Trong lịch sử quân sự, giả định về một cuộc xung đột hạt nhân thường được xem là kịch bản tận thế, nhưng vào tháng 11 năm 1983, thế giới đã đối mặt với viễn cảnh này một cách đáng sợ, không phải bởi những vụ nổ thực sự mà bởi sự hiểu lầm chết người. Sự kiện Able Archer 83, một cuộc tập trận quân sự của NATO, suýt chút nữa đã đẩy Hoa Kỳ và Liên Xô vào ngưỡng cửa của một cuộc chiến tranh hạt nhân toàn diện. Chính bối cảnh lịch sử đầy kịch tính này là nguồn cảm hứng cho ’83, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) mà cộng đồng game thủ Việt Nam, đặc biệt là những người yêu thích dòng game chiến tranh thực tế, đang vô cùng mong đợi. Tựa game này hứa hẹn tái hiện một cách chân thực nhất kịch bản “Chiến tranh Lạnh hóa nóng”, mang đến một trải nghiệm độc đáo và đầy ám ảnh.
Hành Trình Hồi Sinh Của ’83: Từ Bờ Vực Hủy Diệt Đến Bình Minh Mới Của FPS Chiến Tranh Lạnh
Tựa game ’83 lần đầu được công bố vào năm 2019, tạo ra một làn sóng phấn khích lớn trong cộng đồng game thủ với tư cách là người kế nhiệm tinh thần của Rising Storm 2: Vietnam. Tuy nhiên, niềm hy vọng ban đầu nhanh chóng chuyển thành lo lắng khi nhà phát triển Antimatter Games tuyên bố giải thể vào năm 2023. Đây là một đòn giáng mạnh vào những người hâm mộ đã theo dõi dự án. May mắn thay, một nhóm những người sống sót từ Antimatter Games đã tập hợp lại, tái thành lập dưới tên Blue Dot Games.
Quá trình hồi sinh dự án ’83 không hề dễ dàng, đòi hỏi những vòng đàm phán căng thẳng để giành lại quyền sở hữu thương hiệu và những nỗ lực gây quỹ “sống còn”. Đáng chú ý, có thời điểm, studio này chỉ duy trì được hoạt động nhờ vào sự hỗ trợ tài chính từ một người hâm mộ Rising Storm 2 có tiềm lực. Những nỗ lực phi thường này cuối cùng đã đơm hoa kết trái. Trong một thông báo gây bất ngờ cho hầu hết mọi người, Blue Dot Games đã chính thức công bố rằng ’83 sẽ được phát hành vào Quý 4 năm 2025. Đồng thời, họ cũng đã tuyển mộ một đội ngũ đông đảo người chơi để thử nghiệm game trước khi ra mắt giai đoạn Early Access, khẳng định cam kết mang đến một sản phẩm chất lượng cao cho game thủ.
’83 và Ác Mộng Able Archer 1983: Khi Lịch Sử Suýt Lặp Lại Trên Chiến Trường Ảo
Tầm quan trọng của cách thức thực hiện đôi khi còn lớn hơn bản thân hành động. Năm 1983, một chuỗi các sự kiện không liên kết đã tạo ra điều tưởng chừng bất khả thi: thuyết phục một siêu cường rằng một cuộc tấn công hạt nhân không có bất kỳ lý do nào đang diễn ra. Các tài liệu lịch sử, như bộ phim Able Archer 1983: The Brink of the Apocalypse, đã mô tả chi tiết hơn về sự kiện này so với bất kỳ bài viết nào có thể.
Khác với Khủng hoảng Tên lửa Cuba năm 1962, sự kiện Able Archer suýt chút nữa đã dẫn đến thảm họa nhưng lại trôi qua mà công chúng gần như không hề hay biết. Châu Âu, Hoa Kỳ và Liên Xô đã ở rất gần bờ vực trở thành một bãi đất hoang hạt nhân, nhưng phần lớn mọi người vẫn hoàn toàn không nhận thức được điều đó trong nhiều năm. Chính sự kiện lịch sử đầy ám ảnh này là trọng tâm và điểm hấp dẫn chính của ’83. Tựa game này không chỉ đơn thuần là một chiến trường FPS mà còn là một cổng thông tin để game thủ trải nghiệm một kịch bản lịch sử thay thế, nơi cuộc chiến tranh mà cả thế giới lo sợ đã thực sự bùng nổ.
’83: Nơi Hội Tụ Của Sự Chân Thực Và Ý Nghĩa Giữa Các Tựa Game FPS Đình Đám
Là một Biên tập viên trưởng tại bantingame.net, tôi đã có cơ hội trải nghiệm nhiều tựa game lấy bối cảnh Chiến tranh Lạnh. Tuy nhiên, giữa các sản phẩm tái hiện lịch sử thuần túy (như Hell Let Loose: Vietnam sắp tới) và các tác phẩm giả tưởng điên rồ (Metal Gear Solid Delta: Snake Eater), thị trường đang thiếu hụt trầm trọng những tựa game “Chiến tranh Lạnh hóa nóng” với tiền đề vững chắc và chân thực.
Hiện tại, ARMA Reforger là tựa game gần nhất mang lại cảm giác này, cho phép game thủ giả lập chiến đấu trên một hòn đảo hư cấu ở giữa Đại Tây Dương, nơi các thành phố mang kiến trúc Pháp và binh lính nói tiếng Séc. Mặc dù các bản cập nhật tiếp theo của ARMA hứa hẹn thay đổi điều đó, nhưng vẫn còn một chặng đường dài.
Trong khi đó, ’83 mời gọi người chơi hình dung về một cuộc chiến mà lẽ ra đã có thể xảy ra. Những tiếng nổ vang vọng qua các ngôi làng Đông Âu và những khu rừng Đức, nơi người ta vẫn có thể nghe thấy âm hưởng của cuộc đại chiến trước đó. Qua những đoạn gameplay ban đầu của ’83, có thể thấy mức độ chân thực của trò chơi vượt trội so với các tựa game Battlefield thế hệ cũ, nhưng điều thực sự đáng giá là bối cảnh và cách thể hiện đã mang lại một “trọng lượng” cảm xúc mà các đối thủ thường e ngại gánh vác.
Bên dưới những trận đấu súng quen thuộc giữa súng Kalashnikov và M16 là một lời nhắc nhở sâu sắc rằng điều này hoàn toàn có thể xảy ra, và kết quả cuối cùng chỉ có một: bình minh hạt nhân trong đêm tối, và ngày tận thế. Giờ đây, khi ’83 đã chuyển từ một giấc mơ bị hủy bỏ thành một tựa game hữu hình, sắp sửa ra mắt, tôi muốn trực diện nhìn vào thực tế nghiệt ngã này. Khi những quả bom nổ và game bước vào giai đoạn Early Access vào cuối năm nay, ánh chớp hạt nhân có thể làm tôi mù lòa, và tôi sẽ được bình yên trong một kịch bản giả định đầy ám ảnh.
’83 dự kiến sẽ ra mắt trước cuối năm 2025 trên nền tảng PC.
Trích đoạn hình ảnh gameplay và thiết kế môi trường chân thực từ tựa game FPS '83, tái hiện bối cảnh chiến tranh giữa Đông và Tây Âu năm 1983.
’83
Thể loại: FPS, Chiến tranh & Quân sự, Mô phỏng
Hệ máy: PC
Nhà phát triển | Blue Dot Games |
Nhà phát hành | Blue Dot Games |
Engine | Unreal Engine 4 |
Chế độ chơi | Chơi mạng trực tuyến |
NƠI CÓ THỂ CHƠI
KỸ THUẬT SỐ