Game PC

Nightdive Studios: Sẵn sàng hồi sinh game Xbox 360 và PS3

Sau khi khẳng định vị thế bậc thầy trong lĩnh vực remaster game 3D đời đầu, Nightdive Studios đang đặt mục tiêu chinh phục những tựa game mới hơn. Trong một cuộc phỏng vấn với VGC, Stephen Kick, người đứng đầu Nightdive Studios, cho biết nhà phát triển này rất quan tâm đến việc làm lại các trò chơi từ kỷ nguyên Xbox 360 và PS3, mở ra hy vọng cho cộng đồng game thủ Việt được trải nghiệm lại những siêu phẩm một thời.

Nightdive Studios chính là cái tên đứng sau hàng loạt bản port game retro chất lượng lên các nền tảng hiện đại, bao gồm những cái tên đình đám như I Have No Mouth, and I Must Scream, The Thing, và Star Wars: Dark Forces, cùng nhiều tựa game khác.

Họ chủ yếu tập trung vào các trò chơi ban đầu có phiên bản PC và phát triển các bản port bằng KEX engine độc quyền của mình. Tuy nhiên, giờ đây, studio đang tìm cách mở rộng danh mục sản phẩm sang các tựa game từng độc quyền trên Xbox 360 và PS3.

Hình ảnh gameplay từ tựa game Haze trên PS3, một ví dụ về game có thể được Nightdive Studios làm lạiHình ảnh gameplay từ tựa game Haze trên PS3, một ví dụ về game có thể được Nightdive Studios làm lại

“Chúng tôi đã sẵn sàng”

Khi đề cập đến việc port các tựa game console mới hơn này, Larry Kuperman, giám đốc phát triển kinh doanh của Nightdive, khẳng định: “Chúng tôi đã sẵn sàng.”

Ông tiếp tục giải thích quy trình đưa các bản port này vào phát triển và bảo tồn game cho khán giả hiện đại, nói rằng họ sẽ bắt đầu với một số câu hỏi:

“Liệu đó có phải là game độc quyền Xbox 360, hay cũng có phiên bản PC? Bởi vì điều đó cũng làm thay đổi mọi thứ, chút ít khả năng bảo tồn hiện có. Chúng ta có mã nguồn không? Nếu có, chất lượng mã nguồn ra sao? Còn về tài sản game (assets) thì thế nào? Đó là những yếu tố chúng tôi cần cân nhắc.”

Tuy nhiên, mọi thứ trở nên phức tạp hơn đối với những trò chơi mà studio phát triển ban đầu đã đóng cửa, điều thường thấy trong giai đoạn phát triển game đầy biến động đó. Kick lấy ví dụ về tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất không mấy thành công trên PS3 là Haze.

“Chúng tôi sẽ tìm đến các nhà thiết kế ban đầu và nói: ‘Tôi chắc rằng nó đã không thành công như các bạn mong đợi, và chắc hẳn các bạn đã có nhiều thời gian để suy ngẫm về những gì mình có thể làm khác đi'”, Kick chia sẻ.

Đây dường như là một cuộc trò chuyện mà họ đã có với một số nhà phát triển ban đầu của các tựa game mà Nightdive đã remaster, cho họ cơ hội quay lại và thực hiện mọi thứ khác đi; đôi khi, phần cứng mới hơn, mạnh mẽ hơn là tất cả những gì cần thiết để khắc phục một số vấn đề từ các bản phát hành gốc.

Ảnh bìa System Shock 2 phiên bản Remaster kỷ niệm 25 năm, một trong những dự án của Nightdive StudiosẢnh bìa System Shock 2 phiên bản Remaster kỷ niệm 25 năm, một trong những dự án của Nightdive Studios

Tuy nhiên, việc port và giả lập các trò chơi ban đầu được phát hành trên PS3 đặt ra những thách thức riêng biệt do kiến trúc hệ thống độc đáo của console này, vốn là một trở ngại cho việc phát triển game ngay cả trong thời kỳ hoàng kim của nó. Dù vậy, Nightdive tự tin rằng họ có thể thực hiện được.

“Tôi nghĩ rằng kiến trúc đó – ý tôi là, tôi nhớ những cuộc thảo luận khi hệ máy này mới ra mắt, về việc các nhà phát triển đã gặp khó khăn như thế nào để ‘hiểu’ nó – và đó là một vấn đề lớn với khả năng tương thích ngược,” Kick nói, đề cập đến cách các mẫu PS3 đời đầu xử lý khả năng tương thích ngược với PS2 bằng cách tích hợp phần cứng PS2 vật lý lên bo mạch chủ PS3 để minh họa mức độ không tương thích của console này.

Dù vậy, ông vẫn tự tin rằng studio của mình có “đủ kinh nghiệm để có thể thực hiện tốt một bản remaster game PS3,” một phần nhờ vào engine độc quyền của họ.

Hiện tại, Nightdive vẫn đang tập trung vào bản remaster của System Shock 2 và dự án System Shock 3, vốn đang trong tình trạng “rất phức tạp”.

Việc Nightdive Studios bày tỏ ý định dấn thân vào “mảnh đất” game Xbox 360 và PS3 là một tin tức thú vị, hứa hẹn sẽ mang nhiều tựa game kinh điển trở lại với diện mạo mới. Đối với game thủ Việt, đây là cơ hội để sống lại những ký ức đẹp hoặc lần đầu trải nghiệm những huyền thoại một thời. Bạn mong chờ tựa game nào trên Xbox 360/PS3 được Nightdive làm lại nhất? Hãy chia sẻ cùng Bản Tin Game nhé!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button