Cộng đồng game thủ nhập vai Nhật Bản (JRPG) luôn có một điểm chung đặc trưng: nhu cầu tổ chức kế hoạch tỉ mỉ trước khi dấn thân vào một tựa game mới. Từ việc sắp xếp lịch trình, dành riêng những đêm chơi game, nghiên cứu các bản phát hành sắp tới, cho đến việc lựa chọn một hướng dẫn chơi chi tiết để làm phong phú thêm trải nghiệm của mình. Đây là một thực tế phổ biến trong hầu hết các phân nhánh của thể loại RPG, song JRPG nổi bật với yêu cầu về thời gian vượt trội. Trong khi các game phương Tây thường có chiến dịch chính ngắn hơn và tập trung phần lớn thời gian chơi vào các hoạt động phụ, JRPG lại đòi hỏi hàng trăm giờ đồng hồ chỉ để đạt đến cái kết, và một phần đáng kể thời gian đó dành cho việc đọc văn bản hoặc theo dõi các đoạn cắt cảnh.
Chính những đặc điểm này, cùng với hệ thống phát triển nhân vật sáng tạo và dàn nhân vật độc đáo, đã tạo nên sức hút khó cưỡng của JRPG đối với tôi và vô số game thủ khác. Do đó, tôi hoàn toàn thấu hiểu mong muốn được trải nghiệm ngày càng nhiều JRPG nhưng cuối cùng lại thấy chúng bị mắc kẹt trong “backlog” – danh sách những tựa game đã mua nhưng chưa kịp chơi. Hiện tượng này không chỉ là một sự lãng phí về mặt tài chính mà còn là bỏ lỡ những hành trình điện ảnh, những câu chuyện sử thi và những cơ chế gameplay sâu sắc mà chỉ JRPG mới có thể mang lại.
Trong bài viết này, bantingame.net, với tư cách là một chuyên gia SEO kiêm Biên tập viên trưởng, sẽ phân tích và giới thiệu 10 tựa JRPG mà bất kỳ game thủ nào cũng có thể đang sở hữu trong backlog, nhưng không nên bỏ qua. Đây là những kiệt tác xứng đáng được tận hưởng, không chỉ bởi những fan gạo cội mà còn bởi những người mới muốn khám phá vẻ đẹp của thể loại này. Để đảm bảo tính khách quan và đa dạng, danh sách này được tham khảo từ trang Backloggd và chỉ giới hạn một tựa game trên mỗi thương hiệu. Mục tiêu của chúng tôi không chỉ là cung cấp một danh sách đề xuất mà còn là khơi gợi lại ngọn lửa đam mê, thúc đẩy bạn “giải quyết” backlog và khám phá những viên ngọc quý đang chờ đợi.
1. Octopath Traveler
Hoài Niệm Gặp Gỡ Hiện Đại
Octopath Traveler với đồ họa HD-2D đặc trưng, tạo cảm giác hoài cổ và hiện đại
Octopath Traveler
Thể loại | JRPG |
---|---|
Phát hành | July 13, 2018 |
ESRB | T for Teen: Blood, Fantasy Violence, Mild Language, Suggestive Themes, Use of Alcohol |
Phát triển bởi | Square Enix |
Phát hành bởi | Nintendo |
Engine | Unreal Engine 4 |
Thương hiệu | Octopath Traveler |
Nền tảng | Xbox One, Switch, PC, Stadia |
Thời lượng chơi trung bình | 60 Giờ |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Khi bạn nhìn vào một ảnh chụp màn hình của Octopath Traveler, một cảm giác ấm áp, thân thuộc sẽ bao trùm. Phong cách đồ họa HD-2D độc đáo, với các sprite nhân vật được thiết kế tỉ mỉ cùng hiệu ứng parallax tinh tế cho phần nền, mang đến một sự pha trộn hài hòa giữa hoài niệm cổ điển và sự tinh tế hiện đại. Đây là một tựa game đương đại lấy cảm hứng từ những thành công vang dội trong quá khứ của Square Enix, đặc biệt là những tựa game JRPG kinh điển của họ.
Đối với những game thủ thường than phiền rằng Final Fantasy đã không còn như xưa, hoặc những ai ưa chuộng lối chơi theo lượt hơn là Action RPG, thì Octopath Traveler là một lựa chọn không thể bỏ qua. Tựa game này hội tụ tất cả những yếu tố đã làm nên sự vĩ đại của các phần Final Fantasy cũ, đồng thời vẫn giữ được bản sắc và cơ chế riêng biệt của mình. Điều này được thể hiện rõ nét qua hệ thống chiến đấu Break và Boost đầy chiều sâu, đòi hỏi người chơi phải tính toán kỹ lưỡng để tối ưu hóa sát thương và kiểm soát đối thủ. Bên cạnh đó, cơ chế Path Action độc đáo cho phép người chơi tương tác với thế giới và các NPC theo nhiều cách khác nhau, tùy thuộc vào nhân vật bạn chọn, tạo ra sự đa dạng và khả năng chơi lại cao.
Vậy thì tại sao một tựa game xuất sắc như vậy lại thường xuyên nằm trong backlog của nhiều người chơi? Điều gì đã ngăn cản họ tận hưởng hành trình của tám lữ khách này? Có thể lý do chính nằm ở thời lượng khổng lồ của chiến dịch chính. Một cái nhìn nhanh vào HowLongToBeat cho thấy chiến dịch chính kéo dài khoảng 60 giờ, và con số này có thể lên đến 100 giờ đối với những người chơi muốn hoàn thành mọi thứ. Dù cộng đồng fan JRPG đã quá quen thuộc với thời lượng chơi dài, điều đó không làm cho nhiệm vụ này trở nên kém phần thử thách hay đôi khi, “đáng sợ” hơn đối với những người có quỹ thời gian hạn hẹp.
2. Xenoblade Chronicles
Đại Tiệc Điện Ảnh Với Lối Chơi Mượt Mà
Cảnh chiến đấu hoành tráng trong Xenoblade Chronicles, thể hiện sự kết hợp gameplay và cốt truyện
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Thể loại | RPG |
---|---|
Phát hành | May 29, 2020 |
ESRB | T For Teen Due To Blood, Mild Language, Partial Nudity, Use of Alcohol and Tobacco, Violence |
Phát triển bởi | Monolith Soft |
Phát hành bởi | Nintendo |
Engine | XC2/Torna |
Thương hiệu | Xenoblade Chronicles |
Nền tảng | Switch |
Thời lượng chơi trung bình | 58 Giờ |
Metascore | 89 |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Xenoblade Chronicles là minh chứng sống động rằng một JRPG có thể sở hữu kịch bản cực kỳ dài mà không làm người chơi mệt mỏi, miễn là việc truyền tải thông tin được xử lý khéo léo và cốt truyện duy trì được sự hấp dẫn xuyên suốt trải nghiệm. Đối với nhiều người, việc bắt đầu với phần game đầu tiên có thể mất một thời gian, nhưng một khi đã hòa mình vào thế giới của nó, người chơi sẽ bị cuốn hút qua từng phần.
Ngay từ những khoảnh khắc ban đầu, Xenoblade Chronicles đã cho thấy sự khác biệt rõ rệt. Thứ nhất, dàn nhân vật không phải là những thiếu niên điển hình như nhiều JRPG khác, mang đến một cảm giác trưởng thành hơn. Thứ hai, tựa game này hòa quyện yếu tố kể chuyện và gameplay một cách liền mạch, tạo nên một trải nghiệm thống nhất. Mọi diễn biến trong câu chuyện đều được phản ánh ngay lập tức trong các trận chiến, dù là qua các cơ chế mới hay hiệu ứng bất lợi đối với kẻ thù. Sự kết nối chặt chẽ này được duy trì một cách hoàn hảo cho đến tận cùng của trò chơi, khiến mỗi trận chiến đều có ý nghĩa trong bối cảnh rộng lớn của cốt truyện.
Đây là một trong những tựa game mà bantingame.net mạnh dạn giới thiệu cho bất kỳ ai muốn thử sức với JRPG nhưng còn e ngại những “cảm quan thuần túy” của thể loại này. Tựa game này hứa hẹn một hành trình mà ở đó, sức mạnh tình bạn không phải lúc nào cũng là yếu tố duy nhất giải quyết mọi vấn đề (dù đôi khi có chút ít), những tiếng hét chói tai của nhân vật nữ không làm hỏng tai nghe của bạn (ngoại trừ “Reyn time”), và những phản diện cuối cùng không xuất hiện đột ngột từ hư không. Xenoblade Chronicles mang đến một chiều sâu về cả cốt truyện lẫn lối chơi, đủ sức làm hài lòng cả những game thủ khó tính nhất.
3. Sea of Stars
Nàng Thơ Indie Thừa Hưởng Tinh Hoa Cổ Điển
Nhân vật Valere thi triển kỹ năng trong một trận chiến theo lượt của Sea of Stars, đồ họa pixel-art đẹp mắt
Sea of Stars
Thể loại | RPG |
---|---|
Phát hành | August 29, 2023 |
ESRB | E10+ For Everyone 10+ Due To Fantasy Violence, Mild Blood, Mild Language |
Phát triển bởi | Sabotage |
Phát hành bởi | Sabotage |
Engine | Unity |
Chơi mạng | Local Co-Op |
Số lượng người chơi | 1-3 |
Ngày phát hành PC | August 29, 2023 |
**Ngày phát hành Xbox Series X | S** |
Ngày phát hành PS5 | August 29, 2023 |
Ngày phát hành Nintendo Switch | August 29, 2023 |
Nền tảng | Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One |
Thời lượng chơi trung bình | 28 Giờ |
Metascore | 87 |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Thi thoảng, có những tựa game indie xuất hiện và chiếm trọn sự chú ý của cả ngành công nghiệp. Trong lĩnh vực JRPG, điều này không thường xuyên xảy ra, nhưng Sea of Stars của Sabotage Studio đã làm được điều đó. Được giới thiệu là một JRPG lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển và đặt trong cùng vũ trụ với The Messenger, Sea of Stars nhanh chóng trở thành tâm điểm chú ý.
Không lâu sau khi ra mắt, vô số trang tin, nhà sáng tạo nội dung và cộng đồng fan trên toàn thế giới đã gọi Sea of Stars là “người kế nhiệm tinh thần của Chrono Trigger“. Một điều thú vị là chính các nhà phát triển chưa bao giờ khẳng định điều này. Thực tế, dễ dàng nhận thấy studio này thường xuyên nhắc đến Super Mario RPG và Terranigma hơn là Chrono Trigger, nhưng Internet thì luôn có cách riêng để tạo nên những so sánh.
Sea of Stars thực sự là một niềm vui. Với đồ họa pixel-art tuyệt đẹp, cơ chế khám phá thế giới tinh xảo, hoạt ảnh platforming ấn tượng, và hệ thống chiến đấu theo lượt tuyệt vời với các lệnh phản ứng linh hoạt, tựa game này mang đến một trải nghiệm đáng giá. Mặc dù cốt truyện của các nhân vật chính đôi khi còn hơi nông, nhưng câu chuyện tổng thể vẫn đầy sức lôi cuốn. Tựa game này đã phá vỡ kỷ lục doanh số bán hàng từ giới phê bình, điều này cũng giải thích tại sao nó lại nằm trong backlog của rất nhiều người chơi. Sức hút của nó lớn đến mức nhiều người mua ngay khi ra mắt, nhưng lại chưa có thời gian để thực sự đắm chìm vào thế giới mà nó mang lại.
4. Metaphor: ReFantazio
Khi Persona Khoác Áo Fantasy Đầy Trưởng Thành
Giao diện chiến đấu của Metaphor: ReFantazio với các nhân vật và hiệu ứng kỹ năng ấn tượng
Metaphor: ReFantazio
Thể loại | RPG, JRPG, Action, Adventure |
---|---|
Phát hành | October 11, 2024 |
ESRB | T For Teen // Blood, Language, Mild Suggestive Themes, Use of Alcohol, Violence |
Phát triển bởi | Studio Zero |
Phát hành bởi | Atlus |
Engine | GFD |
Số lượng người chơi | 1 |
Tương thích Steam Deck | Playable |
Ngày phát hành PC | October 11, 2024 |
**Ngày phát hành Xbox Series X | S** |
Ngày phát hành PS5 | October 11, 2024 |
Nền tảng | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời lượng chơi trung bình | 65 Giờ |
**Tối ưu hóa X | S** |
Kích thước file Xbox Series | 81.15 GB |
Thời lượng chơi (Hoàn thành) | 104 giờ |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Trong những năm gần đây, Atlus đã chứng tỏ mình là một thế lực không thể xem thường trong làng JRPG, và điều này cũng bao gồm các công ty con như Studio Zero. Với sự dẫn dắt của Katsura Hashino, đạo diễn tài ba đằng sau nhiều tựa game Persona đình đám, các sản phẩm của họ gần như được đảm bảo sẽ gặt hái thành công.
Năm 2024, chúng ta có Metaphor: ReFantazio, một JRPG tuân theo khuôn mẫu quen thuộc của Persona nhưng được đặt trong một thế giới fantasy đầy rẫy bối cảnh chính trị, với các chủ đề về phân biệt đối xử, định kiến và sự lo lắng. Đây là một cách tiếp cận trưởng thành hơn đối với công thức của Atlus. Thay vì dành thời gian ở tiệm arcade hay làm việc bán thời gian tại một cửa hàng hoa, người chơi sẽ tham gia vào các cuộc vận động tranh cử ở mỗi thành phố lớn và tìm hiểu sâu hơn về một chủng tộc bị đàn áp.
Theo quan điểm của bantingame.net, Metaphor: ReFantazio xứng đáng là Game của Năm 2024. Đây là một tựa game dài, với vô số cơ chế và tương tác với thế giới, nhưng bất chấp tất cả, nó vẫn giữ được sự hấp dẫn sâu sắc và mang tính cá nhân hóa, một thành tựu đáng kinh ngạc. Nếu bạn chưa tham gia vào cuộc đua bầu cử đầy kịch tính này, đã đến lúc bạn nên cân nhắc.
5. Final Fantasy VII
Huyền Thoại Vượt Thời Gian Vẫy Gọi Thế Hệ Mới
Nhân vật Cloud Strife trong một cảnh chiến đấu của Final Fantasy VII bản gốc, biểu tượng của dòng JRPG
Final Fantasy 7
Thể loại | RPG |
---|---|
Phát hành | January 31, 1997 |
ESRB | T for Teen: Blood, Fantasy Violence, Language, Mild Suggestive Themes |
Phát triển bởi | Square Enix |
Phát hành bởi | Square Enix |
Engine | Unreal Engine 4 |
Chơi đa nền tảng | ps, pc |
Lưu chéo | Players who have already started their adventure on iOS or Android can take advantage of cross-save capabilities |
Thương hiệu | Final Fantasy |
Tương thích Steam Deck | yes |
Nền tảng | PlayStation (Original), PC, iOS, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PS4 |
Thời lượng chơi trung bình | 37 Giờ |
**Tối ưu hóa X | S** |
Hỗ trợ tai nghe VR | Oculus Quest 2 |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Mỗi khi một bản remake được công bố, nó luôn khơi gợi một sự tò mò lớn lao. Thứ nhất, tại sao công ty lại quyết định làm lại tựa game đặc biệt này? Thứ hai, phiên bản mới sẽ phát triển như thế nào so với bản gốc? Đó là lý do tại sao, bất cứ khi nào có thể, tôi cố gắng chơi bản gốc trước rồi mới đắm mình vào bản remake để thực sự nắm bắt tất cả những thay đổi.
Rõ ràng, đây không phải là một thói quen riêng của tôi, bởi vì Final Fantasy VII Remake chắc chắn đã khơi dậy sự tò mò của rất nhiều người muốn khám phá kiệt tác gốc. Mặc dù Final Fantasy VII đã luôn là một hiện tượng trong ngành game, với vai trò tiên phong toàn cầu của JRPG, nhưng tôi tin rằng tầm ảnh hưởng của nó còn được mở rộng hơn nữa nhờ bộ ba remake đương đại sắp ra mắt.
Ngày nay, việc chơi lại Final Fantasy VII thậm chí còn thú vị hơn. Có vô số bản mod mang đến một góc nhìn mới mẻ cho trải nghiệm, cả đối với những cựu binh và người mới. Nếu bạn tò mò về câu chuyện của Cloud và lý do tại sao một số người nói rằng bản remake đang làm hỏng nó (tôi không phải là một trong số đó), thì việc bạn muốn chơi Final Fantasy VII bản gốc là hoàn toàn hợp lý. Đừng ngần ngại đưa nó ra khỏi backlog và khám phá một phần lịch sử gaming.
6. Earthbound
Kỳ Quan Tuyệt Vời Cần Được Tiếp Cận Khách Quan
Ness và đồng đội trong Earthbound, thể hiện phong cách đồ họa độc đáo và hài hước
Earthbound
Thể loại | RPG |
---|---|
Phát hành | June 5, 1995 |
ESRB | T For Teen due to Fantasy Violence, Mild Blood, Suggestive Themes, Crude Humor |
Phát triển bởi | HAL Laboratory, Ape Inc. |
Phát hành bởi | Nintendo |
Engine | unity |
Thương hiệu | EarthBound |
Nền tảng | SNES, Nintendo Game Boy Advance |
Thời lượng chơi trung bình | 28 Giờ |
Với tư cách một game thủ, việc đăng ký Nintendo Switch Online chỉ để chơi các JRPG cổ điển là một lựa chọn hợp lý. Khả năng chơi ở chế độ cầm tay giúp dễ dàng vượt qua những hạn chế trong thiết kế game kiểu cũ của một số tựa game, như việc lặp lại nhiệm vụ (backtracking) quá mức hoặc cày cấp (grinding), hai đặc điểm rõ rệt trong EarthBound.
Có lẽ tôi sẽ bị chỉ trích vì điều này, nhưng tôi không phải là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của tựa game về Ness. Tôi biết có một cộng đồng fan trung thành coi EarthBound là một trong những JRPG vĩ đại nhất mọi thời đại. Tuy nhiên, tất cả những lời khen ngợi này cuối cùng lại trở thành một con dao hai lưỡi đối với trò chơi. Một mặt, nó thôi thúc các fan JRPG thử sức, và đó là lý do tại sao nó nằm trong danh sách backlog của nhiều người. Mặt khác, người chơi có thể mong đợi một tựa game thực sự đột phá, nhưng ngoài kịch bản tài tình (so với thời điểm ra mắt), thì lối chơi vẫn khá chuẩn mực.
Tôi không hề có ý nói rằng EarthBound là một tựa game dở. Đây là một trong những JRPG đã “lão hóa như rượu vang hảo hạng” và xứng đáng nhận được mọi lời khen ngợi. Điều duy nhất tôi muốn đề xuất là hãy tiếp cận nó một cách thận trọng, để bạn không kỳ vọng một trải nghiệm giống như những gì bạn có được với Undertale. EarthBound mang một nét duyên riêng, một sự độc đáo trong cách kể chuyện và thế giới quan, nhưng đòi hỏi người chơi phải có sự kiên nhẫn và thấu hiểu những giới hạn của một tựa game ra đời từ nhiều thập kỷ trước.
7. Chrono Trigger
Kiệt Tác Bất Diệt Về Thiết Kế Và Cốt Truyện
Nhóm nhân vật chính trong Chrono Trigger, một biểu tượng của thể loại JRPG vượt thời gian
Chrono Trigger
Thể loại | RPG |
---|---|
Phát hành | March 11, 1995 |
ESRB | T for Teen: Fantasy Violence, Mild Blood |
Phát triển bởi | Square Enix |
Phát hành bởi | Square Enix |
Engine | Cocos Creator Engine |
Chơi mạng | Local Co-Op |
Nền tảng | SNES, PlayStation (Original), PC, Nintendo DS, Android, iOS |
Thời lượng chơi trung bình | 23 Giờ |
Không khó để hiểu tại sao Chrono Trigger lại xuất hiện trong danh sách này. Thỉnh thoảng, khi một trang web nào đó lập danh sách “X tựa game hay nhất của toàn bộ ngành công nghiệp game kể từ khi loài người phát minh ra lửa,” Chrono Trigger chắc chắn sẽ nằm trong Top 5. Nếu là danh sách JRPG, nó luôn ở vị trí thứ nhất hoặc thứ hai. Tất cả những lời tán dương này thậm chí còn khơi gợi sự tò mò của cả những người không thích JRPG.
Và tôi cũng không thể tránh khỏi việc đưa Chrono Trigger vào các danh sách của mình. Thiết kế trò chơi của nó là hoàn hảo, được trau chuốt gần như đến mức tuyệt đối trong mọi khía cạnh, từ hệ thống chiến đấu cho đến nhịp độ cốt truyện tỉ mỉ. Từ đầu đến cuối, chúng ta bị cuốn hút vào hành trình du hành thời gian của Crono (mặc dù anh ấy là một nhân vật chính im lặng) cùng với dàn nhân vật đầy màu sắc. Trò chơi không bao giờ chững lại trong việc kể lại câu chuyện anh hùng của anh ta.
Nếu ngay cả game thủ ngày nay cũng bị mê hoặc bởi JRPG này, hãy tưởng tượng thời điểm nó ra mắt! Ai có thể ngờ rằng sự kết hợp giữa Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii và Akira Toriyama lại là một công thức chắc chắn dẫn đến thành công, phải không? Nhưng điều đó đã xảy ra. Giờ đây, tất cả những gì còn lại là Square Enix trân trọng tác phẩm này như cách người hâm mộ vẫn làm, và có thể mang đến một phiên bản hiện đại hóa – dù hoàn toàn không cần thiết nhưng vẫn đáng mong chờ – của tác phẩm kinh điển này.
8. Yakuza: Like a Dragon
Bước Chuyển Mình Táo Bạo Của Series Yakuza
Ichiban Kasuga và nhóm bạn trong Yakuza: Like a Dragon, với phong cách chiến đấu theo lượt đặc trưng
Yakuza: Like A Dragon
Thể loại | JRPG |
---|---|
Phát hành | November 10, 2020 |
ESRB | M for Mature: Blood, Intense Violence, Sexual Themes, Strong Language, Use of Alcohol |
Phát triển bởi | Ryu Ga Gotoku Studio |
Phát hành bởi | Sega |
Engine | Dragon Engine |
Thương hiệu | Yakuza |
Nền tảng | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời lượng chơi trung bình | 45 Giờ |
**Tối ưu hóa X | S** |
Kích thước file Xbox Series | 39 GB (November 2023) |
Metascore | 86 |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Trong số tất cả các JRPG có trong backlog của người chơi, Yakuza: Like a Dragon là tựa game cuối cùng tôi nghĩ sẽ xuất hiện ở đây. Series Yakuza xứng đáng được chú ý, nhưng với tôi, một người hơi “thuần túy” – nếu một series có cùng một cốt truyện, tôi chỉ có thể bắt đầu bằng cách chơi từ phần đầu tiên, chứ không thể nhảy thẳng vào phần thứ tám cùng lúc – ngay cả khi điều đó hoàn toàn chấp nhận được.
Vì vậy, việc nhìn thấy Yakuza: Like a Dragon nằm trong số những tựa game bị backlog nhiều nhất, cùng với Yakuza 0 (điều này phần nào củng cố luận điểm “thuần túy” của tôi), hơi khó hiểu đối với tôi. Tuy nhiên, tôi hiểu được lý do. Lối đánh bạo lực beat ’em up đã nhường chỗ cho hệ thống chiến đấu theo lượt, điều mà hầu hết fan JRPG đã quen thuộc. Nhân vật chính Kazuma Kiryu lùi bước, và Ichiban Kasuga chiếm lấy vị trí trung tâm.
Sau đó, có chính cái tên của tựa game, bỏ đi số thứ tự. Cứ mỗi mười người hỏi liệu họ có cần chơi tất cả các game Final Fantasy để hiểu phần mainline tiếp theo không, thì có một vài người hỏi điều đó một cách nghiêm túc. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu việc Yakuza không thêm số 8 vào cạnh Like a Dragon là điều đã thu hút một lượng lớn người chơi thông thường hơn.
Tất cả những điều đó chỉ để nói rằng: nếu bạn muốn đắm mình vào thế giới Yakuza với cách kể chuyện vừa hài hước vừa nghiêm túc của nó, hãy sẵn sàng dành hàng giờ đồng hồ cho những minigame độc đáo và sáng tạo nhất, và vẫn tận hưởng một hệ thống chiến đấu theo lượt đầy sáng tạo, thì đã đến lúc bạn gạch tên Yakuza: Like a Dragon khỏi danh sách backlog của mình.
9. Persona 5 Royal
Cuộc Sống Học Đường Và Cuộc Chiến Tâm Linh Đỉnh Cao
Nhân vật Joker trong Persona 5 Royal, thể hiện cuộc sống học đường và hoạt động Phantom Thieves
Persona 5 Royal
Thể loại | JRPG, Adventure |
---|---|
Phát hành | October 31, 2019 |
ESRB | m |
Phát triển bởi | P Studio, Atlus |
Phát hành bởi | P Studio, Atlus |
Engine | Proprietary Engine |
Thương hiệu | Persona |
Nền tảng | Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Về mặt kỹ thuật, Persona và Metaphor: ReFantazio có thể được xem là cùng một thương hiệu, nhưng chúng ta đều biết chúng không phải, mặc dù chia sẻ nhiều tính năng và cơ chế chung. Với nhận định đó, lập luận của tôi về việc tại sao cả hai tựa game này lại nằm trong backlog của các game thủ JRPG cũng khá tương đồng. Tuy nhiên, như đã đề cập trước đó, Metaphor: ReFantazio dù dài nhưng lại được tối ưu hóa hơn so với các tiền nhiệm của nó.
Persona 5 Royal, mặt khác, lại là một con quái vật riêng biệt. Tôi đã đạt Platinum cho bản Persona 5 gốc trong 120 giờ, và ngay sau đó, Atlus công bố phiên bản Royal, nhưng để chơi được, tôi sẽ cần bắt đầu lại từ đầu. Thật là một thử thách lớn! Phiên bản nâng cấp này bổ sung thêm thời gian chơi cho một tựa game vốn đã khổng lồ, đòi hỏi hơn 100 giờ chỉ cho cốt truyện chính.
Ngay cả những fan Persona tận tụy nhất cũng biết rằng chúng ta cần lên kế hoạch lịch trình cẩn thận trước khi bắt đầu một phần mới. Có một không khí đặc biệt xoay quanh cuộc sống học đường cấp ba, nơi bạn phải cân bằng thời gian giữa việc làm bài kiểm tra toán và lao vào tâm trí của những kẻ xấu xa. Persona, bằng mọi giá, là một trong những thương hiệu JRPG xuất sắc nhất hiện có. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là những tựa game này tôn trọng thời gian của bạn, bởi vì chúng sẽ “cướp” đi thời gian chơi mà bạn có thể dễ dàng dành cho các tựa game khác. Đây là một trải nghiệm đáng giá, nhưng đòi hỏi sự cam kết cao độ.
10. NieR: Automata
Hành Trình Khủng Hoảng Hiện Sinh Đầy Lôi Cuốn
Bộ đôi 2B và 9S trong NieR: Automata, tượng trưng cho hành trình khám phá triết lý hiện sinh
NieR: Automata
Thể loại | Action RPG |
---|---|
Phát hành | March 7, 2017 |
ESRB | M for Mature: Blood, Partial Nudity, Strong Language, Violence |
Phát triển bởi | Platinum Games |
Phát hành bởi | Square Enix |
Engine | Proprietary Engine |
Thương hiệu | NieR |
Nền tảng | PS4, Xbox One, PC, Switch |
Thời lượng chơi trung bình | 22 Giờ |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
NieR: Automata là một trong những tựa game bán chạy nhất của Square Enix, do đó, xét về mặt tương đối, việc nó nằm trong backlog của rất nhiều người chơi là điều hợp lý. Tuy nhiên, mặt khác, điều này có vẻ hơi lạ đối với tôi, bởi vì Automata không hẳn là một tựa game dài.
Ý tôi là, ít nhất là nếu bạn chỉ chơi để đạt được cái kết cơ bản. Nhưng khi đang viết điều này, tôi đã nghĩ, “Cái kết cơ bản là gì? Đâu là cái kết thực sự?” Thực tế là, NieR: Automata đưa bạn vào một chuyến đi tâm lý và hiện sinh, nơi cốt truyện trở nên sâu sắc và đầy tính cá nhân.
Tôi tin rằng rất nhiều người đã mua game này với suy nghĩ nó giống một tựa game kiểu Bayonetta, chỉ là với các android mặc váy ngắn thực hiện những đòn tấn công nhanh, chính xác để tiêu diệt các sinh vật cơ khí. Nhưng NieR: Automata còn nhiều hơn thế nữa. Nó là những tầng lớp ý nghĩa chồng chất lên nhau. Khi bạn chơi, bạn sẽ đi sâu hơn vào cốt truyện, tìm hiểu thêm về trạng thái của thế giới hậu tận thế, những cư dân hiện tại của nó, và chứng kiến 2B cùng 9S đối mặt với những tình huống tiến thoái lưỡng nan về đạo đức ngày càng lớn, ngày càng day dứt. Đây là một hành trình đẹp đẽ và là một tựa game thực sự không nên nằm mãi trong backlog của bạn.
Kết luận lại, danh sách 10 tựa JRPG mà bantingame.net đã phân tích ở trên không chỉ là những cái tên nổi bật trong thể loại, mà còn là những trải nghiệm sâu sắc, độc đáo và đầy giá trị mà mọi game thủ đều nên trải nghiệm. Từ đồ họa HD-2D hoài cổ của Octopath Traveler, cốt truyện điện ảnh của Xenoblade Chronicles, cho đến hành trình hiện sinh của NieR: Automata, mỗi tựa game đều mang đến một dấu ấn riêng biệt, một lý do để bạn dấn thân vào.
Hiện tượng backlog không còn xa lạ, đặc biệt với JRPG khi chúng thường đòi hỏi sự cam kết về thời gian và tâm trí. Tuy nhiên, đừng để rào cản này ngăn bạn khám phá những kiệt tác. Mỗi tựa game trong danh sách này đều là một câu chuyện, một thế giới, một hệ thống gameplay được đầu tư tỉ mỉ, chờ đợi để được bạn khám phá. Chúng không chỉ là những trò chơi đơn thuần, mà là những tác phẩm nghệ thuật có khả năng định hình và làm phong phú thêm trải nghiệm gaming của bạn.
Đã đến lúc bạn nên dọn dẹp “kho bãi” game của mình, chọn một trong những JRPG xuất sắc này và bắt đầu hành trình. Bantingame.net tin rằng bạn sẽ không hối tiếc. Hãy chia sẻ cảm nhận và kinh nghiệm của bạn về những tựa game này, hoặc đề xuất những JRPG khác mà bạn nghĩ rằng cộng đồng game thủ Việt Nam không nên bỏ lỡ, tại phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi bantingame.net để cập nhật những tin tức, đánh giá và phân tích chuyên sâu nhất về thế giới game.