Onimusha: Way of the Sword – Huyền Thoại Samurai Tái Sinh 2026

Capcom đã tạo nên một bất ngờ lớn tại sự kiện Spotlight Livestream đầu năm nay với việc công bố Onimusha: Way of the Sword. Sự trở lại của dòng game kinh điển này sau nhiều năm vắng bóng chắc chắn đã khiến cộng đồng game thủ kỳ cựu và người hâm mộ vô cùng phấn khích. Kể từ thành công của việc làm lại các tựa game Resident Evil cũ, nhiều người đã mong mỏi Capcom làm điều tương tự với các thương hiệu khác như Onimusha và Dino Crisis. Và giờ đây, sự chờ đợi đã kết thúc.
Phần cuối cùng trong series Onimusha là Onimusha: Dawn of Dreams, ra mắt năm 2006 độc quyền cho PlayStation 2. Sau gần 20 năm, nhiều thế hệ game thủ trẻ tuổi có thể chưa từng trải nghiệm bất kỳ tựa game nào trong loạt game này. Tuy nhiên, Capcom khẳng định rằng việc trải nghiệm các phần trước là không cần thiết để thưởng thức Onimusha: Way of the Sword.
Cốt Truyện Độc Lập Chào Đón Người Chơi Mới
Trong một buổi phỏng vấn gần đây với Famitsu, Satoru Nihei và Akihito Kadowaki, lần lượt là đạo diễn và nhà sản xuất của trò chơi, đã chia sẻ thêm nhiều thông tin chi tiết về tựa game sắp ra mắt này. Họ xác nhận rằng Onimusha: Way of the Sword về cơ bản là một bản reboot, với một câu chuyện độc lập và ít liên kết với các tựa game Onimusha trước đó. Điều này đồng nghĩa với việc những người chơi mới hoàn toàn có thể tận hưởng trọn vẹn cốt truyện của game.
Nhân vật chính của Onimusha: Way of the Sword là Miyamoto Musashi, một kiếm sĩ Nhật Bản có thật sống ở thế kỷ 16 và 17. Việc lựa chọn một nhân vật lịch sử nổi tiếng hứa hẹn sẽ mang đến một góc nhìn mới mẻ và hấp dẫn cho thế giới Onimusha.
Gameplay Tuyến Tính Tập Trung Vào Trải Nghiệm Cốt Lõi
Một thông tin đáng chú ý khác được xác nhận là Onimusha: Way of the Sword sẽ không đi theo xu hướng thế giới mở hay cung cấp hàng trăm giờ chơi như nhiều tựa game AAA hiện nay. Theo các nhà phát triển, Way of the Sword sẽ là một trò chơi kéo dài khoảng 20 giờ với tiến trình tuyến tính, tương tự như các phiên bản Onimusha đời đầu.
Về mặt gameplay, Onimusha: Way of the Sword sẽ trung thành với cội nguồn của series, mang đến những màn giao tranh bằng kiếm đầy kịch tính cùng với các yếu tố giải đố.
Đồ Họa Chân Thực và Xếp Hạng 18+ Tiềm Năng
Hơn nữa, với việc Way of the Sword tập trung vào những trận đấu kiếm mãn nhãn và phản hồi chân thực, mô tả các cảnh chặt chém và máu me, nhà sản xuất tự tin rằng trò chơi sẽ nhận được xếp hạng CERO Z (tương đương với 18+ hoặc Mature) tại Nhật Bản. Điều này cho thấy game sẽ không ngần ngại mang đến những trải nghiệm chiến đấu tàn khốc và đầy thử thách, đúng với tinh thần của một samurai.
Cảnh chiến đấu hành động trong Onimusha: Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword dự kiến sẽ được phát hành vào khoảng năm 2026 trên các nền tảng PC, PS5 và Xbox Series X | S.
Như vậy, Onimusha: Way of the Sword hứa hẹn sẽ là một sự trở lại đáng mong đợi, vừa làm hài lòng các fan lâu năm bằng việc giữ gìn những giá trị cốt lõi, vừa mở rộng vòng tay chào đón những người chơi mới đến với thế giới samurai đầy hấp dẫn này. Bạn đã sẵn sàng cho hành trình cùng Miyamoto Musashi trong Onimusha: Way of the Sword chưa? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn bên dưới và đừng quên theo dõi Bản Tin Game để cập nhật những tin tức game mới nhất!