Game PC

8 Tựa Game Cho Phép Bạn Phá Đảo Mà Không Cần Giết Chóc

Xung đột là trung tâm của hầu hết các trò chơi điện tử, nhưng không phải tựa game nào cũng ép bạn giải quyết vấn đề bằng bạo lực. Chắc chắn, có rất nhiều thể loại game hoàn toàn không có chiến đấu, nhưng điều đặc biệt thú vị là khi những trò chơi truyền thống tập trung vào chiến đấu lại cho phép bạn bỏ qua hoàn toàn việc giết chóc.

Ví dụ, các tựa game nhập vai mô phỏng (immersive sim) và game hành động lén lút (stealth game) thường xây dựng lối chơi xoay quanh việc sử dụng các công cụ chiến đấu, nhưng chúng vẫn cung cấp những cách sáng tạo để bạn giữ “bàn tay sạch sẽ”. Tất cả những gì bạn cần thường là một chút trí tưởng tượng, một số trang bị không gây chết người và khả năng ẩn mình lặng lẽ.

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ điểm qua tám tựa game nặng về chiến đấu nhưng lại cho bạn quyền tự do lựa chọn con đường hòa bình nếu muốn.

8. Dishonored

Ám Sát Phi Bạo Lực

Nhân vật Corvo Attano trong Dishonored sử dụng năng lực siêu nhiên để đối đầu kẻ địch.Nhân vật Corvo Attano trong Dishonored sử dụng năng lực siêu nhiên để đối đầu kẻ địch.

Thương hiệu Dishonored luôn mang đến những cảm xúc lẫn lộn. Một mặt, tôi yêu thích tính thẩm mỹ và cơ chế gameplay của nó. Mặt khác, thật khó chịu khi game tự giới thiệu mình là một câu chuyện ám sát trả thù, nhưng lại tích cực ngăn cản người chơi sử dụng nhiều công cụ chết người hơn của mình – khiến trải nghiệm khó khăn hơn và khóa bạn khỏi kết thúc tốt đẹp nếu bạn chọn con đường bạo lực.

Tuy nhiên, mặt tích cực là việc chơi theo hướng hòa bình không chỉ khả thi mà còn là cách tối ưu để trải nghiệm trò chơi. Dishonored cung cấp cho bạn một loạt các công cụ cơ học và siêu nhiên để lẻn qua kẻ thù, đánh lạc hướng chúng và hạ gục chúng mà không cần giết. Ngay cả các mục tiêu ám sát cũng có thể bị vô hiệu hóa bằng các phương pháp không gây chết người. Một mũi tên tẩm thuốc mê được bắn cẩn thận có thể hoàn thành nhiệm vụ hiệu quả như một lưỡi dao kề cổ.

7. Metal Gear Solid

Nọc Độc Của Rắn Chỉ Là Thuốc Gây Mê

Một cảnh trong Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty thể hiện phong cách hành động lén lút đặc trưng.Một cảnh trong Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty thể hiện phong cách hành động lén lút đặc trưng.

Một trong những đặc điểm nổi bật của dòng game Metal Gear Solid, đặc biệt là các phần đầu, là việc Snake phải xâm nhập vào lãnh thổ của kẻ thù với trang bị tối thiểu và thu lượm vật tư trực tiếp từ chiến trường. Điều này khuyến khích người chơi tiết kiệm tài nguyên và phụ thuộc nhiều vào khả năng hành động bí mật cũng như các đòn hạ gục không gây chết người thay vì lãng phí đạn dược.

Kết quả là, hầu hết các tựa game Metal Gear Solid đều cho phép người chơi về đích mà không cần giết một mạng người nào, mặc dù có một số ngoại lệ – đáng chú ý là trong Metal Gear Solid bản gốc, bạn buộc phải sử dụng vũ lực gây chết người để chống lại một số trùm.

Tuy nhiên, trong Metal Gear Solid 3: Snake Eater, người chơi có thể đánh bại trùm bằng các phương pháp không gây chết người như súng thuốc mê, thậm chí còn nhận được phần thưởng độc quyền, dù một số nhân vật vẫn chết trong các đoạn cắt cảnh. Bắt đầu từ Metal Gear Solid 4, bạn hoàn toàn có thể đạt được một lượt chơi hòa bình thực sự, nơi không có người nào chết, cả trong gameplay lẫn cắt cảnh, do hành động của Snake. Nếu bạn muốn thử thách kỹ năng ẩn mình và gián điệp của mình, đây chắc chắn là một trải nghiệm đáng thử.

6. Deus Ex

Đắm Chìm Trong Chủ Nghĩa Hòa Bình

Khung cảnh thành phố Thượng Hải trong game Deus Ex với phong cách cyberpunk đặc trưng.Khung cảnh thành phố Thượng Hải trong game Deus Ex với phong cách cyberpunk đặc trưng.

Các tựa game nhập vai mô phỏng luôn tự hào về việc mang đến cho người chơi vô số lựa chọn để tiếp cận thử thách theo cách họ muốn. Mặc dù một số trò chơi có thể phóng đại về số lượng lựa chọn có ý nghĩa mà chúng cung cấp, không ai có thể phủ nhận rằng Deus Ex gốc mang lại cho bạn sự tự do thực sự trong cách chơi – bao gồm cả tùy chọn tránh hoàn toàn bạo lực.

Trong Deus Ex, bạn không chỉ có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không giết bất kỳ ai, mà thường còn có thể tránh hoàn toàn chiến đấu. Các cuộc xung đột có thể được giải quyết bằng cách lén lút hoặc đối thoại, và khi tình huống trở nên căng thẳng, luôn có một kho vũ khí không gây chết người phong phú để bạn dựa vào. Chỉ có hai trận đấu trùm không thể bỏ qua, nhưng ngay cả khi đó, bạn vẫn được cung cấp tùy chọn khuất phục thay vì giết.

Các phần tiếp theo đã cố gắng đi theo bước chân của bản gốc, nhưng ít nhất trong trường hợp của Human Revolution, bạn vẫn bị buộc phải giết một hoặc hai tên trùm. Đó chỉ là một lý do nữa khiến Deus Ex gốc vẫn là viên ngọc quý của thể loại nhập vai mô phỏng.

5. Fallout: New Vegas

Dùng Lời Nói Để Thoát Khỏi Trùm Cuối

Một tay súng bắn tỉa đang quan sát vùng đất hoang Mojave trong Fallout New Vegas.Một tay súng bắn tỉa đang quan sát vùng đất hoang Mojave trong Fallout New Vegas.

Trong số các tựa game Fallout hiện đại, Fallout: New Vegas nổi tiếng là trò chơi mang lại sự linh hoạt nhất trong việc nhập vai. Nhiều đến mức Courier của bạn có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không giết một NPC nào – ít nhất là không trực tiếp.

Bằng cách tập trung vào các kỹ năng phi chiến đấu như Lời nói (Speech) và Lén lút (Sneak), bạn có thể tiến bộ bằng cách lẻn qua các mối đe dọa hoặc thuyết phục để thoát khỏi chúng. Việc cải trang cũng đóng một vai trò lớn, giúp bạn tránh các cuộc chạm trán thù địch với các phe phái mà bạn không có quan hệ tốt đẹp.

Đáng chú ý nhất, nếu kỹ năng Lời nói của bạn đạt tối đa 100, bạn có thể thuyết phục trùm cuối – Legate Lanius – quay đầu và trở về nơi hắn đến. Có thể không phải là lựa chọn thiết kế cốt truyện tốt nhất, nhưng dù sao cũng là một lựa chọn mang tính biểu tượng.

4. Mark Of The Ninja

Bóng Tối Không Giết Người

Ninja ẩn mình dưới gầm cầu trong Mark of the Ninja, thể hiện lối chơi lén lút.Ninja ẩn mình dưới gầm cầu trong Mark of the Ninja, thể hiện lối chơi lén lút.

Hầu hết các trò chơi hành động lén lút đều mặc nhiên thưởng cho người chơi vì đã tránh giao tranh – आखिरकार, việc không bị phát hiện là mục tiêu chính. Nhưng ít có trò chơi nào làm cho điều đó trở nên thú vị và thỏa mãn như Mark of the Ninja.

Trò chơi nhấn mạnh vào việc lập kế hoạch chiến lược, tư duy nhanh nhạy và di chuyển mượt mà hơn tất cả. Mặc dù vẫn có các tùy chọn chiến đấu và ám sát, thử thách thực sự nằm ở việc hoàn thành mỗi màn chơi mà không đổ máu. Thiết kế game tích cực hỗ trợ – và thậm chí khuyến khích – lối chơi phi bạo lực thông qua các đòn hạ gục không gây chết người, công cụ đánh lạc hướng và các nâng cấp tập trung vào khả năng ẩn mình.

Mark of the Ninja khiến việc lẻn qua kẻ thù vừa mang lại cảm giác thỏa mãn về mặt cơ chế vừa thực sự thú vị, và nó thực hiện điều đó một cách đầy phong cách!

3. Planescape: Torment

Nếu Bạn Không Thể Chết, Tại Sao Người Khác Phải Chết?

Giao diện và một phân đoạn gameplay của Planescape Torment, tựa game RPG kinh điển.Giao diện và một phân đoạn gameplay của Planescape Torment, tựa game RPG kinh điển.

Các tựa game RPG thường quên rằng trái tim của thể loại này là trao cho người chơi quyền tự do định hình nhân vật của mình – không chỉ qua vũ khí họ sử dụng, mà còn qua cách họ chọn đối mặt với thế giới. Những tựa game RPG tuyệt vời cho phép người chơi giải quyết thử thách theo những cách vượt ra ngoài chiến đấu, và Planescape: Torment xuất sắc ở điểm đó.

Trong Planescape: Torment, tương tác nhân vật và các chủ đề triết học được đặt lên hàng đầu. Bạn có thể thuyết phục để thoát khỏi gần như mọi xung đột bằng cách sử dụng đối thoại và trí thông minh, bao gồm cả những thời điểm quan trọng trong cốt truyện và thậm chí cả các cuộc đối đầu với trùm.

Ngoài một vài thây ma ở ngay đầu game, thực sự có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi mà không giết một NPC nào – và tránh hầu hết các cuộc chiến. Nếu bạn bị thu hút bởi những cuộc trò chuyện kích thích tư duy hơn là những màn đấu kiếm, Planescape: Torment cho phép bạn du hành đa vũ trụ bằng lời nói thay vì vũ khí.

2. Metro: Last Light

Gandhi Của Thế Giới Ngầm

Nhân vật Artyom trong khung cảnh tàu điện ngầm hoang tàn của Metro Last Light.Nhân vật Artyom trong khung cảnh tàu điện ngầm hoang tàn của Metro Last Light.

Trong dòng game Metro, nhân loại đang trên bờ vực tuyệt chủng. Bị buộc phải sống dưới lòng đất và liên tục chiến đấu để sinh tồn, người dân Metro phải quản lý các nguồn tài nguyên khan hiếm và chiến đấu cho sự tồn tại của mình. Với bối cảnh đó, thật đáng ngạc nhiên khi bạn có thể áp dụng một cách tiếp cận phi bạo lực trong Metro: Last Light.

Chắc chắn, có một vài cuộc chạm trán không thể tránh khỏi – một số quái vật và một vài con người gần cuối game – nhưng trong phần lớn thời gian của trò chơi, bạn có thể dựa vào các đòn hạ gục thầm lặng và khả năng ẩn mình để vượt qua. Việc một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất tập trung vào sinh tồn lại cho phép điều này thực sự ấn tượng.

Không chỉ cho phép bạn tránh đổ máu, trò chơi còn thực sự thưởng cho bạn vì điều đó. Chọn con đường hòa bình là cách đáng tin cậy nhất để mở khóa kết thúc tốt đẹp, nhờ vào hệ thống đạo đức ẩn của Metro: Last Light.

1. Undertale

Định Nghĩa Của Chủ Nghĩa Hòa Bình

Giao diện chiến đấu độc đáo trong Undertale, nơi người chơi có thể chọn tha thứ cho quái vật.Giao diện chiến đấu độc đáo trong Undertale, nơi người chơi có thể chọn tha thứ cho quái vật.

Có lẽ con đường hòa bình nổi tiếng nhất trong thế giới game là con đường bạn có thể chọn trong Undertale. Tựa game RPG này làm rõ ngay từ đầu rằng chiến đấu là một lựa chọn, và bạn có thể tiếp cận các thử thách thông qua ngoại giao thay thế.

Undertale xử lý điều này một cách thực sự thú vị, mang đến một loại thử thách hoàn toàn khác nếu bạn chọn lời nói thay vì bạo lực. Mỗi cuộc chạm trán không gây chết người trở thành một câu đố nhỏ, nơi bạn phải tìm ra cách giải quyết tình huống bằng trực giác và các manh mối từ đoạn hội thoại.

Trò chơi phản ứng rõ ràng với các lựa chọn của bạn, và rõ ràng là sự đồng cảm và lòng tốt – chứ không phải sự hung hăng – định hình thế giới và các nhân vật trong đó. Undertale thực sự là một tuyệt tác của kể chuyện tương tác và meta.

Bạn nghĩ sao về những tựa game này và lối chơi phi bạo lực? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Bản Tin Game để cập nhật những thông tin game hấp dẫn nhất nhé!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button