Game PC

ANANTA tại TGS 2025: Phân tích trailer gameplay 7 phút và những điểm then chốt

Cảnh Richie bắn tỉa trong ANANTA, hé lộ khả năng chuyển đổi góc nhìn và hỗ trợ đồng đội

ANANTA — tựa game từng được giới thiệu dưới tên Project Mugen — vừa tung trailer gameplay dài khoảng bảy phút trước thềm Tokyo Game Show 2025, mở ra nhiều dấu hỏi quan trọng về cơ chế, trải nghiệm và chiến lược vận hành của nhà phát triển Naked Rain cùng nhà phát hành NetEase. Bài viết này hệ thống, phân tích sâu những chi tiết nổi bật trong trailer, đồng thời đánh giá cơ hội và rủi ro mà ANANTA phải đối mặt nếu muốn chiếm được lòng tin cộng đồng game thủ Việt Nam và thế giới.

Bối cảnh phát triển và định vị thị trường

ANANTA là một dự án free-to-play đa nền tảng (PC, PS5, iOS, Android) với mục tiêu cực kỳ tham vọng: kết hợp yếu tố thành phố mở quy mô lớn, motif khoa học viễn tưởng lẫn giả tưởng, và cơ chế di chuyển linh hoạt. Thông tin chính thức cho biết trò chơi chưa có khoảng phát hành, nhưng đã mở pre-registration và ghi nhận hơn 10,695,000 người đăng ký — con số cho thấy mức độ quan tâm ban đầu rất cao, đồng thời đặt kỳ vọng lớn lên mô hình kinh doanh của NetEase.

Không gian thành phố và hệ thống di chuyển

Trailer hé lộ một đô thị đông đúc, đa tầng, nơi người chơi có thể di chuyển bằng nhiều phương thức: lái xe kiểu Grand Theft Auto, đu dây theo kiểu Marvel’s Spider-Man, kết hợp với các hoạt động ngẫu nhiên (car chase, street brawl, guerrilla concerts). Thiết kế thế giới mở dạng này mở ra tiềm năng sáng tạo cho gameplay phụ và sự tương tác xã hội, nhưng cũng đặt thách thức lớn về tối ưu hóa hiệu năng trên thiết bị mobile và cân bằng nội dung giữa trải nghiệm miễn phí và trả phí.

Cảnh Richie bắn tỉa trong ANANTA, hé lộ khả năng chuyển đổi góc nhìn và hỗ trợ đồng độiCảnh Richie bắn tỉa trong ANANTA, hé lộ khả năng chuyển đổi góc nhìn và hỗ trợ đồng đội

Cơ chế chiến đấu và hoán đổi nhân vật

Phong cách chiến đấu trong trailer thiên về hành động arcade có yếu tố parry, stomp và tấn công từ trên cao — tương đồng với các hệ thống combat lấy động tác làm trung tâm. Điểm đáng chú ý là khả năng chuyển đổi góc nhìn và nhân vật theo tình huống (ví dụ, từ Captain sang Richie ở vị trí tỉa), gợi ý một cơ chế phối hợp đồng đội mạnh, có thể khai thác cho các nhiệm vụ cốt truyện hoặc multiplayer co-op.

Hoạt động phụ, mini-game và tính giải trí

Trailer cho thấy đô thị chứa đầy minigame: đấu tay không ngầm, bóng rổ đường phố, các trò lái xe quái lạ — những yếu tố này tạo lớp “độ dày” cho thế giới nhưng cũng cần kiểm soát để tránh phân tán trải nghiệm cốt lõi. Một câu hỏi còn bỏ ngỏ là các hoạt động này có liên kết chặt với progression và phần thưởng trong game hay chỉ là yếu tố giải trí thuần túy.

Ảnh tổng hợp bối cảnh ANANTA với motif sci-fi và fantasy, minh họa thế giới giàu hoạt độngẢnh tổng hợp bối cảnh ANANTA với motif sci-fi và fantasy, minh họa thế giới giàu hoạt động

Monetization, rủi ro và kỳ vọng E-E-A-T

Vấn đề then chốt chưa được giải đáp là mô hình kiếm tiền: free-to-play có thể thành công nếu cân bằng giữa tính công bằng và doanh thu (ví dụ: cosmetics, battle pass, DLC). Với NetEase, rủi ro nằm ở việc duy trì cộng đồng lâu dài và tránh mô hình “pay-to-win”. Về E-E-A-T, ANANTA cần chứng minh chuyên môn qua gameplay sâu, kinh nghiệm thông qua bản demo tại TGS 2025, và tính minh bạch về chính sách giao dịch trong game để xây dựng lòng tin.

Kết luận

Trailer 7 phút của ANANTA cho thấy tầm nhìn lớn và tham vọng sáng tạo, nhưng cũng bộc lộ nhiều câu hỏi chiến lược về gameplay lõi và mô hình kinh doanh. Việc cho chơi thử tại TGS 2025 sẽ là bước kiểm chứng then chốt: nó không chỉ cung cấp trải nghiệm thực tế cho báo chí và game thủ, mà còn là cơ hội để Naked Rain chứng minh ANANTA có thể cân bằng giữa thế giới mở giải trí và cơ chế vận hành bền vững. Hãy theo dõi bài tường thuật trực tiếp từ TGS 2025 và chia sẻ nhận định của bạn về phong cách di chuyển, cơ chế chiến đấu hoặc lo ngại liên quan đến monetization ở phần bình luận.

Related Articles

Hitman: World of Assassination trên iOS: Mức Giá “Cắt Cổ” Vượt Xa PC và Console?

Bend Studio: Hàng Loạt Dự Án Game Bị Hủy Bỏ Sau Days Gone Gây Thất Vọng

Battlefield 6: Khi exploit XP phá vỡ trải nghiệm và những giải pháp cần thiết