Đánh Giá Kulebra And The Souls Of Limbo: Cuộc Phiêu Lưu Giấy Đầy Cảm Xúc

Có bao giờ bạn mơ mộng trở thành một con rắn xương đã chết, với nhiệm vụ dẫn dắt những linh hồn lạc lối thoát khỏi luyện ngục để về nơi an nghỉ cuối cùng? Có thể chỉ có tôi. Nhưng bất kể thế nào, đó chính xác là vai trò bạn sẽ đảm nhận khi khám phá Kulebra And The Souls Of Limbo, một tựa game phiêu lưu tuyệt đẹp và đầy cuốn hút, được tạo ra bởi hai anh em đến từ Cộng hòa Dominica.
Đây là một bối cảnh độc đáo cho một trò chơi, càng trở nên giá trị hơn nhờ sự cam kết của bộ đôi này trong việc tái hiện văn hóa và văn hóa dân gian quê hương họ xuyên suốt khoảng 10 giờ chơi. Mặc dù bản thân tôi không phải là một fan cuồng nhiệt của thể loại game phiêu lưu, nhưng đôi khi vẫn có những tựa game đủ sức níu chân tôi. Tuy nhiên, Kulebra And The Souls Of Limbo lại sở hữu một lượng lớn sức hút indie rõ ràng đến mức tôi vô cùng háo hức được trải nghiệm để xem liệu nó có trở thành một điểm sáng hiếm hoi nữa trong thể loại này đối với mình không.
Và trong phần lớn thời gian trải nghiệm, tựa game này chắc chắn đã thành công. Nếu bạn cũng là một game thủ luôn tìm kiếm những tựa game có thể chạm đến trái tim và bao bọc bạn bằng sự đáng yêu, thì tôi có thể có thứ dành cho bạn. Hãy cùng nói về Kulebra.
Thế Giới Giấy Đầy Văn Hóa Và Sức Hút Thị Giác
Kulebra And The Souls Of Limbo – Mô hình nhân vật Kulebra với phong cách đồ họa giấy màu sắc
Ở gần đầu trang Kickstarter gốc của Kulebra, đội ngũ phát triển tuyên bố Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, đây là điều không ai cần phải giải thích rõ, vì ảnh hưởng đó trở nên hiển nhiên ngay khi bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của trò chơi. Giống như các tựa game Paper Mario, phong cách đồ họa của Kulebra thực sự tuyệt đẹp và thú vị để chiêm ngưỡng trong suốt hành trình. Mặc dù không đạt đến mức độ trau chuốt và chi tiết như của Nintendo, điều này không làm giảm đi sự đáng yêu và độc đáo của tựa game.
Game cũng tạo nên sự khác biệt bằng cách lồng ghép mạnh mẽ cội nguồn văn hóa Mỹ Latinh của những người sáng tạo. Bảng màu rực rỡ, và rõ ràng mục tiêu ban đầu của quá trình phát triển là làm cho Kulebra nổi bật từ góc độ văn hóa. Điều này mang lại một trải nghiệm thị giác mới mẻ và thú vị từ đầu đến cuối.
Kulebra And The Souls Of Limbo – Kulebra tương tác với linh hồn khác trong thế giới đầy màu sắc
Kulebra, nhân vật chính rắn/xương của bạn, trông rất tuyệt, cũng như tất cả các nhân vật đáng yêu và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trong chuyến hành trình vào thế giới bên kia. Bao gồm những chú chim ngớ ngẩn, tảng đá biết nói, đấu sĩ thất bại, chó phi hành gia và những hồn ma tham dự lễ hội âm nhạc, tất cả đều được thiết kế và hoạt hình một cách đáng yêu.
Nhạc nền của game cũng là một điểm nhấn đáng chú ý, thiết lập hoàn hảo tông màu giữa sự kỳ lạ/phóng khoáng và sự ám ảnh/sâu lắng. Cuối cùng, bạn không di chuyển đến quá nhiều khu vực khác nhau trong game, vì vậy không có sự đa dạng về môi trường sinh thái. Tuy nhiên, game trông và nghe rất tuyệt vời, và chạy gần như hoàn hảo.
Dẫn Lối Các Linh Hồn Lạc Lối Đến Nơi An Nghỉ Cuối Cùng
Kulebra And The Souls Of Limbo – Cảnh Kulebra trò chuyện với một linh hồn trong bối cảnh âm u
Như bạn có thể đoán trong một tựa game về thế giới bên kia, rất nhiều vấn đề nặng nề được đề cập ở đây. Sau cùng, hầu hết các nhân vật bạn gặp đều đã qua đời vì lý do này hay lý do khác, và quá trình đó không phải lúc nào cũng diễn ra theo cách dễ chịu nhất. Kulebra không hề mô tả đồ họa bất kỳ thông tin nào trong số này, mặc dù chạm đến các chủ đề về sự bỏ rơi, tội lỗi, đau đớn, mất mát và thậm chí cả tự tử. Game xử lý tất cả những điều này một cách khéo léo, và cũng cân bằng các chủ đề khó khăn hơn một cách mượt mà với sự đáng yêu và hài hước được tìm thấy trong phần còn lại của trò chơi.
Khi bạn đóng vai Kulebra và giúp các nhân vật xử lý cuộc sống quá khứ của họ, tất cả các chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy bị ép buộc chỉ vì mục đích cố gắng gây ra cảm xúc từ người chơi.
Kulebra And The Souls Of Limbo – Kulebra và nhiều linh hồn khác trò chuyện trong môi trường luyện ngục
Ngoài khái niệm Luyện ngục và dẫn dắt người đã khuất đến nơi an nghỉ cuối cùng, game còn có rất nhiều truyền thuyết thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ điển hình là Kulebra là một trong số ít các nhân vật giữ được ký ức của mình từ ngày này sang ngày khác. Tất cả những người khác đều bị mắc kẹt trong vòng lặp thời gian 24 giờ, với bộ não bị xóa sạch vào đầu mỗi ngày mới.
Game trở thành một cuộc hành trình khám phá mục đích của Kulebra và lý do tại sao anh ta là một trong số ít những nhân vật được chọn có khả năng giữ lại ký ức. Một lần nữa, nhiều tình tiết cốt truyện này gắn liền với văn hóa Mỹ Latinh, tạo nên những hướng đi mới lạ và độc đáo mà bạn sẽ không tìm thấy ở nhiều tựa game khác. Nhược điểm chính của tôi từ góc độ cốt truyện là đôi khi truyền thuyết và câu chuyện thú vị này lại bị “đổ” hết vào người chơi một cách quá đột ngột. Thật không may, một trong những ví dụ tồi tệ nhất về điều này là ở cuối game, khi một nhân vật độc thoại quá dài, điều này thực sự làm giảm đi tác động của những khoảnh khắc cuối cùng, vốn nên ấn tượng hơn nếu không có điều này.
Lối Chơi Phiêu Lưu Dễ Tiếp Cận Đến Mức Có Thể Thiếu Thách Thức
Kulebra And The Souls Of Limbo – Kulebra di chuyển và tương tác với các vật thể trong môi trường game
Kulebra là một game phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt và trao đổi vật phẩm với những người xung quanh để tiến triển cốt truyện, mở ra khu vực mới hoặc giúp một nhân vật xử lý cái chết của họ. Thỉnh thoảng, bạn cũng sẽ gặp một số câu đố nhẹ nhàng, như trượt một bức tượng hoặc pha trộn các loại thuốc màu khác nhau để chăm sóc một cái cây.
Không có giải pháp nào quá khó để tìm ra. Nếu bạn là một game thủ có “văn hóa” và từng chơi các game Spy Fox khi lớn lên, mức độ tư duy phản biện cần thiết trong Kulebra chỉ giống như một phiên bản trưởng thành hơn một chút của series đó.
Ngoài những khái niệm này, Kulebra chủ yếu chỉ bò quanh, lăn vào các vật thể để làm rơi một vật phẩm hoặc thêm tiền, lén lút vượt qua vài kẻ thù hostile, và nhận gợi ý đối thoại từ các nhân vật về những gì anh ta nên làm tiếp theo.
Điều thú vị nhất ở đây là game có các chu kỳ ngày đêm lặp lại tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask, nhưng không có áp lực của tựa game đó. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định vào ban ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của mọi người để có thể tìm thấy họ khi cần.
Kulebra And The Souls Of Limbo – Kulebra nói chuyện với một nhân vật khác vào buổi tối hoặc ban đêm
Có một hệ thống sổ tay tuyệt vời trong game tự động cập nhật cho bạn biết khi nào các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc ghi nhớ quá nhiều. Tương tự, nhật ký nhiệm vụ rất xuất sắc trong việc đảm bảo bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.
Không có combat truyền thống nào trong Kulebra, nhưng vẫn có một vài trận đấu trùm sáng tạo mặc dù không có chiến đấu. Mỗi trận đấu trùm hoạt động như một dạng chương trình đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối làm biến chất sẽ hỏi bạn các câu hỏi và những sự thật thú vị về các nhân vật ở cấp độ trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hiểu rõ mọi người xung quanh bạn. Trả lời đủ câu hỏi đúng, và bạn sẽ giành chiến thắng trong trận đấu trùm này.
Một số trận đấu trùm cũng kết hợp những ý tưởng thú vị, như điều hướng trong một đám đông tại buổi hòa nhạc hoặc tương tác với khán giả trong một trận đấu vật. Đó thực sự là những thứ tuyệt vời và độc đáo. Mọi thứ khác trong lối chơi đều ở mức chấp nhận được, nhưng phần lớn chỉ là phiêu lưu dễ dàng và đơn giản. Vòng lặp thời gian và các trận đấu trùm độc đáo rất sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không nâng Kulebra lên thành một kiệt tác gameplay.
Sức Hút Từ Đội Ngũ Phát Triển Nhỏ Với Tương Lai Tươi Sáng
Kulebra And The Souls Of Limbo – Kulebra và một nhân vật linh hồn khác trong một khoảnh khắc yên bình
Bỏ qua một số điểm yếu nhỏ, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn hoàn toàn là một tựa game mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có một khoảng thời gian thực sự thú vị từ đầu đến cuối, và rõ ràng bộ đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game.
Có một điều gì đó đặc biệt đáng yêu và hấp dẫn về một tựa game là dự án tâm huyết, và cảm giác đó hoàn toàn thể hiện xuyên suốt trong Kulebra. Mặc dù game không vươn cao bằng một số đối thủ indie trực tiếp của nó, nhưng đây vẫn là lời khen ngợi lớn khi thừa nhận rằng nó đã gợi cho tôi nhớ về các tựa game kinh điển như Undertale, Celeste, và Spiritfarer ở đây đó, chỉ riêng về phần lời thoại, sự hài hước, sức hút và các nhân vật đáng yêu của nó. Đây là một “cozy game” (game ấm cúng/thư giãn) theo đúng nghĩa, và cuối cùng là một lời giới thiệu dễ dàng cho những người hâm mộ điển hình của các game indie tương tự nói chung.
Lời Kết:
Kulebra And The Souls Of Limbo thể hiện rõ ràng sự tâm huyết của mình trong suốt 10 giờ chơi. Phong cách đồ họa kiểu Paper Mario là một điểm nhấn đáng giá, và cách tái hiện thế giới bên kia lấy cảm hứng từ văn hóa Mỹ Latinh là một bối cảnh đẹp đẽ và mới mẻ. Với vai trò là một game phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn cản các nhân vật đáng yêu và cốt truyện đầy cảm xúc, giàu truyền thuyết tỏa sáng. Lối chơi được điểm xuyết bởi một số trận đấu trùm sáng tạo không dựa trên combat và các câu đố dễ thương, mặc dù trải nghiệm chơi game từng khoảnh khắc không phải lúc nào cũng thú vị nhất. Tuy nhiên, có rất nhiều điều đáng yêu ở đây, và Kulebra sẽ dễ dàng chinh phục hầu hết người chơi sẵn lòng khám phá một viên ngọc indie sâu sắc với rất nhiều lời thoại đáng yêu.
Ưu Điểm & Nhược Điểm
- Trình bày tuyệt vời trên mọi khía cạnh
- Phong cách văn hóa độc đáo và rực rỡ
- Cốt truyện đầy cảm xúc và giàu truyền thuyết
- Những ý tưởng sáng tạo, đáng yêu xuyên suốt
- Khá dễ đối với thể loại Phiêu lưu
- Lối chơi không phải lúc nào cũng thú vị nhất
- Đôi khi cách truyền tải thông tin hơi cồng kềnh
Điểm Đánh Giá
7.5 / 10
Nơi Để Chơi
Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về Kulebra And The Souls Of Limbo bên dưới! Bạn đã sẵn sàng khám phá thế giới luyện ngục đầy màu sắc này chưa?