Đặt chiếc bịt mắt lên, gác chân gỗ vững vàng và sẵn sàng cho một trải nghiệm cướp biển được cho là sống động, chân thực bậc nhất trong lịch sử gần đây. DAVY x JONES, tựa game FPS đơn người chơi giàu cốt truyện do Parasight Studio phát triển, không hề ngần ngại khắc họa bản chất thô ráp, bụi bặm và đôi khi tục tĩu của những hải tặc thực thụ. Trong bối cảnh thể loại game cướp biển đang khao khát những hơi thở mới mẻ, từ những game kinh điển như Puzzle Pirates, những tựa game phiêu lưu rộng lớn như Sea Of Thieves, hay những chiến tích hào hùng của Assassin’s Creed IV: Black Flag, DAVY x JONES đã xuất hiện như một lời đáp, lấp đầy khoảng trống về một góc nhìn độc đáo và mới lạ về văn hóa cướp biển. Ngay từ những khoảnh khắc đầu tiên, điểm nhấn nổi bật nhất là sự hài hước tinh tế đến từ người bạn đồng hành – một hộp sọ biết nói đầy khôn ngoan và đanh đá – cùng với yếu tố hình ảnh đỉnh cao của thế giới ngầm huyền bí, ma quái. Đây là một tác phẩm nghệ thuật khiến người chơi phải dừng lại, chiêm nghiệm và kinh ngạc trước sự tỉ mỉ trong thiết kế. Bị Thuyền trưởng Râu Đen (Blackbeard) chặt đầu và mắc kẹt trong thế giới bên kia của những người đi biển, được biết đến với cái tên The Locker, cuộc phiêu lưu báo thù này không chỉ vượt xa mọi kỳ vọng mà còn là một làn gió mới thực sự cần thiết, hứa hẹn sẽ truyền cảm hứng cho một làn sóng game cướp biển hoàn toàn mới.
Chất “Ngông” Và Hài Hước Độc Đáo Trong Thế Giới Cướp Biển Không Giới Hạn
DAVY x JONES mang đến một trải nghiệm cướp biển không chút e dè, không “bộ lọc” ngôn ngữ hay hình ảnh, nhưng được thể hiện một cách tinh tế và cực kỳ dí dỏm. Trong khi nhiều game thủ vẫn yêu thích những tựa game cướp biển truyền thống với các hoạt động quen thuộc như kéo buồm, vá lỗ đại bác hay tiêu diệt những bộ xương, DAVY x JONES đã nâng tầm những trải nghiệm đó bằng cách tiêm vào một lượng lớn nội dung và chiều sâu.
Hành trình của người chơi bắt đầu sau khi bị kẻ thù không đội trời chung Blackbeard chặt đầu, buộc bạn phải tìm cách vượt qua thế giới ngầm của cướp biển để khôi phục sức mạnh và thực hiện cuộc báo thù. Hàng ngàn chi tiết nhỏ nhặt dọc đường đi được thiết kế để khuếch đại cảm giác bị giam cầm trong cái gọi là “địa ngục cướp biển” này. Với cơ thể và cái đầu đã tách rời, hộp sọ của bạn (Davy) trở thành người phát ngôn chính, và anh ta sở hữu một cái miệng không hề “hiền lành”. Những màn cãi vã không ngừng giữa Davy và Jones (nhân vật chính) tạo nên một dòng chảy tiếng cười liên tục. Đặc biệt, người chơi còn có thể “sử dụng cái đầu” của mình theo nhiều cách sáng tạo để vượt qua chướng ngại vật, tấn công kẻ thù và thu thập tài nguyên, một cơ chế độc đáo thể hiện sự sáng tạo không ngừng của Parasight Studio.
Khoảnh khắc định mệnh khi Blackbeard chặt đầu nhân vật chính, khởi đầu cho hành trình báo thù trong DAVY x JONES
Dù tồn tại một nhược điểm nhỏ là một vài tình huống lỗi AI khiến kẻ địch không phản ứng trong trận chiến, nhưng điều này không xảy ra thường xuyên và không làm suy giảm đáng kể trải nghiệm tổng thể. Thật vậy, tôi đã tìm thấy hệ thống chiến đấu đầy thử thách và vô cùng thú vị. Tuy nhiên, nếu có thêm các lớp kỹ năng/khả năng mới, nó có thể mang lại chiều sâu lớn hơn. Dẫu vậy, đối với một tựa game đơn người chơi giàu cốt truyện, DAVY x JONES đã hoàn thành xuất sắc mục tiêu đề ra và mang đến một cuộc hành trình đáng nhớ. Với cốt truyện lôi cuốn, sự hài hước đặc trưng và thiết kế hình ảnh ấn tượng, DAVY x JONES không chỉ là một món hời với mức giá dưới 10 đô la mà còn là một trải nghiệm kể chuyện đặc biệt, đầy cảm hứng, mở ra cánh cửa cho những diễn giải táo bạo khác về văn hóa dân gian cướp biển.
Nghệ Thuật Kể Chuyện Điện Ảnh Đỉnh Cao Và Sự Sáng Tạo Hình Ảnh
Ngay từ những khoảnh khắc đầu tiên, DAVY x JONES đã thể hiện tiềm năng chinh phục lòng người chơi. Các phân cảnh điện ảnh được hòa quyện một cách hoàn hảo với gameplay, lồng tiếng chất lượng cao và các đoạn đối thoại thông minh, dí dỏm. Đây không phải là một tựa game cướp biển rập khuôn; thay vào đó, nó bùng nổ với một lượng lớn ngôn từ thô tục, được sử dụng một cách có chủ đích để tôn lên chất “đời” của thế giới hải tặc.
Phần lớn thời gian trải nghiệm, người chơi sẽ có cảm giác như đang lạc vào một giấc mơ sốt: hàng ngàn bộ xương và vô số linh hồn lạc lối trên biển trôi lềnh bềnh xung quanh, trong khi bản thân bị chính hộp sọ của mình (Davy) trêu chọc một cách hài hước. Sự kỳ lạ này là một điểm cộng lớn, tạo nên nét độc đáo khó lẫn. Đây là một trong những lý do chính khiến DAVY x JONES trở nên phi thường: nó táo bạo và hoàn toàn sở hữu bản sắc riêng. Khi nói đến các tựa game giàu cốt truyện, DAVY x JONES đang làm rất tốt. Đó là một nguồn giải trí không ngừng nghỉ, với một loạt các cung bậc cảm xúc: từ những chỉ dẫn vui vẻ, nhẹ nhàng của cái đầu khó chịu nhưng đáng yêu, cho đến những khoảnh khắc căng thẳng khi chính Blackbeard tung đồng xu quyết định số phận, đẩy bạn vào thế giới bên kia.
Khám Phá Thế Giới Rộng Lớn: Nơi Phiêu Lưu Không Ngừng Nghỉ
Parasight Studio thực sự đã thành công trong việc tạo dựng bầu không khí trong DAVY x JONES. Từ những hầm mộ đáng sợ đến những kho báu đầy vàng, hay những rạn san hô rực rỡ, dù cốt truyện có tuyệt vời đến đâu, môi trường trong game vẫn đủ sức cuốn hút để khiến người chơi dễ dàng bị cuốn theo những cuộc khám phá bất ngờ. Ngay cả một chi tiết nhỏ như việc sử dụng hàng rào móc câu thay vì một bức tường vô hình để giới hạn khu vực chơi cũng là một điểm đáng khen ngợi, thể hiện sự tỉ mỉ trong thiết kế và sự tôn trọng đối với bối cảnh cướp biển.
Cơ chế di chuyển và vượt địa hình trong DAVY x JONES ở mức tốt nhưng chưa thực sự xuất sắc. Tôi đánh giá cao cách họ triển khai móc câu (grappling hook) và mức độ chiều dọc trong thiết kế màn chơi. Tuy nhiên, vật lý dường như hơi thiếu chính xác. Đôi khi, tôi thấy mình lơ lửng một cách khó hiểu giữa không trung sau khi thả móc câu, thay vì rơi xuống một cách hợp lý.
Có quá nhiều điểm thú vị và kỳ lạ để khám phá ở khắp mọi nơi, và thế giới game ít tuyến tính hơn tôi nghĩ. Người chơi thực sự có thể tiến qua bản đồ và cốt truyện theo nhiều cách khác nhau, một điều tôi thực sự trân trọng; nếu tôi lạc đường và phải kiểm tra bản đồ, điều đó có nghĩa là nhà phát triển đã làm đúng. Hệ thống di chuyển nhanh (fast travel) cũng có sẵn một khi bạn mở khóa các ‘Devil Idols’ tại các điểm khác nhau trên bản đồ, vốn rất ấn tượng về quy mô.
Tôi thích sự thật rằng DAVY x JONES không phải là một tựa game “dễ chơi” hoàn toàn. Người chơi có thể ngã khỏi bản đồ và chết, vô tình tự sát bằng những quả đại bác của mình, và mất tất cả tiến độ nếu không đến điểm lưu (save point) sau khi hoàn thành một phần của trò chơi. Tôi đã trở nên yêu thích những tựa game ít khoan dung hơn, có lẽ là do lớn lên với những trò chơi NES mà nếu mất hết mạng, bạn phải bắt đầu lại hoàn toàn và phải để máy chạy 24/7. Yếu tố này mang lại cảm giác thử thách và phần thưởng xứng đáng cho người chơi.
Cơ Chế Chiến Đấu Đa Dạng Và Phát Triển Nhân Vật Chiều Sâu
Hệ thống chiến đấu trong DAVY x JONES sở hữu nhiều ưu điểm xuất sắc và một số nhược điểm có thể chấp nhận được. Bộ công cụ cơ bản của bạn bao gồm những thao tác quen thuộc: lướt (dash), đỡ đòn (parry), cùng với nhiều loại tấn công cận chiến và tầm xa. Ngoài ra, còn có một cây kỹ năng (skill tree) cho phép người chơi mở khóa các loại buff và khả năng mới, từ đó đa dạng hóa lối chơi.
Cách Parasight Studio tích hợp móc câu vào hệ thống chiến đấu là vô cùng thông minh. Với nhiều yếu tố chiều dọc trong thiết kế cấp độ, người chơi thường sẽ có lợi thế địa hình cao khi tiếp cận một khu vực đầy kẻ thù, hoặc có cách để leo lên đó. Sử dụng khả năng giậm (stomp ability) giữa không trung cho phép bạn lao xuống tấn công kẻ thù từ trên cao, hoặc đứng từ xa và khai hỏa đại bác để mở màn trận chiến, tạo nên những tình huống giao tranh đầy kịch tính.
Có nhiều cách khác nhau để tiếp cận mỗi cuộc chiến, đây có lẽ là điểm bán hàng lớn nhất đối với tôi. Tuy nhiên, vẫn có một vài khía cạnh cần được cải thiện. Tôi đã gặp một số trường hợp AI bị đứng yên giữa trận chiến và chỉ phản ứng lại khi tôi tấn công chúng một lần nữa. Ngoài ra, có những hộp va chạm (hit-boxes) đáng ngờ, nơi tôi dường như đã né thành công lưỡi kiếm của đối thủ, nhưng bằng cách nào đó vẫn chết vì đòn tấn công đó.
Nhìn chung, hệ thống chiến đấu thực sự rất thú vị. Nó có nhịp độ nhanh, đòi hỏi người chơi phải tư duy nhanh nhạy và sử dụng các chiến lược khác nhau. Mức độ thử thách hoàn hảo giúp những chiến thắng trở nên xứng đáng mà không gây khó chịu quá mức. Thành thật mà nói, tôi đã nhiều lần đánh giá thấp kẻ thù của mình, và Davy đã không ngần ngại “lên lớp” tôi vì điều đó. Đối với một tựa game tập trung vào cốt truyện phong phú và hình ảnh độc đáo, việc phát triển nhân vật thông qua cây kỹ năng về cơ bản chỉ là một phần thưởng bổ sung. Cây kỹ năng không quá đồ sộ, nhưng vẫn cho phép người chơi tùy chỉnh lối chơi thông qua các khả năng và buff khác nhau, đồng thời mở khóa các đòn kết liễu mới bằng cách chinh phục các hầm mộ.
Kết Luận
DAVY x JONES thực sự nổi bật giữa đám đông bằng cách không ngại thể hiện sự hài hước thô tục một cách tự nhiên của những hải tặc phong trần. Đó là một chuyến đi đầy kịch tính với giải trí không ngừng nghỉ thông qua các phân cảnh điện ảnh xuất sắc, đối thoại dí dỏm, lồng tiếng tuyệt vời, hệ thống chiến đấu nhanh gọn và một cốt truyện cuốn hút từng bước. Với mức độ sáng tạo thiên tài về thiết kế, thế giới ngầm cướp biển này ẩn chứa những môi trường ngoạn mục mà bạn khó có thể tưởng tượng được trong những giấc mơ điên rồ nhất. Ngoài một số lỗi AI nhỏ khiến kẻ thù đôi khi bị đứng hình và một vài hộp va chạm không thuận lợi, hệ thống chiến đấu vẫn đầy thử thách và vô cùng thú vị. DAVY x JONES là một bước tiến táo bạo, mở ra một tương lai đầy hứa hẹn cho các tựa game cướp biển chất lượng hơn, định hình lại kỳ vọng của cộng đồng game thủ về thể loại này.
Hãy chia sẻ trải nghiệm khám phá thế giới ngầm cướp biển của bạn với DAVY x JONES trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi bantingame.net để cập nhật những bài đánh giá game chuyên sâu và tin tức nóng hổi nhất!