Game PC

Warner Bros. Giữ Chặt Bằng Sáng Chế Nemesis Dù Monolith Đã Đóng Cửa

Warner Bros. vẫn sẽ nắm giữ bằng sáng chế cho hệ thống Nemesis, một tính năng đột phá từng xuất hiện trong các tựa game Middle-Earth, ngay cả sau khi đã đóng cửa Monolith Productions, studio đã tạo ra nó. Đây là một thông tin quan trọng đối với cộng đồng game thủ, đặc biệt là những ai yêu thích cơ chế gameplay độc đáo này.

Làng game thế giới đã không khỏi bàng hoàng khi có thông tin Warner Bros. hủy bỏ dự án game Wonder Woman, vốn được công bố lần đầu vào năm 2021 nhưng chưa bao giờ có một trailer gameplay chính thức. Wonder Woman đã được phát triển trong nhiều năm, và có nhiều đồn đoán về lý do tại sao dự án này lại bị dừng đột ngột. Cùng với việc hủy bỏ Wonder Woman, Warner Bros. cũng thông báo đóng cửa ba studio trực thuộc: WB San Diego, Player First Games, và Monolith Productions – đơn vị đang thực hiện dự án Wonder Woman.

Warner Bros. Sở Hữu Bằng Sáng Chế Nemesis Ít Nhất Một Thập Kỷ Nữa

Dù Warner Bros. đã giải thể Monolith Productions, họ vẫn giữ lại một trong những bằng sáng chế quan trọng do công ty này tạo ra. Theo xác nhận từ Imran Khan của VentureBeat, Warner Bros. sẽ tiếp tục sở hữu bằng sáng chế cho hệ thống Nemesis từ các tựa game The Lord of the Rings do Monolith sản xuất trong ít nhất một thập kỷ nữa.

Talion trong Middle-earth Shadow of Mordor chiến đấu với Orc Uruk-hai, minh họa hệ thống NemesisTalion trong Middle-earth Shadow of Mordor chiến đấu với Orc Uruk-hai, minh họa hệ thống Nemesis

Hệ thống Nemesis được tạo ra cho Middle-Earth: Shadow of Mordor và được sử dụng lại trong phần tiếp theo, Shadow of War. Về cơ bản, hệ thống Nemesis cho phép người chơi có những kẻ thù truyền kiếp trong thế giới game, những kẻ thù này sẽ trở nên mạnh mẽ hơn sau mỗi lần đánh bại nhân vật chính và tiếp tục tồn tại xuyên suốt câu chuyện.

Mặc dù nhiều nội dung trong trò chơi điện tử không thể được cấp bằng sáng chế, Warner Bros. đã thành công trong việc kiểm soát bằng sáng chế của hệ thống Nemesis vào năm 2021. Điều này có nghĩa là các trò chơi khác không thể sử dụng cơ chế này nếu không có sự cho phép của Warner Bros. Hệ thống này từng được dự định sẽ xuất hiện trong game Wonder Woman, nhưng cách triển khai cụ thể của nó sẽ không bao giờ được hé lộ.

Monolith Productions có thể đã không còn, nhưng Warner Bros. sẽ giữ bằng sáng chế Nemesis cho đến khi nó hết hạn. Tuy nhiên, rất có khả năng bằng sáng chế này sẽ được gia hạn, trừ khi có bất kỳ sự phản đối đáng kể nào ngăn cản tập đoàn này tiếp tục nắm giữ một trong những ý tưởng hay nhất của ngành game.

Tóm lại, việc Warner Bros. tiếp tục nắm giữ bằng sáng chế hệ thống Nemesis dù đã đóng cửa studio phát triển là một động thái đáng chú ý, cho thấy giá trị và tiềm năng mà họ nhìn thấy ở cơ chế gameplay độc đáo này. Điều này cũng đặt ra nhiều câu hỏi về tương lai của hệ thống Nemesis và liệu chúng ta có còn được thấy nó trong các tựa game khác của Warner Bros. hay không. Bạn nghĩ sao về quyết định này và tương lai của hệ thống Nemesis? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với “Bản Tin Game” ở phần bình luận bên dưới nhé!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button