Nintendo Switch 2 Sẽ Không Có Hệ Thống Thành Tựu Toàn Diện

Nintendo Switch 2 dường như sẽ tiếp nối truyền thống của công ty khi không tích hợp một tính năng vốn đã trở thành tiêu chuẩn trên hầu hết các hệ máy console hiện đại và nền tảng PC: hệ thống thành tựu (achievements). Thông tin này đã được xác nhận, cho thấy người hâm mộ sẽ không tìm thấy các thông báo thành tích quen thuộc trên phần cứng mới của Nintendo.
Thành Tựu Trong Game Hiện Đại và Lập Trường Của Nintendo
Kỷ nguyên PlayStation 3 và Xbox 360 là thời điểm hệ thống thành tựu bắt đầu trở thành một phần quan trọng của trải nghiệm chơi game. Việc hoàn thành các nhiệm vụ cụ thể trong game sẽ được chính hệ thống ghi nhận và thưởng bằng những thông báo nhỏ. Ví dụ, bạn hạ gục Malenia trong Elden Ring hay quyên góp cho Đền Chó trong Undertale? Hệ thống sẽ trao cho bạn một thành tựu nhỏ để đánh dấu chiến thắng đó.
Nhân vật Hidetaka Miyazaki và những tựa game đầy thử thách của ông
Từ trước đến nay, Nintendo chưa bao giờ tích hợp hệ thống thành tựu ở cấp độ hệ điều hành, mặc dù một số tựa game có cơ chế thành tựu riêng trong chính trò chơi đó. Xu hướng này sẽ tiếp tục với Nintendo Switch 2. Bill Trinen, Phó Chủ tịch Trải nghiệm Người chơi và Sản phẩm của Nintendo, đã chia sẻ với Polygon rằng hệ máy mới sẽ không có tính năng thành tựu.
Game Zelda Trên Switch 2 Sẽ Có Thành Tựu Riêng, Nhưng Chỉ Có Vậy
Trong sự kiện Direct đầu tiên giới thiệu về Nintendo Switch 2, nhiều thông tin đã được công bố, nhưng hệ thống thành tựu không hề được đề cập, ngay cả khi các tính năng được mong đợi từ lâu như GameChat (dịch vụ trò chuyện video tích hợp đầu tiên của Nintendo) đã được xác nhận.
Link bay lượn cùng rồng trên bầu trời Hyrule trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Sự nhầm lẫn có thể phát sinh từ thông tin về các phiên bản nâng cấp của The Legend of Zelda: Breath of the Wild và phần tiếp theo của nó. Những người sử dụng ứng dụng Nintendo Switch trên điện thoại sẽ có thể mở khóa thành tựu thông qua mục Zelda Notes của ứng dụng. Tuy nhiên, điều này dường như chỉ dành riêng cho các tựa game Zelda mới và sẽ không phải là một tính năng định kỳ trên toàn hệ thống.
Tại Sao Quyết Định Này Gây Ngạc Nhiên?
Việc Nintendo không tích hợp bất kỳ loại hệ thống thành tựu nào vào Switch 2 là điều khá bất ngờ, đặc biệt khi hệ máy này rất cần những nội dung mới để tạo sự khác biệt so với người tiền nhiệm. Dù vì lý do gì, Nintendo dường như không muốn người chơi “cày cuốc” để hoàn thành mọi khía cạnh của trò chơi chỉ vì những thông báo thành tích có thể mở khóa. Thay vào đó, người hâm mộ sẽ phải tự tìm thấy niềm vui trong việc khám phá và chinh phục game.
Tóm lại, Nintendo Switch 2 sẽ tiếp tục đi con đường riêng khi không trang bị hệ thống thành tựu toàn diện như các đối thủ cạnh tranh. Dù một số tựa game như Zelda có thể cung cấp trải nghiệm thành tựu giới hạn qua ứng dụng, người chơi sẽ không thấy tính năng này được tích hợp sâu vào hệ điều hành. Bạn nghĩ sao về quyết định này của Nintendo? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới phần bình luận!