Game PC

CEO Pocketpair: Palworld Sẽ Không Bán Dù Thành Công Vang Dội

Khi Palworld ra mắt vào tháng 1 năm 2024, không ai, thực sự là không một ai, có thể dự đoán được tựa game này sẽ trở nên lớn mạnh đến nhường nào. Nó nhanh chóng leo lên vị trí dẫn đầu danh sách bán chạy nhất trên Steam và thu hút hàng triệu người dùng ngay lập tức. Với thành công như vậy, hầu hết mọi người đều chú ý, bao gồm cả các công ty trò chơi điện tử khổng lồ đang tìm cách củng cố năng lực sản xuất và phát triển game của mình. Tuy nhiên, bạn có thể loại nhà phát triển Palworld, Pocketpair Inc., ra khỏi bất kỳ cuộc thảo luận nào về việc đó.

Pocketpair Chưa Sẵn Sàng Cho Việc Bị Mua Lại

Mặc dù quyết định quan trọng về việc công ty có bị bán hay không thuộc về CEO của Pocketpair, ông Takuro Mizobe, nhưng khi Giám đốc Truyền thông và Quản lý Xuất bản John “Bucky” Buckley được IGN hỏi về vấn đề này tại Hội nghị các nhà phát triển game (Game Developers Conference) gần đây, câu trả lời của ông rất dứt khoát.

Buckley nói: “CEO của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép điều đó,” và nói thêm, “Ông ấy sẽ không bao giờ cho phép. Ông ấy sẽ không bao giờ cho phép. Ông ấy sẽ không, không bao giờ cho phép. Ông ấy thích làm theo ý mình và thích làm chủ bản thân. Ông ấy không thích người khác bảo mình phải làm gì.”

Nhân vật người chơi và Pal trong thế giới PalworldNhân vật người chơi và Pal trong thế giới Palworld

Không chỉ vậy, Buckley còn cho rằng Mizobe chỉ có thể bán công ty khi ông về già: “Vì vậy, tôi sẽ rất sốc. Có lẽ khi ông ấy già, và ông ấy có thể bán nó đi để lấy tiền. Và điều đó sẽ rất buồn, nhưng trong đời tôi, tôi có lẽ sẽ không thấy điều đó. Không, sẽ rất thú vị để xem hai con đường sẽ đi về đâu. Chúng tôi, Pocketpair, rõ ràng chỉ tham gia vào con đường phát triển game. Về Palworld như một IP, chúng tôi có tham gia, nhưng phần lớn nằm trong tay Aniplex và Sony Music, những người đang chèo lái con thuyền đó ngay bây giờ. Chúng tôi chỉ đưa ra lời khuyên và suy nghĩ của mình khi họ thực hiện điều đó.”

Việc Buckley đề cập đến Sony là một thỏa thuận giữa Sony Music Entertainment và Pocketpair để sản xuất hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm khác dựa trên IP Palworld. Dù CEO của công ty có thể không có ý định bán studio, thái độ của ông có thể sẽ thay đổi một khi có một khoản tiền khổng lồ được đặt lên bàn đàm phán.

Trong các tin tức khác về trò chơi, bản cập nhật Palworld mới nhất vốn chỉ nhằm mục đích đùa vui dường như còn tốt hơn cả bản thật. Khi nói đến các bản phát hành game trong tương lai, Pocketpair vẫn đang xem xét việc phát hành trên Switch 2 bất chấp vụ kiện đang diễn ra với nhà sản xuất console Nintendo.

Dàn Pal đa dạng và đông đảo trong Palworld nhìn xuốngDàn Pal đa dạng và đông đảo trong Palworld nhìn xuống

Tóm lại, mặc cho sức hút và những lời đề nghị tiềm năng, Pocketpair và CEO Takuro Mizobe vẫn giữ vững lập trường không bán mình, ưu tiên sự độc lập và quyền tự quyết trong định hướng phát triển Palworld cũng như các dự án tương lai. Cộng đồng game thủ sẽ tiếp tục theo dõi sát sao những bước đi tiếp theo của nhà phát triển tài năng này. Bạn nghĩ sao về quyết định của Pocketpair? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn bên dưới!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button