Game PC

Sa Thải Ngành Game: CEO Helldivers 2 Chỉ Trích Lãnh Đạo

Trước làn sóng sa thải và đóng cửa studio ngày càng gia tăng trong ngành công nghiệp game, nhiều người không khỏi đặt câu hỏi: Ai là người phải chịu trách nhiệm? Liệu có phải game thủ không còn mua nhiều game nữa? Hay do các nhà phát triển game đã chi tiêu quá tay? Theo Shams Jorjani, CEO của Arrowhead Game Studios, nhà phát triển tựa game Helldivers 2 đình đám, phần lớn lỗi thuộc về các “sếp lớn” ở thượng tầng.

Khảo sát gần đây của Game Developers Conference (GDC) năm nay cho thấy, bên cạnh các số liệu gây sốc khác, có đến 41% nhân sự cảm thấy bị ảnh hưởng bởi làn sóng sa thải.

CEO Helldivers 2: Lãnh đạo “Không Hề Hấn Gì” Từ Các Quyết Định Tồi

Trong buổi phỏng vấn với The Game Business, Jorjani đã chia sẻ về sự phát triển của studio và cách họ tiếp cận một cách thận trọng ngay cả khi Arrowhead đang gặt hái thành công vang dội.

“Từ kinh nghiệm của mình, tôi biết điều gì sẽ xảy ra khi có sự tăng trưởng không kiểm soát, quá nhanh chóng. Nó có thể dẫn đến những hậu quả tai hại,” Jorjani khẳng định.

Vị CEO này cũng đề cập đến tình trạng khó khăn hiện tại của ngành game, cho rằng nguyên nhân đến từ những “rủi ro ngu ngốc” của các lãnh đạo doanh nghiệp.

Jorjani nói: “Tôi muốn chúng tôi trở thành hình mẫu về cách tăng trưởng bền vững, bởi vì ngành công nghiệp hiện nay đang không ở trong tình trạng tốt. Rất nhiều công ty đang sa thải hàng loạt nhân viên. Và không phải những người ở vị trí cao nhất mất việc, mà là những người đã di chuyển nửa vòng trái đất để nhận việc. Điều đó xảy ra là do các quyết định tăng trưởng tồi tệ của những lãnh đạo doanh nghiệp đã chấp nhận những rủi ro ngu ngốc.”

Xét việc các giám đốc điều hành chủ yếu chạy theo xu hướng và xa rời những gì cộng đồng game thủ thực sự mong muốn, khó có thể không đồng tình với Jorjani.

Với ngân sách phát triển game ngày càng phình to, đã đến lúc các nhà điều hành phải tìm cách cắt giảm chi phí và mở rộng một cách có trách nhiệm. Thật không may, hầu hết họ đều hài lòng với những gì đang diễn ra miễn là lợi nhuận cuối cùng của họ không bị ảnh hưởng.

Những phát biểu của Jorjani là một thực tế phũ phàng của thế giới phát triển game ngày nay. Hy vọng rằng mọi thứ sẽ thay đổi, nếu không chúng ta sẽ thấy thêm nhiều nhà phát triển mất việc vì những lý do mà họ không thực sự phải chịu trách nhiệm.

Liên quan đến Helldivers 2, Arrowhead gần đây đã phát hành một bản vá mà theo cộng đồng là gây hại nhiều hơn lợi.

Bất chấp những đợt sa thải tại BioWare, người đứng đầu Michael Gamble cho biết số lượng nhân sự hiện tại của BioWare không phải là mối lo ngại cho việc sản xuất Mass Effect 5.

Những chia sẻ của CEO Arrowhead đã gióng lên hồi chuông cảnh tỉnh về trách nhiệm của các cấp lãnh đạo trong ngành game. Việc chạy theo lợi nhuận ngắn hạn và các quyết định thiếu cân nhắc đang đẩy nhiều nhà phát triển tài năng vào cảnh thất nghiệp. Hy vọng rằng sẽ có những thay đổi tích cực để ngành game phát triển bền vững hơn. Bạn nghĩ sao về vấn đề này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Bản Tin Game để cập nhật những tin tức mới nhất nhé!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button