Monster Train 2: Tựa Game Thẻ Bài Roguelike Thủ Thành Đỉnh Cao Trở Lại Và “Lợi Hại Hơn Xưa”

Thể loại game xây dựng bộ bài (deckbuilder) đã trở thành một hiện tượng đang lên trong giới game indie, được thúc đẩy bởi những thành công vang dội như Slay the Spire và phần đầu tiên của Monster Train. Với phần tiếp theo của tựa game được đánh giá cao sắp ra mắt, đã đến lúc xem Monster Train 2 cải tiến những nền tảng đã được đặt sẵn như thế nào.
Phiên bản Monster Train gốc là một cú hit lớn, nhanh chóng cho thấy các game thẻ bài xây dựng bộ bài có thể khác biệt đến mức nào mặc dù chia sẻ cùng một khuôn khổ khá “ngách”.
Có một cảm giác độc đáo rất “thật” khi chơi với các lá bài, khiến chúng trở thành công cụ tuyệt vời để thể hiện đa dạng hành động trong khi vẫn giữ cho mọi thứ dễ nắm bắt khi bạn đã học được những nguyên tắc cơ bản.
Giao diện nâng cấp tướng trong Monster Train 2
Bài đã đồng hành cùng nhân loại qua hàng thế kỷ, từ Blackjack đến Magic. Hãy cùng xem chúng sẽ đối xử với thế giới bên kia ra sao nhé?
Lái Tàu Địa Ngục – Trải Nghiệm Thú Vị Hơn Bao Giờ Hết
Giống như phiên bản gốc, Monster Train 2 là một game roguelike xây dựng bộ bài kết hợp yếu tố thủ thành (tower defense). Mỗi lượt chơi (run) tập trung vào việc vũ trang cho con tàu hỏa cùng tên khi nó liên tục bị tấn công bởi vô số kẻ thù đến từ Thiên Đường.
Thay vì có một nhân vật người chơi trung tâm, tổng HP của bạn trong mỗi lượt chơi được gắn với HP của động cơ tàu, gọi là Pyre. Sau lượt đầu tiên dùng để rút và đặt các đơn vị (units) lên 3 tầng của tàu, các đợt quân địch sẽ bắt đầu tràn vào từ tầng dưới cùng.
Chiến đấu trong game là theo lượt, với quân xâm lược được tấn công trước. Từ cấp độ cơ bản, điều này đã ăn sâu vào trọng tâm phòng thủ của Monster Train 2, cho dù là thông qua việc tăng sức mạnh cho đơn vị của bạn, làm suy yếu kẻ địch, hay tiêu diệt chúng bằng phép thuật và bẫy.
Monster Train 2 đặt trọng tâm vào sự ổn định trong chiến đấu…
Mặc dù theo lượt, chiến đấu không bao giờ tạo cảm giác chậm chạp. Hiệu ứng âm thanh tuyệt vời và hoạt ảnh nhanh gọn giúp dễ dàng theo dõi sự hỗn loạn, và rất rõ ràng khi một kế hoạch đang thực sự phát huy tác dụng. Việc chặn đứng thành công một đám đông kẻ thù ở tầng đầu tiên của tàu luôn mang lại cảm giác rất mạnh mẽ.
Bất kỳ kẻ địch nào sống sót sau đợt tấn công đáp trả của bạn sẽ leo lên một tầng, từ từ tiếp cận Pyre. Pyre có thể tự mình xử lý một vài kẻ địch lẻ tẻ, nhưng rất khó để hồi máu cho nó mà không phải hy sinh cơ hội cải thiện bộ bài của bạn. Vì lẽ đó, Monster Train 2 tập trung vào sự ổn định trong chiến đấu hơn là những khoảnh khắc bùng nổ của các tựa game roguelike khác, mặc dù những khoảnh khắc đó vẫn có tồn tại.
Hiển thị cơ chế tăng chỉ số (stat stacking) khi chơi tộc UnderLegion trong Monster Train 2
Mỗi lượt chơi đều có tính module cực cao, một khía cạnh quan trọng đối với bất kỳ game roguelike nào, và điều đó bắt đầu từ việc bạn lựa chọn tộc (clan). Trò chơi có 5 tộc có thể chơi được, mỗi tộc cung cấp các lá bài và cơ chế độc đáo.
Từ tộc Banished với trọng tâm là nhận giáp từ chiến đấu và di chuyển giữa các tầng để định vị chiến lược, đến tộc Luna Coven với khả năng hồi máu và gây sát thương thông qua cộng dồn sức mạnh phép thuật, mỗi tộc chơi rất khác nhau và một số kết hợp với nhau theo những cách đáng ngạc nhiên.
Trước mỗi lượt chơi, bạn sẽ chọn một tộc chính, đồng thời chọn một đơn vị tướng (champion unit) của tộc đó để xây dựng bộ bài xoay quanh. Một tộc phụ được chọn cũng thêm các lá bài và di vật (relics) của họ vào nhóm các lựa chọn có sẵn trong suốt lượt chơi.
Menu chọn tộc (clan) ở đầu mỗi mỗi lượt chơi trong Monster Train 2
Mỗi lượt chơi bao gồm 9 trận đánh, được chia nhỏ bằng các đường ray (tracks) khác nhau cho con tàu. Mỗi đường ray cung cấp các phần thưởng khác nhau, sự kiện ngẫu nhiên, cửa hàng để chỉnh sửa thẻ bài, và thậm chí cả các di vật thụ động có thể thay đổi đáng kể hiệu ứng của thẻ bài trong phần còn lại của lượt chơi.
Ngay cả khi chơi cùng một tộc, tôi thấy mình được khuyến khích xây dựng bộ bài khác nhau mỗi lần, tìm ra những combo mới và các lá bài nổi bật phát huy tác dụng tốt nhất trong các kịch bản khác nhau. Cảm giác liên tục mở khóa công cụ mới và tìm ra cách tốt nhất để sử dụng những gì bạn có thật tuyệt vời. Nhược điểm duy nhất của tôi là sau khi mở khóa tất cả các lá bài của một tộc, không còn nhiều cảm giác tiến bộ nữa.
Trò chơi có cố gắng – hoàn thành một lượt chơi với một lá bài cụ thể trong bộ bài của bạn sẽ giúp lá bài đó có viền sáng lấp lánh, và số lượng lá bài của mỗi tộc mà bạn đã hoàn thành được theo dõi. Kiểu động lực “đánh dấu hoàn thành” đó không thực sự hiệu quả với tôi, nhưng tôi không thể phủ nhận rằng cảm giác thật tốt khi thấy số lượng lá bài đã hoàn thành của mình tăng lên sau mỗi lượt chơi thành công.
Ngay từ đầu, Monster Train 2 tận hưởng trọn vẹn ý nghĩa của một game roguelike, liên tục mang đến sự biến đổi và tính module trong hầu hết mọi khía cạnh. Cuối cùng, các lượt chơi thành công được theo dõi không chỉ theo tộc chính của bạn, mà còn cả tộc phụ hỗ trợ, khuyến khích những người chơi chiến thuật thử nghiệm mọi sự kết hợp có thể.
Cảnh chiến đấu căng thẳng trên các tầng tàu trong Monster Train 2
Mỗi Lá Bài Mang Một Câu Chuyện Riêng
Một cách hơi ngạc nhiên đối với một game roguelike, Monster Train 2 mở màn bằng một sự tiếp nối trực tiếp cốt truyện của phiên bản Monster Train gốc. Sau khi quân đoàn Địa Ngục đẩy lùi được quân đội Thiên Đàng, các Titan hùng mạnh đã chiếm lấy Cổng Ngọc (Pearly Gates). Điều này dẫn đến một liên minh không tưởng giữa thiên thần và ác quỷ để đánh đuổi các Titan khỏi Thiên Đường.
Ngày càng có nhiều game roguelike tìm ra cách để lồng ghép những câu chuyện thú vị giải thích bản chất lặp đi lặp lại của thể loại này, từ vòng lặp thời gian đến sự bất tử. Điều thú vị là Monster Train 2 cố gắng tập trung vào một cốt truyện liên tục bất chấp bản chất vòng lặp trong lối chơi của nó.
Khu vực Sanctuary giữa các lượt chơi, nơi các đơn vị tương tác trong Monster Train 2
Thay vì tập trung vào một sự kiện lớn nào đó khiến các nhân vật bị đưa trở lại quá khứ hết lần này đến lần khác, game tập trung vào các nhân vật cá nhân được đại diện bởi các lá bài của bạn. Làm thế nào mà tộc Banished, một bộ lạc thiên thần sa ngã mong muốn chuộc tội, lại xung đột với Pyreborne, một đội quân rồng ám ảnh vàng bạc chỉ vì muốn sở hữu chúng?
Ngay cả những lá bài nhỏ nhất cũng được thể hiện, với các hoạt cảnh nhỏ diễn ra tại Sanctuary giữa các lượt chơi, cho thấy các đơn vị của bạn tương tác với nhau như thế nào trong thời gian nghỉ ngơi. Điều này đóng góp rất nhiều vào việc mang lại cá tính cho mọi phần trong bộ bài của bạn, thậm chí còn thể hiện sự hợp tác giữa các phe phái khác nhau được xây dựng trong cốt truyện lớn hơn.
Thiên Đường Chưa Bao Giờ Tuyệt Đẹp Hay Hùng Vỹ Đến Thế
Shiny Shoe, nhà phát triển đứng sau cả hai phiên bản Monster Train, đã cải thiện phong cách đồ họa của họ rất nhiều kể từ game đầu tiên. Ngay cả trong Monster Train gốc, đồ họa cũng rất quyến rũ, nhưng cách sử dụng màu sắc và sự đa dạng tuyệt vời ở cả đồng minh lẫn kẻ thù khiến Monster Train 2 trở thành một cảnh tượng đáng chiêm ngưỡng.
Minh họa sự tương tác giữa các đơn vị trên tàu trong game Monster Train 2
Tầm nhìn của Shiny Shoe về một thiên đường bị tha hóa bởi những thực thể kỳ lạ, cổ xưa cho phép trò chơi khác biệt với thẩm mỹ bạc và vàng điển hình thường thấy ở kẻ thù thiên thần. Ngay cả quân đoàn Địa Ngục do người chơi điều khiển cũng độc đáo một cách đáng ngạc nhiên. Cá nhân tôi rất thích tộc Under Legion, một đội quân lính nấm dựa vào việc triệu hồi các đạo quân lính nấm có thể cộng dồn, được gọi là Funguys.
Hãy nói về âm nhạc nữa. Monster Train 2 có một nhạc nền lấy cảm hứng từ nhạc metal rất tuyệt vời, mang đến cho mỗi trận chiến một nhịp điệu riêng khiến bạn không thể không gõ chân hoặc lắc lư theo.
Giao diện gameplay chính của Monster Train 2, hiển thị thẻ bài và đơn vị
Trò chơi còn có một điểm nhấn tuyệt vời mà tôi ước nhiều đội ngũ phát triển khác cũng sử dụng – Bất cứ khi nào một bài hát chiến đấu mới bắt đầu, tiêu đề của bài hát sẽ hiển thị ở góc trên cùng bên trái màn hình của bạn! Đã bao nhiêu lần bạn nghe thấy một bản nhạc cụ thể trong một trò chơi khiến bạn phải lùng sục trên mạng để tìm kiếm bản nhạc đó với kết quả đôi khi không như ý?
Tôi yêu nhạc nền game hay, vì vậy việc thấy Monster Train 2 tự hào giới thiệu những bản nhạc này khiến tôi mỉm cười. Thật tuyệt vời khi thấy một đội ngũ phát triển độc lập tự hào về công việc của họ. Điều này cũng được phản ánh qua việc tên họa sĩ của mỗi lá bài được hiển thị trên màn hình bất cứ khi nào bạn thêm thứ gì đó vào bộ bài của mình. Chính những chi tiết nhỏ này làm nên sự khác biệt.
Menu nâng cấp thẻ bài và vật phẩm tại cửa hàng Armory trong Monster Train 2
Lời Kết
Bất kể phong cách chơi ưa thích của bạn là gì, vô số cơ chế và kế hoạch chiến đấu mà Monster Train 2 cung cấp sẽ giữ cho trải nghiệm luôn mới mẻ khi bạn chiến đấu xuyên qua quân đoàn Thiên Đường. Mặc dù tôi đã rất thích phần gốc, nhưng Monster Train 2 là một sự cải tiến trên mọi khía cạnh có thể tưởng tượng được. Tôi rất mong chờ xem đội ngũ Shiny Shoe sẽ bổ sung những gì khi họ tiếp tục hỗ trợ trò chơi. Họ đã chính thức ghi tên mình vào danh sách những đội ngũ indie tài năng đáng để theo dõi của tôi.
Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về Monster Train 2 bên dưới nhé!