Giữa làn sóng chú ý của cộng đồng và giới phê bình, Borderlands 4 không chỉ trở lại với phong cách điển hình của series — hài đậm, Psychos quái dị và Claptrap luôn nói nhiều — mà còn ghi nhận một cột mốc thương mại đáng chú ý. Theo dữ liệu mới từ Circana, tựa game đã thiết lập kỷ lục doanh thu tháng ra mắt cao nhất trong lịch sử loạt game, đặt ra nhiều câu hỏi về nguyên nhân thành công và tính bền vững của đà tăng trưởng này.
Bức tranh doanh số: những con số then chốt và ý nghĩa
Circana — thông qua phát ngôn của Matt Piscatella — xác nhận rằng Borderlands 4 là trò chơi bán chạy nhất trong tháng 9/2025 ở mảng game cao cấp (premium video game) tại Mỹ, đồng thời xếp hạng thứ ba trong danh sách bán chạy nhất của năm 2025 tính đến thời điểm đó. Piscatella ghi nhận: “Borderlands 4 was the best-selling premium video game of September, debuting as the #3 best-selling game of 2025 year-to-date.” Đây là lần đầu tiên một sản phẩm Borderlands đứng đầu doanh số trong tháng phát hành, và doanh thu tháng đầu tiên cao hơn gần 30% so với Borderlands 3 — một bước nhảy đáng kể về mặt thương mại cho Gearbox.
Những con số này, dù chưa được Circana công bố chi tiết tuyệt đối, vẫn đủ để khẳng định Borderlands 4 đã thu hút một lượng lớn người mua ngay ở giai đoạn ra mắt, chiếm vị trí dẫn đầu trên bảng xếp hạng cửa hàng Xbox Series X|S và các cửa hàng PC tổng hợp.
Borderlands 4 bìa quảng bá – tựa game lập kỷ lục doanh số tháng đầu tại Mỹ
Tại sao Borderlands 4 thành công? Phân tích nguyên nhân
- Thương hiệu và kỳ vọng: Series Borderlands đã xây dựng lượng fan trung thành qua nhiều năm; tên tuổi Valve, phong cách nghệ thuật cell-shaded, và yếu tố loot’n’shoot là ưu thế cạnh tranh rõ rệt.
- Chất lượng nội dung: Các phản hồi ban đầu ca ngợi cải thiện về cốt truyện và vòng lặp gameplay — yếu tố quan trọng để duy trì người chơi ngoài giai đoạn mua ban đầu.
- Chiến lược phát hành đa nền tảng: Ra mắt đồng thời trên PS5, Xbox Series X|S và PC (Epic + Steam) tối đa hóa phạm vi tiếp cận; phiên bản cho Nintendo Switch 2 được lên kế hoạch sẽ mở rộng thị trường hơn nữa.
- Marketing và timing: Việc phát hành vào tháng 9 có thể giúp Borderlands 4 tránh cạnh tranh trực tiếp với một số bom tấn cuối năm, đồng thời tận dụng đà tăng quảng bá sớm.
Câu hỏi về tính bền vững của đà tăng trưởng
Dù thành tích khởi đầu ấn tượng, có tín hiệu cảnh báo: số người chơi trên PC đã bắt đầu giảm nhanh chóng sau thời kỳ ra mắt. Điều này đặt ra hai vấn đề chiến lược cần theo dõi từ Gearbox: khả năng giữ chân người chơi thông qua nội dung hậu phát hành (DLC, cập nhật, hệ thống loot cân bằng) và tốc độ phản hồi với các vấn đề kỹ thuật, cân bằng game nếu có. Doanh số ban đầu cao nhưng thiếu chiến lược hậu mãi có thể dẫn tới tụt giảm nhanh về mặt hoạt động người dùng.
Cover art Borderlands 4 – artwork chính thức phát hành 12/09/2025 trên PS5, Xbox Series, PC
Kết luận và khuyến nghị cho game thủ
Borderlands 4 đã đạt được thành tựu thương mại đáng kể ngay ở tháng ra mắt, xác lập một “mốc lịch sử” cho Gearbox và series Vault Hunter. Tuy nhiên, thành công thương mại ban đầu cần được củng cố bằng chiến lược lâu dài: cập nhật nội dung, cân bằng gameplay và lắng nghe phản hồi cộng đồng. Với tư cách là game thủ, nếu bạn quan tâm tới trải nghiệm loot’n’shoot có chiều sâu hơn so với các phần trước, Borderlands 4 xứng đáng để thử. Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn ở phần bình luận và theo dõi chúng tôi để cập nhật các hướng dẫn build, mẹo chơi và phân tích meta tiếp theo.