Game Mobile

Khám Phá Thế Giới Game Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Ba (TPS)

Bạn đã bao giờ tự hỏi cảm giác điều khiển nhân vật trong game bắn súng, quan sát mọi động tác, chiến thuật của họ từ một góc nhìn bao quát? Đó chính là sức hút của thể loại game TPS. Vậy TPS là gì? Nó khác biệt gì so với FPS? Hãy cùng bantingame.net tìm hiểu nhé!

TPS là gì? Định nghĩa và Khái niệm

TPS, viết tắt của Third-Person Shooter, nghĩa là game bắn súng góc nhìn thứ ba. Trong thể loại game này, bạn sẽ thấy toàn bộ nhân vật của mình trên màn hình, tạo cảm giác kiểm soát và quan sát chiến trường tốt hơn. Điều này khác biệt hoàn toàn so với FPS (First-Person Shooter), nơi bạn nhìn thế giới qua mắt của nhân vật.

alt text: Hình ảnh nhân vật trong game The Division 2alt text: Hình ảnh nhân vật trong game The Division 2

Hành Trình Phát Triển Của Game TPS

Khởi Đầu Từ Định Dạng 2D

Ít ai biết rằng, TPS đã xuất hiện từ những ngày đầu của ngành công nghiệp game, nhưng dưới dạng 2D. Những tựa game tiên phong như SpaceWar (1962), Galaxy Game (1971), và Computer Space (1971) đã đặt nền móng cho sự phát triển của thể loại này.

alt text: Hình ảnh game SpaceWar trên hệ điều hành MS-DOSalt text: Hình ảnh game SpaceWar trên hệ điều hành MS-DOS

Bước Đột Phá Với 3D

Nintendo đã đánh dấu bước chuyển mình của TPS với việc giới thiệu các tựa game 3D trên máy Arcade, tiêu biểu như Radar Scope (1979), Tempest (1981), và Space Harrier (1985). Sự chuyển đổi này mang đến trải nghiệm sống động và chân thực hơn cho người chơi.

alt text: Hình ảnh game Space Harrier trên máy Arcadealt text: Hình ảnh game Space Harrier trên máy Arcade

Tomb Raider – Huyền Thoại Ra Đời

Năm 1996, Tomb Raider của Square Enix Eurpoe ra mắt, chính thức định hình thể loại TPS hiện đại. Tựa game này đã truyền cảm hứng cho nhiều trò chơi sau này như BloodRayne (2002), Contra Adventrure (1998), và Heavy Metal F.A.K.K 2 (2000).

alt text: Hình ảnh nhân vật Lara Croft trong game Tomb Raideralt text: Hình ảnh nhân vật Lara Croft trong game Tomb Raider

Tái Định Nghĩa TPS

Resident Evil 4 (2005) đã tạo nên một cuộc cách mạng trong thể loại TPS với góc nhìn qua vai, mang đến trải nghiệm trực tiếp và kịch tính hơn. Cơ chế “cover” (nấp sau vật chắn) từ WinBack của Koei cũng được phát triển và trở thành yếu tố quan trọng trong các game TPS hiện đại như Gear of War (2006) và Uncharted: Drake’s Fortune.

alt text: Hình ảnh nhân vật Leon S. Kennedy trong game Resident Evil 4alt text: Hình ảnh nhân vật Leon S. Kennedy trong game Resident Evil 4

Ảnh Hưởng Lên Thị Trường Game Hiện Nay

Những tựa game TPS bom tấn như GTA V, Red Dead Redemption 2, và The Division 2 đã đạt được thành công vang dội nhờ sự kết hợp giữa lối chơi hấp dẫn, thế giới mở rộng lớn, yếu tố chiến thuật, và chế độ chơi online.

alt text: Hình ảnh game Red Dead Redemption 2alt text: Hình ảnh game Red Dead Redemption 2

So Sánh TPS và FPS

Góc Nhìn

Sự khác biệt rõ ràng nhất giữa TPS và FPS nằm ở góc nhìn. TPS cho phép bạn nhìn thấy nhân vật của mình, trong khi FPS đưa bạn vào vị trí của nhân vật. Một số game hiện đại cho phép người chơi chuyển đổi giữa hai góc nhìn này.

alt text: So sánh góc nhìn giữa game TPS và FPSalt text: So sánh góc nhìn giữa game TPS và FPS

Tương Tác Môi Trường

TPS mang đến góc nhìn rộng hơn, giúp người chơi dễ dàng quan sát và tương tác với môi trường. FPS lại tập trung vào trải nghiệm nhập vai, tạo cảm giác chân thực hơn.

alt text: Nhân vật trong game The Division 2 tương tác với môi trườngalt text: Nhân vật trong game The Division 2 tương tác với môi trường

Kỹ Năng và Chiến Thuật

Cả TPS và FPS đều có những tựa game đề cao tính chiến thuật, như Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (FPS) và The Division 2 (TPS). Tuy nhiên, trong FPS, kỹ năng cá nhân thường quan trọng hơn, trong khi TPS đòi hỏi sự phối hợp đồng đội chặt chẽ.

-800×450-2.jpg)

Phối Hợp Đa Người Chơi

Trong FPS, kỹ năng cá nhân có thể quyết định chiến thắng trong các cuộc đấu súng nhỏ. Ngược lại, TPS thường yêu cầu sự phối hợp giữa các thành viên trong đội, mỗi người đảm nhiệm một vai trò cụ thể để đạt được mục tiêu chung.

alt text: Hình ảnh game Ghost Recon Breakpointalt text: Hình ảnh game Ghost Recon Breakpoint

Kết Luận

Hy vọng bài viết này đã giúp bạn hiểu rõ hơn về thể loại game TPS và sự khác biệt của nó so với FPS. Hãy cùng khám phá và trải nghiệm thế giới game bắn súng góc nhìn thứ ba đầy hấp dẫn này!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button