Helldivers 2: Warbond “Control Group” Mang Đến Teleport Rủi Ro Cao

Chỉ còn vài ngày nữa, Helldivers 2 sẽ mang đến cho người chơi một Sổ trái phiếu chiến đấu (Warbond) hoàn toàn mới, hứa hẹn nhiều tính năng thú vị và đa dạng. Dự kiến ra mắt vào ngày 17 tháng 7, Warbond “Control Group” sẽ bổ sung giáp, vũ khí, chiêu thức chiến đấu (stratagems) và nhiều thứ khác cho Helldivers 2. Tuy nhiên, có một vật phẩm nổi bật trong danh sách này khiến cộng đồng đặc biệt chú ý.
LIFT-182 Warp Pack là một bổ sung hấp dẫn vào dòng sản phẩm của Warbond Control Group, hứa hẹn mang đến cho người chơi một cách thức thay đổi cuộc chơi để né tránh và di chuyển trên bản đồ. Chiêu thức chiến đấu này sử dụng Chất lỏng Tối (Dark Fluid) để tạo ra một lỗ sâu (wormhole) mà người chơi có thể dùng để dịch chuyển tức thời một quãng ngắn. Dù chiêu thức này rất thú vị, nhưng đi kèm với nó là một nhược điểm lớn, đúng với phong cách “chết chóc” đặc trưng của Helldivers 2: khả năng tử vong.
Helldiver trên hành tinh tuyết, minh họa cho lời khuyên dành cho người chơi mới Helldivers 2
LIFT-182 Warp Pack Của Helldivers 2 Chỉ Có Thể Dùng Vài Lần
Trong thông báo chính thức về Warbond trên blog của PlayStation, nhà phát hành đã nêu rõ: “người dùng cần lưu ý rằng lỗ sâu không thể duy trì tính toàn vẹn trong thời gian dài – mỗi lần nhảy sẽ làm nó mất ổn định thêm, và người đeo có thể gặp phải tử vong nếu điểm kỳ dị sụp đổ hoàn toàn.” Điều này chắc chắn tạo ra một trở ngại lớn cho tiềm năng của chiêu thức chiến đấu này, nhưng đồng thời cũng là một cách hài hước để nhấn mạnh sự hài hước đặc trưng của Helldivers 2. Warbond Control Group xoay quanh việc thử nghiệm công nghệ ngoài hành tinh không ổn định, vì vậy rủi ro cao khi sử dụng các vật phẩm như vậy là điều hiển nhiên.
Helldivers Sẽ Đánh Cược Mạng Sống Mỗi Lần Sử Dụng
Đối với những người hy vọng sử dụng LIFT-182 Warp Pack như một cách để di chuyển nhanh chóng khắp bản đồ, họ có thể cần suy nghĩ lại. Ngay cả việc sử dụng chiêu thức này vài lần liên tiếp cũng có thể dẫn đến thảm họa. Dường như LIFT-182 Warp Pack phù hợp hơn cho những cú né tránh nhanh, vào phút cuối khi hoàn toàn không còn lựa chọn nào khác. Nhà phát triển Arrowhead Game Studios luôn tìm cách nâng cao độ khó của Helldivers 2, và việc thêm một gói dịch chuyển tức thời có thể giết chết người chơi sau khi dùng đủ số lần chắc chắn bổ sung một yếu tố may rủi hài hước vào cuộc chơi.
Mọi Tính Năng Khác Có Trong Warbond Control Group
Ngoài nhược điểm đáng kể của LIFT-182, vũ khí chính VG-70 Variable cũng có thể gây hại cho người chơi sau khi xả hết đạn còn lại. Bên cạnh đó, ụ súng laser A/LAS-98 Laser Sentry có thể phát nổ nếu quá nóng. Nhìn chung, Warbond Control Group mang lại nhiều hỗn loạn hơn là sự ổn định cho chiến trường Helldivers 2, và nó có thể là cực kỳ vui nhộn hoặc vô cùng khó chịu đối với người chơi.
- Biểu ngữ và Áo choàng Conductor of Brilliance
- Biểu ngữ và Áo choàng Over Artifice Triumphant
- Kiểu tạo dáng chiến thắng Protect Eardrums
- Danh hiệu người chơi Exemplary Subject
- Giáp nặng AD-49 Apollonian
- Giáp trung AD-26 Bleeding Edge
- Hiệu ứng giáp Adreno-Defibrillator
- Vũ khí chính VG-70 Variable
- Chiêu thức chiến đấu Plas-45 Epoch
- Chiêu thức chiến đấu ụ súng laser A/LAS-98 Laser Sentry
- Vật phẩm ném G-31 Arc
Người đeo có thể gặp phải tử vong nếu điểm kỳ dị sụp đổ hoàn toàn.
Warbond “Control Group” Dành Cho Một Kiểu Người Chơi Cụ Thể
Đối với những Helldivers yêu thích đặt mạng sống của mình vào tay Liên đoàn Siêu Trái Đất (Federation of Super Earth) vì mục đích nghiên cứu, Control Group có thể là một Warbond đáng giá. Tuy nhiên, đối với những người chơi quan tâm nhiều hơn đến các chiêu thức chiến đấu thực dụng, Control Group có thể gây ra nhiều phiền toái hơn bất cứ điều gì khác.
Sử dụng nhiều vật phẩm trong Control Group đòi hỏi sự cân bằng tinh tế, điều này cực kỳ khó đạt được khi chiến đấu chống lại phe Illuminate trên chiến trường. Đây là vấn đề sở thích, nhưng đối với những người đang tìm kiếm một chút mạo hiểm nghiêm túc, thử nghiệm LIFT-182 Warp Pack có thể là chiêu thức chiến đấu hoàn hảo để thay đổi không khí.
Tổng hợp hình ảnh gameplay Helldivers 2, giới thiệu về thế giới và chiến đấu
Helldivers chiến đấu chống lại bọ Terminid trong game
Helldivers chống lại robot Automaton trong môi trường khắc nghiệt
Helldivers tấn công căn cứ địch, thể hiện hiệu ứng cháy nổ
Helldiver sử dụng vũ khí hạng nặng trên chiến trường khốc liệt
Đội Helldivers phối hợp tác chiến chống lại kẻ thù ngoài hành tinh
Hình ảnh cận cảnh giáp và vũ khí của Helldiver
Tóm lại, Warbond Control Group của Helldivers 2 mang đến những công cụ mạnh mẽ nhưng đầy rủi ro, đặc biệt là LIFT-182 Warp Pack với khả năng dịch chuyển tức thời nhưng cũng có thể khiến bạn “lên nóc tủ”. Đây chắc chắn là một bản cập nhật hấp dẫn cho những game thủ thích thử thách và không ngại đối mặt với sự hỗn loạn trên chiến trường vì lợi ích của Dân chủ Có Quản lý.
Bạn nghĩ sao về rủi ro “chết đột ngột” của LIFT-182 Warp Pack? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn bên dưới nhé!