Lost In Random: The Eternal Die Đánh Giá – Game Roguelike Thưởng Lợi

Theo nhiều cách, thể loại Roguelike có thể được xem như một phép ẩn dụ cho chính cuộc đời. Bạn sẽ thử một điều gì đó. Bạn sẽ thất bại. Bạn học được điều gì đó về bản thân hoặc tích lũy một kỹ năng để phục vụ tốt hơn cho lần sau. Bạn sẽ tiếp tục thử và thất bại, cho đến khi bỗng nhiên, bạn có một bước đột phá và vượt qua giới hạn của bản thân hơn bao giờ hết.
Bạn có thể sẽ thất bại một lần nữa, và không chỉ một lần. Nhưng không sao cả. Mỗi lần thử mới và bài học bạn tích lũy vẫn giúp bạn trưởng thành và tiến gần hơn đến bất kỳ mục tiêu nào bạn đã đặt ra. Có thể một ngày nào đó bạn đạt được mục tiêu, hoặc có thể bạn chuyển hướng sang một điều gì đó mới mà bạn tìm thấy cho bản thân trên đường đi. Điều quan trọng là chỉ cần không ngừng cố gắng. Sự tiến bộ sẽ đến, ít nhất là theo cách này hay cách khác.
Hình ảnh đại diện cho thể loại game Roguelike chặt chém
Cảm giác tiến bộ đó cuối cùng là chìa khóa, không chỉ trong cuộc sống, mà còn trong game Roguelike. Trên thực tế, tôi muốn khẳng định rằng cảm giác tiến bộ rõ rệt là phần quan trọng nhất của một game Roguelike nói chung. Bạn không muốn chỉ đâm đầu vào tường lặp đi lặp lại, cảm thấy như mình chẳng đi đến đâu (nhìn vào bạn đấy, Elden Ring Nightreign).
Lost in Random: The Eternal Die không phải là game Roguelike đột phá nhất mà tôi từng chơi. Tuy nhiên, đây lại là một trong những hành trình tiến bộ đáng giá nhất sau mỗi lần chơi (run) mà tôi từng trải nghiệm trong thể loại này. Nếu bạn đang khao khát một tựa game mới đầy phong cách và thú vị trong vũ trụ Roguelike, đây có thể là lựa chọn đáng để bạn thử vận may.
Sự Trở Lại Vùng Đất Random
Đối với những người đã chơi Lost in Random bản gốc, bạn sẽ rất vui khi biết rằng The Eternal Die không hề cắt giảm bất kỳ khía cạnh nào trong việc đảm bảo tựa game này có phong cách hình ảnh ấn tượng như nguồn cảm hứng của nó. Một trong những yếu tố mạnh mẽ nhất của game năm 2021 là cảm giác giống như một câu chuyện cổ tích trước khi đi ngủ, hoàn toàn phù hợp để đặt cạnh “James và Quả Đào Khổng Lồ” trên kệ sách.
Đây là tin tốt, bởi vì The Eternal Die thực sự không giống với bản gốc ở bất kỳ khía cạnh nào khác ngoài không khí và nhân vật. Trước đây là một game phiêu lưu góc nhìn thứ ba, phiên bản spin-off này đã chuyển sang trải nghiệm Roguelike hành động chặt chém góc nhìn từ trên xuống (top-down, isometric). Mặc dù tôi nghĩ một phần sự độc đáo của phong cách đồ họa có thể hơi bị mất đi từ góc nhìn xa này, nhưng nhìn chung nó vẫn rất hấp dẫn về mặt nghệ thuật.
Cảnh giới thiệu trong Lost In Random The Eternal Die
Nhân vật chính Even của bản gốc lần này đã được thay thế bằng chính Nữ hoàng Aleksandra, nhân vật phản diện đầy lớp lang và mâu thuẫn từ phần game đầu tiên. Đây là một sự thay đổi thú vị cho những người chơi quen thuộc với cách câu chuyện về Random đã diễn ra trước đó.
Bị mắc kẹt bên trong Hắc Xúc Xắc (The Black Die), nhiệm vụ của bạn là chiến đấu để tìm đường thoát thân cùng với Fortune, một con xúc xắc biết nói những từ vô nghĩa nhưng gợi nhớ đến Dicey từ game cũ.
Trận đấu trùm trong Lost In Random The Eternal Die
Đây là một bối cảnh khá đơn giản, nhưng phục vụ mục đích của nó đủ tốt để đưa bạn nhanh chóng và hiệu quả vào vòng lặp Roguelike. Về cốt lõi, đây là một tựa game tập trung vào lối chơi, trong khi bản gốc lại chú trọng nhiều hơn vào câu chuyện. Vì vậy, thật tốt khi game không lãng phí thời gian để đưa bạn thẳng vào hành động.
Hình ảnh thay đổi ấn tượng qua bốn quần xã (biome) trong game: đầu tiên là lâu đài, sau đó là đầm lầy, thế giới băng giá theo phong cách steampunk, và cuối cùng là mặt phẳng ác mộng trừu tượng. Tổng thể cách trình bày ở đây rất tuyệt vời, bao gồm cả nhạc nền khá tối giản nhưng biết cách dâng trào với những điểm nhấn được đặt đúng chỗ để tạo cảm xúc phù hợp khi cần.
Game cũng chạy mượt mà từ đầu đến cuối mà tôi không nhận thấy bất kỳ hiện tượng tụt khung hình hay giật lag nào. Đối với một game Roguelike được thiết kế dựa trên việc né tránh chính xác và trừng phạt những khoảng trống tấn công nhỏ, đây rõ ràng là một điều tuyệt vời.
Một Game Roguelike Đang “Vào Guồng”
Về mặt lối chơi, The Eternal Die khá đơn giản. Nhưng tôi nghĩ điều đó lại có lợi cho nó. Aleksandra có thể chọn bốn loại vũ khí: kiếm, cung, giáo hoặc chùy. Tất cả đều có thể nâng cấp giữa các lần chơi bằng một trong nhiều loại tiền tệ thu thập được, và mỗi loại đều có một đòn tấn công tiêu chuẩn và một đòn tấn công tích lực.
Một cây cầu trong màn chơi của Lost In Random The Eternal Die
Ngoài ra còn có Fortune, người bạn xúc xắc của cô, có thể được ném ra chiến trường để gây sát thương lan (AOE) tỷ lệ thuận với số mà xúc xắc hiện ra. Đây chỉ là một trong nhiều cách mà The Eternal Die mang đến cảm giác ngẫu nhiên cho game, phù hợp với cốt truyện tổng thể về vùng đất Random và cũng giữ cho mỗi trận chiến luôn cảm thấy nguy hiểm và khó đoán.
Ngoài hai lựa chọn chiến đấu đó, bạn cũng sẽ có một năng lực phép thuật tại một thời điểm nhờ vào các thẻ năng lực mà bạn sẽ nhặt được định kỳ trong suốt một lần chơi. Các thẻ này có tác dụng như bắn cầu lửa, phóng mũi tên vàng làm kẻ địch đứng yên khi trúng đòn, hoặc tạo ra một vòng điện gây sốc cho bất kỳ ai trong bán kính.
Nhìn chung, đây là một bộ kỹ năng chiến đấu khá đơn giản, và tôi hiểu rằng nó có thể không đủ đa dạng đối với một số người, mặc dù cả bốn loại vũ khí đều hoạt động khác nhau và mỗi năng lực phép thuật đều bổ sung một yếu tố mới. Tuy nhiên, đơn giản đôi khi lại tốt hơn. Cá nhân tôi thấy rằng những lựa chọn tinh gọn này giúp tôi dễ dàng đạt được trạng thái “flow state” tại một số thời điểm khi mọi thứ trở nên quen thuộc.
Trận đấu trùm ếch trong Lost In Random The Eternal Die
Tất cả những kỹ năng này được vận dụng trong bối cảnh hầm ngục Roguelike, nơi bạn sẽ phải vượt qua cả bốn quần xã, mỗi quần xã đều có trùm cuối riêng, chỉ trong một lần chơi duy nhất. Nếu bạn chết, bạn sẽ phải bắt đầu lại và thử lại mọi thứ từ đầu. May mắn thay, bạn sẽ nhận được rất nhiều sự trợ giúp trên đường đi.
Tôi không thể nhấn mạnh đủ cảm giác tuyệt vời của sự tiến bộ giữa mỗi lần chơi này.
Các loại tiền tệ và NPC khác nhau được tìm thấy trong một lần chơi sẽ quay trở lại với bạn tại khu vực trung tâm (hub world) nơi bạn hồi sinh sau mỗi lần chết. Tại đây, bạn có thể nâng cấp và mua vũ khí, mở khóa các perk và buff vĩnh viễn cho những lần chơi sau, và thậm chí thay đổi trang phục nếu bạn đã thu thập được vài bộ đồ mới trên đường đi.
Tôi không thể nhấn mạnh đủ cảm giác tuyệt vời của sự tiến bộ giữa mỗi lần chơi này. Bạn gần như luôn có đủ tiền để mua những thứ như tăng HP khởi điểm cho một lần chơi, một lần hồi sinh miễn phí mỗi lượt, hoặc tăng sát thương từ vũ khí chính của bạn.
Ngay cả khi tôi thấy mình liên tục chết trước một số kẻ thù mạnh mẽ, hung hãn, đôi khi giống như “bullet-hell” trong game, tôi biết rằng mỗi lần quay trở lại, tôi sẽ trở nên mạnh mẽ hơn một cách rõ rệt để trả thù.
Màn hình Relics trong Lost In Random The Eternal Die
Các lần chơi cũng được ngẫu nhiên hóa hơn nữa dựa trên các loại relics bạn sẽ tìm thấy trong hầm ngục. Đây là những buff bị động mà bạn sẽ thêm vào một bảng khi thu thập chúng, mỗi relic có một màu tương ứng đi kèm. Ghép ba relic cùng màu trên bảng bộ sưu tập của bạn, và bạn cũng sẽ tăng 50% một chỉ số tương ứng mỗi lần.
Những relic này có phạm vi độ hiếm và công dụng khác nhau, nhưng tất cả đều rõ ràng hữu ích và đáng cân nhắc cho trang bị của bạn. Chúng bao gồm những thứ như Fortune có thể gây độc cho kẻ thù khi bạn ném hắn vào trận chiến, thêm HP sau khi hoàn thành một căn phòng trong hầm ngục, hoặc kẻ địch bị hạ gục gây hiệu ứng xấu lên đồng đội của chúng.
Hình ảnh giới thiệu các game Roguelike độc đáo, có Peglin, Zet Zillions, và Backpack Hero.
Điều này bổ sung thêm một lớp thú vị nữa cho game khi bạn bắt đầu kết hợp các relic lại với nhau để cố gắng trở nên mạnh mẽ và đáng gờm nhất có thể trong lần chơi hiện tại của mình. Tôi đánh giá cao khả năng tùy chỉnh mỗi lần thử theo ý muốn của riêng mình mỗi lần, đôi khi hướng đến build gây sát thương lửa, lúc khác lại là build gây độc, và đôi khi chỉ đơn giản là trở nên “trâu” nhất có thể.
Trong suốt quá trình, bạn sẽ điều hướng qua các hầm ngục được bố trí như một “bàn cờ”, mỗi hầm ngục đều có các ngã rẽ thường xuyên mà bạn có thể tùy ý khám phá. Thường thì điều này sẽ dẫn bạn đến một căn phòng đầy kẻ thù để dọn dẹp, nhưng bạn cũng có thể bắt gặp các mini-game thú vị, thương nhân, NPC, vật phẩm tăng sức mạnh và những mẩu chuyện nhỏ cùng việc xây dựng thế giới.
Vẻ Đẹp Quyến Rũ, Thiếu Chiều Sâu Cảm Xúc
Nếu mọi thứ cho đến nay nghe có vẻ tuyệt vời, thì… đúng là vậy. Lost In Random: The Eternal Die cực kỳ vui khi chơi, và sự tiến bộ sau mỗi lần chơi luôn khiến bạn cảm thấy mình đang hướng tới thành công thực sự. Điểm yếu đáng tiếc là ở câu chuyện và trọng lượng cảm xúc thực sự của nó – hay đúng hơn là sự thiếu vắng của chúng.
NPC thương nhân ban phước trong Lost In Random The Eternal Die
Có thể điều này hơi bất công đối với game, nhưng tôi thực sự là người khao khát một linh hồn cảm xúc trong mỗi game tôi chơi. Lost In Random bản gốc có điều này rất nhiều khi chúng ta theo chân Even trên đường giải cứu em gái Odd, đồng thời khám phá một thế giới bị chia cắt bởi tầng lớp xã hội và bản chất ngẫu nhiên của sự tồn tại.
Nhân vật "đứa trẻ già" trong Lost In Random The Eternal Die
The Eternal Die có những nhân vật duyên dáng, và tôi thực sự thích gặp gỡ từng người trong số họ trên đường đi và hộ tống họ về căn cứ của mình để tìm hiểu thêm về họ. Mọi nhân vật trong game đều được lồng tiếng hoàn chỉnh, và tôi không nghĩ rằng có bất kỳ màn thể hiện nào mà tôi không hoàn toàn yêu thích.
…một chút quá nhiều linh hồn thực sự của Random đã bị mất đi trong quá trình chuyển đổi thế giới ấm cúng, kỳ quái vào lĩnh vực Roguelike.
Mọi người đều kỳ lạ, lập dị và đáng yêu, mỗi người cũng thường có một chuỗi nhiệm vụ nhỏ hơn mà bạn có thể giúp họ, như tìm kiếm cơ thể bị mất của họ hoặc giải cứu những đứa con xúc xắc nhỏ bé của họ. Chỉ là… cũng không thực sự có nhiều điểm nhấn cảm xúc nào với tất cả những điều này, và tôi nghĩ đó là một điều đáng tiếc.
Khi kết thúc một lần chơi thông thường, tôi không khỏi nghĩ rằng một chút quá nhiều linh hồn thực sự của Random đã bị mất đi trong quá trình chuyển đổi thế giới ấm cúng, kỳ quái vào lĩnh vực Roguelike. Nếu bạn không phải là người chơi tập trung vào câu chuyện, điều này không thành vấn đề lớn. Tôi chỉ biết rằng mình sẽ không đơn độc trong hy vọng một tựa game duyên dáng như thế này sẽ có một bước ngoặt cảm xúc vào một thời điểm nào đó, và chúng ta chỉ đơn giản là không bao giờ đạt được điều đó.
Cảnh chơi game Lost In Random The Eternal Die
Dù sao đi nữa, sự duyên dáng và sáng tạo thực tế của The Eternal Die vẫn tỏa sáng hầu hết thời gian. Tôi thích tìm thấy những thứ như trò chơi cờ trong chính màn chơi cờ được điều hành bởi một gã kỳ dị tên là Wager Rollins. Tôi không thể thực sự cảm nhận được liệu anh chàng này muốn tôi thành công trong các mini-game của hắn hay muốn giết chết tôi, nhưng tất cả điều đó chỉ phù hợp với niềm tin cá nhân của hắn về việc không có chủ nhân nào ngoài sự ngẫu nhiên.
Chắc chắn, bạn sẽ không thất vọng với lượng tình cảm và sự chăm chút được đặt vào The Eternal Die từ góc độ phong cách và cách trình bày. Nếu bạn giống tôi, bạn có thể chỉ đang mong chờ một khoảnh khắc câu chuyện lớn, đầy cảm xúc mà nó không bao giờ thực sự thể hiện.
Quay Trở Lại Thêm Lần Nữa
Cuối cùng, Lost In Random: The Eternal Die là một trải nghiệm tuyệt vời. Trong khoảng 6 giờ đồng hồ mà tôi đã dành để cuối cùng hoàn thành một lần chơi hoàn hảo, tôi chưa bao giờ muốn nó kết thúc. Đó là lý do tại sao tôi cực kỳ vui khi thấy rằng mình vẫn còn rất nhiều điều để hoàn thành ở nội dung hậu game, nếu tôi muốn.
Cổng vào màn chơi trong Lost In Random The Eternal Die
Theo định nghĩa, Roguelike là loại game mà bạn có thể sẽ muốn tiếp tục chơi ngay cả sau khi bạn đã “đánh bại” nó một lần, và The Eternal Die cũng không ngoại lệ. Có rất nhiều cách bạn có thể chơi nó khác đi trong những lần thử tiếp theo, như chơi chính một loại vũ khí khác, sử dụng các perk bị động khác nhau, hoặc tập trung vào việc không nhận sát thương (điều này cũng có cúp thưởng).
Trận đấu trùm đầu tiên trong Lost In Random The Eternal Die
Game được thiết kế để chơi đi chơi lại nhiều lần nếu bạn thích kiểu đó. Bạn thậm chí còn có cơ hội tiếp tục cố gắng giải quyết bất kỳ nhiệm vụ NPC nào còn dang dở, với phần thưởng là một cái kết thay thế, “thực sự” khi bạn hoàn thành tất cả các nhiệm vụ này và đánh bại trùm cuối một lần nữa.
Ngoài ra còn có tùy chọn tham gia các lần chơi thử thách (challenge runs), độ khó tăng dần theo mỗi lần thử. Điều tuyệt vời nhất về tính năng này là nó cũng thay đổi bộ chiêu thức của các con trùm, khiến chúng khó đoán và thử thách hơn thay vì chỉ cảm giác như một bản lặp lại.
Có một khía cạnh giống Soulslike rõ rệt trong The Eternal Die ở cách nó muốn bạn thực sự tập trung và ghi nhớ mọi thứ mà các con trùm tung ra để bạn có thể dễ dàng hạ gục chúng trong những lần chơi sau. Việc có thể lặp lại toàn bộ quá trình này với các bộ chiêu thức mới được bổ sung là một ý tưởng thực sự hay, rất phù hợp với khả năng chơi lại của game.
Khu vực Sanctuary trong Lost In Random The Eternal Die
Tất nhiên, game vẫn hoàn toàn tuyệt vời và đáng chơi ngay cả khi bạn quyết định chỉ muốn hoàn thành nó một lần. Thật là một ý tưởng hay khi game bổ sung tất cả những cách khác nhau để giữ cho niềm vui tiếp diễn nếu bạn muốn quay lại chơi thêm.
Mặc dù tôi đã đánh bại game và quay lại chơi một phần nội dung hậu game đủ để cảm nhận được những gì nó mang lại, tôi thực sự hào hứng để tìm hiểu sâu hơn về mọi thứ và cuối cùng đạt 100% game nữa. Điều này nói lên mức độ tốt của The Eternal Die, bất chấp một vài điểm nhỏ chưa hoàn toàn đạt được một số kỳ vọng của tôi lúc đầu.
Tổng Kết:
Lost In Random: The Eternal Die là một game Roguelike dễ tiếp cận hơn một chút, mang lại trải nghiệm chơi game bùng nổ và thưởng cho bạn sự tiến bộ có ý nghĩa sau mỗi lần chơi. Sự duyên dáng của phong cách truyện cổ tích gothic kết hợp phim Tim Burton từ Lost In Random bản gốc vẫn sống động trong The Eternal Die, mặc dù câu chuyện không bao giờ thực sự đạt đến mức đặc biệt hay sâu sắc. Tuy nhiên, cuối cùng, đây vẫn là một game Roguelike khá gây nghiện và cực kỳ đáng chơi lại, quản lý để mang đến những ý tưởng mới mẻ và thú vị, và tôi luôn có khoảng thời gian rất tốt với nó.
Trang bìa Lost In Random The Eternal Die
Ảnh chụp màn hình gameplay Lost In Random The Eternal Die 1
Ảnh chụp màn hình gameplay Lost In Random The Eternal Die 2
Ảnh chụp màn hình gameplay Lost In Random The Eternal Die 3