Game PC

Top JRPG 16-bit Huyền Thoại Vượt Thời Gian Cho Game Thủ Việt

Thế hệ console thứ tư đã mang đến cho chúng ta những tựa game 16-bit, phát hành trên các hệ máy nổi tiếng toàn cầu như Super Nintendo và Sega Genesis (được biết đến với tên Mega Drive trên toàn thế giới). Cũng có một số console ít tên tuổi hơn, như PC Engine, Neo Geo, và thậm chí cả CD-i, nhưng thư viện game của chúng không thể sánh bằng về mức độ phổ biến so với các đối thủ nổi tiếng hơn.

Nhiều dòng game huyền thoại đã ra đời trên các console 16-bit này, trong khi những dòng game khác tiếp tục thể hiện sự phát triển của các thương hiệu đã có tên tuổi. Đặc biệt, JRPG (game nhập vai Nhật Bản) là một trong những thể loại được yêu thích nhất của thế hệ thứ tư. Trong danh sách này, tôi sẽ làm nổi bật những JRPG 16-bit xuất sắc nhất, những tựa game mà bạn có thể chơi ngày nay và vẫn tận hưởng mà không cần đến lăng kính hoài niệm. Rất nhiều JRPG 16-bit đình đám chưa từng rời khỏi Nhật Bản cho đến khi có các bản port hoặc remaster trong tương lai. Vì vậy, danh sách này sẽ chỉ bao gồm các trò chơi có bản phát hành quốc tế.

10. Breath of Fire II

Gia Tộc Rồng Tái Xuất

Bản đồ thế giới rộng lớn trong Breath of Fire IIBản đồ thế giới rộng lớn trong Breath of Fire II

Đây là một sự thật thú vị về tôi: Breath of Fire III là tựa game yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Dù vậy, tôi vẫn có một cái nhìn công bằng và phê bình đối với các phần khác trong series. Đó là lý do tại sao tôi đưa Breath of Fire II vào đây thay vì phần đầu tiên, mặc dù đã khởi đầu cho thương hiệu, nhưng lại là một JRPG khá yếu so với các game 16-bit khác.

Tuy nhiên, phần thứ hai đã cải thiện mọi thứ được giới thiệu trong bản gốc. Các trận chiến tốt hơn, nhân vật lôi cuốn hơn, cốt truyện có chiều sâu hơn, và hệ thống tiến triển độc đáo hơn nhờ tính năng hợp thể (fusion).

9. Pier Solar and the Great Architects

Một Tựa Game Sega Genesis Ra Mắt Năm 2010

Nhân vật trong Pier Solar and the Great ArchitectsNhân vật trong Pier Solar and the Great Architects

Đây là một cái tên thực sự kỳ lạ. Không phải vì JRPG này tệ, mà vì đây là một game Sega Genesis được phát hành vào năm 2010. Vâng, bạn không đọc nhầm đâu.

Pier Solar and the Great Architects khởi đầu là một dự án cộng đồng homebrew chuyên dụng của Sega và cuối cùng đã trở thành một trò chơi hoàn chỉnh cho Genesis. Thành thật mà nói, trò chơi không quá xuất sắc trong phiên bản gốc Sega Genesis/Mega Drive, nhưng phiên bản nâng cao của nó, có sẵn trên PC và PS4, quá đủ để làm dịu đi cơn ngứa hoài niệm.

Đây là một JRPG theo lượt điển hình, nơi nhân vật chính Hoston và hai người bạn của mình lên đường tìm cách chữa trị căn bệnh bí ẩn của cha mình. Cốt truyện không mất nhiều thời gian để ngày càng trở nên tham vọng hơn. Nếu Pier Solar khơi gợi sự tò mò của bạn, hãy điều chỉnh kỳ vọng của mình. Thành tựu quan trọng nhất của nó là một trò chơi 16-bit chuyên dụng được phát hành vào năm 2010 thay vì một tựa game hiện đại chỉ đơn thuần bắt chước đồ họa của thời đại đó.

8. Phantasy Star IV

Một Trong Số Ít JRPG Khoa Học Viễn Tưởng Thời Bấy Giờ

Một đoạn hội thoại trong Phantasy Star IVMột đoạn hội thoại trong Phantasy Star IV

Phantasy Star IV được cho là tuyệt tác của JRPG theo lượt trên Mega Drive. Không phải vì sự cạnh tranh quá khốc liệt, vì console 16-bit của Sega không có nhiều tựa game thuộc thể loại này, nhưng điều đó vẫn có ý nghĩa nhất định.

Phantasy Star nổi bật là một trong số ít series JRPG khoa học viễn tưởng thời bấy giờ. Với mỗi phần mới, các trò chơi ngày càng được cải thiện, đặc biệt là về phong cách kể chuyện qua các đoạn cắt cảnh anime. Các trận chiến theo lượt cũng được nâng cấp. Trong khi ba trò chơi đầu tiên không hiển thị nhân vật trong các trận chiến, Phantasy Star IV cuối cùng đã làm điều đó, cho phép chúng ta thấy họ hành động, làm cho các trận chiến trở nên nhập vai hơn.

Thật không may, giống như nhiều trò chơi cùng thời, JRPG này gặp phải các vấn đề dịch thuật rõ rệt. Tuy nhiên, không có gì mà một bản port ngày nay không thể khắc phục đồng thời bổ sung một vài cải tiến chất lượng cuộc sống hiện đại.

7. Secret of Mana

Tựa Game Hay Nhất Mà Phương Tây Có Được

Nhân vật chính đối mặt với lính gác trong Secret of ManaNhân vật chính đối mặt với lính gác trong Secret of Mana

Trong khi Trials of Mana là một phần tiếp theo vượt trội hơn hẳn so với Secret of Mana, phiên bản gốc chưa bao giờ được phát hành ở phương Tây. Do đó, trò chơi Mana thứ hai được làm nổi bật ở đây.

Điều đó không có nghĩa là Secret of Mana tệ. Ngược lại, đây là một trong những game nhập vai hành động hay nhất của kỷ nguyên 16-bit. Nó khiến chúng ta phải suy nghĩ một cách chiến thuật về thời điểm tấn công, khi nào nên rút lui và sử dụng phép thuật nào. Khi chúng ta tiến bộ trong nhiệm vụ tăng cường sức mạnh cho Thanh kiếm Mana và giải cứu thế giới khỏi một đế chế độc ác, chúng ta mở khóa vũ khí mới và nâng cấp chúng, chuyển thành nhiều đòn tấn công đặc biệt hơn.

Tuyệt vời nhất, Secret of Mana cho phép tối đa ba người chơi cùng lúc nếu bạn có SNES multitap, khiến cuộc phiêu lưu càng trở nên tuyệt vời hơn. Dù không phải ai cũng sở hữu multitap trong những năm 90, phải không?

6. Shining Force II

JRPG Chiến Thuật 16-bit Hay Nhất

Một trận chiến trong Shining Force IIMột trận chiến trong Shining Force II

Shining Force II là một JRPG chiến thuật đi trước thời đại. Trong khi nhiều game nhập vai chiến thuật hiện đại hoàn toàn bỏ qua yếu tố khám phá để chuyển sang di chuyển dựa trên điểm, Shining Force II cho phép người chơi tự do khám phá các thị trấn và thậm chí cả bản đồ thế giới.

Có một số vấn đề ban đầu liên quan đến bản đồ thế giới, chẳng hạn như các trận chiến ngẫu nhiên. Tuy nhiên, việc khám phá này cho phép chúng ta tương tác với NPC, khám phá các nhân vật tùy chọn và tìm kho báu ẩn, giống như trong một game nhập vai truyền thống hơn. Mặc dù cốt truyện chính của Shining Force II không mang tính đột phá, hệ thống chiến đấu và tiến trình nhân vật rất đáng giá và tránh rơi vào vòng lặp gameplay lặp đi lặp lại thường thấy ở nhiều game nhập vai chiến thuật.

Vì phương Tây không có Fire Emblem vào thời điểm đó, chúng ta phải hài lòng với Shining Force. Đây hoàn toàn không phải là một sự thay thế tồi, xét đến sự xuất sắc của những JRPG này.

5. Lufia 2: Rise of the Sinistrals

Một Phần Tiếp Theo Nhưng Lại Là Tiền Truyện

Một trận chiến trong Lufia 2 với giao diện chiến đấu theo lượtMột trận chiến trong Lufia 2 với giao diện chiến đấu theo lượt

Khi chúng ta bắt đầu Lufia 1, chúng ta vào vai Maxim và một nhóm chiến binh dũng cảm cấp cao đối đầu với các Sinistral. Họ giành chiến thắng, nhưng chiến thắng phải trả giá bằng hai thành viên, bao gồm cả Maxim.

Sau đó là Lufia 2: Rise of the Sinistrals, một phần tiền truyện của trò chơi đầu tiên kể về câu chuyện Maxim trở thành anh hùng và chiến đấu với các Sinistral. Bỏ qua những tiết lộ từ trò chơi đầu tiên, phần thứ hai là một trải nghiệm tuyệt vời và thường được coi là một trong những JRPG hay nhất trên SNES.

Phần tiếp theo giữ nguyên lối chiến đấu theo lượt nhưng bổ sung thêm hệ thống bắt quái vật để chiêu mộ chúng vào nhóm của bạn. Ngoài ra còn có hệ thống IP gắn liền với trang bị, hoạt động giống như một đòn tấn công siêu đặc biệt — một dạng Limit Break. Điểm mạnh nhất của Lufia 2 là hệ thống hầm ngục và giải đố. Tương tự như Zelda, người chơi có được các công cụ và cách giải đố mới, đôi khi thậm chí phải phối hợp di chuyển để kẻ thù trên bản đồ giúp giải quyết. Đó là một luồng gió mới, ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay.

4. Earthbound

Một Game Nhập Vai Kiểu Mỹ Do Nhật Bản Sản Xuất

Nhân vật Ness trong Earthbound đang nói chuyện với Hoàng tử OlivNhân vật Ness trong Earthbound đang nói chuyện với Hoàng tử Oliv

Một trò chơi do các nhà phát triển Nhật Bản thực hiện vào những năm 90 nhại lại văn hóa Mỹ nghe có vẻ không phải là một công thức thành công, nhưng rõ ràng là nó đã thành công.

Không phải về mặt tài chính, bạn nhé. Nhưng về mặt văn hóa, Earthbound, hay Mother 2 đối với những người thân thuộc, là một JRPG tuyệt vời đã đi trước thời đại rất nhiều, cả về mặt tường thuật lẫn lối chơi. Về mặt kể chuyện, trò chơi đơn giản là không coi trọng bản thân và phá vỡ các khuôn mẫu, gần như biến nó thành một anti-RPG. Mặc dù vậy, nó vẫn có những khoảnh khắc ấm cúng, những nhận thức chân thành và một số cảnh nghiêm túc.

Về lối chơi, bên cạnh việc loại bỏ các trận chiến ngẫu nhiên và khiến kẻ thù bỏ chạy nếu chúng ta quá mạnh, nó còn có hệ thống đồng hồ máu lăn (rolling counter). Nếu chúng ta thắng trận chiến khi HP của mình vẫn đang giảm, sát thương sẽ ngừng được tính và nhân vật của chúng ta có thể thở phào thêm một ngày nữa.

3. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Mario Lên Cấp

Một trận chiến trong Super Mario RPG với Mario, Mallow và GenoMột trận chiến trong Super Mario RPG với Mario, Mallow và Geno

Chúng ta đang ở đền thờ của các JRPG 16-bit. Super Mario RPG là kết quả của sự hợp tác giữa Nintendo và SquareSoft để sản xuất một game nhập vai theo lượt lấy bối cảnh trong vũ trụ của người hùng ria mép yêu thích của chúng ta.

Kết quả thật xuất sắc, tạo ra một hệ thống chiến đấu đã truyền cảm hứng, và vẫn đang truyền cảm hứng cho nhiều JRPG khác. Thay vì chỉ nhấn một nút và xem hành động diễn ra, chúng ta có thể canh thời gian chính xác để tăng sát thương gây ra hoặc giảm sát thương nhận vào. Cốt truyện cũng khá thú vị, và ít nhất là vào thời điểm phát hành, nó đã phá vỡ một số kỳ vọng mà chúng ta thường có trong các trò chơi Mario. Tuổi teen của tôi chưa bao giờ tưởng tượng được Bowser và Peach sẽ gia nhập nhóm của mình.

Mặc dù là một game nhập vai, nó không làm mất đi những đặc điểm đặc trưng của Mario. Hãy chờ đợi rất nhiều pha nhảy, giải đố và những khoảng lặng đầy biểu cảm từ anh chàng thợ sửa ống nước của chúng ta. Nếu bạn chưa chơi, tôi đề nghị bản làm lại trên Switch.

2. Final Fantasy VI

Kỳ Ảo 16-bit Cuối Cùng

Cảnh opera nổi tiếng trong Final Fantasy VICảnh opera nổi tiếng trong Final Fantasy VI

Bạn có thể hoán đổi vị trí của tựa game này và tựa game tiếp theo vì tôi đã rất khó khăn để chọn ra cái tên xuất sắc nhất. Final Fantasy VI là đỉnh cao của thương hiệu trong kỷ nguyên SNES. Nó được thực hiện một cách tài tình và toàn diện đến mức dường như Square đã đạt đến đỉnh cao của mình.

Sakaguchi và đội ngũ của ông đã đẩy cách kể chuyện của Final Fantasy VI đến cực điểm, giới thiệu nhiều nhân vật chính và vô số nhân vật phụ, mỗi người đều có cốt truyện và động lực riêng để tham gia cuộc chiến chống lại Đế chế Gestahlian. Tất cả điều này được kết hợp với một trong những ứng dụng tốt nhất của hệ thống theo lượt và tiến trình nhân vật. Mặc dù có những điểm tương đồng, đối với tôi, hệ thống Esper khéo léo hơn Materia.

Thành thật mà nói, tôi không phải là một người hâm mộ lớn về cách thế giới trở nên mở rộng trong nửa sau của Final Fantasy VI và khả năng bỏ lỡ các nhân vật có thể chiêu mộ. Mặc dù vậy, điều đó không đủ để truất ngôi một trong những JRPG 16-bit hay nhất thế giới.

1. Chrono Trigger

Chinh Phục Thêm Một Vị Trí Dẫn Đầu Nữa

Các nhân vật Chrono Trigger tại End of Time, một địa điểm quan trọng trong gameCác nhân vật Chrono Trigger tại End of Time, một địa điểm quan trọng trong game

Ngày càng khó để mô tả Chrono Trigger bằng những từ ngữ khác nhau vì tôi luôn đặt tựa game thiêng liêng này vào mọi danh sách “JRPG hay nhất”. Nhưng tôi có thể làm gì nếu “Đội ngũ Trong Mơ” (Dream Team) thực sự đã dồn hết tâm huyết khi tạo ra kiệt tác này?

Có nhiều lý do tại sao Chrono Trigger là một trong những JRPG 16-bit hay nhất hiện có, nhưng tôi tin rằng đó là vì nó vượt thời gian. Bạn có thể chọn chơi nó ngay hôm nay trên nền tảng bạn chọn và có một khoảng thời gian tuyệt vời như thể đó là một trò chơi mới phát hành gần đây. JRPG nổi tiếng là dài dòng, nhưng Chrono Trigger thì không. Nó được thiết kế để tôn trọng thời gian của bạn, dù là bằng cách không có các trận chiến ngẫu nhiên, tiến trình hơi tuyến tính ở đoạn đầu, hay việc không cần phải cày cuốc.

Rất nhiều bài học quý giá về thiết kế RPG lý tưởng đã được gói gọn trong Chrono Trigger đến nỗi không có gì ngạc nhiên khi vô số game indie cố gắng tạo ra một người kế thừa tinh thần. Rất ít tựa game tiến gần được, và chưa có tựa game nào thực sự vượt qua nó, nhưng chừng nào cảm hứng vẫn là động lực, hãy để họ thử.

Một trong những bí ẩn lớn nhất là tại sao Square chưa bao giờ bình luận về việc làm lại Chrono Trigger. Nhưng vấn đề là, nó có thực sự cần một bản làm lại không? Tôi rất muốn có một Chrono Trigger HD-2D, nhưng tôi hiểu nếu công ty muốn bảo tồn hình ảnh hoàn hảo của JRPG này.

Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn những gợi ý thú vị về các tựa game JRPG 16-bit kinh điển. Bạn yêu thích tựa game JRPG 16-bit nào nhất trong danh sách này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Bản Tin Game để cập nhật những bài viết hấp dẫn khác nhé!

Photo of Phạm Văn Long

Phạm Văn Long

Chào các bạn, mình là Long, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về tin tức công nghệ, game, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website bantingame.net. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.

Related Articles

Back to top button