Game PC

10 CRPG Tiềm Năng Có Thể Lấp Vai Trò Sau Baldur’s Gate 3

Ảnh thế giới Steampunk của New Arc Line, cảnh chiến đấu kết hợp phép thuật và cơ khí

Sự thành công vang dội của Baldur’s Gate 3 không chỉ là một hiện tượng thương mại mà còn là mốc tham chiếu mới cho thể loại CRPG. Khi một tựa game đặt chuẩn mực mới về chiều sâu cốt truyện, hệ thống lựa chọn và cơ chế chiến đấu, câu hỏi logic tiếp theo với cộng đồng phát triển và người chơi là: những ai sẽ tiếp tục di sản đó? Bài viết này phân tích 10 CRPG đang trong quá trình phát triển hoặc Early Access có khả năng “lấp đầy khoảng trống” mà BG3 để lại — không nhằm so sánh máy móc mà để chỉ ra điểm mạnh, rủi ro và khả năng đóng góp riêng của từng dự án cho bản đồ CRPG hiện đại.

Tiêu chí chọn lọc: chỉ tính những tựa chưa phát hành chính thức (bao gồm Early Access), có tham vọng về chiều sâu RPG (lựa chọn – hệ quả, cơ chế chiến đấu phức tạp, xây dựng nhân vật), và có thông tin đủ để đánh giá tiềm năng.

Phân tích chung trước khi vào danh sách

  • Ý định bài viết: cung cấp cái nhìn chuyên sâu, giúp game thủ và nhà phát triển hiểu vị trí tương đối của từng CRPG so với tiêu chuẩn hiện tại (BG3).
  • Độc giả: game thủ CRPG có kinh nghiệm, biên tập viên game, nhà phát triển indie/AA tìm hiểu xu hướng.
  • SEO trọng tâm: “CRPG”, “Baldur’s Gate 3”, “Early Access”, “hệ thống lựa chọn”, “combat turn-based / real-time with pause”.

10. New Arc Line — Steampunk Bliss (Dreamate / Fulqrum Publishing)

New Arc Line hiện đang trong Early Access từ cuối 2024 và thể hiện tham vọng trở thành một CRPG lai chiến thuật mang cảm quan steampunk. Điểm đáng chú ý nhất là sự kết hợp giữa ma thuật và công nghệ: không chỉ là trang trí bối cảnh mà trực tiếp mở ra các tùy chọn chiến đấu và giải quyết nhiệm vụ.

Sức mạnh

  • Thế giới có phong cách BioShock/steampunk, hỗ trợ tương tác môi trường phong phú.
  • Khả năng đưa ra lựa chọn đạo đức không đen-trắng, tạo ra chiều sâu ngả rẽ cốt truyện.

Rủi ro

  • Thiết kế hệ thống pha trộn ma thuật-công nghệ khó cân bằng; nếu làm kém, sẽ mất sự nhất quán gameplay.
  • Chưa có lịch phát hành chính thức — mốc Early Access chưa hẳn đảm bảo hoàn thiện đúng kỳ vọng.

Ảnh thế giới Steampunk của New Arc Line, cảnh chiến đấu kết hợp phép thuật và cơ khíẢnh thế giới Steampunk của New Arc Line, cảnh chiến đấu kết hợp phép thuật và cơ khí


9. GreedFall II: The Dying World — A Shift in Focus (Spiders / Nacon)

GreedFall II chuyển hướng từ hành động thuần túy sang hệ thống “real-time with pause” gợi nhớ Dragon Age: Origins — một hướng đi hợp lý nếu muốn tiếp cận những người mê CRPG truyền thống. So với bản đầu, tựa game này dường như thay đổi trọng tâm từ thế giới mở sang trọng tâm cốt truyện và lựa chọn hệ quả.

Sức mạnh

  • Tính lựa chọn-phải-trả (choice & consequence) được đẩy lên, phù hợp với người mong chờ trải nghiệm mang tính Bioware.
  • Hệ thống chiến đấu kết hợp hành động và pause cho phép chiều sâu chiến lược hơn.

Rủi ro

  • So sánh với các “ông lớn” sẽ khiến kỳ vọng về cốt truyện và chiều sâu nhân vật tăng cao — Spiders cần giữ ổn định chất lượng viết lồng tiếng và dialog.

Ảnh quảng bá GreedFall 2, phong cách giả tưởng lịch sử với các nhân vật đối thoại quyết định số phậnẢnh quảng bá GreedFall 2, phong cách giả tưởng lịch sử với các nhân vật đối thoại quyết định số phận


8. Solasta II — Ứng viên ngai vàng D&D (Tactical Adventures)

Solasta II tiếp tục đường nét “bản luật D&D” với đồ họa ấn tượng nhờ Unreal Engine 5 và cách xử lý lượt, điểm hành động phức tạp hơn. Demo cho thấy studio đang tập trung vào hệ thống chiến đấu cứng cựa, đồng thời hứa hẹn một câu chuyện chặt chẽ hơn so với phần một.

Sức mạnh

  • Độ trung thành với quy tắc tabletop giúp chiều sâu chiến đấu và tính lập chiến lược.
  • Trình bày đồ họa xuất sắc, tăng sức hút với người chơi hiện đại.

Rủi ro

  • Nếu cốt truyện không đủ hấp dẫn, Solasta II có thể trở thành “hệ thống hay nhưng ít cảm xúc” — vấn đề thường thấy ở các bản cơ chế mạnh nhưng thiếu kịch tính.

Ảnh cảnh chiến đấu turn-based của Solasta II, ánh sáng và địa hình ảnh hưởng chiến thuậtẢnh cảnh chiến đấu turn-based của Solasta II, ánh sáng và địa hình ảnh hưởng chiến thuật


7. Pathfinder: The Dragon’s Demand — Người em xuất sắc (Ossian Studios)

Ossian tiếp quản thương hiệu Pathfinder trong khi Owlcat tạm rời sân chơi cho dự án khác. Với truyền thống игр Pathfinder, tựa game này hứa hẹn lượng lore khổng lồ, hệ thống lớp và build sâu rộng, kèm theo cơ chế chiến đấu theo luật RPG truyền thống.

Sức mạnh

  • Kế thừa hệ thống luật phức tạp, phù hợp người chơi hardcore CRPG.
  • Khả năng tạo nhiều nhánh kết thúc và tương tác đồng hành sâu.

Rủi ro

  • Trở ngại chính là kỳ vọng của cộng đồng Pathfinder — nếu không đạt mức chi tiết và cân bằng như người tiền nhiệm, sẽ gặp phản ứng mạnh.

Ảnh bìa Pathfinder: The Dragon's Demand, nhấn mạnh văn hóa lore và hệ thống lớp nhân vậtẢnh bìa Pathfinder: The Dragon's Demand, nhấn mạnh văn hóa lore và hệ thống lớp nhân vật


6. Warhammer 40,000: Dark Heresy — Mảng tối và quy mô (Owlcat Games)

Owlcat đã thành công với Rogue Trader; Dark Heresy hứa hẹn mở rộng quy mô, ngân sách và tính điện ảnh hơn. Vẫn đặt trọng tâm vào viết, lore và lựa chọn, nhưng lần này trong vũ trụ grimdark của Warhammer 40k.

Sức mạnh

  • Viết lồng tiếng và worldbuilding có thể là điểm nhấn, đặc biệt với IP Warhammer.
  • Hệ thống đồng hành và moral dilemma phù hợp với phong cách CRPG trưởng thành.

Rủi ro

  • Chuyển thể IP lớn luôn đòi hỏi cân bằng giữa kỳ vọng fan và tính tiếp cận người mới; rủi ro là hoặc quá nặng lore, hoặc bị pha loãng.

Ảnh cảnh Warhammer 40k Dark Heresy, nghệ thuật tối và bối cảnh sci‑fi u ámẢnh cảnh Warhammer 40k Dark Heresy, nghệ thuật tối và bối cảnh sci‑fi u ám


5. Avernum IV: Greed and Glory — Quay về cổ điển (Spiderweb Software)

Avernum 4 được làm lại theo kiểu “remake tinh thần” — không chú trọng đồ họa mà tập trung vào các lớp hệ thống, lựa chọn và lượng faction lớn. Dành cho người chơi khao khát CRPG kiểu xưa với chiều sâu hành động-lựa chọn.

Sức mạnh

  • Thiết kế hệ thống và độ tùy biến câu chuyện cực kỳ cao.
  • Tiếp cận nhóm người chơi hardcore muốn trải nghiệm cổ điển.

Rủi ro

  • Thị trường đại chúng khó tiếp nhận do đồ họa và pacing “cổ”; thành công chủ yếu phụ thuộc cộng đồng hâm mộ.

Ảnh giao diện cổ điển của Avernum IV, bản remake tập trung sâu vào gameplay hơn là đồ họaẢnh giao diện cổ điển của Avernum IV, bản remake tập trung sâu vào gameplay hơn là đồ họa


4. Guild Saga: Vanished Worlds — CRPG phong cách anime (Ocelot)

Guild Saga mang hơi hướng anime với phong cách mỹ thuật 2D/3D kết hợp, đồng thời có hệ thống chiến đấu dựa trên yếu tố địa hình và vị trí. Đây là hương vị mới trong thị trường CRPG, có khả năng thu hút nhóm game thủ thích visual novel + RPG.

Sức mạnh

  • Visual khác biệt, tính chiến thuật vị trí cao.
  • Thích hợp người chơi muốn trải nghiệm mang tính nghệ thuật và câu chuyện nhân vật.

Rủi ro

  • Dễ bị đánh giá là “style over substance” nếu hệ thống chiến đấu và cốt truyện không đủ sâu.

Ảnh Guild Saga: Vanished Worlds, phong cách anime 2D/3D với chiến thuật vị tríẢnh Guild Saga: Vanished Worlds, phong cách anime 2D/3D với chiến thuật vị trí


3. Sector Unknown — Du hành vũ trụ tư duy (Creative Storm Entertainment)

Sector Unknown là dự án gần hoàn thiện xuất phát từ một nhà phát triển độc lập. Điểm sáng là khám phá hành tinh, xây dựng đội hình, và cốt truyện liên quan tới tập đoàn đa quốc gia — mô-típ vừa mang tính khám phá vừa có chiều sâu chính trị.

Sức mạnh

  • Mỗi hành tinh có câu chuyện riêng, tăng tính khám phá và replayability.
  • Kết hợp base-building và quản lý đội, mở ra lối chơi đa dạng.

Rủi ro

  • Single-developer projects có rủi ro về tài nguyên cập nhật lâu dài và polish cuối cùng.

Ảnh Sector Unknown, bản đồ hành tinh và giao diện khám phá vũ trụẢnh Sector Unknown, bản đồ hành tinh và giao diện khám phá vũ trụ


2. Stellar Tactics — Lời hứa thiên hà (Maverick Games)

Stellar Tactics là dự án kéo dài gần một thập kỷ trên Early Access, kết hợp chiến đấu tàu vũ trụ, quản lý và CRPG boots-on-ground. Nội dung khổng lồ đã có sẵn cho thấy tiềm năng khi mở khoá bản chính thức.

Sức mạnh

  • Đa dạng gameplay: chiến đấu phi thuyền, khám phá hành tinh, cơ chế RPG sâu.
  • Khối lượng nội dung khổng lồ — phù hợp cho người muốn “sandbox CRPG”.

Rủi ro

  • Thời gian Early Access dài tạo ra mối nghi ngại về hoàn thiện; đồng thời, giao diện và UX có thể lỗi thời nếu không được cập nhật.

Ảnh Stellar Tactics, giao diện chiến đấu tàu và khám phá hành tinh rộng lớnẢnh Stellar Tactics, giao diện chiến đấu tàu và khám phá hành tinh rộng lớn


1. The Way of Wrath — Tribal CRPG (Animmal)

The Way of Wrath là đề xuất táo bạo: CRPG đặt người chơi vào vai thủ lĩnh bộ lạc thời đồ đồng, quản lý tài nguyên, sinh tồn và quyết định ảnh hưởng tới mạng sống đồng bào. Sự kết hợp giữa yếu tố sinh tồn, lựa chọn đạo đức và quản trị cộng đồng làm nó khác biệt rõ rệt so với phần lớn CRPG hiện nay.

Sức mạnh

  • Ý tưởng độc đáo, mang tính trải nghiệm xã hội và đạo đức sâu sắc.
  • Nếu thực hiện tốt, sẽ tạo ra trải nghiệm “CRPG mang tính quản trị” chưa từng thấy.

Rủi ro

  • Phạm vi tham vọng lớn: cần cân bằng storytelling, AI đồng lối, và hệ thống tài nguyên — nếu thiếu polish, sẽ thành ý tưởng hay nhưng trải nghiệm gượng.

Ảnh The Way of Wrath, hình ảnh lãnh đạo bộ lạc và quyết định sinh tồn trong thế giới đồ đồngẢnh The Way of Wrath, hình ảnh lãnh đạo bộ lạc và quyết định sinh tồn trong thế giới đồ đồng


Kết luận — Ai sẽ thực sự kế vị?

Danh sách trên không nhằm tìm ra “kẻ giết Baldur’s Gate 3” — cụm từ thường gây hiểu nhầm — mà để chỉ ra 10 hướng tiếp cận đa dạng mà thể loại CRPG đang đi tiếp: từ steampunk, anime, sci‑fi đến tribal survival. Baldur’s Gate 3 đặt chuẩn mực về sự tự do lựa chọn, chiều sâu nhân vật và polish kỹ thuật; những tựa game kể trên đều bắt chước hoặc định hình lại các yếu tố đó theo cách riêng. Thành công tương lai sẽ phụ thuộc vào ba yếu tố then chốt:

  • Chất lượng viết và thiết kế lựa chọn (writing & branching design).
  • Cân bằng hệ thống gameplay, đặc biệt khi pha trộn nhiều cơ chế (ma thuật + công nghệ; quản trị + sinh tồn).
  • Khả năng hoàn thiện sản phẩm trước khi ra mắt chính thức (quản lý Early Access, tối ưu E-E-A-T thông qua trải nghiệm thực tế).

Bạn nghĩ tựa game nào trong danh sách có khả năng nhất để gây tiếng vang lớn? Hãy chia sẻ quan điểm, build yêu thích hoặc trải nghiệm Early Access ở phần bình luận — và đừng quên theo dõi bantingame.net để cập nhật phân tích sâu hơn về từng tựa CRPG khi có thông tin mới.

Related Articles

Pokémon Legends: Z-A Công Bố Ngày Ra Mắt Chính Thức Trên Switch & Switch 2

Phạm Văn Long

Hades 2 v1.0: Giờ phát hành toàn cầu, nền tảng và những điểm then chốt cần biết

Nintendo Switch 2: Nút C và GameChat mang video chat đến game thủ

Phạm Văn Long