Chế Độ Chronological Của TLOU2 Remastered: Ý Tưởng Hay Cho Resident Evil Remake?

Sự công bố về bản làm lại của Resident Evil 2 tại E3 2018 đã nhận được nhiều phản ứng, nhưng ít ai tỏ ra hoài nghi. RE2 gốc vốn đã là một trong những tựa game kinh dị sinh tồn được yêu thích nhất, và sau thành công của Resident Evil 7 một năm trước đó, nhiều game thủ tin rằng Capcom hoàn toàn biết mình đang làm gì với bản remake này. Quả thực, Resident Evil 2 ra mắt năm 2019 đã trở thành một cú hit lớn, nhưng không nhiều người đoán được mức độ phổ biến mà tựa game này đạt được. Bản làm lại đã vượt qua doanh số của Resident Evil 2 gốc chỉ trong chưa đầy một năm, và đến năm 2023, nó đã trở thành phiên bản bán chạy nhất trong toàn bộ thương hiệu Resident Evil.
Thành công của Resident Evil 2 đã thúc đẩy Capcom thực hiện các bản làm lại của hai phần khác cũng rất được yêu thích trong series là Resident Evil 3 và Resident Evil 4. Hai bản remake này lần lượt ra mắt trong vòng bốn năm tiếp theo, và mặc dù không vượt qua doanh số của RE2, cả hai đều góp mặt trong danh sách các tựa game thành công thương mại nhất mọi thời đại của Capcom. Các bản remake Resident Evil hiện tại đều rất xuất sắc, nhưng Capcom hoàn toàn có thể làm chúng tốt hơn nữa bằng cách lấy cảm hứng từ một tựa game kinh dị sinh tồn nổi tiếng khác, đó là The Last of Us Part 2.
Ellie và Abby trong bối cảnh Seattle từ The Last of Us Part 2 Remastered
Chế Độ Chronological Trong The Last of Us Part 2 Remastered Hoạt Động Thế Nào?
The Last of Us Part 2, phần tiếp theo của TLOU trên PS3 ra mắt năm 2020, ban đầu không nhận được sự đồng thuận hoàn toàn từ cộng đồng game thủ. Mặc dù tựa game kinh dị đình đám này được giới phê bình chuyên nghiệp đánh giá cao, nhưng cốt truyện và nhân vật của nó lại có phản ứng trái chiều từ phía người chơi. Một số fan phàn nàn về hướng đi mà nhà phát triển Naughty Dog lựa chọn, trong khi những người khác chỉ trích cấu trúc kể chuyện phi tuyến tính, đôi khi gây khó hiểu. May mắn thay, Naughty Dog đã lắng nghe một phần phản hồi này bằng cách phát hành nội dung mới cho game, hơn 5 năm sau khi ra mắt lần đầu.
Cách đây vài ngày, Naughty Dog cùng studio Nixxes của PlayStation đã bất ngờ tung ra một bản cập nhật cho The Last of Us Part 2 Remastered trên PS5 và PC, bổ sung một tính năng mới gọi là Chế độ Chronological. Như tên gọi của nó, chế độ này cho phép người chơi trải nghiệm các sự kiện trong TLOU Part 2 theo trình tự thời gian, không có các đoạn hồi tưởng (flashback) hay nhìn trước tương lai (flash-forward). Theo Naughty Dog, mặc dù có thể không phải là cách tốt nhất cho người chơi mới, nhưng Chế độ Chronological cho phép những người chơi The Last of Us Part 2 đã quen thuộc có cái nhìn sâu sắc hơn về toàn bộ mạch truyện.
Áp Dụng Ý Tưởng Này Cho Các Bản Resident Evil Remake
Các bản làm lại Resident Evil gần đây không phức tạp về mặt cốt truyện như The Last of Us Part 2, nhưng chúng cũng không hoàn toàn liên kết trực tiếp với nhau theo một đường thẳng. Mặc dù cốt truyện của Resident Evil 2, 3 và 4 chủ yếu là tuyến tính, nhưng các tựa game này không phải là phần tiếp theo trực tiếp của nhau. Resident Evil 2 diễn ra trong cùng khoảng thời gian với các sự kiện của Resident Evil 3; điều này có nghĩa là RE3, theo một nghĩa nào đó, vừa là phần tiếp theo, vừa là tiền truyện của RE2. Trong khi đó, Resident Evil 4 lại có một DLC tập trung vào Ada Wong mang tên Separate Ways, lấy bối cảnh trước các sự kiện của game chính.
Đáng chú ý, bản làm lại của Resident Evil 2 có hai chiến dịch khác nhau, một với Claire Redfield và một với Leon Kennedy. Vì có một số điểm không nhất quán về mặt cốt truyện giữa hai chiến dịch này, nên rất khó để xác định chính xác chiến dịch nào khớp với dòng thời gian tổng thể của vũ trụ Resident Evil.
Mặc dù khả năng điều này xảy ra có thể hơi mong manh, nhưng sẽ thật tuyệt nếu Capcom bổ sung một Chế độ Chronological tương tự cho các bản làm lại Resident Evil hiện đại và cho phép người chơi trải nghiệm chúng theo trình tự liên tục mà không cần phải chuyển đổi giữa các tựa game. Điều này, phải thừa nhận, sẽ khó thực hiện hơn so với The Last of Us Part 2, vì Capcom sẽ phải phát hành lại Resident Evil 2 và 3 và kết hợp chúng thành một tựa game độc lập duy nhất. Tuy nhiên, trong trường hợp của Resident Evil 4, hãng chỉ cần tích hợp DLC Separate Ways vào game gốc, điều này có lẽ không đòi hỏi nhiều công sức. Bất kể chi tiết cụ thể ra sao, một chế độ cốt truyện theo trình tự thời gian chắc chắn sẽ mang lại giá trị chơi lại lớn hơn nữa cho các bản làm lại Resident Evil.
Leon Kennedy và Claire Redfield đứng tựa lưng trong mưa, biểu tượng của Resident Evil 2 Remake
Mr. X xuất hiện đầy đe dọa trong Resident Evil 2 Remake
Ada Wong bí ẩn trong chiếc áo trench coat, nhân vật quan trọng của Resident Evil
Kết Luận
Nhìn chung, ý tưởng về một Chế độ Chronological cho các bản làm lại Resident Evil, lấy cảm hứng từ tính năng mới trong The Last of Us Part 2 Remastered, là một đề xuất thú vị. Dù có thể đối mặt với thách thức kỹ thuật, đặc biệt là việc tích hợp RE2 và RE3, nhưng tiềm năng mang lại trải nghiệm mạch lạc và sâu sắc hơn về dòng thời gian phức tạp của series kinh dị này là rất đáng cân nhắc. Nếu Capcom có thể hiện thực hóa điều này, nó chắc chắn sẽ là một điểm cộng lớn, làm tăng đáng kể giá trị chơi lại cho những kiệt tác đã rất thành công này.
Bạn nghĩ sao về ý tưởng này? Bạn có muốn trải nghiệm cốt truyện của các bản remake Resident Evil theo trình tự thời gian không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!