Game PC

Final Fantasy 7 Remake phần 3: Ngày phát hành đã được ấn định?

Ảnh artwork Final Fantasy 7 Rebirth phiên bản GOTY, cảnh City of the Ancients và nhân vật chính

Tetsuya Nomura vừa xác nhận rằng ngày phát hành cho phần ba — cũng là phần cuối — của bộ ba Final Fantasy 7 Remake đã được “ấn định”, tuy ông không tiết lộ cụ thể thời điểm. Thông tin này, được báo cáo qua Famitsu sau một buổi livestream kỷ niệm, đặt ra nhiều câu hỏi then chốt cho cộng đồng game thủ: tiến độ phát triển đang ở đâu, khả năng mốc thời gian thực tế là bao lâu, và những yếu tố nào có thể làm thay đổi lịch phát hành đã được định sẵn này.

Bối cảnh: từ bản Remake Midgar đến bộ ba hoàn chỉnh

Khi Final Fantasy 7 Remake lần đầu được công bố, đa số kỳ vọng đây là bản làm lại trọn vẹn của FF7 gốc. Tuy nhiên, Square Enix chỉ ra rằng sản phẩm ban đầu tập trung vào phần Midgar, và sau đó kế hoạch mở rộng thành một bộ ba với Final Fantasy 7 Rebirth là phần thứ hai, kết thúc ở City of the Ancients. Nomura giờ đây khẳng định phần ba đang trong giai đoạn phát triển có ngày phát hành đã được thiết lập — một bước tiến quan trọng so với các tuyên bố mơ hồ trước đây.

Nomura nói gì — nguồn tin và độ tin cậy

Theo tường thuật của Famitsu trích dẫn buổi livestream, Nomura khẳng định “việc phát triển đang tiến triển theo đúng kế hoạch và ngày phát hành đã được quyết định”, nhưng ông tránh nêu mốc ngày cụ thể. Việc một giám đốc sáng tạo tên tuổi xác nhận ngày đã được ấn định nâng cao mức độ chắc chắn về dự án, nhưng thiếu con số cụ thể khiến cộng đồng vẫn phải tiếp tục suy đoán.

Ảnh artwork Final Fantasy 7 Rebirth phiên bản GOTY, cảnh City of the Ancients và nhân vật chínhẢnh artwork Final Fantasy 7 Rebirth phiên bản GOTY, cảnh City of the Ancients và nhân vật chính

Dự đoán mốc phát hành: phân tích logic thời gian

Để xây dựng dự báo hợp lý, cần xét các tiền lệ và điều kiện phát triển:

  • Khoảng cách giữa Final Fantasy 7 Remake (2020) và Rebirth (2024) là 4 năm. Nếu giữ quỹ đạo tương tự, phần ba có thể rơi vào khoảng 2028, nhưng có những yếu tố khiến mốc này có thể sớm hơn hoặc muộn hơn.
  • Yếu tố giảm thời gian: không có chuyển đổi giữa thế hệ console lớn (như PS4 → PS5) để điều chỉnh, kinh nghiệm đã thu được từ hai phần trước giúp tăng hiệu quả sản xuất.
  • Yếu tố kéo dài: phương thức làm việc nội bộ của Square Enix, ưu tiên cho các dự án khác (ví dụ Kingdom Hearts 4), hoặc các thử thách sáng tạo khi xử lý phần kết của một thương hiệu lớn.

Nhận định hợp lý từ các nhà phân tích là thời điểm sớm nhất có thể là cuối 2026, song khả năng thực tế cao hơn là năm 2027 hoặc muộn hơn, tùy biến theo ưu tiên nguồn lực của Square Enix.

Tetsuya Nomura trong livestream, trao đổi về tiến độ Final Fantasy 7 Remake phần 3Tetsuya Nomura trong livestream, trao đổi về tiến độ Final Fantasy 7 Remake phần 3

Những rủi ro và biến số cần theo dõi

  • Quyết định phát hành đã ấn định có thể là mốc nội bộ chưa công bố công khai; lịch công bố có thể phụ thuộc chiến lược marketing.
  • Phản hồi người chơi và yêu cầu mở rộng nội dung (narrative scope) có thể kéo dài phát triển.
  • Tác động của nhân sự chủ chốt hoặc tái cơ cấu studio có khả năng thay đổi thời gian bắt buộc.

Kết luận và khuyến nghị cho cộng đồng

Việc Nomura xác nhận “ngày đã được ấn định” là tín hiệu tích cực, nhưng thiếu mốc cụ thể buộc cộng đồng phải tiếp tục theo dõi các cập nhật chính thức. Về mặt thực tế, game thủ nên kỳ vọng phần ba ra mắt vào khoảng 2026–2027, với độ trễ khả dĩ do các yếu tố nội bộ của Square Enix.

Điểm cần lưu ý: theo dõi các nguồn chính thức (thông cáo của Square Enix, Famitsu, phát biểu trực tiếp của Nomura) để tránh tin đồn. Nếu bạn quan tâm đến chiến thuật chuẩn bị cho phần ba (ví dụ: hoàn thiện nhiệm vụ trong Rebirth, tối ưu build nhân vật), hãy chia sẻ chiến thuật của bạn ở phần bình luận và theo dõi bantingame.net để nhận thông báo khi có tin chính thức mới nhất.

Related Articles

7 game giống Neon White đáng chơi cho fan tốc độ

Ninja Gaiden rời Xbox Game Pass: Sigma, Sigma 2 và Razor’s Edge

Empyreal: Đánh Giá Chuyên Sâu Về Tựa Game ARPG Indie Đầy Triển Vọng