Game PC

Louise O’Connor: Cựu Giám Đốc Everwild Gia Nhập Xbox Games Studios

Hình ảnh logo Xbox Games Studios thể hiện bến đỗ mới của cựu giám đốc sản xuất Everwild, Louise O'Connor

Tháng 7 năm 2025 là thời điểm khó khăn cho bộ phận Xbox của Microsoft, với gần 9.000 việc làm bị cắt giảm. Nhiều dự án game lớn bị hủy, bao gồm Everwild của Rare, Perfect Dark từ The Initiative và một MMORPG của ZeniMax Online Studios.

Các studio cũng chịu ảnh hưởng nặng nề: Turn 10 (nổi tiếng với Forza Motorsport) chia tay nửa đội ngũ. The Initiative đóng cửa vĩnh viễn mà không kịp ra mắt bất kỳ tựa game nào. Rare chứng kiến thay đổi lớn, bao gồm cả việc Gregg Mayles, người gắn bó hơn 35 năm, rời công ty. Trong bối cảnh đó, tin tức về bến đỗ mới của một nhà phát triển kỳ cựu từ Rare đã thu hút sự chú ý, hé lộ những động thái tái cơ cấu quan trọng trong hệ sinh thái Xbox.

Louise O’Connor Khẳng Định Vai Trò Chief of Staff Tại Xbox Games Studios

Theo thông tin được VGC ghi nhận đầu tiên, Louise O’Connor đã chính thức đảm nhận vị trí Chief of Staff tại Xbox Games Studios. Thông tin này cũng được O’Connor cập nhật trên hồ sơ X (trước đây là Twitter) và LinkedIn vào tháng 8 cùng năm, xác nhận sự chuyển dịch nhân sự cấp cao này.

Hình ảnh logo Xbox Games Studios thể hiện bến đỗ mới của cựu giám đốc sản xuất Everwild, Louise O'ConnorHình ảnh logo Xbox Games Studios thể hiện bến đỗ mới của cựu giám đốc sản xuất Everwild, Louise O'Connor

Mô tả công việc của bà trên LinkedIn nhấn mạnh vai trò cốt lõi: “Thúc đẩy kết nối, hợp tác và động lực xuyên suốt Xbox Games Studios, hỗ trợ các studio, lãnh đạo và đội ngũ làm game mang tính biểu tượng nhất thế giới.” Đây là một vị trí chiến lược, cho thấy tầm quan trọng của việc xây dựng một môi trường làm việc gắn kết và hiệu quả trong bối cảnh tái cơ cấu.

O’Connor khởi đầu sự nghiệp tại Rare năm 1999 với vai trò họa sĩ diễn hoạt cho tựa game kinh điển Conker’s Bad Fur Day. Qua hơn hai thập kỷ, bà đảm nhiệm các vị trí Giám đốc Nghệ thuật, Giám đốc Ươm tạo Dự án, và Giám đốc Sản xuất Điều hành tại Rare cho đến thời điểm sa thải. Cựu cấp trên của bà, Craig Duncan, cũng đã đứng đầu Xbox Games Studios vào năm trước, thể hiện một xu hướng tái hợp các nhân sự cấp cao dưới những vai trò lãnh đạo mới trong tập đoàn.

Sự gia nhập của Louise O’Connor vào Xbox Games Studios không chỉ là chuyển động nhân sự, mà còn là dấu hiệu Microsoft củng cố bộ máy lãnh đạo, tận dụng kinh nghiệm để định hình lại chiến lược phát triển game sau biến động. Nỗ lực tái cấu trúc này nhằm tối ưu hiệu quả và khẳng định vị thế Xbox. Hãy chia sẻ nhận định của bạn về tương lai Xbox sau những thay đổi này!

Related Articles

Monster Hunter Wilds: 7 Combo Vũ Khí Tối Ưu Cho Thợ Săn Việt

Đánh Giá F1 25: Liệu Có Đáng Với Giá Tiền Cho Game Thủ Việt?

Top 10 Game Hư Cấu Đáng Nhớ Nhất Từ Điện Ảnh Và Truyền Hình