Xếp hạng 7 khu vực hướng dẫn Soulsborne: Không khí và cốt truyện

Các khu vực hướng dẫn (tutorial) là một trong những địa điểm mang tính biểu tượng nhất lịch sử ngành game, ghi dấu ấn như lời giới thiệu cho những cuộc phiêu lưu kỳ thú nhất mà chúng ta từng trải nghiệm. Một số hướng dẫn sẽ cầm tay chỉ việc, số khác lại thẳng thừng phớt lờ và bắt bạn phải “Git Gud”, còn một số lại khiến bạn đắm chìm sâu vào thế giới đến mức không thể dứt ra.
Các tựa game Soulsborne mang đến cho bạn một chút từ mỗi phong cách trên, và nhanh chóng bạn sẽ nghiện trải nghiệm đến mức quay lại nhiều lần để tìm kiếm thêm. Danh sách này sẽ đánh giá không khí tổng thể của các khu vực hướng dẫn trong dòng game Soulsborne, dựa trên cách kể chuyện và những hình ảnh đầy ám ảnh mà bạn bắt gặp khi bắt đầu hành trình, thay vì tính hiệu quả của khu vực đó với vai trò một bài hướng dẫn. Dù sao thì, chúng ta đều đã quá quen thuộc với các tựa game Souls, chúng đều có lối chơi khá tương đồng.
7. Things Betwixt
Dark Souls 2
Nhân vật người chơi đứng giữa khu vực Things Betwixt trong Dark Souls 2, với ánh sáng mờ ảo và không gian hẹp.
Luôn là một trong những tựa game gây tranh cãi nhất của FromSoftware, Dark Souls 2 đứng cuối danh sách này do phần hướng dẫn có phần kỳ lạ. Cảm giác sợ hãi và tuyệt vọng thường thấy khi bạn tỉnh dậy trong một xà lim, hoặc đơn giản là giữa một nơi vô định, được thay thế bằng việc bạn bị một đám phụ nữ lớn tuổi cười nhạo trong nhà của họ.
Hơn nữa, bạn hoàn toàn có thể bỏ qua phần hướng dẫn thực sự của khu vực bằng cách tránh các bức tường sương mù, khiến bản thân khu vực này trở nên nhỏ bé và rất tuyến tính. Dù Majula có thể là một cảnh tượng mãn nhãn, trải nghiệm khởi đầu của Dark Souls 2 thực sự không có gì quá thú vị.
6. Ashina Reservoir (Hồ Chứa Ashina)
Sekiro: Shadows Die Twice
Wolf nhìn ra Hồ Chứa Ashina trong Sekiro, một khung cảnh mùa đông tĩnh lặng nhưng ẩn chứa nguy hiểm.
Sekiro luôn có cảm giác như một kẻ ngoại đạo trong dòng game Soulsborne; điều đó không có nghĩa đây không phải là một trải nghiệm tuyệt vời, bởi vì nó thực sự là vậy, nhưng chắc chắn nó có bản sắc riêng.
Tuy nhiên, khu vực hướng dẫn lại khá nhẹ nhàng và chắc chắn không làm gì để khiến bạn phải kinh ngạc. Thực tế, nó lạnh lẽo và ảm đạm, và có phần cầm tay chỉ việc hơn các tựa game khác, điều này tạo cảm giác kỳ lạ đối với một trò chơi Soulsborne.
Ngoài ra, các loại kẻ thù ở đây hơi đơn điệu, chỉ là những chiến binh bình thường, không gây ra nhiều khó khăn. Trong trường hợp này, Dark Souls 2 thực sự đánh bại Sekiro, nhưng thẩm mỹ Đền Cổ ở đây đã giúp Sekiro vượt lên. Nhưng không nhiều.
5. Cave of Knowledge (Hang Tri Thức)
Elden Ring
Tarnished chuẩn bị bước vào Cave of Knowledge trong Elden Ring, một hang động tối tăm nơi bắt đầu bài hướng dẫn.
Thật kỳ lạ khi đặt Elden Ring ở vị trí thấp như vậy trong danh sách do trò chơi chính tuyệt vời đến mức nào. Nhưng điều đó chỉ cho thấy, một trò chơi xuất sắc không có nghĩa là nó không thể có những thiếu sót.
Mặc dù khu vực ban đầu khá tuyệt vời về mặt chủ đề, với những lối đi nhỏ và những cơn gió mạnh khi bạn rời khỏi nhà nguyện, nhưng không có nhiều việc để làm trước khi bạn bị Grafted Scion đập mặt vào đá.
Điều thực sự làm giảm giá trị của khu vực hướng dẫn thực sự là việc nó gần như hoàn toàn diễn ra bên trong một hang động. Nổi tiếng là các hang động trong các tựa game của FromSoftware không mấy thú vị.
Chúng ta muốn những khung cảnh tuyệt đẹp và những Vương quốc rộng lớn, chứ không phải những bức tường đá và cây cối. Tương tự như Dark Souls 2, bạn thực sự có thể bỏ qua phần hướng dẫn ở đây, nhưng tôi không chắc đó có phải là một điều tốt hay không. Trong một số trò chơi xếp hạng cao hơn trong danh sách, tôi có những kỷ niệm đẹp về phần hướng dẫn và tích cực muốn hoàn thành chúng ngay cả khi tôi đã biết tất cả các điều khiển và cách trang bị vật phẩm. Với Elden Ring, tôi chỉ muốn nhanh chóng đến Limgrave càng sớm càng tốt.
4. Forlorn Outpost (Tiền Đồn Lãng Quên)
Demon’s Souls
Một hiệp sĩ tiến vào Forlorn Outpost trong Demon's Souls, với kiến trúc đổ nát và ánh sáng xanh huyền ảo.
Bây giờ chúng ta mới đến với những khu vực thực sự tuyệt vời. Demon’s Souls là tựa game đầu tiên thực sự khởi xướng định dạng Soulsborne, và do đó, phần hướng dẫn có thể hơi kỳ quặc. Nhưng sự hoài niệm ở đây thực sự mạnh mẽ, và nó trông còn đẹp hơn nữa với bản làm lại của Bluepoint.
Miễn là bạn không chết (điều kỳ lạ là sẽ đưa bạn thẳng đến Nexus, ngay cả khi bạn chưa đến được Vanguard), phần hướng dẫn này sẽ đưa bạn phiêu lưu qua một tàn tích xinh đẹp, bị phá hủy, thử nghiệm trang bị mới trong khi chiêm ngưỡng những mảng xanh tươi tốt và leo qua những bức tường đổ nát.
Có sự đa dạng kẻ thù khá ổn, và nó chắc chắn không quá cầm tay chỉ việc, cho phép bạn đắm mình vào thế giới đã mất này. Ngoài ra, bạn được tặng khá nhiều loại cỏ khác nhau ở đây, cho phép bạn thử nghiệm các vật phẩm hồi máu khác nhau và có một chút lợi thế trước khi đối mặt với thử thách lớn đầu tiên.
3. Cemetery Of Ash (Nghĩa Trang Tro Tàn)
Dark Souls 3
Nhân vật Unkindled đứng giữa Cemetery of Ash trong Dark Souls 3, nhìn về phía Firelink Shrine xa xăm.
Mặc dù phần hướng dẫn của Dark Souls 3 có thể hơi tuyến tính đối với một số người, nhưng đối với tôi, nó thực sự đạt được nhiều điểm khiến khu vực khởi đầu trở nên tuyệt vời.
Có sự đa dạng kẻ thù tuyệt vời ở đây, những mob bình thường để bạn khởi động, và sau đó là một con Crystal Lizard khổng lồ thực sự sẽ thử thách bạn. Có một miniboss gần Firelink Shrine cũng như chính Iudex Gundyr, người chắc chắn không phải là một đối thủ dễ xơi. Đây có thể là một trong những phần hướng dẫn thử thách hơn, và nó thực sự không nương tay, điều mà tôi rất thích.
Ngoài ra, khi bạn đến bonfire đầu tiên, bạn sẽ có một khung cảnh tuyệt đẹp của những ngọn núi ở phía xa cũng như Firelink Shrine, thấp thoáng ở đường chân trời. Nó đầy kịch tính, và vẫn rất mãn nhãn về mặt hình ảnh. Mọi thứ đang sụp đổ, và bạn đang đứng trên bờ vực của ngày tận thế.
2. Central Yharnam (Trung Tâm Yharnam)
Bloodborne
Thợ săn lang thang trên đường phố Central Yharnam trong Bloodborne, với kiến trúc Gothic và không khí u ám.
Máu, bệnh viện, sự điên loạn, lửa và chĩa ba, bạn còn có thể muốn gì hơn nữa? Bloodborne là tựa game đầu tiên thực sự đẩy bạn vào một cơn ác mộng kinh hoàng và khóa cửa lại sau lưng bạn.
Nó rùng rợn, khó hiểu, và những tiếng hét của những kẻ bị nguyền rủa sẽ khiến bạn rùng mình. Yharnam mang phong cách gothic và đẹp đẽ ngay cả trong sự huy hoàng ghê rợn của nó, và bạn cảm thấy nhỏ bé khi lang thang trên những con phố quanh co, chiến đấu chống lại cư dân của nó.
Dù là những người đàn ông ăn mặc lịch sự, những con chó săn dại hay những tên đao phủ khổng lồ, thế giới này muốn bạn chết, và nó sẽ gửi bạn trở lại Hunter’s Dream hết lần này đến lần khác cho đến khi bạn vượt qua được sự điên loạn.
Chủ đề của Bloodborne rất tuyệt vời, và khu vực đầu tiên thực sự khiến bạn đắm chìm trong thẩm mỹ, đồng thời trừng phạt những người chơi Dark Souls không muốn chơi một cách chủ động. Nó chắc chắn khó khăn, nhưng cũng công bằng. Bạn được cung cấp các công cụ để chiến thắng, bạn chỉ cần học cách sử dụng chúng.
1. Undead Asylum (Trại Tị Nạn Undead)
Dark Souls 1
Một Undead đang cố gắng thoát khỏi Undead Asylum trong Dark Souls 1, một nhà tù u tối và đáng sợ.
Tôi cần phải nói gì thêm ở đây? Dark Souls 1 có thể là phần hướng dẫn hoàn hảo nhất của FromSoftware, và không chỉ vì đây là tựa game Soulsborne yêu thích của tôi. Nó thực sự làm tốt mọi thứ.
Dù là màn mở đầu ảm đạm, thê lương, việc thoát khỏi xà lim ẩm thấp, bị khóa chặt, việc giải thoát cho những xác sống vô hồn khỏi sự đau khổ của chúng trong nhà tù lạnh lẽo, đáng sợ, hay con quỷ đáng sợ mà bạn phải học cách tránh đối mặt sau này khi đã chuẩn bị tốt hơn, về mặt chủ đề, phần hướng dẫn này là đỉnh cao.
Người ta có thể buồn bã trước câu chuyện của Oscar, hoặc bị thu hút bởi sự kỳ diệu của con quạ khổng lồ ôm lấy bạn và đưa bạn đi. Và hơn thế nữa, bạn còn được quay lại đây sau này để khám phá thêm nhiều bí mật.
Một con quạ mà bạn có thể trao đổi, một chiếc nhẫn đặc biệt, một con búp bê kỳ lạ và những Black Knight chết người. Khu vực này tuyệt vời ngay từ đầu, và thậm chí còn hấp dẫn hơn khi bạn quay trở lại (Nếu bạn có thể tìm ra cách quay lại, tất nhiên rồi.)
Ngay cả bây giờ, Undead Asylum trông vẫn tuyệt vời, và đó là một phần hướng dẫn mà tôi sẽ vui vẻ trải qua hết lần này đến lần khác, khi tôi chơi lại Dark Souls 1 lần thứ 100.
Hy vọng bảng xếp hạng này đã mang đến cho bạn cái nhìn sâu sắc hơn về không khí và cách kể chuyện trong các khu vực hướng dẫn của dòng game Soulsborne. Bạn đồng ý hay không đồng ý với thứ tự này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về những màn chơi mở đầu đáng nhớ này bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi Bản Tin Game để cập nhật những phân tích và tin tức game mới nhất!