Game PC

Borderlands 4 Chứng Tỏ Sự Tự Nhận Thức, Xoa Dịu Lo Ngại Từ Fan?

Dù là một người tìm thấy nhiều điểm yêu thích ở Borderlands 3, như dàn Vault Hunters, hệ thống chiến đấu, các bản mở rộng và Takedown, tôi vẫn có chút e dè về Borderlands 4. Sự tiêu cực chung quanh series sau cốt truyện không được lòng fan của BL3, việc DLC của Wonderlands gây thất vọng, và bộ phim điện ảnh thất bại có lẽ đã góp phần tạo nên cảm giác này. Tuy nhiên, những thay đổi lớn của Borderlands 4 chắc chắn cũng đóng vai trò không nhỏ. Đặc biệt, việc chuyển sang thế giới mở khiến tôi lo lắng, bởi tôi yêu thích định dạng nhiều bản đồ đặc trưng của Borderlands và không tìm thấy nhiều niềm vui tương tự ở các game khác như Doom Eternal khi chúng mở rộng quy mô. Là một người không quá thích phương tiện di chuyển trong series, cá nhân tôi khó lòng hào hứng với Borderlands 4 như những phần trước.

[ Dàn nhân vật Vault Hunters mới của Borderlands 4 với tạo hình độc đáoDàn nhân vật Vault Hunters mới của Borderlands 4 với tạo hình độc đáo ]

Những bản preview đầy hứa hẹn về Borderlands 4 đã làm rất tốt việc xoa dịu những lo ngại này cho tôi, khi những người có cơ hội chơi thử game sớm đều dành lời khen ngợi cho gameplay của tựa game bắn súng anh hùng mới nhất từ Gearbox. Tuy nhiên, tôi vẫn có một lo ngại khác mà các bản preview ngắn không thể giải đáp, nhưng đoạn phim ngắn về nhân vật Vex mới đây đã làm được: sự thay đổi tông game của Borderlands 4. Dù Gearbox đã mạnh miệng nói về việc series sẽ chuyển dịch khỏi lối hài hước “nhà vệ sinh” và kể một câu chuyện u tối hơn, tôi vẫn lo lắng rằng họ sẽ thất bại trong việc thực hiện cả hai lời hứa – hoặc sẽ làm quá mức và đánh mất yếu tố vui nhộn vốn là DNA quan trọng của Borderlands. May mắn thay, có vẻ như Gearbox đã sẵn sàng cho nhiệm vụ này, bởi không chỉ câu chuyện nền của Vex tạo được tông game lý tưởng trong mắt tôi, mà nó còn chứa một câu thoại cho thấy studio này ý thức rõ ràng về những thiếu sót trước đây của họ.

Borderlands 4 Châm Biếm Borderlands 3 Một Cách Tinh Tế

Trong khi cộng đồng game thủ đã đưa ra nhiều ý tưởng táo bạo để tách Borderlands 4 khỏi Borderlands 3 – như cho nhân vật Ava (từng bị ghét bỏ) chết ngoài màn hình, để Marcus giả vờ rằng BL3 chỉ là một câu chuyện tồi tệ ông kể đùa, hoặc hoàn toàn phớt lờ BL3 – thì khó có khả năng Gearbox sẽ làm bất cứ điều gì trong số đó. Kairos trong Borderlands 4 là kết quả trực tiếp từ hành động “Firehawking” của Lilith tại Elpis, và ít nhất một phần cốt truyện sẽ đưa người chơi đi theo dấu vết của nữ Siren đầu tiên có thể chơi được. Tuy nhiên, dù Borderlands 3 có thể là canon (chính thức) đối với Borderlands 4, điều đó không có nghĩa là Gearbox đã không lắng nghe những lời chỉ trích.

Một khoảnh khắc nổi bật trong trailer giới thiệu câu chuyện của Vex là khi Gearbox phá vỡ “bức tường thứ tư” để đề cập đến những lời phê bình. Khi một khách hàng cố gắng mua bản sao của một bộ phim tên là “Deathening 4”, Vex hỏi liệu người này “đã xem phần ba chưa”. Họ trả lời bằng cách nói rằng “‘Deathening 2’ hay hơn nhiều”, với nữ Siren mới nói “Tôi biết mà!” đáp lại trước khi bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với người đàn ông vô danh kia vì gu xem phim của họ – hay nói đúng hơn, gu chơi game Borderlands. Dựa trên cách dùng từ và số phận của nhân vật xuất hiện ngay sau khi Vex nói điều gì xảy ra với ai đó trong “Deathening 4”, rõ ràng rằng các bộ phim “Deathening” được nhắc đến trong cuộc trao đổi này chỉ là đại diện cho các tựa game Borderlands. Gearbox không chỉ thừa nhận rằng người hâm mộ không thích Borderlands 3, mà dường như còn để một trong những nhân vật của chính họ thừa nhận Borderlands 2 là game hay hơn, và điều này đạt được một số mục đích quan trọng.

Sự Tự Nhận Thức Của Borderlands 4 Là Một Vấn Đề Lớn

Đầu tiên và quan trọng nhất, việc Borderlands 4 châm biếm Borderlands 3 về cơ bản là một lời hứa rằng tựa game mới này sẽ tốt hơn. Mặc dù các công ty luôn có xu hướng quảng cáo rầm rộ sản phẩm sắp ra mắt của mình như một “bom tấn” tiếp theo, nhưng hiếm khi họ lại chỉ trích một phiên bản trước đó gay gắt như vậy trong quá trình này. Và mặc dù không có lý do cụ thể nào được đưa ra về việc tại sao “Deathening 3” lại kém hơn người tiền nhiệm, nhưng những thay đổi của Borderlands 4 về loot, cách kể chuyện và tông game đã nói lên rất nhiều điều.

[ Ảnh bìa chính thức của game Borderlands 4Ảnh bìa chính thức của game Borderlands 4 ]

Ngoài ra, khoảnh khắc này và sự hỗn loạn theo sau là một ví dụ tuyệt vời về cách viết kịch bản của Borderlands 4 sẽ được cải thiện. Mặc dù phong cách hài hước của series chắc chắn sẽ không trở nên quá thâm thúy hay phức tạp, nhưng rõ ràng là Gearbox đang đầu tư suy nghĩ nhiều hơn vào các tình huống gây cười và kết quả của chúng, điều này cũng khiến tôi hào hứng hơn với game. Về cơ bản, sự tự tin của Gearbox vào Borderlands 4 đã mang lại cho tôi sự tự tin vào tựa game này, và tôi nóng lòng muốn xem những gì họ đã chuẩn bị.

[ Nhân vật Vex đang chiến đấu trong Borderlands 4Nhân vật Vex đang chiến đấu trong Borderlands 4 ]

Kết luận: Dựa trên những tín hiệu ban đầu từ các bản preview và đặc biệt là trailer nhân vật Vex đầy tính châm biếm, Borderlands 4 đang cho thấy một dấu hiệu tích cực: Gearbox đã lắng nghe và sẵn sàng đối mặt với những điểm yếu trong quá khứ. Sự tự nhận thức này, kết hợp với những thay đổi đã công bố về gameplay và cốt truyện, hứa hẹn một trải nghiệm Borderlands mới mẻ và được cải thiện đáng kể.

Bạn có đồng ý rằng sự tự nhận thức của Gearbox là một dấu hiệu tốt cho Borderlands 4 không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về tựa game này dưới phần bình luận!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button