Game PC

Đánh Giá Rusty Rabbit: Thỏ Máy Dễ Thương, Gameplay Chưa Tới

Tôi yêu thích những tựa game platformer màn hình ngang với linh vật thú vị. Tôi cũng mê mẩn những trò chơi Metroidvania được thiết kế tốt, sở hữu bản đồ hấp dẫn với vô vàn bí mật để khám phá. Đôi khi, hai thế giới này giao thoa, mang đến cho chúng ta những viên ngọc quý của làng game như Hollow Knight, Ori And The Blind Forest, và một tựa game thường bị đánh giá thấp là Yoku’s Island Express.

Với hy vọng khám phá thêm một “viên ngọc ẩn” Metroidvania độc lập khác, Rusty Rabbit là một cái tên ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi. Cơ chế chiến đấu dựa trên bộ giáp máy trông ngầu đời, kết hợp với các power-up hào nhoáng và hy vọng về những bản đồ vui nhộn, có thể phá hủy để khám phá, dường như là một công thức tiềm năng cho một trải nghiệm đáng nhớ.

Tuy nhiên, một tựa game được phát hành bởi NetEase, một studio có thành tích không mấy ổn định với một số tựa game di động đáng ngờ bên cạnh vài sản phẩm console thực sự nổi bật, không phải là một cú ăn chắc. Nhà phát triển Nitroplus thậm chí còn là một ẩn số lớn hơn, trước đây chủ yếu tập trung vào một bộ sưu tập visual novel không hề cho thấy năng lực của đội ngũ này trong việc tạo ra một Metroidvania vững chắc.

Với rất nhiều câu hỏi cần được giải đáp, tôi vẫn lạc quan lao vào cuộc phiêu lưu “nhảy nhót” này để xem thực hư ra sao. Thế nhưng, sau hơn 20 giờ chơi, Rusty Rabbit sẽ không phải là lựa chọn hàng đầu của tôi.

Cốt Truyện: Một Chú Thỏ Với Câu Chuyện Sâu Sắc Bất Ngờ

Rusty Rabbit khám phá tàn tích nhân loạiRusty Rabbit khám phá tàn tích nhân loại

Bề ngoài, Rusty Rabbit tỏ ra là một tựa game không có nhiều thứ để khai thác về mặt cốt truyện và xây dựng thế giới. Ban đầu, game giới thiệu bằng những dòng chữ tường thuật trên nền ảnh tĩnh, không có vẻ gì là có nhiều điều đang diễn ra trong thế giới của một chú thỏ cáu kỉnh, hút thuốc lá cà rốt và uống rượu whisky óc chó.

Rusty Stamp là một thợ đào phế liệu, nghĩa là anh ta dành thời gian hàng ngày để chui sâu vào lòng Núi Ống Khói (Smokestack Mountain) nhằm thu lượm càng nhiều rác thải càng tốt để mang về nhà. Điều thú vị là, đống phế liệu này lại nói chuyện được với Rusty, giống như cách anh ta cũng trò chuyện với bộ giáp máy yêu quý tên Junkster mà anh luôn mang theo trong mỗi chuyến thám hiểm.

Khi câu chuyện mở ra, Rusty gặp gỡ, cạnh tranh và hợp tác với một băng nhóm thu gom phế liệu mới trong thị trấn tên là BBs (viết tắt của Blitz Bullets, Brilliant Buddies, Burrowing Bears, Black Berries). Đội ngũ mới này, dưới sự tài trợ bí ẩn của Nether, muốn đào sâu vào trung tâm ngọn núi, và Rusty, một kẻ nghiện phế liệu, sẽ không bỏ qua cơ hội khám phá những kho báu tiềm ẩn sâu bên dưới lòng đất.

Trên đường đi, người hùng lông lá của chúng ta bắt đầu phát hiện ra những ghi chú khó hiểu được giấu trong các thiết bị đầu cuối bí ẩn do một chủng tộc loài người đã hoàn toàn biến mất để lại. Một vài trong số những thông điệp này dường như được viết bởi cô con gái đã xa cách của Rusty. Điều này, tất nhiên, thúc đẩy anh ta lên đường xem liệu có thể tìm ra tung tích hiện tại của cô ấy không.

Nhà thờ trong thế giới Rusty RabbitNhà thờ trong thế giới Rusty Rabbit

Những gì diễn ra tiếp theo là một câu chuyện được hé lộ dần qua các thông điệp được tìm thấy và những đoạn hội thoại ngắn với dân làng, mang một sắc thái hậu tận thế, khoa học viễn tưởng và đầy yếu tố tôn giáo một cách khá bất ngờ, đồng thời cũng chứa đựng một lượng đáng kể truyền thuyết về loài thỏ luôn gây tò mò khi tìm hiểu.

…tựa game này đã chạm đến cảm xúc của tôi theo một cách mà tôi thực sự không hề mong đợi sau những giờ chơi đầu tiên.

Bằng cách nào đó, những chú thỏ này đã tiến hóa thành những sinh vật siêu thông minh, có tư duy sâu sắc, vì vậy thật thú vị khi tìm hiểu cách chúng giải thích thế giới xung quanh, những khó khăn và nghi ngờ cá nhân của chúng, và điều gì thúc đẩy chúng ra khỏi giường mỗi sáng.

Đến cuối cuộc hành trình, tôi khá sốc khi tựa game này đã chạm đến cảm xúc của tôi theo một cách mà tôi thực sự không hề mong đợi sau những giờ chơi đầu tiên. Có rất nhiều tâm huyết ở đây, và tất cả đều kết thúc một cách thỏa mãn khi game khép lại.

Đồ Họa và Âm Thanh: Trải Nghiệm “24 Carrot”

Quán bar ấm cúng trong Rusty RabbitQuán bar ấm cúng trong Rusty Rabbit

Khi không bận rộn cướp bóc Núi Ống Khói, Rusty dành thời gian ở một ngôi làng tuyết phủ, đóng vai trò là trung tâm thế giới của bạn. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy một số cửa hàng nhộn nhịp để ghé qua, chẳng hạn như một quán ăn tối với đầy những cuộc gặp gỡ tương tự như social link trong Persona với các cư dân khác, một quán bar để nhận nhiệm vụ phụ mới, một cửa hàng tạp hóa để bổ sung trang bị, và một nhà thờ để tìm hiểu thêm về quan điểm tôn giáo của những tín đồ (có thể coi là hơi giống tà giáo) nơi đây.

Mọi thứ trong thị trấn đều mang lại cảm giác ấm cúng, và tất cả những người bạn thỏ bạn gặp đều dễ thương, mềm mại và được tạo hình rất phong cách. Bản thân Rusty cũng có một vài bộ lông thay thế để mở khóa, cùng với các màu sơn mới để tân trang cho bộ giáp máy của mình. Bất chấp vẻ ngoài cộc cằn của nhân vật chính, trò chơi vẫn tràn ngập những thứ đáng yêu để ngắm nhìn, nếu bạn thích điều đó.

Bản thân các hầm ngục đôi khi trông hơi đơn điệu, phần lớn là do lựa chọn thiết kế dạng khối, kiểu Steamworld Dig, thường giới hạn các lối đi và lộ trình thành những hành lang chật hẹp, góc cạnh 90 độ, làm gián đoạn cả dòng chảy chuyển động và sự hấp dẫn của thiết kế nghệ thuật của trò chơi.

Quán ăn trong Rusty Rabbit nơi gặp gỡ NPCQuán ăn trong Rusty Rabbit nơi gặp gỡ NPC

Tuy nhiên, chủ đề của các màn chơi được thể hiện tốt, và mỗi 15 quần xã sinh vật mới bạn đặt chân đến đều thú vị để khám phá khi lần đầu tiên phát hiện ra. Từ những lò rèn đầy dung nham, đến những khu rừng rậm rạp dưới lòng đất, cho đến một số điểm dừng bất ngờ phục vụ cho cốt truyện, việc chờ xem khu vực tiếp theo sẽ như thế nào luôn mang lại trải nghiệm thú vị.

Nhạc nền ở đây khá nổi bật, từ nhạc rock pha blues đến những bản nhạc pop sôi động kiểu Persona. Tôi đã tự mình tăng âm lượng nhạc trong cài đặt để thực sự có thể nghe rõ từng bản nhạc xuyên suốt—và cũng để át đi những câu thoại lặp đi lặp lại cực kỳ khó chịu của Rusty sẽ sớm khiến bạn phát điên sau vài giờ chơi.

Về mặt kỹ thuật, tôi đã có một trải nghiệm hoàn toàn mượt mà, không gặp sự cố nào hay hiện tượng giảm hiệu suất đáng chú ý. Có một vài trường hợp kẻ thù chuyển đổi hoạt ảnh đột ngột mà không có khung hình chuyển tiếp ở giữa, đôi khi gây cảm giác khó chịu, nhưng không có gì quá nghiêm trọng để phải lưu ý cụ thể. Nhìn chung, Rusty Rabbit sẽ chạy tốt trên phần cứng bạn chọn và có vẻ được tối ưu hóa tốt.

Gameplay: Đào, Nhảy và Chiến Đấu

Rusty Rabbit sử dụng cánh tay máy đào bớiRusty Rabbit sử dụng cánh tay máy đào bới

Rusty Rabbit là sự kết hợp giữa một game Metroidvania màn hình ngang với yếu tố thu thập chiến lợi phẩm và khám phá hầm ngục của Steamworld Dig. Thật không may, game hiếm khi đạt đến đỉnh cao về gameplay của cả hai thể loại này.

Theo mô-típ quen thuộc của game điện tử là bắt đầu với đầy đủ khả năng rồi ngay lập tức tước đi chúng để bạn phải thu thập lại trong quá trình chơi, phần lớn thời gian trải nghiệm Rusty Rabbit không thực sự thú vị. Chuyển động rất chậm chạp và cục mịch cho đến khi bạn nhận được động cơ tên lửa sau vài giờ chơi. Việc di chuyển trên các nền tảng và leo tường khá kỳ quặc và không thỏa mãn trước khi mở khóa khả năng bay phản lực ở một phần tư cuối của trò chơi.

Chiến đấu ban đầu chỉ giới hạn ở cánh tay đào cận chiến cho đến khi bạn lần lượt mở khóa súng hai cò, kiếm và búa sau này. Khi tìm thấy thêm bản thiết kế vũ khí, các phiên bản mới của mỗi loại vũ khí có thể được mở khóa để tăng thêm sát thương và khả năng mở đường.

Không có vũ khí nào trong số này tạo cảm giác đặc biệt hấp dẫn khi sử dụng, ngoại trừ thanh kiếm, và chắc chắn đây là cách bạn sẽ dành phần lớn thời gian để xử lý đám động vật robot chung chung và thường lặp đi lặp lại mà bạn sẽ chiến đấu suốt trò chơi.

Mỗi vũ khí đi kèm với các kỹ năng đặc biệt có cảm giác tương tự nhau khi sử dụng, và các tùy chọn cây kỹ năng giúp tăng sát thương hoặc thời gian combo, mặc dù không có kỹ năng nào trong số này thực sự thay đổi cục diện trận đấu.

Rusty Rabbit chiến đấu với trùm Tê Giác Rỉ Sét Khổng LồRusty Rabbit chiến đấu với trùm Tê Giác Rỉ Sét Khổng Lồ

Hệ thống chiến đấu và kẻ thù đơn điệu có thể được bỏ qua phần nào trong một Metroidvania nếu yếu tố khám phá được làm tốt, nhưng đáng buồn là điều đó cũng không xảy ra ở Rusty Rabbit.

Đúng vậy, vũ khí và khả năng được thu hồi về mặt kỹ thuật cho phép bạn quay lại và tiếp cận các khu vực mới của mỗi bản đồ, nhưng bạn thường không được thưởng bất cứ thứ gì quá thú vị ngoài một mảnh bản thiết kế mới hoặc một mẩu phế liệu ngẫu nhiên nào đó mà Rusty có thể phục hồi trong gara của mình lúc rảnh rỗi.

Việc mở khóa những con đường mới trong một Metroidvania mà trước đây bạn không thể tiếp cận là một yếu tố cốt lõi của thể loại này, và ở đây nó không bao giờ thực sự thỏa mãn hay bắt buộc, khiến cảm giác tiến bộ thú vị từ một vật phẩm mới trở nên khá mờ nhạt.

Có một hầm ngục về cuối game yêu cầu cánh tay đào của bạn phải được nâng cấp đến một mức nhất định để tiếp tục, nhưng nó giống như một bức tường gạch tùy tiện để buộc bạn phải cày cuốc vài giờ trong các hầm ngục “tùy chọn”, nhàm chán, ngẫu nhiên mà bạn cũng sẽ mở khóa sau này.

Tôi phá các khối đá chỉ vì cảm thấy có nghĩa vụ phải làm vậy.

Tôi rất thích Steamworld Dig và phần tiếp theo của nó, và cảm thấy bị cuốn hút vào việc dọn sạch từng khối đá trên bản đồ trước khi tiến đến một khu vực mới. Đó là một quá trình vui nhộn, nhịp nhàng mà tôi luôn sẵn sàng hoàn thành với lời hứa về những chiến lợi phẩm thú vị hoặc tiền để mua trang bị mới.

Ở đây, tôi phá các khối đá chỉ vì cảm thấy có nghĩa vụ phải làm vậy, với phần thưởng điển hình là một ít phế liệu mà tôi có lẽ sẽ không dùng vào việc gì, ngoài việc bán đi để lấy thêm vật phẩm hồi máu hết lần này đến lần khác.

Độ Khó: Quá “Mềm Mỏng” Cho Một Metroidvania?

Rusty Stamp nâng cấp trang bị tại trạmRusty Stamp nâng cấp trang bị tại trạm

Tôi nghĩ rằng việc một số trò chơi đóng vai trò là một điểm khởi đầu tốt, dễ tiếp cận hơn cho một thể loại vốn nổi tiếng là đòi hỏi cao là một điều quan trọng. Hãy nghĩ đến một tựa game như Another Crab’s Treasure, một Soulslike đúng nghĩa với nhiều thử thách nếu bạn muốn, nhưng cũng có thiết kế dễ tiếp cận hơn nhiều với hàng tấn cài đặt độ khó để điều chỉnh nếu bạn cần làm quen dần với hành động của trò chơi.

Rusty Rabbit thì cực kỳ dễ. Mặc dù điều này có thể được coi là một điểm cộng cho những ai muốn thử sức với thể loại Metroidvania, trải nghiệm đơn giản này lại không được hỗ trợ bởi đủ các yếu tố chất lượng khác của thể loại để làm cho trò chơi trở nên thú vị, khi bạn có thể hạ gục hầu hết kẻ thù không phải trùm chỉ bằng một đòn.

Không có gì ở đây thực sự khiến bạn phải dừng lại và suy nghĩ cả.

Toàn bộ 10 giờ đầu tiên ở đây chỉ đơn thuần là dọn dẹp hầm ngục từ điểm A đến điểm B. Có những lối rẽ để đi, nhưng bạn thường có thể xem qua bản đồ, đoán mò nơi bạn cần đến để hoàn thành nó, và đi thẳng đến lối ra.

Các cánh cổng chặn đường bạn tiến triển theo chu kỳ và yêu cầu phải tìm được một thẻ ID để vào khu vực bản đồ tiếp theo. Những thẻ ID này luôn nằm cực kỳ gần đó, khiến việc tìm kiếm chúng trở nên gần như vô nghĩa và nhàm chán.

Nửa sau của tựa game có giới thiệu một số thiết kế hầm ngục phức tạp hơn cùng với một vài câu đố mới, nhưng chúng chỉ thú vị như những hoạt động đẩy khối ở cấp tiểu học hoặc lật công tắc để mở và xoay cửa. Không có gì ở đây thực sự khiến bạn phải dừng lại và suy nghĩ cả.

Rusty Rabbit đối đầu trùm Drone An Ninh STILBERusty Rabbit đối đầu trùm Drone An Ninh STILBE

Tôi thực sự không nói quá khi nói rằng chỉ có một lần duy nhất trong hơn 20 giờ chơi quá dài của mình, tôi đã chết khi chơi trò này. Thủ phạm là một con trùm phụ được thiết kế khá tệ với bộ chiêu thức có một vài đòn tấn công mạnh nhưng lại được báo hiệu một cách tệ hại. Mặc dù tôi đã mong mỏi một thử thách vào thời điểm này của trò chơi, cảm giác như bạn đang nhận sát thương từ một kiểu tấn công ngẫu nhiên, không thể học được chỉ gây khó chịu chứ không hề thỏa mãn.

Điều tồi tệ nhất là để thực sự chinh phục được đối thủ khó nhằn duy nhất này, tôi chỉ đơn giản là tích trữ vật phẩm hồi máu và hứng chịu mọi đòn tấn công từ con trùm trong khi tôi spam liên tục đòn tấn công từ thanh kiếm của mình. Cuối cùng, đó là một cuộc chiến trao đổi sát thương thuần túy, nơi tôi có thể giành chiến thắng chỉ vì tôi có đủ lượng HP dự trữ để vượt qua.

…đưa bạn vào một trạng thái dòng chảy nhịp nhàng khi bạn bật một podcast và về cơ bản là tự động vượt qua một bản đồ khác.

Thật sự, tôi chưa bao giờ chết thêm một lần nào khác trong toàn bộ trải nghiệm của mình. Không phải do sát thương rơi, chướng ngại vật môi trường, trùm, hay các hầm ngục đầy kẻ thù lặt vặt. Tôi giỏi game platformer màn hình ngang, nhưng tôi không phải là một chuyên gia Metroidvania được chứng nhận. Việc trò chơi này và các cuộc chạm trán với trùm của nó chưa bao giờ khiến tôi phải vật lộn và chiến đấu để sinh tồn chắc chắn là một lựa chọn thiết kế đáng nghi vấn.

Tất cả những điều này cuối cùng quy về một Metroidvania đào hầm cơ bản trở nên khá vô tri khi bạn vượt qua nó. Thành thật mà nói, tôi không nhất thiết phải ghét ý tưởng về một trò chơi đưa bạn vào một trạng thái dòng chảy nhịp nhàng khi bạn bật một podcast và về cơ bản là tự động vượt qua một bản đồ khác. Đôi khi thật tuyệt khi được thư giãn và tắt não với một trò chơi như thế này.

Tuy nhiên, Rusty Rabbit thực sự không mang lại nhiều điều khác biệt về mặt gameplay và thiết kế để coi nó là một trải nghiệm chơi game hơn là một trò giết thời gian đơn giản, nhẹ nhàng và không gây khó chịu. Tôi dám cá rằng tất cả chúng ta đôi khi đều có tâm trạng muốn chơi những tựa game như thế này, vì vậy cuối cùng thì việc bạn có muốn “nhảy hố” vào trò chơi này hay không là tùy thuộc vào bạn.

Lời Kết: Rusty Rabbit Có Đáng Để “Nhảy Hố”?

Rusty Rabbit không phải là một tựa game tồi, nhưng nó cực kỳ đơn giản so với thể loại mà nó thuộc về. Nó thất bại trong việc mang lại bất kỳ thử thách thực sự nào, những con trùm đáng nhớ, câu đố thú vị hay lộ trình khám phá đáng giá. Cốt truyện lại bất ngờ có chiều sâu, hấp dẫn và giàu cảm xúc ở phần kết, và dàn nhân vật thỏ dễ thương thực sự mang lại một mức độ quyến rũ nhất định cho trò chơi khi bạn thỉnh thoảng đạt được trạng thái dòng chảy trong việc dọn dẹp bản đồ, đào hầm, một niềm vui vô tri. Tuy nhiên, trò chơi kéo dài quá mức cần thiết với thời lượng hơn 20 giờ, và có những lựa chọn tốt hơn nếu bạn đang tìm kiếm một phiên bản dễ tiếp cận hơn của công thức Steamworld Dig kết hợp Metroidvania. Tuy nhiên, giá khởi điểm thấp, vì vậy đây không phải là một tựa game hoàn toàn nên bỏ qua nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi đi cảnh nhẹ nhàng để giết thời gian rảnh.

Bạn nghĩ sao về Rusty Rabbit? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Bản Tin Game để cập nhật những đánh giá game mới nhất nhé!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button