm quyền kiểm soát ở đây; bạn là con mồi bị săn lùng, và chỉ có trí tuệ cùng phản xạ mới có thể cứu bạn. Hãy cùng Bản Tin Game điểm qua 10 màn rượt đuổi trong game kinh dị có thể khiến bạn thót tim và ám ảnh khôn nguôi.

10. Nemesis Trong Căn Hộ Của Jill (Resident Evil 3 – 2020)

Nemesis phá tường truy đuổi Jill Valentine trong Resident Evil 3 RemakeNemesis phá tường truy đuổi Jill Valentine trong Resident Evil 3 RemakeNemesis-T Type trong phiên bản Resident Evil 3 gốc đã là một trong những kẻ săn đuổi hình mẫu của game kinh dị, một kẻ thù cực mạnh không thể bị ngăn cản bằng các phương pháp thông thường. “Nemmy” đã rất đáng sợ từ thời PS1, nhưng bản làm lại năm 2020 còn đi xa hơn nữa trong việc khẳng định hắn là một mối đe dọa thực sự. Trong lần xuất hiện đầu tiên, hắn ung dung bước xuyên qua một bức tường và không hề hấn gì sau nhiều phát đạn vào mặt và ngực trước khi truy đuổi Jill qua hành lang tòa nhà chung cư của cô. Bất kể Jill làm gì để cản trở hoặc trốn thoát, Nemesis vẫn tiếp tục xuất hiện, đạp xuyên sàn nhà và đi qua lửa chỉ để bám theo dấu vết của cô. Dù phần lớn phân cảnh này được kịch bản sẵn, nó đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ: cho thấy bạn đang phải đối mặt với một thế lực không thể ngăn cản.

  • Tựa game: Resident Evil 3 (2020)
  • Ngày phát hành: 3 tháng 4, 2020
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

9. Bác Sĩ Trager Trong Bệnh Viện Tâm Thần (Outlast)

Bác sĩ Trager với cây kéo khổng lồ đang săn đuổi người chơi trong OutlastBác sĩ Trager với cây kéo khổng lồ đang săn đuổi người chơi trong OutlastBác sĩ thường là những người bạn, ở đó để giúp đỡ khi bạn không khỏe. Thật không may, sự giúp đỡ đó phụ thuộc vào việc vị bác sĩ đó có đầu óc tỉnh táo hay không, điều mà Bác sĩ Trager của Outlast chắc chắn không có. Trager biến mất một lúc sau khi đùa giỡn và trói bạn vào ghế, rồi đột ngột quay lại khi một trong những “bệnh nhân” khác của hắn hét lên. Cũng như bất kỳ kẻ thù nào trong Outlast, bạn không thể chống cự lại hắn, vì vậy lối thoát duy nhất của bạn là chạy trốn và ẩn nấp trong các ống thông gió. Trager có một sự đối lập rất đáng lo ngại giữa ngoại hình và phong thái; ngay cả khi hắn đang lao về phía bạn với chiếc kéo quá khổ, khuôn mặt đầy sẹo và hốc hác lộ rõ, hắn vẫn luôn nói đùa và trò chuyện. Cứ như thể hắn thậm chí không nhận ra mình đang làm gì (hoặc không quan tâm).

  • Tựa game: Outlast
  • Ngày phát hành: 4 tháng 11, 2013
  • Nhà phát triển: Red Barrels
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Linux, macOS

8. Đứa Bé Trong Nhà Búp Bê (Resident Evil Village)

Đứa bé khổng lồ xuất hiện trong Ngôi Nhà Búp Bê của Resident Evil VillageĐứa bé khổng lồ xuất hiện trong Ngôi Nhà Búp Bê của Resident Evil VillageResident Evil Village chủ yếu thuộc thể loại Kinh dị Hành động, cung cấp cho bạn nhiều phương tiện để tự vệ ngay cả trước những kẻ truy đuổi như Lady Dimitrescu. Ngoại lệ lớn là phân đoạn Nhà Búp Bê, nơi Ethan đột ngột bị tước đi tất cả vật phẩm và vũ khí, buộc phải giải đố trong một mê cung dưới tầng hầm. Gần cuối phân đoạn này, một đứa bé khổng lồ, quái dị đột ngột xuất hiện ở hành lang, thúc giục một cuộc chạy đua điên cuồng trở lại thang máy trong khi nó gào thét bên tai bạn. Như bạn biết ngay sau đó, toàn bộ phân cảnh này chỉ là một ảo giác do Nấm Mốc của Donna tạo ra. Mặc dù nó không thực sự xảy ra, nhưng rõ ràng, chỉ riêng trải nghiệm bị Đứa Bé nuốt chửng cũng đủ đáng sợ để giết chết Ethan, điều này thực sự hợp lý.

  • Tựa game: Resident Evil Village
  • Ngày phát hành: 7 tháng 5, 2021
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia

7. Huggy Wuggy Trong Nhà Máy (Poppy Playtime)

Huggy Wuggy trên băng chuyền nhà máy trong Poppy PlaytimeHuggy Wuggy trên băng chuyền nhà máy trong Poppy PlaytimeMặc dù Five Nights at Freddy’s thường được coi là tiền thân của tiểu thể loại Kinh dị Linh vật (Mascot Horror), tựa game được cho là đã củng cố vị trí của nó trong văn hóa đại chúng chính là Poppy Playtime và phản diện chính đầu tiên của nó, Huggy Wuggy. Huggy xuất hiện sớm trong tập đầu tiên của game, giả vờ là một bức tượng trong cửa hàng quà tặng Playtime trước khi biến mất. Hắn đột ngột quay trở lại sau khi bạn mở một cửa cuốn an ninh, miệng há rộng, để lộ một hàm răng đang nghiến chặt. Để thoát khỏi Huggy, bạn cần chui vào hệ thống băng chuyền chật chội của nhà máy, chạy lên xuống các dây chuyền và qua các cánh cổng đang đóng lại để đến được khu vực bên kia. Suốt thời gian đó, Huggy luôn bám sát gót bạn, thỉnh thoảng xuất hiện từ các hành lang khác và buộc bạn phải nhanh chóng quay đầu. Ngay cả khi đến được cuối đường, nếu không nhanh tay kéo thùng hàng lớn xuống để phá vỡ lối đi, hắn vẫn sẽ tóm được bạn.

  • Tựa game: Poppy Playtime
  • Ngày phát hành: 12 tháng 10, 2021
  • Nhà phát triển: Mob Entertainment, Mob Games Studios
  • Nền tảng: Android, iOS, Microsoft Windows

6. Lũ Gatherer Khắp Lâu Đài (Amnesia: The Dark Descent)

Một tên Gatherer Grunt đang tấn công Daniel trong AmnesiaMột tên Gatherer Grunt đang tấn công Daniel trong AmnesiaLũ Gatherer là tay sai chính của Alexander trong phiên bản Amnesia: The Dark Descent gốc, chuyên thu thập những nạn nhân vô tội cho đủ loại thí nghiệm đen tối. Hai loại Gatherer, Grunt và Brute, xuất hiện nhiều lần trong suốt trò chơi, thường tuần tra khắp các sảnh đường của lâu đài. Có cả những cuộc chạm trán được kịch bản sẵn và không theo kịch bản với lũ Gatherer, cộng thêm những ảo giác thỉnh thoảng, nhưng cách thức hoạt động chung của chúng là như nhau: ngay khi phát hiện ra bạn, chúng sẽ bắt đầu săn đuổi, với bộ hàm dị dạng vẫy vẫy trong gió. Vấn đề lớn với lũ Gatherer là việc nhìn trực diện vào chúng sẽ làm giảm dần Thanh Tỉnh Táo (Sanity Meter) của bạn, vì vậy bạn không thể liên tục ngoái lại nhìn xem chúng có còn bám theo mình không. Mỗi khi bị rượt đuổi, bạn cần cố gắng hết sức để thoát khỏi tầm nhìn của chúng và ẩn nấp gần như bằng bản năng và phán đoán.

  • Tựa game: Amnesia: The Dark Descent
  • Ngày phát hành: 8 tháng 9, 2010
  • Nhà phát triển: Frictional Games
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, Xbox One, macOS

5. Cô Giáo (The Teacher) (Little Nightmares 2)

Cô Giáo truy đuổi Mono trong Little Nightmares 2Cô Giáo truy đuổi Mono trong Little Nightmares 2Bạn đã bao giờ bị giáo viên nhìn chằm chằm với ánh mắt “hình viên đạn” chưa? Bạn biết cái nhìn đó khi bạn bị cho là đang làm gián đoạn lớp học chứ? Nếu họ có thể thiêu rụi bạn bằng một cái liếc mắt, họ sẽ làm. Bạn sẽ cảm thấy thế nào nếu chiếc cổ dài kỳ dị của cô giáo đó tạo điều kiện cho cái nhìn trừng trừng đó, bất kể bạn trốn ở đâu? Đó chính là những gì bạn sẽ phải đối mặt trong Little Nightmares 2. Mono chạm trán Cô Giáo ở màn chơi Ngôi Trường, dường như đang tiến hành một buổi học bình thường. Tuy nhiên, khi Mono vô tình gây ra tiếng động, Cô Giáo bắt đầu truy đuổi cậu lên các xà nhà và ống thông hơi, vươn dài chiếc cổ của mình và hung bạo phá vỡ các bức tường và kệ sách. Điều này tự nó đã khá đáng sợ, nhưng suốt thời gian Cô Giáo truy đuổi bạn, biểu cảm trên khuôn mặt bà ta không hề thay đổi: luôn là nụ cười nhẹ, nhăn nheo đó. Chính sự sai lệch đặc trưng đó, yếu tố phi nhân tính đó, đã mang lại cho Cô Giáo và hầu hết các quái vật trong game sức hấp dẫn kinh hoàng bền bỉ.

  • Tựa game: Little Nightmares 2
  • Ngày phát hành: 10 tháng 2, 2021
  • Nhà phát triển: Tarsier Studios, Supermassive Games
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

4. Pyramid Head Trong Bệnh Viện (Silent Hill 2 – 2001)

Pyramid Head đối mặt James và Maria trong Silent Hill 2Pyramid Head đối mặt James và Maria trong Silent Hill 2Pyramid Head là một trong những kẻ săn đuổi mang tính biểu tượng khác của game kinh dị, gương mặt (hay đúng hơn là sự thiếu vắng gương mặt) đại diện cho dòng game Silent Hill. Bạn sẽ không nghĩ một gã đội chiếc hộp nhọn trên đầu lại đáng sợ đến thế nếu xét riêng, nhưng hắn đã tìm ra cách. James có vài lần chạm trán ngắn ngủi với Pyramid Head ở đầu game Silent Hill 2, nhưng khoảnh khắc thực sự đáng sợ đầu tiên của hắn xảy ra ở tầng hầm Bệnh viện Brookhaven. Hắn chỉ xuất hiện mà không có sự phô trương hay báo trước đặc biệt nào, bắt đầu cuộc truy đuổi qua những hành lang hẹp, quanh co của tầng hầm. Chạy thoát một mình không quá khó, nhưng bạn còn có Maria đi cùng, người không thể chạy nhanh bằng. Bạn cần thỉnh thoảng quay lại bắn hắn vài phát chỉ để giữ khoảng cách an toàn trong khi tìm đường đến thang máy. Dĩ nhiên, ngay cả sau tất cả những nỗ lực đó, thang máy đóng lại quá nhanh, và Maria cuối cùng vẫn rơi vào tay hắn. Thật trớ trêu.

  • Tựa game: Silent Hill 2 (2001)
  • Ngày phát hành: 25 tháng 9, 2001
  • Nhà phát triển: Team Silent (Konami Computer Entertainment Tokyo)
  • Nền tảng: PlayStation 2, Xbox (Original), PC

3. Vô Số Lần Đụng Độ Laura (The Evil Within)

Quái vật Laura nhiều chi đầy ám ảnh trong The Evil WithinQuái vật Laura nhiều chi đầy ám ảnh trong The Evil WithinBạn đã bao giờ tình cờ phát hiện một con nhện trong bếp, khiến nó đột ngột lao về phía bạn chưa? Vậy, sẽ thế nào nếu con nhện đó là một Người Nhện khổng lồ? Đó là cảm giác bạn có được khi Laura truy đuổi bạn trong The Evil Within. Một thực thể nhiều chi của người chị gái quá cố của Ruvik, con quái vật không ngừng la hét này hoàn toàn miễn nhiễm với súng đạn. Sebastian chạm trán cô ta nhiều lần trong suốt trò chơi, thường xuất hiện một cách hung bạo từ các vũng máu và xác chết. Lần đầu tiên, tất cả những gì bạn có thể làm là chạy trốn, nhưng trong lần chạm trán thứ hai, bạn có thể tạm thời vô hiệu hóa cô ta bằng cách dẫn dụ vào các lò thiêu lớn gắn trên tường. Ngay cả khi đó, Laura vẫn chưa buông tha bạn, khi cô ta xuất hiện lần cuối cùng để rượt đuổi Sebastian xuống một hành lang dài hướng tới lối thoát bằng thang máy.

  • Tựa game: The Evil Within
  • Ngày phát hành: 14 tháng 10, 2014
  • Nhà phát triển: Tango Gameworks
  • Nền tảng: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

2. Con Gấu Trong Trạm Dịch Vụ (Condemned 2: Bloodshot)

Con Gấu hung tợn thò đầu qua lỗ thủng trong Condemned 2Con Gấu hung tợn thò đầu qua lỗ thủng trong Condemned 2Gấu trông dễ thương và có bộ lông xù khi nhìn từ một khoảng cách đủ an toàn, nhưng có một quy tắc sắt đá của tự nhiên là bạn không nên gây rối với chúng bằng bất kỳ giá nào. Gấu thường hài lòng với việc để yên cho mọi thứ, nhưng con Gấu trong Condemned 2: Bloodshot không thực sự đồng tình với cách tiếp cận hòa bình đó. Ethan chạm trán con Gấu này tại một trạm dịch vụ bỏ hoang sau khi tình cờ tìm thấy những gì còn lại bị cắn xé của các nạn nhân trước đó của nó, và ngay lập tức, con gấu bắt đầu tìm kiếm một nạn nhân khác. Con Gấu không thể bị chiến đấu hay cản trở, chỉ có thể tránh né cho đến khi bạn có cơ hội làm nổ tung nó bằng vài thùng thuốc nổ và một khẩu súng shotgun. Một cơ hội mà, nhân tiện, thậm chí còn không thành công, vì con Gấu sau đó chỉ kéo Ethan vào rừng và chạy đi đâu đó.

  • Tựa game: Condemned 2: Bloodshot
  • Ngày phát hành: 11 tháng 3, 2008
  • Nhà phát triển: Monolith Productions
  • Nền tảng: PlayStation 3, Xbox 360

1. Scissorman Rình Rập Khắp Dinh Thự (Clock Tower)

Scissorman với cây kéo khổng lồ truy đuổi Jennifer trong Clock TowerScissorman với cây kéo khổng lồ truy đuổi Jennifer trong Clock TowerCó lẽ một trong những ví dụ sớm nhất về một phân cảnh rượt đuổi trong game kinh dị bắt nguồn từ Clock Tower năm 1995 và phản diện của nó, Scissorman. Theo tiêu chuẩn ngày nay, Scissorman có vẻ gần như ngớ ngẩn với bộ đồng phục học sinh nhỏ bé và chiếc kéo tỉa hàng rào quá khổ, nhưng hãy thử đặt mình vào vị trí của một game thủ thập niên 90. Bạn đang chơi một tựa game mà bạn có rất ít quyền kiểm soát nhân vật của mình, thì đột nhiên, gã quái vật cầm kéo này xuất hiện từ hư không và bắt đầu lén lút tiến về phía bạn. Ngay cả khi hắn không di chuyển nhanh hay tỏ ra đáng sợ một cách lộ liễu như những quái vật hiện đại, sự hoảng loạn tột độ trong một tình huống không hoàn toàn nằm trong tầm kiểm soát của bạn chắc chắn để lại dấu ấn. Scissorman đã lén lút rình rập để những kẻ như Nemesis có thể truy đuổi, và đó là một đóng góp quan trọng cho lịch sử ngành game.

  • Tựa game: Clock Tower (1995) / Clock Tower: Rewind (Sắp ra mắt)
  • Ngày phát hành (gốc): 14 tháng 9, 1995
  • Nhà phát triển (gốc): Human Entertainment
  • Nền tảng (gốc): Super Famicom (SNES)

Những màn rượt đuổi không chỉ là thử thách kỹ năng mà còn là một bài kiểm tra thần kinh, đẩy người chơi vào những tình huống căng thẳng tột độ. Từ những con quái vật biểu tượng đến những kẻ thù bất ngờ, mỗi cuộc rượt đuổi đều để lại một dấu ấn khó phai trong tâm trí game thủ. Chúng nhắc nhở chúng ta rằng đôi khi, cảm giác sợ hãi nguyên thủy nhất lại đến từ việc trở thành kẻ bị săn đuổi.

Bạn đã trải qua những màn rượt đuổi nghẹt thở nào trong danh sách này, hay có khoảnh khắc nào khác khiến bạn phải “lạnh gáy” không? Hãy chia sẻ trải nghiệm và những kẻ săn đuổi ám ảnh nhất của bạn trong phần bình luận bên dưới! Và đừng quên theo dõi Bản Tin Game để cập nhật những tin tức và bài viết hấp dẫn khác về thế giới game nhé!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button