Top 10 Cái Chết “Oái Oăm” Khiến Game Thủ Việt Khóc Thét

Chết trong hầu hết các tựa game là chuyện thường ở huyện. Đó là cách nhà phát triển dạy chúng ta không nên làm gì và trừng phạt chúng ta vì những pha xử lý cẩu thả. Những cái chết trong game giúp chúng ta tiến bộ hơn, và phần lớn thời gian, chúng ta có thể tự nhủ: “Ừ thì, lỗi của mình.” Nhưng không phải lúc nào cũng vậy. Có những tựa game sử dụng các chiêu trò “bẩn” và thiết kế khó hiểu dẫn đến việc chúng ta “ngậm hành” mà thực tế là không thể tránh khỏi, dù có muốn.
Vậy nên, để gợi lại cho bạn những ký ức “đau thương” khi bị các tựa game khác nhau “vờn” cho lên bờ xuống ruộng, dưới đây là 10 cái chết “lãng xẹt” mà có lẽ game thủ Việt nào cũng từng một lần nếm trải và nhớ mãi không quên.
10. Bẫy Chông Tử Thần – Blasphemous và Nỗi Ám Ảnh Kinh Hoàng
Chúng ta sẽ bắt đầu với một “đặc sản” kinh điển, áp dụng cho vô số tựa game platformer 2D và Metroidvania. Tuy nhiên, cái tên đầu tiên hiện lên trong đầu, ít nhất là với tôi, chính là Blasphemous. Gai nhọn là một hiểm họa quen thuộc và được chấp nhận trong thế giới game, nhưng hầu hết các nhà phát triển sẽ có chút nhân nhượng rằng nếu bạn lỡ chân rơi vào, bạn sẽ mất một ít máu và được đưa về điểm checkpoint gần đó, chứ không “bay màu” ngay lập tức.
Nhân vật The Penitent One trong Blasphemous rơi xuống bẫy chông tử thần
Tiếc thay, Blasphemous không hào phóng đến vậy. Nếu bạn không may rơi vào những chiếc chông nhọn hoắt bên dưới, bạn sẽ “đi đời nhà ma”. Không cơ hội làm lại, không được nhận 200 đô la, chỉ có chết. Điều này đã được khắc phục trong phần tiếp theo để game dễ tiếp cận hơn với người chơi thông thường, nhưng với những ai đã từng kinh qua tựa game Soulslike đậm chất Công giáo này, bạn sẽ hiểu nỗi đau của tôi.
9. Spawn Kill – Ác Mộng Hồi Sinh Trong Call Of Duty
Công bằng mà nói, điều này có thể áp dụng cho bất kỳ tựa game bắn súng nào có chế độ chơi mạng trực tuyến. Nhưng, do những ám ảnh từ việc “cày cuốc” trên các bản đồ như Rust và Shipment, tôi nghĩ Call of Duty xứng đáng đại diện cho tình trạng spawn kill (vừa hồi sinh đã bị giết). Không có gì khó chịu hơn việc bị nhồi nhét như cá hộp vào một bản đồ nhỏ xíu với hàng tá người chơi, rồi bị kẹt trong một chuỗi chết ngay lập tức vì ai đó đang càn quét những người chơi vừa hồi sinh.
Cảnh hỗn loạn trên bản đồ Shipment trong Call of Duty với nguy cơ spawn kill cao
Rồi còn những người chơi trang bị các perk như Last Stand (Gục ngã vẫn bắn) và Martyrdom (Chết rơi lựu đạn), những thứ gần như ngăn cản bạn thoát khỏi vòng lặp cay đắng đó. Chắc chắn, sẽ rất vui nếu bạn ở phía bên kia chiến tuyến, nhưng ngay cả khi bạn đang thắng, việc tích lũy những mạng hạ gục dễ dàng như vậy cũng là một chiến thắng khá trống rỗng.
8. Căn Cứ Nellis – “Chào Mừng” Bằng Mưa Pháo Kích Trong Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas là một tựa game mà việc khám phá luôn mang lại những phần thưởng xứng đáng. Điều đó có nghĩa là hầu hết người chơi sẽ lang thang khắp nơi, ngân nga theo điệu Big Iron phát ra từ PipBoy của mình. Tuy nhiên, có một số khu vực mà việc khám phá không hề dễ dàng như những nơi khác. Nhiều khu vực nguy hiểm này đều có biển cảnh báo, chẳng hạn như lời cảnh “Coi chừng Deathclaw” của Sloan. Thế nhưng, nếu bạn tiến đến Căn cứ Không quân Nellis mà không nói chuyện với NPC gần đó, bạn sẽ phải nhận một cú sốc.
Một vụ nổ lớn từ pháo kích gần Căn cứ Không quân Nellis trong Fallout: New Vegas
Nếu đến quá gần, bạn sẽ bị bắn phá bằng đạn cối, và rất có thể, một vụ nổ là đủ để biến bạn thành một làn sương hồng mịn. Vì vậy, trừ khi bạn thực sự muốn gặp gỡ tộc Boomers, tôi khuyên bạn nên tránh xa nơi này.
7. Chiếc Ghế Khó Chịu Nhất Thế Giới – Cái Kết Bất Ngờ Trong Disco Elysium
Mặc dù về mặt kỹ thuật đây không phải là một “cái chết”, nhưng nó là một sự kiện dẫn đến game over, và trong thế giới game, điều đó cũng chẳng khác gì “toi mạng”. Hầu hết những tình huống này có thể tránh được bằng cách đưa ra những lựa chọn đúng đắn và không đầu hàng trước những lời thì thầm của chỉ số Electrochemistry như con quỷ trên vai bạn. Tuy nhiên, khi bạn ngồi xuống với Ngài Evrart, câu chuyện lại hoàn toàn khác, và tất cả chỉ vì một chiếc ghế không thoải mái.
Nhân vật chính trong Disco Elysium đang chịu đựng trên chiếc ghế khó chịu của Mr. Evrart
Chiếc ghế này, kết hợp với một nhân vật có thiên hướng “não to hơn cơ bắp”, có thể thực sự kết thúc cuộc chơi của bạn, vì sự khó chịu tột độ của chiếc ghế sẽ khiến bạn mất máu và, đổi lại, phải “nghỉ hưu” khỏi ngành cảnh sát trong một cơn thịnh nộ để đời. Tình huống này rất hài hước, nhưng cũng rất “lãng xẹt” và khó chịu, đặc biệt nếu bạn đã không lưu game một thời gian.
6. Bầy Chuột Khát Máu – Nỗi Kinh Hoàng Từ A Plague’s Tale Series
Khi tôi nhắc đến A Plague’s Tale với bất kỳ ai, thường thì tôi sẽ nhận được một vẻ mặt trống rỗng, vì thật đáng tiếc, rất ít người đã thực sự ngồi xuống để trải nghiệm dòng game tuyệt vời này. Tuy nhiên, khi tôi mô tả nó là “cái game có cả đống chuột ấy,” đôi khi tôi nhận được một cái gật đầu hiểu biết, điều đó cho thấy những sinh vật nhỏ bé này khét tiếng đến mức nào.
Amicia và Hugo đối mặt với bầy chuột khổng lồ trong A Plague's Tale
Trong phiên bản tái hiện câu chuyện về bệnh dịch hạch này, khung cảnh tươi tốt của trò chơi thường bị bao trùm bởi một bầy chuột, và cách duy nhất để tạo ra một lối đi xuyên qua chúng là dụ chúng đi chỗ khác hoặc dùng lửa để giữ chúng lại. Tuy nhiên, tôi không thể đếm xuể bao nhiêu lần mình đã bước một pixel nhỏ ra khỏi vùng ánh sáng của ngọn đuốc và ngay lập tức bị những con thú này nuốt chửng. Gần như không có chỗ cho sai sót, ngay cả khi logic giải đố của bạn hoàn toàn đúng đắn, và điều đó có thể dẫn đến những hậu quả khá khó chịu và ghê rợn.
5. Phẫu Thuật Mắt Kinh Hoàng – Thử Thách Cân Não Trong Dead Space 2
Phẫu thuật mắt đã là một thủ thuật khá tinh vi trong những điều kiện tốt nhất. Nhưng hãy tưởng tượng bạn đang ở trên một trạm không gian đầy rẫy những con quái vật hoại tử, và bạn phải tự mình thực hiện ca phẫu thuật. Đột nhiên, việc phẫu thuật mắt bằng laser ở bệnh viện địa phương không còn tệ đến thế nữa, phải không? Đây là tình huống mà Issac Clarke trong Dead Space 2 phải đối mặt.
Cận cảnh con mắt của Isaac Clarke trong máy phẫu thuật mắt Dead Space 2 đầy căng thẳng
Vấn đề ở đây là, do sự hoảng loạn dễ hiểu mà anh ấy đang trải qua, mắt anh ấy đảo liên tục, và bạn cần phải đâm một cây kim rất nhỏ vào chính giữa đồng tử của anh ấy. Nhưng nếu thất bại, bạn sẽ khiến cỗ máy nổi điên và khoét toàn bộ mắt anh ấy ra, để lại một mớ hỗn độn. Điều này, như bạn có thể đoán, dẫn đến cái chết ngay lập tức. Tình huống này đặc biệt khó nuốt nếu bạn đang chơi ở độ khó Zealot, và ngay cả khi không phải vậy, nó vẫn tạo ra một cảnh tượng vô cùng rùng rợn.
4. Tử Thần Lượn Lờ – Áp Lực Vô Hình Trong Persona 5
Trong Persona 5, và cả dòng game nói chung, tất cả đều xoay quanh việc tối ưu hóa mọi thứ. Chủ yếu là vì thời gian có hạn, và bạn cần tận dụng tối đa mỗi ngày trôi qua và mọi hoạt động bạn tham gia. Đây là lý do tại sao bạn có thể sẽ thường xuyên lui tới Mementos để “cày” Persona, hoàn thành nhiệm vụ và đào sâu hơn để tìm một số vật phẩm tuyệt vời đi kèm. Nhưng Mementos không có thời gian cho những kẻ lề mề.
The Reaper, kẻ thù đáng sợ xuất hiện khi người chơi ở lại quá lâu trong Mementos của Persona 5
Bạn thấy đấy, nếu bạn ở lại một tầng quá lâu, một âm thanh đáng ngại sẽ vang lên, và điều này có nghĩa là cái chết đang đến gần. Theo đúng nghĩa đen, vì The Reaper sẽ xuất hiện và có khả năng quét sạch đội của bạn. Về mặt kỹ thuật, bạn có thể giết The Reaper, nhưng trong phần lớn thời gian của trò chơi, hắn ta sẽ đóng vai trò như một kẻ phiền phức thúc đẩy bạn đi qua Mementos dù bạn đã khám phá xong hay chưa.
3. Lính Bắn Tỉa Jackal – Khẩu Sniper “Bất Bại” Của Halo 2
Tôi sẽ nói thêm rằng hầu hết mọi phân đoạn có lính bắn tỉa “hitscan” (bắn trúng ngay lập tức) trong bất kỳ trò chơi nào cũng có thể phù hợp ở đây, vì tôi cũng đã từng cân nhắc việc đưa những cung thủ ở Siofra River của Elden Ring vào danh sách này. Tuy nhiên, thật khó để bỏ qua những tên Jackal của Halo 2. Những tay súng thằn lằn này tấn công không ngừng nghỉ, đến mức hoàn toàn không công bằng, đặc biệt nếu bạn đang chơi ở độ khó cao hơn.
Một lính bắn tỉa Jackal đang nhắm bắn trong Halo 2, nỗi khiếp sợ của nhiều game thủ
Chúng sẽ bắn hạ bạn với độ chính xác kinh hoàng, và bạn có thể sẽ không thấy viên đạn đến từ đâu, điều này dẫn đến những phân đoạn mà may mắn là đồng minh của bạn vì việc chọn vị trí và chiến thuật bắn súng sẽ chỉ giúp bạn được một phần nào đó. Chúng ở khắp mọi nơi, chúng không bao giờ bắn trượt, và chúng khiến việc chơi Halo 2 ở chế độ Legendary trở thành một trải nghiệm hoàn toàn không thú vị. Bạn có thể là Master Chief, nhưng chúng nhanh hơn cả Chief, và điều đó thật tệ.
2. Vật Phẩm “Tử Thần” – Những Cái Bẫy Ngọt Ngào Của DOOM
Những cái chết “lãng xẹt” nhất trong game là những cái chết đến từ một số thủ đoạn bẩn thỉu của nhà phát triển, và ít có gì gian xảo bằng các vật phẩm tăng sức mạnh (Power-up) trá hình trong DOOM. DOOM luôn sử dụng những cái bẫy rẻ tiền để gây hoảng loạn và hồi hộp, và các vật phẩm tăng sức mạnh là cách để dụ người chơi vào tròng. Chắc chắn, bạn sẽ nhận được vật phẩm tăng sức mạnh hoặc gói máu của mình. Nhưng bạn cũng sẽ kích hoạt một cái bẫy khi nhặt nó lên.
Doom Slayer đứng gần một vật phẩm tăng sức mạnh có khả năng là một cái bẫy trong DOOM
Đây có thể là một cuộc phục kích khiến bạn bị kẻ thù bao vây. Việc nhặt nó lên có thể khiến các bức tường hoặc trần nhà từ từ nghiền nát bạn, hoặc nó có thể dịch chuyển bạn đến một khu vực mới nơi nguy hiểm rình rập. Nói tóm lại, ngay cả những thứ được cho là để hỗ trợ bạn trong DOOM cũng có thể chống lại bạn. Tất cả những gì tôi có thể gợi ý là, khi điều này xảy ra, bạn hãy “xé xác và tàn sát” theo bất kỳ cách nào có thể.
1. Rương Mimic – Cú Lừa Kinh Điển Từ Dark Souls
Thôi nào, thành thật đi. Bạn biết điều này sẽ đến, và bạn biết nó sẽ đứng đầu danh sách này. Thành thật mà nói, Dark Souls và các game Souls nói chung, cung cấp một bức tranh khá phong phú về các cơ chế xấu tính và thủ đoạn bẩn thỉu để đảm bảo người chơi phải đối mặt với một số phận nghiệt ngã. Bạn có Amygdala trong Bloodborne, Patches trong hầu hết mọi trò chơi Souls, và những thông điệp ‘Nhảy xuống’ hữu ích từ những người chơi khác. Tuy nhiên, không có gì nguy hiểm hơn những chiếc Rương Mimic được phổ biến bởi Dark Souls gốc.
Một chiếc rương Mimic đang tấn công người chơi trong Dark Souls, một cái bẫy khét tiếng
Những chiếc rương này trông giống như bất kỳ chiếc rương nào khác, dụ người chơi đến gần với lời hứa hẹn về những món đồ tốt. Nhưng sau đó chúng sẽ cử động, và ngoạm lấy người chơi, thường giết chết họ ngay tại chỗ. Thêm vào đó, ngay cả khi bạn tình cờ sống sót, bạn vẫn phải chiến đấu với cái thứ chết tiệt đó. Thực sự, một cú lừa đáng sợ, “lãng xẹt” và đê tiện từ Miyazaki, nhưng nếu chúng ta thành thật, đó là lý do tại sao chúng ta yêu mến ông ấy.
Trên đây là danh sách những cái chết “oái oăm” mà có lẽ đã từng khiến không ít game thủ Việt phải đập bàn phím. Dù gây ức chế, nhưng không thể phủ nhận chúng cũng là một phần ký ức khó quên trong hành trình chinh phục thế giới ảo. Bạn còn nhớ những tình huống “chết nhảm” nào khác không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về những khoảnh khắc “dở khóc dở cười” này bên dưới nhé!