Thể loại Soulslike — với tính thử thách cao, hệ thống trừng phạt tinh tế và thiết kế thế giới khơi gợi suy ngẫm — đã tiến hóa từ một xu hướng thành lực lượng chủ đạo trong ngành game. Nếu bạn đang tìm kiếm những trải nghiệm mới có thể đem lại cảm giác vừa bực bội vừa thỏa mãn như những tựa game huyền thoại, thì danh sách 10 Soulslike sắp ra mắt trong giai đoạn 2025–2026 dưới đây là điều không thể bỏ qua. Bài viết này phân tích kỹ từng tựa, chỉ rõ cải tiến gameplay, mối quan hệ với tiền thân, điểm mạnh tiềm năng và rủi ro có thể ảnh hưởng trải nghiệm — nhằm giúp bạn quyết định đâu là trò chơi đáng đầu tư thời gian và sự kiên nhẫn.
1. Mortal Shell 2 — Harder Shell, Darker Soul
Một bản tiếp tục nhưng tham vọng: Mortal Shell II hứa hẹn sửa những hạn chế của phần một bằng đấu tay nhanh hơn, khám phá mở rộng và bổ sung súng vào hệ thống chiến đấu — đó là sự pha trộn lạ lùng nhưng có thể làm giàu lựa chọn chiến thuật.
- Điểm nổi bật: cải tiến tốc độ combat, world-building rộng hơn, kẻ địch dị dạng phong phú hơn.
- Rủi ro: chuyển hướng nhanh hơn có thể mất đi nét “nặng nề” đã tạo nên bản sắc ban đầu.
- Kỳ vọng cho game thủ: thử nghiệm build lai giữa cận chiến và tầm xa, tận dụng mechanic “harden” đã được tinh chỉnh.
Ảnh Mortal Shell 2: chiến đấu Soulslike nhanh hơn và thế giới tối tăm hơn
2. Code Vein 2 — Anime Souls với tầm vóc reboot
Bandai Namco dường như làm mới thương hiệu khi Code Vein II đi theo hướng gần như reboot: nhân vật, timeline, AI đồng hành và hệ thống tạo nhân vật đều được nâng cấp — mở ra cơ hội để series chuyển từ “một lần thử” thành một thương hiệu lâu dài.
- Điểm nổi bật: creator mạnh mẽ hơn, AI đồng hành nâng tầm, thế giới có chiều sâu hơn.
- Lưu ý: phần gốc có fanbase kén, nên cân bằng giữa phong cách anime và độ thử thách là then chốt.
- Cho người chơi: kỳ vọng vào các build phối hợp đồng đội với AI và multiplayer tiềm năng.
Ảnh Code Vein 2: phong cách anime, combat nâng cấp và đồng hành thông minh
3. GRIME 2 — Soulsvania đẹp và phức tạp hơn
GRIME luôn được gọi là “Soulsvania” — giao thoa giữa Soulslike và Metroidvania. GRIME 2 hứa hẹn gấp đôi nội dung, bổ sung hệ thống tiến trình mới, platforming nhiều hơn và cảm hứng từ Elden Ring về mặt khả năng tiếp cận.
- Điểm mạnh: đa dạng lối chơi, bosses phong phú, nghệ thuật được mài thật hơn.
- Rủi ro: mở rộng nội dung nhưng dễ làm loãng mạch câu chuyện hoặc nhịp độ.
- Mẹo: chuẩn bị tinh thần cho những pha platforming đòi hỏi timing sát, tận dụng upgrade để mở đường tắt và khám phá.
Ảnh GRIME 2: metroidvania kết hợp Soulslike với nghệ thuật sắc nét
4. Lords of the Fallen 2 — Quy mô lớn, đau thương hơn
Lords of the Fallen II được mô tả là “bolder, braver, bloodier”, mở rộng hai cõi Axiom và Umbral với thẩm mỹ ghê rợn hơn và cơ chế Umbral được làm sâu sắc hơn.
- Điểm nổi bật: phạm vi thế giới rộng, đa dạng vũ khí/kỹ năng, Umbral mechanic mở rộng.
- Rủi ro: giữ thăng bằng giữa tính thử thách và khả năng tiếp cận đại chúng.
- Gợi ý build: tận dụng hệ Umbral theo tình huống chiến đấu để chiếm lợi thế.
Ảnh Lords of the Fallen 2: thế giới Umbral độc đáo và bosses hoành tráng
5. Ballad of Antara — ARPG free-to-play với tham vọng cao
Được phát triển bởi đội ngũ Pascal’s Wager, Ballad of Antara gây tò mò khi là ARPG với nhiều nhân vật chơi được, thiết kế hướng khám phá và hỗ trợ co-op 3 người — nhưng mô hình free-to-play đặt ra câu hỏi về cơ chế kiếm tiền.
- Điểm mạnh: landscape phong phú, boss đa dạng, co-op.
- Rủi ro: microtransaction ảnh hưởng cân bằng/tiến trình nếu triển khai không khéo.
- Kỳ vọng: nếu giữ được cân bằng F2P, đây có thể là lựa chọn ARPG Soulslike accessible cho nhiều người.
Ảnh Ballad of Antara: ARPG tối tăm, nhiều nhân vật và hỗ trợ co-op 3 người
6. The Relic: First Guardian — Hơi hướng Elden Ring với folklore Hàn Quốc
The Relic: First Guardian kết hợp nhịp chiến nhanh, parry/dodge timing và cảm hứng từ thần thoại Hàn Quốc trong một bán thế giới mở — một công thức hứa hẹn nếu nhà phát triển giữ được sự tinh tế trong thiết kế boss và level.
- Điểm nổi bật: visuals đậm bản sắc văn hóa, combat nhấn vào timing chính xác.
- Rủi ro: dễ bị so sánh với Elden Ring về quy mô; cần có điểm khác biệt rõ ràng.
- Lời khuyên: ưu tiên hệ thống parry/timing để tận dụng điểm mạnh của game.
7. Nioh 3 — Samurai, ninja và lớp cơ chế mở rộng
Quay trở lại sau tuyên bố ngừng phát triển, Nioh 3 mở rộng bộ kỹ năng với jump/double jump, stealth và world design mở hơn — những thay đổi này có thể đưa series tiến gần hơn tới sự tự do hành động kiểu Souls.
- Điểm mạnh: combos Samurai/Ninja, cơ chế di chuyển mở rộng, hệ vocation đa dạng.
- Rủi ro: fan kỳ vọng tính “kiên nhẫn chiến đấu” của Nioh sẽ được giữ lại; thay đổi quá lớn có thể làm phân tâm cộng đồng.
- Gợi ý cho game thủ: thử nghiệm stealth build và tận dụng fast travel + custom waypoints để tối ưu thời gian.
Ảnh Nioh 3: samurai và ninja trong chiến đấu nhanh, thế giới mở rộng
8. Phantom Blade Zero — Wuxia, steampunk và combat combo-driven
Phantom Blade Zero thiên về hack-and-slash combo nhưng vay mượn thiết kế thế giới liên kết và một số tính thử thách từ Soulslikes. Pha trộn wuxia và steampunk hứa hẹn aesthetic khác biệt và boss sáng tạo.
- Điểm mạnh: combat nhanh, combo trả lời cảm giác thỏa mãn, bosses thiết kế ấn tượng.
- Lưu ý: nếu giảm độ trừng phạt quá nhiều, game có thể mất đi chiều sâu chiến thuật.
- Điều đáng chờ: cách game cân bằng tốc độ và yếu tố khám phá kiểu Souls.
Ảnh Phantom Blade Zero: wuxia kết hợp steampunk, combat combo-driven
9. Lies of P 2 — Kỳ vọng từ một trong những Soulslike hoàn chỉnh nhất
Lies of P được nhiều người coi là mẫu mực ngoài FromSoftware: hệ parry/dodge thỏa mãn, bosses độc đáo và thế giới kết nối. Phần hai nhiều khả năng tiếp tục phóng khoáng về cốt truyện xoắn và mở rộng hệ thống build.
- Điểm mạnh: chiều sâu build, thiết kế boss độc đáo, cốt truyện derivative nhưng biến tấu.
- Kỳ vọng: maintenir sự sáng tạo về vũ khí và choice-driven consequences.
- Mối quan tâm: phần tiếp theo phải giữ được cảm giác “hoàn chỉnh” mà phần một đã đạt.
Ảnh Lies of P 2: phần tiếp theo được kỳ vọng cao của tựa Soulslike lấy cảm hứng Pinocchio
10. The Duskbloods — FromSoftware đi theo lối PvPvE với máu vampiric
Duskbloods là tựa FromSoftware đặt nhiều dấu hỏi thú vị: PvPvE, tập trung vào “First Blood”, nhiều người chơi hợp tác và đối đầu. Đây có thể là con đường mới cho phong cách Soulsborne nếu giữ được chất nghệ thuật và chiều sâu hệ thống.
- Điểm mạnh: nhà làm game có kinh nghiệm, tiềm năng mechanic xã hội độc đáo.
- Rủi ro: từ huyền thoại sang trải nghiệm nhiều người chơi là bước chuyển lớn; cân bằng PvPvE sẽ quyết định thành bại.
- Gợi ý: quan sát kỹ cơ chế phần thưởng cho PvP để tránh lặp lại những sai sót kinh điển (pay-to-win, snowballing).
Ảnh The Duskbloods: FromSoftware thử nghiệm PvPvE đậm chất gothic vampire
Kết luận
Chu kỳ sáng tạo của thể loại Soulslike trong giai đoạn 2025–2026 cho thấy hai xu hướng song hành: một là mở rộng quy mô và tiếp cận đại chúng (nhiều yếu tố world-building, accessibility), hai là thí nghiệm cơ chế (PvPvE, F2P với co-op, tích hợp stealth/steampunk/wuxia). Với tư cách cộng đồng game thủ và biên tập chuyên sâu, điều then chốt là theo dõi cách từng nhà phát triển bảo toàn bản sắc thử thách, đồng thời cải thiện trải nghiệm người chơi — đặc biệt là cân bằng combat, thiết kế boss và hệ tiến triển.
Bạn đã có mục tiêu quan tâm chưa? Hãy chia sẻ tựa game Soulslike mà bạn mong đợi nhất và cách bạn muốn build nhân vật của mình ở phần bình luận — và đừng quên theo dõi chúng tôi để cập nhật tin tức, phân tích meta và hướng dẫn build chi tiết khi các tựa game này chính thức ra mắt.