Năm 2025 đã chứng kiến một loạt các tựa game tiềm năng tranh giành danh hiệu Game of the Year (GOTY), từ những trải nghiệm “walking-sim” sâu sắc đã làm thay đổi nhận thức của nhiều game thủ về kết nối cảm xúc, cho đến các tựa JRPG với đồ họa tựa như tranh vẽ đã chinh phục hàng triệu trái tim. Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang liên tục nâng cao chuẩn mực, tạo ra những kỳ vọng khổng lồ cho các sản phẩm tương lai, một tựa game mới có thể dễ dàng bị lu mờ. Tuy nhiên, tựa game mà chúng ta sẽ phân tích hôm nay có thể là một ngoại lệ đáng chú ý: Mafia: The Old Country. Liệu trò chơi này có thể vượt qua cái bóng của những người tiền nhiệm và định hình một chuẩn mực mới cho thể loại game thế giới ngầm?
Hangar 13, với Mafia: The Old Country, đã khiến cộng đồng game thủ không khỏi tò mò về khả năng của họ trong việc phá vỡ những kỳ vọng đã được thiết lập bởi các siêu phẩm đi trước. Sau khi hoàn thành hành trình của game và nhìn nhận lại toàn bộ trải nghiệm, tôi có thể khẳng định rằng đây chính là tựa game Mafia xuất sắc nhất từ trước đến nay về mặt kể chuyện. Liệu trải nghiệm này có được nâng tầm nếu bạn vừa “cày” xong loạt phim The Godfather của Francis Coppola và kết thúc game với cảm xúc vỡ òa như thể vừa thưởng thức một kiệt tác điện ảnh của Martin Scorsese? Chắc chắn rồi, và đây là bài đánh giá chuyên sâu về Mafia: The Old Country.
Bối cảnh phim mafia kinh điển Godfather và Goodfellas
Bản Giao Hưởng Của Tình Yêu, Lừa Dối Và Điên Cuồng: Cốt Truyện “The Old Country”
Để có thể đắm chìm trọn vẹn vào thế giới của Mafia: The Old Country, tôi khuyên bạn nên trải nghiệm ít nhất hai tựa game Mafia đầu tiên. Trò chơi này chứa đựng những chi tiết “fan service” tinh tế mà các fan lâu năm chắc chắn sẽ yêu thích, đặc biệt là những nhân vật mang tính biểu tượng mà tôi sẽ không tiết lộ danh tính trong bài viết này. Thêm vào đó, nếu bạn có khả năng tập trung đọc phụ đề, việc bật tùy chọn ngôn ngữ Sicilian Speech sẽ nâng cao đáng kể mức độ nhập vai và tính chân thực cho các nhân vật, mặc dù đôi khi không có sự đồng bộ khẩu hình.
Câu chuyện bắt đầu tại Sicily vào đầu những năm 1900, xoay quanh Enzo – một cậu bé thợ mỏ mang trong mình khát khao thoát khỏi cuộc sống nô lệ, cùng với người bạn Gaetano, người cũng chung lý tưởng tự do nhưng lại tìm kiếm vinh quang bằng cách sang Mỹ. Tuy nhiên, giấc mơ Mỹ của Gaetano nhanh chóng tan vỡ khi Enzo, trong hoàn cảnh bất lực, bị những kẻ buôn người dồn vào chân tường và buộc phải gia nhập gia đình Torisi. Đây là bước ngoặt đánh dấu khởi đầu cuộc đời mới của Enzo trong “gia đình” này, bắt đầu từ những công việc lao động hàng ngày và các nhiệm vụ lặt vặt, cho đến khi anh dần bị cuốn vào mặt tối của tổ chức tưởng chừng êm ấm này. Anh cùng với hai đồng chí Luca và Cesare thực hiện nhiều phi vụ bất chính dưới trướng Don Bernardo Torisi.
Cảnh mở đầu game Mafia The Old Country với bối cảnh Sicilia
Điều khiến tôi thực sự say mê xuyên suốt quá trình kể chuyện của Mafia: The Old Country chính là sự khác biệt rõ rệt so với phong cách drama tội phạm chậm rãi của các tựa game Mafia khác. Thay vì chỉ tập trung vào những pha hành động bạo lực hay âm mưu đen tối, trò chơi này lồng ghép một lượng lớn cảm xúc ngay từ những khoảnh khắc đầu tiên trong chuyện tình của Enzo và những giây phút gắn kết với các đồng đội. Đây là một cách tiếp cận mới mẻ mà Hangar 13 đã xây dựng kể từ phần Mafia đầu tiên. Những yếu tố kịch tính, rủi ro cao từ khía cạnh tội phạm vẫn hiện hữu, nhưng sự bổ sung các yếu tố cá nhân này đã mang lại một góc nhìn thực tế, “đời” hơn, tạm thời kéo người chơi ra khỏi vòng xoáy hành động để cảm nhận chiều sâu tâm lý nhân vật. Có thể ví trải nghiệm nửa đầu game như một vở “soap opera” ngắn gọn và sâu lắng, bởi vì toàn bộ phần đầu là một chuỗi xây dựng cảm xúc ngọt ngào và cay đắng, dẫn đến sự sụp đổ đau lòng của một gia đình thực sự, khi mọi thứ dần tan vỡ bởi những hỗn loạn không ngừng, nỗi đau mất mát và những hành động yêu đương bị cấm đoán.
Enzo và Cesare trên đường phố Sicilia, hình ảnh game Mafia The Old Country
Enzo Favara: Lưỡng Diện Nhân Cách Giữa Danh Dự Và Bóng Tối
Vẻ đẹp của những câu chuyện lấy nhân vật làm trọng tâm trong các phương tiện truyền thông luôn có sức hấp dẫn đặc biệt đối với tôi, dù đó là mối quan hệ mèo vờn chuột giữa các nhân vật trong Heat của Michael Mann, hay hành trình đầy ý nghĩa của Sam Porter Bridges trong Death Stranding. Điểm chung là các nhân vật chính luôn là xương sống của câu chuyện. Và tôi rất vui mừng khi Enzo Favara, cùng với Tommy Angelo và Vito Scaletta, đã trở thành một trong những nhân vật chính được Hangar 13 xây dựng một cách bậc thầy. Anh là một thanh niên trẻ tuổi kiên cường nhưng dũng cảm, với những lý tưởng cao đẹp, không để những mặt tối của sự nghiệp tội phạm làm vấy bẩn lối sống và hoài bão của mình.
Đồ họa sắc nét của Mafia The Old Country
Mối tình giữa Enzo và Isabella dễ dàng là một trong những điểm nhấn của câu chuyện. Cuộc gặp gỡ đầu tiên của họ trong chuồng ngựa gợi cho tôi nhớ đến khoảnh khắc Michael Corleone bị sét đánh bởi vẻ đẹp của Apollonia. Và như bạn có thể đoán, những gì xảy ra với họ khiến tôi lo lắng hơn bất cứ điều gì cho đôi tình nhân bị cầm tù này. Bạn có trách tôi không? Trong những khoảnh khắc cuối cùng của mỗi tựa game Mafia mà tôi từng chơi, và hầu hết các tác phẩm drama tội phạm cùng thể loại, bạn hiếm khi có được một cái kết hạnh phúc trọn vẹn. Đó là điều mà bạn phải chấp nhận và miễn cưỡng yêu thích từ chúng.
Enzo Favara lần đầu gặp Isabella trong Mafia The Old Country
Tuy nhiên, khi không còn là một chàng trai đang yêu say đắm, những khoảnh khắc của Enzo với Luca và Cesare thực sự định hình tính cách lưỡng diện của anh. Luca là cánh tay phải của Don Torisi, người luôn cố gắng hướng dẫn Enzo giữ vững danh dự và không đi chệch khỏi con đường đúng đắn. Ngược lại, Cesare là “con quỷ trên vai” của Enzo, kẻ luôn xông pha trước và đặt câu hỏi sau. Mỗi nhiệm vụ trong game đều thể hiện một cách xuất sắc sự trỗi dậy mạnh mẽ của Enzo và Gia đình Torisi, cùng với những cuộc đấu tranh của họ chống lại Gia đình Spadaro. Đây chính là điểm xoay chuyển cốt truyện sang hồi cuối, và có thể sẽ gây chia rẽ trong cộng đồng người hâm mộ, tương tự như cái kết của The Last of Us Part 2, nhưng tôi xin bỏ qua chi tiết đó.
Enzo và Luca, hai nhân vật chính trong Mafia The Old Country
“Một Lời Đề Nghị Không Thể Chối Từ”: Thiết Kế Thế Giới Và Trải Nghiệm Tuyến Tính
Sự vui mừng của tôi là không thể tả khi lần đầu tiên nghe tin từ Hangar 13 rằng họ sẽ quay trở lại cách tiếp cận tuyến tính cho tựa game Mafia tiếp theo, không còn bị ràng buộc một cách không cần thiết bởi một thế giới mở rộng lớn. Họ đã đưa ra một lời đề nghị mà tôi không thể từ chối. Sau khi đã trải qua không ít những tựa game thế giới mở rộng lớn nhưng lại thiếu sức sống, bạn sẽ rất vui khi biết rằng thung lũng Valle Dorata tươi tốt trong Mafia: The Old Country đã thể hiện một cách tuyệt vời bối cảnh cho câu chuyện kịch tính này. Thậm chí, còn có một diện mạo được tái tạo của San Celeste mà chúng ta từng thấy trong phần game thứ hai.
Thị trấn San Celeste trong game Mafia The Old Country
Tất cả được cung cấp và thể hiện bởi công cụ làm game hiện đại được nhiều người yêu thích – Unreal Engine 5. Mặc dù đôi khi còn gây tranh cãi, nhưng nó đã làm một công việc tuyệt vời (một cách không ngạc nhiên) trong việc thể hiện những cánh đồng rộng lớn và các tàn tích cổ xưa của thung lũng, cũng như tái tạo kiến trúc tráng lệ của các biệt thự và dinh thự trong thế giới game. Điều không ngạc nhiên là trò chơi được tối ưu hóa khá tốt, ngay cả với cấu hình máy tính của tôi chạy 3060Ti và i5 thế hệ 13. Tôi vẫn có thể duy trì tốc độ khung hình 60FPS ổn định ở cài đặt hỗn hợp từ trung bình đến cao, với những lần giảm khung hình không đáng kể trong các cảnh cường độ cao như những phân đoạn rượt đuổi. Tôi biết yêu cầu hệ thống của trò chơi đã khiến nhiều người tranh cãi về khoản đầu tư của họ.
Enzo và Isabella đang trò chuyện thân mật trong Mafia The Old Country
Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là engine này hoàn hảo. Tôi đã gặp phải một số lỗi hình ảnh nhỏ, mặc dù không gây ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game nhưng cũng làm gián đoạn một chút sự nhập tâm của tôi: những đường gradient kỳ lạ trên khuôn mặt nhân vật khi nói chuyện, và hiệu ứng bóng mờ (ghosting) trong các đoạn cắt cảnh điện ảnh. Về mặt kỹ thuật, bạn có thể gọi game này là thế giới mở nhờ bản đồ rộng lớn. Nhưng, không giống như Mafia 3, thế giới của The Old Country được sử dụng một cách nghiêm ngặt cho mục đích kể chuyện. Nó có chế độ chapter replayable (chơi lại chương) nơi bạn có thể thoải mái tìm kiếm các vật phẩm sưu tầm. Tuy nhiên, không có động lực nào để làm vậy, ngoài việc ghé thăm một số NPC để mua sắm.
Nhưng thành thật mà nói, đó có thực sự là một điểm trừ lớn không? Đối với một số người, có thể. Nhưng với một người ưu tiên công thức này hơn là bản chất trì trệ của các tựa game thế giới mở và các yếu tố rập khuôn của chúng, đây có thể là tựa game tuyến tính yêu thích mới của tôi sau series Plague Tale. Không có các cuộc đua xe (ngoại trừ một chương phụ hoàn toàn đáng yêu dành riêng cho cuộc đua của Enzo và Cesare) và cũng không có nhiệm vụ phụ; bạn có thể tự do “beeline” toàn bộ câu chuyện và hoàn thành nó trong hai lần chơi. Nhịp độ game rất chặt chẽ và cân bằng, với điểm trừ duy nhất là các chương đầu có thể cảm thấy chậm rãi khi Enzo mới bắt đầu hòa nhập vào gia đình.
Cảnh rượt đuổi căng thẳng trong Mafia The Old Country
“Bỏ Súng Lại, Cầm Dao Lên”: Hệ Thống Chiến Đấu Được Nâng Tầm
Tôi hy vọng bạn không cho rằng tôi sẽ bỏ qua phần gameplay thực tế đi kèm với những tựa game này. Nhưng ngay cả khi bạn có nghĩ vậy, tôi cũng sẽ không trách bạn bởi lẽ, dễ hiểu thôi, đây luôn là yếu tố yếu hơn trong các game Mafia. Lối chơi chỉ đủ tốt để đưa bạn qua những khoảnh khắc kể chuyện. Tuy nhiên, tôi muốn nhấn mạnh cụ thể cách Mafia: The Old Country đã nâng cấp đáng kể khía cạnh đấu súng ở đây. Cơ chế bắn súng đã được tinh chỉnh để mang lại cảm giác gần như “run-and-gun”, bao gồm cả các phân đoạn đấu súng; chúng trở nên căng thẳng hơn đáng kể so với bất kỳ phiên bản nào trước đó.
Cơ chế bắn súng đã được cải tiến trong Mafia The Old Country
Ngoài ra còn có một số khoảnh khắc bạn có thể hoàn thành các phân đoạn theo kiểu lén lút (stealth), với một số thành tựu bị khóa sau cách tiếp cận đó. Nhưng nếu bạn bị phát hiện và mọi thứ đảo lộn với một loạt mafia xả súng vào bạn, đừng ngần ngại lao qua chúng bằng khẩu revolver và repeater của mình. Cần lưu ý rằng tôi đã chơi game ở độ khó Hard, và tôi thực sự khuyên bạn cũng nên làm như vậy, vì sự khác biệt trong hành vi AI của kẻ địch trong các cuộc đấu súng là rất đáng giá. Chúng sẽ có độ chính xác cao hơn đến mức bạn gần như không có một giây để bắn ra khỏi chỗ nấp, và một số kẻ địch hung hãn có thể áp sát bạn bằng shotgun. Thậm chí, những đoạn cuối game khi tôi lao vào kẻ địch bằng shotgun trong khi liên tục chuyển đổi giữa các chỗ nấp, tạo cảm giác như tôi đang chơi sự kết hợp giữa Spec Ops: The Line và Max Payne, nhưng không có hiệu ứng “bullet time” của game sau.
Bối cảnh đêm tối u ám trong Mafia The Old Country
Thậm chí, bối cảnh của game cũng bổ trợ cho các phân đoạn hành động, bởi vì, là một người đã từng chán ngấy những màn đấu súng đường phố đơn điệu từ các phần Mafia trước, những màn đấu súng trong The Old Country đã mang lại vô số sự đa dạng khi chúng chuyển đổi giữa không gian chật hẹp sang không gian rộng lớn với ít hoặc không có chỗ nấp. Một trong những yếu tố mới nhất ở đây là các cuộc đấu dao (knife duels) cho các trận đấu trùm khác nhau. Bạn có thể đỡ đòn (parry), né tránh (dodge), và chọn giữa chém hoặc đâm. Tuy nhiên, nó vẫn còn cảm giác hơi cứng nhắc, đặc biệt là khi bạn phá vỡ lớp phòng thủ của đối thủ nhưng các đòn tấn công tiếp theo lại không kết nối. Đây là một thành phần vẫn cần được cải thiện, nhưng nó được thực hiện khá tốt một cách bất ngờ cho một số trận đấu trùm quan trọng, nơi cuộc đấu dao chuyển tiếp qua vài giai đoạn liên quan đến một cuộc đấu súng hoặc rượt đuổi xen kẽ để phá vỡ nhịp độ.
Các trận đấu dao đầy kịch tính trong Mafia The Old Country
Cân Bằng Cảm Xúc Sâu Sắc Và Tội Ác Kinh Điển: Giá Trị Vượt Thời Gian
Để nhắc lại, đừng nhầm lẫn những khoảnh khắc lãng mạn giữa Isabella và Enzo hay những buổi tụ tập của anh với Cesare là những yếu tố kìm hãm phong cách kể chuyện mà Hangar 13 đã thiết lập từ nhiều năm trước. Sự tàn khốc, nghiệt ngã liên tục vẫn là tâm điểm của câu chuyện này, một yếu tố trở thành động lực chính cho màn cuối cùng. Có một chương khiến tôi nhớ đến cảnh Rửa Tội mang tính biểu tượng trong The Godfather với những cú cắt máy ảnh đầy điềm báo, nhưng ngay sau đó, mọi thứ đều hỗn loạn – Enzo giờ đây đang truy đuổi một ai đó khắp San Creste trên các mái nhà của thành phố trong một phân đoạn rượt đuổi theo kịch bản, gợi nhớ kỳ lạ đến những phân đoạn siêu lôi cuốn từ Uncharted.
Enzo và Isabella cùng nhau trong Mafia The Old Country, thể hiện yếu tố tình cảm
Cách họ cân bằng các phân cảnh cho gần như mọi chương đủ để giữ chân bạn mà không có nhiều thời gian chết, và những khoảnh khắc được cài cắm khéo léo với các nhân vật đủ để không làm họ mất đi sự nổi bật hay tầm quan trọng, đồng thời truyền tải một cách xuất sắc xung đột nội tâm của Enzo với chính bản thân và con đường tăm tối này. Thêm vào đó, với cách trò chơi đưa ra tùy chọn bỏ qua các phân đoạn lái xe từ điểm A đến điểm B, bạn có thể sẽ không muốn làm điều đó trong một số trường hợp, vì bạn có thể bỏ lỡ một số lời giải thích bổ sung từ một số nhân vật. Nhưng cuối cùng, đó là lựa chọn của bạn. Hangar 13 thực sự đã tạo ra một điều gì đó đặc biệt ở đây về mặt tường thuật. Nó không chỉ trình bày sự sa ngã của những người đàn ông danh dự dưới ảnh hưởng của quyền lực, mà còn truyền tải khía cạnh cảm xúc về cách họ gây hậu quả cho những người thân yêu nhất của bạn và cách lòng tận hiến cho tình yêu có thể ngăn cản những người đàn ông mạnh mẽ nhất lạc lối.
Kết Luận Chung:
Mafia: The Old Country là một ứng cử viên nặng ký cho một trong những tựa game có cốt truyện xuất sắc nhất năm 2025. Có lúc, nó có thể mang cảm giác như một vở opera xà phòng Ý sến súa, nơi chuyện tình cấm đoán trên màn ảnh của Enzo và Isabella đủ đáng yêu để khiến bạn phấn khích. Nhưng mặt khác, đây lại là một màn trình diễn tội phạm tàn nhẫn, khắc họa một cách xuất sắc nguồn gốc của Mafia với sự trỗi dậy và sụp đổ của Gia đình Torisi, với những màn trình diễn nhân vật gợi nhớ đến một bộ phim A24. Xuyên suốt 14 chương của mình, trò chơi duy trì nhịp độ chặt chẽ, đặc biệt trong các phân đoạn giới thiệu cốt truyện và gameplay, với phần sau mang lại luồng gió mới nhờ các loại vũ khí đa dạng, các phân cảnh đấu súng biến đổi, và những cuộc đấu dao căng thẳng. Xét về cái kết và các yếu tố “fan service” phục vụ cho những người hâm mộ lâu năm, đây không chỉ là tựa game Mafia hay nhất từ trước đến nay, mà còn là một trong những tựa game hành động phiêu lưu tuyến tính hiện đại xuất sắc nhất. Hãy chia sẻ cảm nhận và cách bạn khám phá thế giới Mafia: The Old Country ở phần bình luận bên dưới, và đừng quên theo dõi bantingame.net để cập nhật những bài đánh giá game chuyên sâu nhất!