Game PC

Split Fiction: Đánh Giá Chi Tiết Siêu Phẩm Co-op Từ Hazelight

Dưới sự dẫn dắt của thuyền trưởng đầy lôi cuốn Josef Fares, Hazelight Studios đã và đang trên hành trình hồi sinh thể loại game co-op trên cùng ghế sofa (couch co-op). Khát vọng này đã được hiện thực hóa hoàn toàn vào năm 2021 với sự ra mắt của siêu phẩm thành công vang dội cả về mặt thương mại lẫn chuyên môn, It Takes Two, tựa game đã giành giải Game Của Năm năm đó.

Sau một thời gian ngắn kể từ khi hé lộ vào tháng 12 năm 2024 và chính thức phát hành vào tháng 3 năm 2025, Hazelight đã trở lại với một cái tên mới trong lịch sử phong phú các tựa game hai người chơi của mình: Split Fiction.

Cần phải nói rõ ngay từ đầu — Split Fiction thực sự có giao diện và cảm giác giống It Takes Two ở nhiều khía cạnh hơn bất kỳ tựa game nào trước đây của studio. Mặc dù cốt truyện của hai trò chơi hoàn toàn không liên quan, nhưng có một DNA chung rõ ràng trong cảm giác điều khiển platforming, phong cách gameplay tổng thể, và thậm chí cả các gợi ý nút bấm cùng các quyết định về giao diện người dùng khác.

Đối với hầu hết các bạn, điều này sẽ không thành vấn đề vì It Takes Two gần như được yêu thích rộng rãi, nhưng ít nhất cũng cần phải thừa nhận điều đó.

Bỏ qua ảnh hưởng từ tựa game tiền nhiệm, Split Fiction vẫn là một trải nghiệm co-op hoàn toàn độc đáo, không ngừng gây kinh ngạc, tràn đầy sự sáng tạo và luôn mang lại niềm vui khi hoàn thành cùng người bạn chơi yêu thích của bạn.

Bức Tâm Thư Gửi Tình Yêu Video Game

Hai nhân vật chính Mio và Zoe trong Split Fiction chiến đấu với kẻ thù trong một khung cảnh đầy màu sắcHai nhân vật chính Mio và Zoe trong Split Fiction chiến đấu với kẻ thù trong một khung cảnh đầy màu sắc

Theo định nghĩa rộng nhất, Split Fiction là một tựa game platformer. Tuy nhiên, nếu chỉ đơn giản gán cho nó cái mác đó mà không giải thích thêm thì sẽ là một sự thiếu sót nghiêm trọng đối với phạm vi những gì mà các nhà thiết kế màn chơi của Hazelight đã nhồi nhét vào khoảng 17 giờ chơi của tựa game này.

Đúng vậy, tiền đề chính của Split Fiction là di chuyển từ điểm A đến điểm B bằng cách chạy, nhảy, leo trèo và đu dây, nhưng công thức này liên tục được bổ sung các yếu tố của những thể loại và cơ chế khác với tốc độ chóng mặt.

Khi bạn và đồng đội điều khiển hai nhân vật chính Mio và Zoe qua những thế giới khoa học viễn tưởng và giả tưởng riêng biệt do chính họ tạo ra, bạn phải thường xuyên thích ứng nhanh chóng với bất kỳ sự thay đổi gameplay nào sắp diễn ra.

Mọi phong cách gameplay được triển khai đều được thực hiện một cách chuyên nghiệp, mang lại cảm giác tuyệt vời và luôn khiến bạn muốn nhiều hơn nữa bất chấp sự tò mò về những gì đội ngũ phát triển sẽ mang đến tiếp theo.

Ý tưởng này cũng đã xuất hiện trong It Takes Two, nhưng Split Fiction đã nâng tầm nó lên một bậc. Bạn sẽ chuyển đổi liền mạch từ platformer sang game bắn súng twin-stick cuộn cảnh, sang game bắn súng bullet-hell, sang nhiều loại game giải đố khác nhau, rồi đến cả pinball co-op với mỗi chương phụ mới, đó chỉ là một vài trong số vô vàn ý tưởng gameplay mà Hazelight đã gói gọn lại.

Mọi phong cách gameplay được triển khai đều được thực hiện một cách chuyên nghiệp, mang lại cảm giác tuyệt vời và luôn khiến bạn muốn nhiều hơn nữa bất chấp sự tò mò về những gì đội ngũ phát triển sẽ mang đến tiếp theo.

Nhân vật Zoe trong Split Fiction cưỡi một sinh vật bay qua một thế giới giả tưởng hùng vĩNhân vật Zoe trong Split Fiction cưỡi một sinh vật bay qua một thế giới giả tưởng hùng vĩ

Có một thời điểm trong cốt truyện, tôi đã chơi một mini-game bẻ khóa duy nhất với vai Mio mà tôi vô cùng yêu thích. Chắc chắn, tôi hơi buồn vì đó là ví dụ duy nhất của tính năng này trong toàn bộ trò chơi, nhưng tôi không hề bận tâm với suy nghĩ rằng một điều gì đó thú vị không kém có thể đang chờ đợi ở phía trước.

Các loại power-up khác nhau cũng được phân bổ trong mỗi khu vực, từ một bộ sưu tập vũ khí phong phú đến các khối cầu kiểu Metroid, các phép biến hình thành động vật và nhiều hơn thế nữa. Một lần nữa, mọi lựa chọn ở đây đều thú vị và mang lại cảm giác điều khiển tuyệt vời, bất kể bạn đang chơi Mio hay Zoe.

…những gì chỉ có thể được mô tả là bộ sưu tập các chi tiết tham khảo “nerd” mang lại nhiều niềm vui nhất được tập hợp lại kể từ thời Scott Pilgrim.

Như hầu hết các trò chơi, một số con trùm trong Split Fiction hay hơn những con khác. Không có con nào tệ, chỉ là đôi khi hơi nhàm chán. Những con khác lại tạo nên một số trải nghiệm đấu trùm đáng nhớ nhất của tôi và là những trận chiến mà tôi sẽ kể cho bạn bè nghe trong nhiều năm tới.

Các easter egg và những chi tiết gameplay gợi nhớ đến các tựa game khác cũng là một yếu tố xuyên suốt, mỗi chi tiết đều là một khoảnh khắc khiến bạn và đồng đội phải tủm tỉm cười và huých tay nhau.

Tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết về cách chúng được triển khai, nhưng việc nhận ra các chi tiết tham khảo từ vô số tựa game được yêu thích như Dark Souls, Assassin’s Creed, Contra, Donkey Kong và SSX, bên cạnh các thương hiệu phim như Dune và Jaws, tất cả đã tạo nên những gì chỉ có thể được mô tả là bộ sưu tập các chi tiết tham khảo “nerd” mang lại nhiều niềm vui nhất được tập hợp lại kể từ thời Scott Pilgrim.

Những Thế Giới Được Chăm Chút Đến Từng Chi Tiết

Nhân vật Mio trong bộ đồ phi hành gia khám phá một hành tinh khoa học viễn tưởng đầy màu sắc trong Split FictionNhân vật Mio trong bộ đồ phi hành gia khám phá một hành tinh khoa học viễn tưởng đầy màu sắc trong Split Fiction

Ngoài lối chơi cuốn hút, Hazelight còn khẳng định mình là ứng cử viên hàng đầu cho giải thưởng chỉ đạo nghệ thuật xuất sắc nhất trong toàn ngành game. Mức độ chi tiết và sự trau chuốt hiện diện trong từng màn chơi đơn giản là đáng kinh ngạc.

Các phần khoa học viễn tưởng trong câu chuyện của Mio tràn ngập ánh đèn neon rực rỡ, những đường chân trời mang phong cách Blade Runner, cùng thiết kế phương tiện, bộ đồ du hành vũ trụ và nhân vật đỉnh cao.

Tương tự, thế giới giả tưởng của Zoe trông giống như một phiên bản chắp vá của World Of Warcraft, Harry Potter và Game Of Thrones nhưng vẫn tạo cảm giác độc đáo theo phong cách riêng của thể loại này.

Mỗi một trong số tám màn chơi chính của cốt truyện đều được chăm chút tỉ mỉ đến từng chi tiết và thể hiện rõ tình yêu dành cho nghề. Các thế giới tràn đầy sức sống và điểm xuyết bởi vô số khung cảnh ngoạn mục cùng những vật phẩm nhỏ bé.

Ngoài các màn chơi chính còn có mười hai câu chuyện phụ, mỗi câu chuyện đều có một hướng đi sáng tạo, đôi khi gây sốc, phòng trường hợp sự đan xen qua lại giữa hai thể loại của trò chơi vẫn chưa đủ.

Mio và Zoe hợp tác trong một phân đoạn giải đố đầy thử thách của Split FictionMio và Zoe hợp tác trong một phân đoạn giải đố đầy thử thách của Split Fiction

Một vài trong số những câu chuyện phụ này là những khoảnh khắc thực sự nổi bật trong toàn bộ Split Fiction. Từ việc hóa thành một chú heo có thể bay bằng sức mạnh của những cú “xì hơi” đến việc nhảy loi choi như một chiếc răng cửa leo lên chiếc bánh sinh nhật, Split Fiction không bao giờ ngại trở nên kỳ quặc.

Nhiều màn chơi cũng có những điểm dừng chân hơi lệch khỏi con đường chính với các hoạt động đa dạng như ném đá lướt trên mặt nước, thư giãn trong hồ bơi, hoặc thử vận may tại máy đánh bạc. Đây đều là những khoảnh khắc nhỏ bé mà Hazelight chắc chắn không cần phải đưa vào, nhưng họ chỉ muốn đảm bảo rằng bạn dành thời gian để nghỉ ngơi trên đường đi.

Nhạc nền của trò chơi rất tuyệt vời, phần lồng tiếng rất đúng mực và đáng tin, và tôi chưa bao giờ gặp bất kỳ vấn đề nào về tốc độ khung hình đáng chú ý trong suốt trải nghiệm của mình. Rõ ràng là mức độ trau chuốt ở đây là rất cao.

Tôi có thể tự tin nói rằng toàn bộ phân đoạn cuối cùng đã khiến tôi choáng ngợp về mặt hiệu suất và thiết kế theo những cách mà tôi đã không cảm thấy trong một thời gian rất dài.

Là một người hâm mộ khoa học viễn tưởng lâu năm, cá nhân tôi khá ngạc nhiên khi nhận thấy rằng trong nửa đầu trò chơi, tôi lại bị thu hút hơn bởi nghệ thuật và lối chơi trong câu chuyện giả tưởng của Zoe. Đến nửa sau, các phần khoa học viễn tưởng của Mio cải thiện đáng kể, nhưng có một sự chênh lệch nhỏ về nhịp độ ở giai đoạn đầu khiến tôi ban đầu chỉ mong được quay trở lại thế giới giả tưởng của Zoe mỗi khi trò chơi đưa tôi ra khỏi đó.

Tuy nhiên, đây chỉ là một phàn nàn nhỏ, vì đến cuối Split Fiction, tất cả các khía cạnh của thế giới được khám phá đều đạt đến trình độ bậc thầy trong thiết kế game co-op.

Điểm nhấn cuối cùng về mặt này chính là màn chơi cuối cùng của cốt truyện chính. Mặc dù tôi sẽ không đi vào chi tiết làm hỏng trải nghiệm, nhưng tôi có thể tự tin nói rằng toàn bộ phân đoạn cuối cùng đã khiến tôi choáng ngợp về mặt hiệu suất và thiết kế theo những cách mà tôi đã không cảm thấy trong một thời gian rất dài. Tôi rất nóng lòng muốn xem phản ứng của người chơi đối với nó.

Cốt Truyện Hợp Thời Nhưng Chưa Thực Sự Bứt Phá

Hai nhân vật chính Mio và Zoe đứng đối mặt trong một khung cảnh kịch tính của Split FictionHai nhân vật chính Mio và Zoe đứng đối mặt trong một khung cảnh kịch tính của Split Fiction

Là câu chuyện về hai nhà văn đầy tham vọng đang gặp khó khăn, Split Fiction đào sâu vào các chủ đề về quyền sở hữu nội dung, sự sáng tạo, ý tưởng độc đáo và những gợi ý có thể về sự nguy hiểm của việc học máy của trí tuệ nhân tạo trong thế giới ngày nay.

Tất cả những điều này, cuối cùng, bắt đầu có cảm giác hơi quá “meta” và cụ thể đối với một nhóm đối tượng nhỏ hơn là các nhà văn, điều này có thể hạn chế sức hấp dẫn rộng rãi hơn của câu chuyện.

Là một nhà văn, tôi vẫn cảm thấy hơi khó chịu khi một nhân vật thốt lên một cách đầy kịch tính một câu như, “Tôi viết để giữ cho mình tỉnh táo.” Chúng tôi hiểu rồi, Hemingway.

Dù sao đi nữa, câu chuyện vẫn đủ thú vị, và hành trình cá nhân mà mỗi nhân vật chính đang trải qua, lý do họ chọn viết, và động lực cá nhân của họ đều có ý nghĩa trong bối cảnh của câu chuyện bao quát.

Những tổn thương cá nhân được giải quyết trên con đường đến sự chữa lành và tha thứ, và có rất nhiều tình tiết câu chuyện ở cuối trải nghiệm mang lại sự thỏa mãn cho hành trình cuộc đời của mỗi cá nhân.

Một cảnh quay từ trên cao cho thấy Mio và Zoe đang khám phá một môi trường đa dạng trong Split FictionMột cảnh quay từ trên cao cho thấy Mio và Zoe đang khám phá một môi trường đa dạng trong Split Fiction

Cả Mio và Zoe đều được xây dựng theo cách làm nổi bật tính cách của họ. Mặc dù có những ví dụ nhỏ về kiểu đối thoại theo phong cách Marvel đáng sợ xuyên suốt, nhưng may mắn là nó không bao giờ đạt đến mức độ quá lố.

Có một sự mất kết nối nhỏ trong câu chuyện của Split Fiction, đôi khi hơi quá bi kịch và tự phụ, điều này đôi lúc có vẻ hơi mâu thuẫn với nội dung gameplay kỳ whimsical và kỳ quặc mà bạn đang trải nghiệm ngay sau đó.

Nhìn chung, mặc dù có liên quan đến bối cảnh của các nhà văn hiện đại, tôi nghĩ rằng câu chuyện cuối cùng sẽ không gây được tiếng vang lớn với phần lớn game thủ đã quen thuộc với các tác phẩm trước đây của Hazelight, nhưng nó hoàn toàn đủ dùng như một công cụ để đưa bạn đến chương tiếp theo và vẫn có nhiều điểm sáng trên đường đi.

Thử Thách Co-op Tăng Cường: Khó Hơn Nhưng Vẫn Hấp Dẫn

Hai nhân vật của Split Fiction đối mặt với một con trùm khổng lồ trong một trận chiến co-op kịch tínhHai nhân vật của Split Fiction đối mặt với một con trùm khổng lồ trong một trận chiến co-op kịch tính

Một điều cuối cùng cần lưu ý khi xem xét có nên tham gia vào Split Fiction hay không là thực tế, ngay từ đầu, đây là một tựa game co-op ít thân thiện với người mới bắt đầu hơn hầu hết các tựa game khác.

Ví dụ, một lần nữa, It Takes Two một phần trở nên thành công như vậy bởi vì nó đã hoàn hảo trong việc tạo ra một tựa game dễ tiếp cận cho những game thủ ít kinh nghiệm hơn trong khi vẫn cung cấp một sản phẩm tuyệt vời cho những người trong chúng ta đã quen với việc cầm tay cầm.

Cuối cùng, điều này sẽ phụ thuộc vào tình hình và sở thích co-op cá nhân của bạn. Người bạn chơi cùng tôi đã là một chuyên gia ở những loại game này, và cũng là người bạn đồng hành của tôi trong It Takes Two, vì vậy chúng tôi đã có thể xử lý độ khó và cường độ tăng cường này trong Split Fiction mà không gặp quá nhiều rắc rối.

Mio và Zoe trong Split Fiction sử dụng các kỹ năng đặc biệt để vượt qua chướng ngại vậtMio và Zoe trong Split Fiction sử dụng các kỹ năng đặc biệt để vượt qua chướng ngại vật

Tuy nhiên, nếu đối tác co-op cụ thể của bạn ít vững vàng hơn hoặc dễ nản lòng hơn, bạn sẽ muốn đảm bảo cả hai bạn đều hiểu mình đang dấn thân vào điều gì với Split Fiction.

Trong khi It Takes Two từ từ dẫn dắt người chơi vào các cơ chế gameplay của nó, Split Fiction không cầm tay chỉ việc bạn quá lâu. Đây không phải là một trò chơi khó, nhưng nó thử thách hơn ở một số điểm so với những gì bạn có thể mong đợi.

Các phân đoạn platforming có thể rất căng thẳng, các khu vực chiến đấu đôi khi đầy rẫy kẻ thù, một số câu đố được nâng lên một mức độ khó cao hơn, và bản chất bullet-hell của nhiều phân đoạn và trùm không thể xem nhẹ.

Đối với bất kỳ ai lo lắng về điều này, tin tốt là Hazelight đã có một cái nhìn rất hào phóng với các điểm checkpoint trong tựa game này, vì vậy bạn không bao giờ phải lo lắng về việc mất quá nhiều tiến độ nếu ai đó trong đội không hoàn thành tốt nhiệm vụ của mình. Có vô số mạng sống, và các trận đấu trùm thậm chí còn có các điểm checkpoint với mỗi giai đoạn mới.

Hai nhân vật chính của Split Fiction đứng trước một cổng không gian đầy bí ẩnHai nhân vật chính của Split Fiction đứng trước một cổng không gian đầy bí ẩn

Ngoài ra, có một tùy chọn để giảm sát thương mà người chơi nhận từ kẻ thù, và điều này có thể được bật cho chỉ một người chơi nếu họ là người duy nhất gặp khó khăn, giữ cho trò chơi được cân bằng phù hợp cho cả hai trải nghiệm người dùng mong muốn. Đây là một tùy chọn ở đẳng cấp thiên tài.

Đối với những người cực kỳ tuyệt vọng, cũng có một tùy chọn trợ năng cho phép người chơi bỏ qua đến điểm checkpoint tiếp theo trong trò chơi bất cứ khi nào họ muốn. Mặc dù tôi sẽ không khuyên bất kỳ ai sử dụng tính năng này trừ khi thực sự cần thiết, nhưng về mặt kỹ thuật, có tùy chọn này nếu bạn thực sự không thể vượt qua một phân đoạn đặc biệt thử thách cùng với bạn của mình.

Lời kết:

Split Fiction đã chứng minh rằng Hazelight đơn giản là studio hiện đại tốt nhất trong lĩnh vực game co-op. Luôn tràn đầy sự phấn khích, vẻ đẹp, niềm vui và sự phi lý hoàn toàn, tựa game này xứng đáng đứng ngang hàng với người tiền nhiệm tinh thần của nó như là trải nghiệm hai người chơi hay nhất trên phần cứng thế hệ hiện tại. Split Fiction là một kỳ quan kỹ thuật đẩy lùi ranh giới của thiết kế mà không bao giờ hy sinh quan niệm rằng video game là để giải trí và nên được trải nghiệm cùng bạn bè và những người thân yêu. Cốt truyện không phải lúc nào cũng hoàn hảo và không đạt đến tầm cao như tôi mong đợi, nhưng thực tế là có rất nhiều tình yêu và sự chăm chút được đổ vào tựa game này, và nó lan tỏa khi mỗi chương tiếp theo được hoàn thành. Với độ khó cao hơn một chút, các cặp đôi người chơi sẽ phải luôn cảnh giác. Phần thưởng cho sự kiên trì và hợp tác này là một trò chơi điện tử được trình bày lộng lẫy, kỳ quái, sáng tạo, lấy cảm hứng từ vô số thể loại và chắc chắn sẽ chinh phục bạn bằng màn kết đầy tính nghệ thuật của nó. Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về tựa game này bên dưới và đừng quên theo dõi Bản Tin Game để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button