Giám đốc Elden Ring Nightreign: Vừa Hồi Hộp Vừa Tinh Chỉnh Cân Bằng Đến Phút Cuối

Elden Ring Nightreign, tựa game spinoff được mong đợi dựa trên vũ trụ của Elden Ring, đang trong giai đoạn hoàn thiện cuối cùng trước ngày ra mắt. Giám đốc dự án, Junya Ishizaki, đã chia sẻ những cảm xúc lẫn lộn của mình trong những ngày sát kề thời điểm quan trọng này, đồng thời tiết lộ về công việc tinh chỉnh game vẫn đang diễn ra tích cực.
Cảm xúc Trước Giờ G & Công Việc Tinh Chỉnh Cân Bằng
Trả lời phỏng vấn, ông Junya Ishizaki cho biết cảm thấy “rất phấn khích, xen lẫn chút hồi hộp khi bước vào tuần cuối cùng” trước khi Elden Ring Nightreign chính thức phát hành. Tuy nhiên, vị giám đốc này cũng bày tỏ sự “tự tin” vào dự án của mình.
Với đặc trưng tập trung chủ yếu vào các màn đấu trùm (boss fights) và tận dụng lối chơi cốt lõi dựa trên trải nghiệm nhiều người chơi (multiplayer gameplay loop), không ngạc nhiên khi Ishizaki cùng đội ngũ FromSoftware đang rất bận rộn đảm bảo tính cân bằng của game. Giám đốc chia sẻ: “Chúng tôi thực sự cố gắng tinh chỉnh mọi thứ cho đến phút cuối cùng. Chúng tôi đang bận rộn cân chỉnh chi tiết để tận dụng tối đa mọi phiên chơi. Chúng tôi muốn người chơi cảm thấy vui vẻ và thoải mái trong mỗi phiên, vì vậy chúng tôi thực sự cố gắng tinh chỉnh sự thoải mái và cảm giác chơi game cho người chơi đến tận cùng.”
Nhân vật Elden Ring Nightreign đứng trong khung cảnh game
Kỳ Vọng Về Các Bản Vá Sau Khi Ra Mắt
Dựa trên tính chất game nhiều người chơi của Elden Ring Nightreign, nhiều khả năng FromSoftware sẽ phát hành các bản vá (patches) thường xuyên hơn so với Elden Ring gốc. Điều này là bởi lối chơi cốt lõi của hai game không giống nhau, và sự thành bại của Nightreign sẽ phụ thuộc vào cộng đồng người chơi online.
Việc FromSoftware vẫn đang phát triển game đến phút cuối không phải vì các lỗi kỹ thuật, mà hoàn toàn tập trung vào việc “cân bằng game vào thời điểm này,” Ishizaki khẳng định.
Cảnh chiến đấu trong game Elden Ring Nightreign, hiển thị giao diện gameplay
Ngay cả sau khi các thay đổi cân bằng được áp dụng, đội ngũ phát triển vẫn kỳ vọng phải khắc phục các “mánh khóe” (exploits) hoặc nếu một loại vũ khí hay một cấu trúc nhân vật (build) nào đó trở nên quá mạnh (dominating). Những điều này sẽ chỉ được phát hiện rõ ràng khi game đến tay người chơi. Như bất kỳ tựa game PvE nhiều người chơi nào, việc game thủ tìm cách “phá vỡ” game là điều được dự đoán, và FromSoftware sẽ cần tung ra các bản vá để điều chỉnh.
Ngày Ra Mắt Elden Ring Nightreign
Liệu Elden Ring Nightreign có thể sống theo kỳ vọng không chỉ của studio mà còn của cả thương hiệu Elden Ring? Chúng ta sẽ sớm biết câu trả lời trong vài ngày tới. Elden Ring Nightreign dự kiến phát hành vào ngày 30 tháng 5 cho các hệ máy PS5, Xbox Series X|S và PC.
Elden Ring Nightreign hứa hẹn mang đến một trải nghiệm Soulsborne độc đáo với trọng tâm vào đấu trùm và co-op. Sự tỉ mỉ trong việc cân bằng game đến phút cuối cho thấy FromSoftware đang rất nghiêm túc để mang đến một sản phẩm chất lượng cho cộng đồng game thủ.
Bạn nghĩ sao về việc FromSoftware tập trung cân bằng game đến tận phút chót? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về Elden Ring Nightreign bên dưới!