Trong bối cảnh người chơi console lâu nay vẫn so sánh hệ sinh thái achievements/trophies giữa PlayStation, Xbox và Steam, một bằng sáng chế gần đây của Nintendo gợi ý rằng achievement trên Nintendo Switch 2 có thể không còn là điều bất khả thi. Bài viết này phân tích chi tiết nội dung bằng sáng chế, ý nghĩa thực tiễn đối với cộng đồng game thủ Việt và khả năng Nintendo biến cơ chế này thành hiện thực.
Bằng sáng chế mô tả điều gì?
Bằng sáng chế nộp ngày 4 tháng 9 mô tả một hệ thống điểm và phần thưởng, trong đó:
- Bộ xử lý cấp điểm cho người dùng khi thoả mãn một hoặc nhiều điều kiện đã định.
- Người dùng có thể đổi điểm lấy phần thưởng do họ lựa chọn.
- Điều kiện trao điểm bao gồm việc chơi một trò chơi cụ thể, hoặc hoàn thành các “nhiệm vụ” như sử dụng vũ khí xác định nhiều lần hoặc đánh bại một trùm bằng một vũ khí cố định.
Đoạn mô tả như vậy rất gần với khái niệm achievements quen thuộc: ràng buộc điều kiện cụ thể (ví dụ dùng vũ khí A để hạ trùm Z) và trao phần thưởng dựa trên thành tích.
Bằng sáng chế gợi ý hệ thống thành tích trên Nintendo Switch 2Alt: Hình minh họa bằng sáng chế Nintendo mô tả hệ thống điểm và phần thưởng giống achievements cho Switch 2
Vì sao tín hiệu này quan trọng?
Về mặt chiến lược, việc triển khai hệ thống achievement trên Switch 2 sẽ:
- Thu hẹp khoảng cách trải nghiệm xã hội giữa người dùng Nintendo và các hệ máy khác (so sánh thành tích, chia sẻ điểm).
- Mở ra cơ hội thiết kế nội dung phụ trợ (nhiệm vụ theo mùa, thử thách cộng đồng) giúp tăng thời gian chơi và giữ chân người dùng.
- Tạo ra động lực cho nhà phát triển bên thứ ba tích hợp các mốc nhỏ trong gameplay thành mục tiêu có giá trị.
Ví dụ thực tiễn: phần mở thế giới của Mario Kart World dù gây tranh cãi, nhưng chính dạng gameplay khám phá đó rất phù hợp với achievement — từ việc khám phá điểm ẩn tới hoàn thành thử thách bằng phương tiện hoặc vũ khí cụ thể.
Ảnh bìa Nintendo Switch 2Alt: Ảnh bìa và thiết kế quảng bá Nintendo Switch 2, hệ máy tiềm năng hỗ trợ tính năng thành tích
Khả năng thực thi và hệ quả cho người chơi
Cần phân biệt giữa bằng sáng chế và sản phẩm thương mại: bằng sáng chế cho thấy ý tưởng và khả năng triển khai kỹ thuật, nhưng không đảm bảo tính năng này sẽ xuất hiện đúng nguyên bản trên Switch 2. Nintendo gần đây nộp nhiều bằng sáng chế liên quan gameplay và phụ kiện — dấu hiệu cho thấy công ty thử nghiệm nhiều hướng phát triển.
Nếu được triển khai, mô hình nêu trong bằng sáng chế có thể gồm:
- Hệ điểm toàn hệ thống liên kết nhiều trò chơi.
- Phần thưởng có thể là nội dung trong game, vật phẩm kỹ thuật số, hay đơn giản là danh hiệu hiển thị.
- Tùy chọn do người dùng chọn phần thưởng khi quy đổi điểm — tăng tính cá nhân hoá.
Ảnh hưởng đối với nhà phát triển: cần cân nhắc thiết kế achievement sao cho không phá vỡ trải nghiệm khám phá, điều Nintendo vốn nhấn mạnh từ trước (Bill Trinen 2011 từng nhắc đến triết lý không chỉ dẫn lối người chơi qua các phần thưởng “huyền thoại”).
Kết luận
Bằng sáng chế mới là tín hiệu rõ ràng rằng Nintendo đang cân nhắc cơ chế tương tự achievements cho Switch 2, nhưng vẫn còn nhiều yếu tố cần theo dõi trước khi nó trở thành tính năng chính thức. Dù vậy, khả năng này mở ra hướng phát triển thú vị cho cả người chơi lẫn nhà phát triển. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn: bạn mong đợi hệ thống thành tích như thế nào trên Switch 2? Đừng quên theo dõi bantingame.net để cập nhật tin tức và phân tích chuyên sâu.