Game PC

Black Myth: Wukong trên Xbox — Hiệu năng đáng lo ngại trên Series S và Series X

So sánh hiệu năng Black Myth: Wukong trên Xbox Series S và Series X, biểu hiện giảm chất lượng đồ họa và khung hình

Black Myth: Wukong trên Xbox vừa có màn ra mắt muộn hơn so với PS5/PC, nhưng điều mà cộng đồng mong chờ lại chuyển thành nỗi thất vọng: phiên bản dành cho Xbox Series S bị đánh giá kém về chất lượng hình ảnh, còn Series X cũng không đạt được mức tối ưu như trên PlayStation 5. Bài viết này phân tích nguyên nhân, kết quả đo đạc của Digital Foundry và hệ quả thực tiễn cho người chơi lẫn nhà phát triển.

Bối cảnh kỹ thuật: Series S thiếu phần cứng, nhưng không chỉ có thế

Xbox Series S có cấu hình hạn chế (10 GB RAM, CPU 3.8 GHz 8 lõi, SSD 512 GB/1 TB) — yếu tố mà đội phát triển Game Science đã thẳng thắn nhắc tới. Tuy nhiên, sự khác biệt hiệu năng giữa PS5 và Xbox Series X trong trường hợp này lớn hơn mức “thường thấy”, làm dấy lên câu hỏi về tối ưu hóa nền tảng, driver GPU và tư duy phát triển ưu tiên nền tảng nào trong giai đoạn phát hành.

Phân tích Digital Foundry: biểu hiện cụ thể

Digital Foundry chỉ ra rằng trên Series S, trò chơi thể hiện như một bản “giảm cấp” so với thế hệ hiện tại: lát cắt chất lượng ở bóng đổ, ánh sáng, hiệu ứng sương mù và chi tiết vật liệu. Dù chế độ Quality Mode giữ khung hình ổn định ở mức cơ bản, trải nghiệm trực quan vẫn bị ảnh hưởng nặng nề. Điều bất ngờ là Series X — về lý thuyết mạnh hơn — vẫn cho cảm giác kém mượt và kém sắc so với PS5, cho thấy vấn đề không chỉ là phần cứng thuần túy mà còn liên quan đến tối ưu hóa đa nền tảng.

So sánh hiệu năng Black Myth: Wukong trên Xbox Series S và Series X, biểu hiện giảm chất lượng đồ họa và khung hìnhSo sánh hiệu năng Black Myth: Wukong trên Xbox Series S và Series X, biểu hiện giảm chất lượng đồ họa và khung hình

Hệ quả và khuyến nghị cho game thủ

  • Nếu có lựa chọn: ưu tiên chơi trên PC hoặc PS5 để đạt trải nghiệm hình ảnh và hiệu năng tốt nhất.
  • Trên Xbox: thử các chế độ đồ họa khác nhau, cập nhật firmware/driver và chờ bản vá từ nhà phát triển.
  • Người mua Series S cần cân nhắc giới hạn phần cứng trước khi kỳ vọng mức đồ họa thế hệ mới.

Kết luận

Vấn đề của Black Myth: Wukong trên Xbox là một minh chứng rằng phần cứng thấp không phải là toàn bộ câu chuyện — tối ưu hóa đa nền tảng, quy trình phát triển và tập trung phát hành đều quyết định trải nghiệm cuối cùng. Hãy chia sẻ trải nghiệm chơi trên Xbox của bạn ở phần bình luận và theo dõi bantingame.net để cập nhật các bản vá, phân tích kỹ thuật sâu hơn và hướng dẫn tối ưu cho từng nền tảng.

Related Articles

Mega Evolution: Sức ảnh hưởng và những Mega mới trong Pokémon Legends: Z-A

Top 11 game có kết thúc bi thảm khiến người chơi ám ảnh

Những Tựa Game Đỉnh Cao Nơi Kỹ Năng Game Thủ Là Sức Mạnh Duy Nhất