Phát biểu gần đây của đạo diễn Naoki Hamaguchi đã thắp lại kỳ vọng rằng di sản Final Fantasy 7 Remake chưa dừng lại ở phần 3: ngoài khả năng ra DLC cho phần cuối, còn tồn tại kịch bản phát triển một tựa game hoàn chỉnh tiếp nối. Bài viết này phân tích đa chiều về khả năng mở rộng vũ trụ Remake — từ cơ sở nguồn gốc, động cơ thương mại, tới những hướng cốt truyện phù hợp — nhằm giúp cộng đồng game thủ Việt Nam đánh giá cơ hội và hệ lụy của một “phần 4” tiềm năng.
Tóm tắt tình hình hiện tại
Final Fantasy 7 Remake được triển khai thành một bộ ba, chia lại các mốc sự kiện của bản gốc: phần 1 kết thúc khi nhóm rời Midgar; phần 2 (Rebirth) khép lại sau cuộc chiến ở City of the Ancients. Tuy nhiên, dòng thời gian và cốt truyện trong bản Remake có nhiều thay đổi, thậm chí mang yếu tố đa vũ trụ (multiverse), dẫn đến nhiều kết cục khả dĩ khác nhau. Trong phỏng vấn cùng WccfTech, Hamaguchi xác nhận Rebirth sẽ không có DLC, nhưng không loại trừ khả năng phần 3 nhận thêm nội dung — hoặc là phần thứ tư xuất hiện sau đó.
Aerith, Cloud và Tifa trong cảnh của Final Fantasy 7 Remake
Căn cứ cho việc tiếp tục: tiền lệ và nội dung có thể khai thác
Square Enix không thiếu tiền lệ để mở rộng thế giới FF7:
- Phần hậu truyện: phim Advent Children, game Dirge of Cerberus, cùng các tiểu thuyết như On the Way to a Smile. Những sản phẩm này cung cấp nguyên liệu kể chuyện phong phú cho kịch bản mới.
- Các nhân tố chưa được giải đáp: số phận Genesis (Crisis Core), tương lai của các thành viên Turks (Before Crisis), và hệ quả của biến đổi timeline trong Remake đều là chất liệu cốt lõi để phát triển phần tiếp theo.
Về mặt hình thức, hai con đường chính tồn tại:
- DLC cho phần 3: thích hợp nếu nội dung tham chiếu (ví dụ: chuyển thể Advent Children) không đủ thể tích cho một tựa game độc lập nhưng có giá trị bổ sung.
- Một tựa game hoàn chỉnh sau phần 3: cho phép mở rộng phạm vi, trả lời các câu hỏi lớn và khai thác hậu quả đa vũ trụ một cách sâu hơn.
Phân tích rủi ro và lợi ích chiến lược
Lợi ích:
- Duy trì động lực thương mại cho thương hiệu FF7; tận dụng lượng người hâm mộ đồ sộ.
- Khả năng đưa những câu hỏi bỏ ngỏ thành nội dung hấp dẫn, tăng trải nghiệm kể chuyện.
Rủi ro:
- Mâu thuẫn với bản gốc: nếu phần mới quá khác biệt, có thể gây phân hóa fanbase.
- Chất lượng nội dung: nhanh chóng mở rộng có thể làm loãng chiều sâu cốt truyện và cơ chế gameplay.
- Kỳ vọng cao: người chơi mong đợi giải đáp các bí ẩn; thất bại trong việc đó sẽ gây phản ứng tiêu cực.
Kịch bản khả dĩ và gợi ý cho người chơi
Những gì có thể xảy ra:
- Phần 3 phát hành với DLC nhỏ dành cho sự kiện phụ hoặc nhân vật (ví dụ: chuyển thể Advent Children dưới dạng cốt truyện bổ trợ).
- Sau phần 3, Square Enix công bố dự án mới (phần 4) tập trung vào hậu quả timeline và các nhân vật phụ như Genesis/Turks.
Gợi ý cho game thủ:
- Theo dõi thông tin chính thức từ Square Enix và phỏng vấn đội ngũ phát triển.
- Giữ tư duy linh hoạt khi so sánh cốt truyện gốc và Remake; chấp nhận rằng nhiều câu trả lời có thể được xử lý phi truyền thống.
Kết luận
Khả năng Final Fantasy 7 Remake được tiếp tục sau phần 3 là hoàn toàn khả thi, dựa trên cả tiền lệ nội dung phụ lẫn phát ngôn của ban điều hành. Quyết định chọn DLC hay phát triển một tựa game độc lập sẽ phụ thuộc vào mục tiêu kể chuyện và cân bằng thương mại của Square Enix. Với vai trò người chơi và người quan tâm đến cốt truyện, nên chuẩn bị cho cả hai kịch bản: những bổ sung nhỏ dưới dạng DLC hoặc một chương mới mở rộng vũ trụ FF7. Hãy chia sẻ dự đoán và cách bạn muốn thấy câu chuyện tiếp diễn ở phần bình luận, và theo dõi bantingame.net để cập nhật tất cả tin tức chính thức.