Game PC

The Wandering Village: Phân Tích Chuyên Sâu Tựa Game Sinh Tồn Độc Đáo Trên Lưng Quái Vật

Tổng quan làng sinh tồn trên lưng Onbu trong The Wandering Village

Có lẽ nhiều game thủ vẫn còn nhớ khoảnh khắc kinh điển trong mùa cuối của series hoạt hình đình đám Avatar: The Legend of Korra, khi chúng ta được chứng kiến sự ra đời của Avatar Wan – vị Avatar đầu tiên, và cách các nền văn minh cổ đại đã kiến tạo cuộc sống của họ trên lưng những con Lion Turtle khổng lồ. Một cảm giác tương tự, đầy choáng ngợp và lạ lẫm, đã dấy lên trong tôi ngay từ những phút đầu tiên trải nghiệm The Wandering Village. Tuy nhiên, thay vì hòa mình vào thế giới linh hồn và những loài vật giận dữ, người chơi sẽ phải đối mặt với một mối hiểm họa đáng sợ hơn nhiều: một hành tinh đã bị nuốt chửng bởi những bào tử độc hại, khiến cho bề mặt Trái Đất trở nên gần như không thể dung thứ.

Câu chuyện trong The Wandering Village khởi đầu với người chơi cùng một nhóm du mục lang thang khắp thế giới hậu tận thế, tìm kiếm một nơi trú ẩn an toàn. Sự cứu rỗi bất ngờ đến từ một sinh vật khổng lồ, một quái thú di động có tên Onbu, trở thành ngôi nhà và cũng là hy vọng cuối cùng của nhân loại. Tựa game này là sự kết hợp nhuần nhuyễn giữa thể loại xây dựng thành phố (city-builder) và sinh tồn (survival), được gói gọn trong một phong cách đồ họa tựa như truyện cổ tích. Đồng thời, nó còn khơi gợi những vấn đề đạo đức sâu sắc về việc sống dựa vào một sinh vật khác.

Kiến Tạo Làng Xã Trên Lưng Sinh Vật Khổng Lồ: Cơ Chế Xây Dựng & Sinh Tồn Tinh Gọn

Một trong những điểm ấn tượng nhất mà The Wandering Village mang lại là cách nó đẩy người chơi vào hành động ngay lập tức, không rườm rà. Nếu đã từng kinh qua các tựa game xây dựng thành phố khác, bạn hẳn sẽ quen thuộc với khoảng thời gian đầu đầy thử thách, khi trò chơi liên tục “cầm tay chỉ việc” qua hàng tá menu, submenu, thanh công cụ và các hướng dẫn chi tiết, khiến bạn có cảm giác như đang học một bài kiểm tra khó khăn thay vì thư giãn. The Wandering Village đã hoàn toàn loại bỏ cách tiếp cận này.

Tối Giản Hóa Giao Diện Người Dùng và Trải Nghiệm Khởi Đầu

Giao diện người dùng (UI) của game mang đến sự đơn giản một cách đáng ngạc nhiên, trao cho người chơi quyền tự do để khám phá và tìm hiểu mọi thứ theo cách riêng của mình. Đây là một sự cân bằng khéo léo, không hề coi thường trí thông minh của người chơi mà vẫn đảm bảo một trải nghiệm đầy thử thách. Game tin tưởng rằng bạn đủ khả năng để hiểu rằng công nhân cần nhiệm vụ, các công trình cần tài nguyên, và cư dân của bạn cần lương thực, chỗ ở cùng nhiều thứ khác về sau. Người chơi có thể nắm bắt những kiến thức cơ bản ngay lập tức bởi vì trò chơi được thiết kế với một đường cong độ khó hợp lý. Khi game đòi hỏi một cấp độ cao hơn, nó mang đến thách thức nhưng không hề tạo cảm giác bị “ném thiên thạch” tiêu diệt sự sống ngay lập tức.

Tổng quan làng sinh tồn trên lưng Onbu trong The Wandering VillageTổng quan làng sinh tồn trên lưng Onbu trong The Wandering Village

Cuộc Sống Du Mục: Thích Nghi Liên Tục Cùng Onbu

Đây chính là lúc mọi thứ trở nên thú vị. Ngôi làng của bạn không chỉ di động; nó thực sự sống động trên lưng của sinh vật khổng lồ Onbu. Onbu di chuyển liên tục, đưa ngôi làng vượt qua sa mạc khô cằn, rừng rậm bí ẩn, đại dương bao la, và thậm chí là những vùng đất nhiễm độc đầy bào tử nguy hiểm. Khi Onbu di chuyển qua các quần xã sinh vật (biome) khác nhau, người chơi cần phải thích nghi nhanh chóng và đưa ra những quyết định quan trọng, chẳng hạn như thay đổi loại cây trồng hoặc tìm kiếm các nguồn nước khác nhau. Ví dụ, sa mạc không cung cấp nguồn nước dồi dào nhưng lại cho phép bạn trồng ngô và xương rồng. Trong khi đó, nếu Onbu băng qua đại dương, bạn có thể thu thập nước biển và đánh bắt cá.

Thách thức cốt lõi nằm ở khả năng thích nghi. Đây là một cơ chế “cho và nhận” đặc trưng, mang theo những khó khăn riêng. Mặc dù bạn có thể cố gắng điều hướng Onbu đến một điểm đến ưu tiên hơn, nhưng về bản chất, nó vẫn là một con quái vật với tính cách thất thường và không phải lúc nào cũng tuân lệnh. Đôi khi Onbu sẽ rẽ sang hướng khác tại một ngã ba đường, hoặc đôi khi nó sẽ dừng lại nghỉ ngơi khi bạn muốn nó tiếp tục di chuyển. Sự thiếu kiểm soát hoàn toàn này chính là yếu tố làm nên sức hấp dẫn của trò chơi, tạo ra một cảm giác căng thẳng liên tục và yêu cầu người chơi luôn phải sẵn sàng ứng phó trong những thời khắc khó khăn.

Nghệ Thuật & Âm Thanh: Sự Hòa Quyện Giữa Cổ Tích và Hậu Tận Thế

Về mặt thị giác, The Wandering Village gây ấn tượng mạnh mẽ bởi sự đơn giản nhưng tuyệt đẹp của nó. Các nhân vật được vẽ tay và hoạt hình gợi nhớ đến những tựa game như WildermythThe Plucky Squire, nhưng đồng thời cũng toát lên một chất “Studio Ghibli” rất riêng trong thiết kế. Chính cái chất truyện cổ tích này đã khiến ngay cả những khoảnh khắc đen tối và buồn bã nhất cũng trở nên tràn đầy hy vọng, nhưng không hề khiến người chơi quên đi rằng mình đang ở trong một thế giới nơi nền văn minh đã sụp đổ.

Khả năng phóng to (zoom) trong game cũng là một điểm cộng đáng kinh ngạc. Trong nhiều tựa game tương tự như Frostpunk với tầm nhìn sáng tạo tuyệt vời, tôi thường cảm thấy khó chịu vì chỉ có thể nhìn thấy một phần nhỏ thế giới do giới hạn zoom. Ngược lại, trong The Wandering Village, người chơi có thể thu nhỏ để bao quát toàn bộ ngôi làng nằm trên lưng Onbu khổng lồ, hoặc phóng to sát đến mức có thể quan sát từng người dân chăm chỉ thực hiện các công việc hàng ngày của họ.

Tiếng Lòng Du Mục Nhưng Thiếu Chiều Sâu

Khoảnh khắc nhạc nền cất lên, tôi phải thừa nhận rằng mình đã ngay lập tức bị cuốn hút. Bản nhạc lấy cảm hứng từ Mông Cổ đã lột tả một cách hoàn hảo tinh thần du mục của hành trình. Tuy nhiên, sau đó, âm nhạc dần chìm lắng. Nhạc nền gần như không thể nhận ra trong những giai đoạn yên bình và thiếu vắng một cách đáng kể trong những khoảnh khắc căng thẳng. Trong suốt quá trình chơi của tôi, tôi không thực sự cảm nhận được sự khác biệt về âm nhạc và không khí giữa các giai đoạn yên tĩnh và những lúc tôi gặp rắc rối. Nó không thúc giục tôi hành động nhanh chóng hay nâng cao cảnh giác trước nguy hiểm. Trò chơi luôn mang lại cảm giác bình yên, điều này làm giảm đi đáng kể cảm giác sống trong một thế giới hậu tận thế đầy khắc nghiệt.

Trưởng làng Theodor gặp nhạc sĩ điên giữa cảnh quan game The Wandering VillageTrưởng làng Theodor gặp nhạc sĩ điên giữa cảnh quan game The Wandering Village

Bên cạnh đó, với kích thước khổng lồ của Onbu, tôi đã kỳ vọng rằng tiếng gầm gừ, ngáp hay hú của nó sẽ mang âm hưởng của một loài khủng long hoặc ít nhất là thứ gì đó thể hiện được sự “to lớn đầy đe dọa”. Thay vào đó, tiếng hú của Onbu lại nghe giống như tiếng của một sinh vật ngoài hành tinh từ những bộ phim Alien. Âm thanh này khá chói tai và không tạo được cảm giác đang sống trên lưng một con quái vật – một trải nghiệm đáng lẽ phải vừa tuyệt vời vừa đáng sợ cùng lúc.

Onbu khổng lồ ngáp ngủ trên lưng mang theo làng sinh tồnOnbu khổng lồ ngáp ngủ trên lưng mang theo làng sinh tồn

Hệ Thống Phát Triển & Tiến Hóa: Hứa Hẹn Nhưng Thiếu Quyết Đoán

Cây Công Nghệ (Tech Tree) Tinh Gọn và Hiệu Quả

The Wandering Village duy trì cây công nghệ của mình với một thiết kế rất đơn giản và dễ quản lý, đảm bảo người chơi không bao giờ bị lạc lối trong việc xác định nâng cấp nào dành cho mục đích gì. Mọi nhiệm vụ nghiên cứu hoàn thành đều mang lại tác động tức thì, bởi vì đó hoặc là một công trình mới hoặc một yếu tố nào đó phục vụ Onbu. Vì các công nhân của bạn là những “con tốt” đa năng có thể đảm nhiệm bất kỳ vai trò nào, bạn có thể vô hiệu hóa một tòa nhà nghiên cứu khi không có vật liệu cần thiết và chỉ cần kích hoạt lại khi có. Đây là một hệ thống thông minh, không “trói buộc” người chơi khi họ đột nhiên cần thêm nhân lực cho các công việc khác.

Cây công nghệ và hệ thống nghiên cứu trong The Wandering VillageCây công nghệ và hệ thống nghiên cứu trong The Wandering Village

Nâng Cấp Công Trình: Lựa Chọn Đạo Đức Hay Sự Giới Hạn Thiết Kế?

Tuy nhiên, trò chơi lại vấp phải một trở ngại lớn ở hệ thống nâng cấp công trình. Trong The Wandering Village, các lựa chọn nâng cấp chủ yếu là sự lựa chọn giữa một thay đổi rất nhỏ hoặc một “ác quỷ” tồi tệ hơn. Điều này xảy ra bởi vì mặc dù game muốn mang đến cho bạn các lựa chọn, nhưng chúng lại bị định hướng quá mạnh mẽ theo một hướng cụ thể, khiến toàn bộ hệ thống trở nên vô giá trị. Lấy ví dụ về nâng cấp bệnh viện:

Nâng Cấp Bệnh Viện Có Sẵn
Ambulance (Xe Cấp Cứu)
Placebo (Giả Dược)

Người ta có thể lập luận rằng cả hai lựa chọn đều có thể hoạt động, một bên là nâng cấp nhỏ và bên kia là một trò chơi may rủi. Tuy nhiên, chính sự chênh lệch và thiếu liên kết lớn giữa các lựa chọn này là vấn đề. Rõ ràng, các lựa chọn đang hướng người chơi đi theo một hướng an toàn hơn. Sẽ tốt hơn nếu các bác sĩ có thể di chuyển nhanh hơn nhưng phải sử dụng nhiều thảo mộc hơn, thay vì lựa chọn thứ hai trông giống như một rủi ro không đáng để mạo hiểm.

Tùy chọn nâng cấp cho nhà thương trong game The Wandering VillageTùy chọn nâng cấp cho nhà thương trong game The Wandering Village

Mô hình này lặp lại đối với rất ít công trình mà bạn thực sự có thể sửa đổi. Những công trình thực sự cần nâng cấp, như Xưởng cưa (Sawmill), Mỏ đá (Quarry) hoặc Lò luyện sắt (Iron Furnace), lại không hề có bất kỳ nâng cấp nào. Điều này tạo ra một cảm giác thiếu chiều sâu trong việc tối ưu hóa và phát triển làng xã, khiến người chơi cảm thấy bị giới hạn trong các quyết định chiến lược.

Trách Nhiệm Đạo Đức Cùng Onbu: Giữa Kẻ Sống Còn và Người Đồng Hành

Tôi thực sự yêu thích The Wandering Village bởi vì nó mang đến một ý tưởng hoàn toàn mới mẻ. Onbu với tư cách là một sinh vật sống, di chuyển là một khái niệm tuyệt vời. Tuy nhiên, game lại chưa hoàn toàn thành công trong việc truyền tải một cảm giác lựa chọn đạo đức chân thực. Sự sống còn của bạn không phải là một con đường một chiều. Nó không chỉ phụ thuộc vào khả năng thích nghi của bạn với môi trường xung quanh, mà còn phụ thuộc vào cách bạn đối xử với Onbu.

Nhân vật nhạc sĩ điên trong game The Wandering VillageNhân vật nhạc sĩ điên trong game The Wandering Village

Khi dân số của bạn tăng lên, nhu cầu và thị hiếu của họ cũng sẽ được tinh chỉnh, và bạn sẽ phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn. Bạn có nên bắt đầu khai thác tài nguyên từ Onbu để phục vụ dân số đang phát triển của mình, hay bạn nên duy trì một cách tiếp cận du mục và giữ dân số ở mức nhỏ hơn? Và mặc dù game đã đặt ra một tình huống “cắn vào tay người nuôi mình” cổ điển để thử thách đạo đức của bạn, nhưng nó lại không thực sự trừng phạt người chơi vì làm tổn thương Onbu.

Chắc chắn, lòng tin của Onbu sẽ giảm xuống nếu bạn khai thác mật và máu của nó để sản xuất vật phẩm, nhưng bạn có thể dễ dàng bù đắp điều đó bằng cách bơm thuốc, thức ăn, hoặc vuốt ve người khổng lồ hiền lành này. Điều này khiến tôi không cảm thấy có sự gắn kết sâu sắc với Onbu, và tôi cũng không thực sự có bất kỳ sự gắn bó cảm xúc nào hay cảm thấy trách nhiệm về hành động của mình. Do đó, cơ chế lòng tin này giống như một trò chơi số học hơn là một vấn đề đạo đức thực sự để giải quyết hoặc để tận dụng một cách tàn nhẫn.

Tổng Kết: Tiềm Năng Chứa Đựng Trong Một Thể Nghiệm Độc Đáo

Mặc dù còn tồn tại một số điểm yếu, The Wandering Village vẫn thành công trong việc tạo ra một điều gì đó độc đáo trong thể loại xây dựng thành phố, vốn thường bị độc quyền bởi các tựa game AAA. Đây là một trò chơi không hoàn toàn chỉ tập trung vào việc xây dựng một đô thị hoàn hảo hay tối đa hóa hiệu quả bằng cách tìm ra một lộ trình tốt hơn để di chuyển. Thay vào đó, nó nhấn mạnh vào sự sinh tồn cùng nhau, thích nghi cùng nhau, và mối quan hệ cộng sinh giữa người chơi, những người dân làng, và người khổng lồ hiền lành mang tất cả các bạn đi hàn gắn một thế giới đang đổ nát.

Tựa game này mang một mức giá có phần hơi cao so với những gì nó mang lại, mặc dù nó vẫn cung cấp nhiều giá trị chơi lại sau khi bạn hoàn thành câu chuyện chính thông qua chế độ Thử thách (Challenge) và Sandbox. The Wandering Village là một minh chứng cho thấy sự sáng tạo không giới hạn có thể tạo ra những trải nghiệm mới mẻ, mang lại tiếng nói riêng cho dòng game indie giữa thị trường cạnh tranh khốc liệt.

Hãy cùng bantingame.net thảo luận về những khám phá của bạn trên lưng Onbu! Đừng quên chia sẻ cảm nhận về The Wandering Village và cách bạn đối phó với những thử thách sinh tồn độc đáo trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Monster Hunter Wilds: Cách nhận vật phẩm Deluxe, Premium và Pre-Order

SpeedRunners 2: King of Speed – Huyền thoại trở lại, hỗn loạn nhân đôi

Hướng Dẫn Cưỡi Quái Vật Monster Hunter Wilds: Mẹo & Chiến Thuật