Cyrodiil trong Oblivion: Giải Mã Sự Khác Biệt Giữa Lore và Game

Trước khi The Elder Scrolls IV: Oblivion chính thức ra mắt vào năm 2006, vùng đất Cyrodiil trong vũ trụ The Elder Scrolls đã được mô tả rất khác biệt. Cuốn “Pocket Guide to the Empire” miêu tả Cyrodiil là một “rừng rậm vô tận”, nơi những người thượng lưu ở phía Đông thường diện “trang phục sặc sỡ, thảm thêu kỳ quái, hình xăm, hình đóng dấu và các nghi lễ phức tạp”. Trong khi đó, những người Colovian ở phía Tây lại “ưa chuộng đồng phục hoàn hảo”.
Thủ phủ của Đế chế được cho là nơi trú ngụ của vô số giáo phái, thờ cúng từ Tổ tiên Bướm (Ancestor-Moth), các Anh hùng, cho đến Tiber Septim và Hoàng đế Zero. Các ngôi làng có phong tục thả người chết xuống sông bằng những chiếc thuyền hako giấy, và nhà cửa được trang trí bằng các họa tiết Akaviri. Thậm chí, rồng còn được cho là “bay lượn trên đầu” tại Imperial City, nơi Hoàng đế nhìn xuống thần dân từ những ngọn tháp cao chót vót trên tường thành. Hàng ngàn nông dân đã làm việc trên các cánh đồng lúa sau mùa lũ, hoặc dọn dẹp cây cối ở khu rừng xung quanh vào những mùa xen kẽ.
Tuy nhiên, khi Oblivion cuối cùng ra mắt và chúng ta đặt chân vào vương quốc của Hoàng đế sau 12 năm chờ đợi, tất cả những gì được mô tả đều biến mất. Cyrodiil chỉ còn là những đồng bằng rộng lớn và những vách đá hùng vĩ, mang đậm phong cách kiến trúc La Mã cùng các mô típ high fantasy quen thuộc. “Rừng rậm vô tận” đã hoàn toàn bị loại bỏ, và giáo phái đáng chú ý duy nhất còn tồn tại là hội Mythic Dawn độc ác.
Nhiều game thủ đã không khỏi ngạc nhiên trước sự khác biệt rõ rệt giữa Cyrodiil trong các tựa game cũ và Cyrodiil mà họ đang khám phá, kể cả chuyên gia lore Kurt Kuhlmann. Trong một cuộc phỏng vấn với Reece “Kiwi Talkz” Reilly trên YouTube, ông tiết lộ rằng mình đã trở lại Bethesda “vào cuối giai đoạn tiền sản xuất”, khi việc xây dựng thế giới đã gần như hoàn tất. Kuhlmann và cựu thiết kế viên Michael Kirkbride từng hình dung một “nơi kỳ quái hơn nhiều so với những gì bạn thấy trong Oblivion”.
Chúa Tể Của Những Chiếc Nhẫn Hoàn Toàn Thay Đổi Lore Của Oblivion
Kuhlmann, người được Bethesda thuê cùng ngày với Michael Kirkbride vào năm 1996, gần cuối quá trình phát triển Daggerfall, hồi tưởng lại rằng ông đã có thể tận dụng “phong cách Dune và Dark Crystal” khi làm việc trên Morrowind, một trong những tựa game nhập vai giả tưởng “dị biệt” nhất trong lịch sử. Ông, cùng với Kirkbride, cũng chính là tác giả của cuốn “Pocket Guide to the Empire” nói trên trong quá trình phát triển Redguard, và nó thậm chí còn được phát hành dưới dạng sách nhỏ đi kèm với game.
Tuy nhiên, Kuhlmann đã rời đi chỉ vài năm sau khi để lại dấu ấn của mình trong series vào năm 1998, trong giai đoạn tiền sản xuất của Morrowind, mặc dù ông vẫn viết một số cuốn sách trong game vào năm 2001, giúp ông nhận được lời cảm ơn đặc biệt. Kuhlmann và Kirkbride đã đặt nền móng cho phần lớn lore của The Elder Scrolls. Nhưng khi trở lại vào năm 2003 để tham gia vào Oblivion, mọi thứ đã thay đổi rất nhiều. Kuhlmann cho rằng điều này là do sự nổi tiếng vượt trội của series “The Lord of the Rings” vào thời điểm đó, cùng với việc Todd Howard “không bị thu hút bởi những thứ kỳ quái” – dẫn đến một phong cách fantasy tinh gọn và quen thuộc hơn.
Cảnh quan Cyrodiil trong The Elder Scrolls IV Oblivion với những đồng bằng rộng lớn và pháo đài kiến trúc cổ điển
Dù vậy, Kuhlmann không hề oán trách Howard hay những thay đổi này (ông sau đó đã làm đồng trưởng thiết kế cho Skyrim). Hoàn toàn hiểu rõ lý do, ông nói: “Nếu bạn là người chịu trách nhiệm chi tiêu một số tiền lớn và muốn studio của mình tiếp tục tồn tại cũng như trả lương cho nhân viên, bạn phải tạo ra một sản phẩm thành công về mặt thương mại.” Ông cũng thừa nhận rằng Skyrim “không quá kỳ quái”, mặc dù nó có “nhiều góc khuất u tối hơn Oblivion”.
Tuy nhiên, thật khó để không tiếc nuối về một Cyrodiil đã có thể trở nên khác biệt và “kỳ lạ” hơn rất nhiều, một phiên bản trung thành hơn với những mô tả ban đầu trong lore The Elder Scrolls.
Hy vọng những thông tin về lịch sử phát triển The Elder Scrolls IV: Oblivion và Cyrodiil sẽ giúp bạn hiểu sâu hơn về tựa game yêu thích của mình. Đừng quên theo dõi bantingame.net để cập nhật những bài phân tích lore và tin tức game hấp dẫn nhất!