Game PC

10 subclass/lớp D&D Larian nên bổ sung vào Baldur’s Gate 3

Mastermind Rogue hỗ trợ đồng đội bằng hành động Help trong combat Baldur's Gate 3

Mở đầu

Baldur’s Gate 3 là một bản chuyển thể Dungeons & Dragons sang dạng kỹ thuật số với độ trung thành cao về tinh thần, nhưng đồng thời cũng có những quyết định thiết kế rút gọn, điều chỉnh để phù hợp với trải nghiệm game điện tử. Những thiếu sót về chủng tộc, lớp và subclass so với hệ Player’s Handbook và các nguồn bổ sung như Unearthed Arcana hoặc các tạo tác của cộng đồng (Critical Role, Grim Hollow…) khiến nhiều lựa chọn lẫn lối chơi đặc thù không được hiện thực hóa. Bài viết này phân tích 10 subclass/lớp đáng kỳ vọng nhất nên được Larian Studios cân nhắc bổ sung — từ tư duy chiến lược cho tới ma thuật tâm linh, mọi đề xuất đều dựa trên phân tích cơ chế, sự tương thích với engine Divinity 4.0 và tiềm năng làm phong phú meta, trải nghiệm party cũng như tôn trọng bối cảnh cốt truyện Mind Flayer của BG3.

  1. Mastermind (Rogue)

    Nghệ thuật chiến tranh thông tin

Mastermind là một subclass thiên về tri thức, thao túng xã hội và hỗ trợ chiến lược. Trong D&D bảng, Mastermind cho phép thực hiện hành động Help như Bonus Action, mở ra chiến thuật buff/đòn bẩy trong combat. Ở BG3, thêm Mastermind giúp khai thác sâu hơn cơ chế đối thoại/charisma, tăng tính đa dạng cho Rogue vốn thường bị gói gọn vào stealth và backstab. Tính năng này có tác động hệ thống: chuyển các tình huống combat từ “dps đơn tuyến” sang “điều phối trận địa”, phù hợp với lối chơi party-oriented và có giá trị cao trên các chế độ thử thách như Honour Mode.

Mastermind Rogue hỗ trợ đồng đội bằng hành động Help trong combat Baldur's Gate 3Mastermind Rogue hỗ trợ đồng đội bằng hành động Help trong combat Baldur's Gate 3

  1. Storm Herald (Barbarian)

    Aura và phòng ngự thời tiết

Storm Herald mang tới aura theo vùng ảnh hưởng (zone aura) và passive Storm Souls, tạo lớp phòng thủ/buff cho đồng đội tương tự Paladin Aura. Trong bối cảnh BG3, nhiều cơ chế aura đã tồn tại ở dạng spell hoặc buff — Storm Herald có thể tận dụng hệ thống này để gia tăng tính chiến thuật, giúp Barbarian trở thành frontline hỗ trợ thay vì chỉ là công cụ gây sát thương thuần túy. Việc tích hợp các state-based aura (ví dụ Cold/Lightning/Fire tùy mùa hoặc chủ đề) cũng mở ra tương tác thú vị với môi trường và một số phân đoạn cốt truyện.

Barbarian Storm Herald với aura thời tiết hỗ trợ party trong BG3Barbarian Storm Herald với aura thời tiết hỗ trợ party trong BG3

  1. Pyromancer (Sorcerer)

    Tối ưu hoá sát thương lửa và kháng lửa

Pyromancer là một subclass định hướng sát thương nguyên tố: tăng sát thương lửa, kháng lửa và các khả năng nâng cao hiệu quả phép thuộc hệ lửa (Fireball, Scorching Ray…). BG3 đã cung cấp rất nhiều phép lửa; Pyromancer sẽ hệ thống hoá các quyền lợi đó thành template chuyên sâu, cho phép build “bốc cháy” hiệu quả hơn và giảm rủi ro friendly-fire bằng các lựa chọn cơ chế/feat đi kèm. Về balance, tăng sát thương có thể được đổi lấy ràng buộc quản lý tài nguyên (sorcery point/lần thực hiện) để tránh phá vỡ meta.

Pyromancer Sorcerer gia tăng sát thương lửa và kháng lửa trong Baldur's Gate 3Pyromancer Sorcerer gia tăng sát thương lửa và kháng lửa trong Baldur's Gate 3

  1. Horizon Walker (Ranger)

    Dịch chuyển và sự đa dạng nguyên tố

Horizon Walker kết hợp teleportation, damage theo thematic seasonal/planar (Cold, Fire, Force…) và quyền truy cập vào phép Haste ở cấp phù hợp. Ranger trong BG3 hiện thiếu subclass có tác động chiến thuật lớn; Horizon Walker có thể cân bằng bằng cách đổi teleport cooldown, giới hạn số lần dùng phép để tránh quá mạnh. Về mặt lối chơi, subclass này làm tăng mobility và khả năng xử lý đa dạng kẻ thù, đồng thời giảm bớt những phàn nàn về hiệu năng thấp của Ranger.

Horizon Walker Ranger di chuyển linh hoạt và gây sát thương theo mùa trong BG3Horizon Walker Ranger di chuyển linh hoạt và gây sát thương theo mùa trong BG3

  1. Psi Warrior (Fighter)

    Psionics sát thương và khống chế cho tộc Githyanki

Psi Warrior cung cấp psionic power tích hợp vào lối chơi cận chiến: bổ sung các đòn tác động tâm linh, shield psionic, và utility như di chuyển/đẩy. Trong BG3, Githyanki là chủ đề psionic rõ nét — việc không có Psi Warrior là bỏ lỡ cơ hội thúc đẩy tính bản sắc nhân vật. Về design, các power có thể triển khai theo dạng limited-use psionic points để duy trì cân bằng, đồng thời mở ra tương tác rich với kẻ thù Mind Flayer.

Psi Warrior Fighter sử dụng năng lực psionic trong chiến đấu ở Baldur's Gate 3Psi Warrior Fighter sử dụng năng lực psionic trong chiến đấu ở Baldur's Gate 3

  1. Gunslinger (từ Critical Role)

    Tái định nghĩa cơ khí tầm xa qua crossbow

Gunslinger (ban đầu là subclass Fighter) mang yếu tố reload, độ chính xác và các trickshots. BG3 không có súng nhưng có crossbow; việc đưa Gunslinger vào có thể làm mới gameplay tầm xa mà không cần thay đổi setting. Thiết kế cần giải quyết reload và action economy — ví dụ: tạo mechanics “overwatch” hoặc Stance để mô phỏng reloading mà vẫn giữ dòng turns-based mạch lạc. Đây là lựa chọn hấp dẫn để khuyến khích build dex/precision và tương tác với vật phẩm (bolts, special ammo).

Gunslinger dựng lại lối chơi tầm xa bằng crossbow trong Baldur's Gate 3Gunslinger dựng lại lối chơi tầm xa bằng crossbow trong Baldur's Gate 3

  1. Monster Hunter (Grim Hollow / Fighter subclass)

    Kỹ năng săn quái và Monster Grimoire

Monster Hunter (mới trong một số sourcebooks) cấu trúc xung quanh Fighting Style và cơ chế Monster Grimoire — một hệ thông tin/bonus khi đối mặt với loại quái cụ thể. Trong BG3, xuất hiện Gur tribe và các arc săn quái, thế nên Monster Hunter sẽ đồng bộ hóa lore và gameplay: tracking, vũ khí chuyên dụng, debuff lên sinh vật cụ thể. Thiết kế này nâng cao chiều sâu survival/roleplay mà không làm phá vỡ scale encounters.

Monster Hunter chuyên săn quái và sử dụng Monster Grimoire trong BG3Monster Hunter chuyên săn quái và sử dụng Monster Grimoire trong BG3

  1. Blood Hunter (tác giả: Critical Role)

    Hemocraft — đổi lấy sức mạnh bằng máu

Blood Hunter là một lớp độc đáo có cơ chế đổi máu lấy sức mạnh (Crimson Rites, Blood Curses). Ở BG3, cơ chế trade-off này sẽ mang lại lựa chọn chiến lược sâu: tối ưu sát thương vs quản lý HP và risiko. Vì một số ability không bị Counterspell vô hiệu hoá, Blood Hunter có vị thế đặc thù trong party. Thiết kế cần điều chỉnh tỷ lệ tác động và cooldown để tránh tạo ra “glass cannon” quá cực đoan.

Blood Hunter sử dụng Hemocraft và Blood Curse để khống chế combat trong BG3Blood Hunter sử dụng Hemocraft và Blood Curse để khống chế combat trong BG3

  1. Mystic (Psionic caster)

    Caster tâm linh thuần túy cho cốt truyện psionics

Mystic là caster psionic với spells/discipline tập trung vào mind control, telepathy, psychic damage. BG3 có nền tảng psionic nhiều nhưng thiếu lớp caster chuyên trách; Mystics sẽ hoàn thiện hệ sinh thái psionic và đem lại lối chơi chủ động trong combat lẫn exploration (telepathic dialogue options, psionic traps). Cần cân bằng bằng resource pool (psi points) và giới hạn nhiều chiêu mạnh để tránh phá vỡ trình tự encounters.

Mystic caster psionic khai thác sát thương tâm linh và khống chế trí tuệ trong BG3Mystic caster psionic khai thác sát thương tâm linh và khống chế trí tuệ trong BG3

  1. Artificer

    Sáng tạo, chế tạo và giải pháp kỹ thuật trong trận đấu

Artificer là lớp có tính ứng dụng cao: crafting, infusions, tạo thiết bị hỗ trợ (automatons, turrets, alchemical bombs). Trong BG3, nhiều công cụ tương tự tồn tại nhưng không được hệ thống hoá thành lớp chuyên biệt. Artificer sẽ cho phép người chơi tiếp cận giải pháp dựa trên itemization: treo trap, deploy gadget, buff through infusions. Tác động lên meta là lớn — tạo ra những build hỗ trợ/utility đặc biệt, hợp lý với các chủng tộc như Gnome/Dwarf và không nhất thiết phải vượt trội nếu được cân bằng bằng crafting cooldown và resource costs.

Artificer chuyên chế tạo dụng cụ chiến đấu và hỗ trợ party trong Baldur's Gate 3Artificer chuyên chế tạo dụng cụ chiến đấu và hỗ trợ party trong Baldur's Gate 3

Kết luận

Tổng hợp trên chỉ ra 10 subclass/lớp có cơ sở ngữ nghĩa, cơ chế và lore phù hợp để bổ sung vào Baldur’s Gate 3: chúng không chỉ làm phong phú lựa chọn build mà còn gia tăng chiều sâu chiến thuật, tương tác cốt truyện và trải nghiệm party. Việc thêm từng lớp/subclass cần cân nhắc kỹ về action economy, resource management và tương tác với hệ thống hiện có (spells, feats, items) để tránh phá vỡ cân bằng. Nếu Larian muốn tiếp tục phát triển BG3 theo hướng rộng mở hơn với updates hoặc DLC, ưu tiên nên là Artificer, Mystic và Psi Warrior để tận dụng tối đa chủ đề psionic và tính sáng tạo — tiếp theo là Blood Hunter, Mastermind và Storm Herald để làm giàu trải nghiệm chiến thuật. Bạn nghĩ subclass nào cần xuất hiện nhất? Hãy chia sẻ build hoặc luận điểm cân bằng của bạn ở phần bình luận, và theo dõi chúng tôi để cập nhật mọi thay đổi về meta và bản vá BG3.

Related Articles

Vật Phẩm Monster Hunter Wilds: Hành Trang Sống Còn Cho Thợ Săn

Balahara Monster Hunter Wilds: Tuyệt Chiêu Săn Quái Rắn Khó Nhằn

Patch 1.010 Ghost of Yotei: Sửa lỗi khóa nhiệm vụ và khắc phục crash