Game PC

The Witcher 3: Hỗ trợ mod trên PS5 và Xbox Series X/S bị lùi sang 2026

Geralt chiến đấu với quái vật trong The Witcher 3, minh họa khả năng modding trên console

The Witcher 3 tiếp tục là một hiện tượng kéo dài, nhưng tin không vui cho cộng đồng console: CD Projekt Red vừa thông báo rằng hỗ trợ mod cho phiên bản PS5 và Xbox Series X/S sẽ bị hoãn đến năm 2026, chưa có ngày phát hành cụ thể. Thông tin này ảnh hưởng trực tiếp đến kế hoạch modding của người chơi console và đặt ra nhiều câu hỏi về phương thức triển khai, rủi ro kỹ thuật và kỳ vọng cộng đồng.

Bối cảnh: vì sao The Witcher 3 vẫn quan trọng sau một thập kỷ

The Witcher 3: Wild Hunt ra mắt năm 2015 nhưng vẫn duy trì lượng người chơi lớn nhờ nhiều yếu tố: bản thân trò chơi có chiều sâu nội dung, CD Projekt Red liên tục cập nhật cho nền tảng mới, và yếu tố văn hóa đại chúng — đặc biệt là series truyền hình — đã kéo thêm độc giả và người chơi. Việc mở cửa cho mod trên console được xem là bước tiếp theo để kéo dài vòng đời sản phẩm và tạo sân chơi sáng tạo cho cộng đồng.

Hỗ trợ mod trên console sẽ vận hành như thế nào?

Mô hình dự kiến tương tự cơ chế “PC/console hybrid” đã dùng cho Baldur’s Gate 3: các mod được tạo bằng REDkit trên PC có thể được đưa lên console thông qua hệ thống trung gian. Người chơi console sẽ cần sử dụng mod.io — một nền tảng quản lý mod độc lập — để đăng nhập, duyệt và cài đặt mod sau khi trò chơi được cập nhật tương thích.

Geralt chiến đấu với quái vật trong The Witcher 3, minh họa khả năng modding trên consoleGeralt chiến đấu với quái vật trong The Witcher 3, minh họa khả năng modding trên console

Những điểm then chốt cần lưu ý:

  • REDkit là công cụ chính cho mod: mod tương thích REDkit có khả năng cao chạy ổn trên PS5/Xbox Series khi hệ thống tích hợp mod.io được bật.
  • Cần bản vá (patch): CDPR phải phát hành bản cập nhật để tích hợp mod.io và cơ chế quản lý mod trên console.
  • Yêu cầu tài khoản mod.io: người chơi cần tạo và đăng nhập bằng tài khoản mod.io để quản lý nội dung mod.

Tác động tới cộng đồng và những khuyến nghị thực tế

Việc lùi đến 2026, dù gây thất vọng, có thể có lý do kỹ thuật và quy trình kiểm duyệt khắt khe của các nền tảng console. Trong khoảng chờ này, người chơi console nên:

  • Theo dõi thông báo chính thức từ tài khoản The Witcher và CD Projekt Red để không bỏ lỡ bản vá.
  • Tìm hiểu trước về mod.io và REDkit để sẵn sàng chuyển đổi trải nghiệm khi hỗ trợ được bật.
  • Cẩn trọng với mod không chính thống: trên console, khả năng gây lỗi hệ thống hay vi phạm chính sách cao hơn so với PC.

Collage hình ảnh liên quan đến The Witcher 3 và cộng đồng người chơiCollage hình ảnh liên quan đến The Witcher 3 và cộng đồng người chơi

Kết luận

Việc hoãn hỗ trợ mod The Witcher 3 trên PS5 và Xbox Series X/S sang 2026 là cú hãm tạm thời nhưng không làm thay đổi giá trị dài hạn của tựa game. Với mô hình mod.io + REDkit, CD Projekt Red đang đi theo lộ trình hợp lý để mở cửa sáng tạo cho người chơi console, đồng thời phải cân bằng giữa kỹ thuật và chính sách nền tảng. Hãy theo dõi các kênh chính thức để cập nhật ngày ra bản vá, và chia sẻ cách bạn sẽ tận dụng mod khi tính năng này chính thức có mặt — để cộng đồng bantingame.net cùng thảo luận và tối ưu trải nghiệm chơi.

Related Articles

10 tựa game nên chơi nếu bạn thích Cronos: The New Dawn

Stardew Valley 1.7 chưa sớm ra mắt — Vì sao điều đó lại tốt cho game?

Top 8 trận đối đầu với Satan (The Devil) trong game