Game PC

Resident Evil Requiem: Capcom hứa trở về phong cách RE2 hơn RE4

Hình ảnh quảng bá Resident Evil Requiem thể hiện phong cách RE2 với không khí căng thẳng

Resident Evil Requiem vừa được Capcom khẳng định sẽ nghiêng về phong cách sinh tồn kinh dị của Resident Evil 2 hơn là chiều hướng hành động của RE4. Thông tin này, được dẫn từ cuộc phỏng vấn của đạo diễn Koshi Nakanishi với IGN, không chỉ xác định tông màu thiết kế gameplay mà còn hé lộ cách studio tiếp cận vấn đề “nỗi sợ” sau nhiều năm phát triển series.

Khi nhà phát triển mất độ nhạy với nỗi sợ: phân tích lập luận của Nakanishi

Nakanishi thừa nhận một hiện tượng quan trọng trong quá trình sáng tạo: sau quá nhiều sản phẩm cùng thể loại, đội ngũ phát triển có thể bị “mù” trước cảm giác sợ hãi mà họ cố gắng tạo ra. Ông mô tả rằng nhóm phải chờ tới phản ứng của người chơi mới biết được liệu nội dung có thực sự đáng sợ hay không, và điều này đã tạo ra nỗi lo trước các buổi trải nghiệm hands-off tại sự kiện lớn như Summer Game Fest hay Gamescom.

Về mặt lý thuyết thiết kế, phát biểu này nhấn mạnh hai điều:

  • Tính chủ quan nội tại của nhà phát triển đối với trải nghiệm cảm xúc: việc lặp lại phong cách tạo ra “sự chai lì” cảm quan, làm giảm khả năng đánh giá hiệu quả của yếu tố kinh dị.
  • Tầm quan trọng của người chơi thử nghiệm như một chỉ số đánh giá thực nghiệm; phản hồi từ cộng đồng trở thành thước đo cuối cùng.

Phân tích này phù hợp với lịch sử dòng game: từ các nhân vật ám ảnh như Mr. X trong RE2 đến Baker family trong loạt RE7/RE8, Capcom từng nhiều lần đặt chuẩn mực cho yếu tố rùng rợn, nhưng chính sự lặp lại đó cũng khiến họ cần kiểm chứng lại mức độ hiệu quả của từng ý tưởng mới.

Hướng đi gameplay: “RE2 hơn RE4” và hệ quả thiết kế

Nakanishi giải thích Capcom định vị các tựa Resident Evil trên một thang đo giữa hai cực: RE2 (tập trung survival horror) và RE4 (hướng hành động hơn). Theo ông:

  • RE7 là một bước quay về nguồn cội RE2, được đánh giá cao vì phục hồi yếu tố kinh dị.
  • RE Village thêm yếu tố hành động, dịch chuyển về phía RE4.
  • Nếu tiếp tục theo hướng gia tăng hành động, sẽ có hiệu ứng “lạm phát” buộc phải tăng thêm kịch tính để vượt qua phiên bản trước, dẫn tới rủi ro giống RE5/RE6 — nơi series bị đẩy quá xa về hành động.

Quyết định của đội ngũ là “nghiêng mạnh” về phía phong cách RE2, được mô tả như một sự nâng cấp (upgrade) của kiểu RE2 hơn là sao chép đơn thuần. Về mặt thiết kế, điều này hàm chứa các ưu tiên: quản lý tài nguyên, xây dựng không khí căng thẳng, kịch bản cạm bẫy và thử thách tinh thần người chơi thay vì tập trung vào các chuỗi hành động quy mô lớn.

Hình ảnh quảng bá Resident Evil Requiem thể hiện phong cách RE2 với không khí căng thẳngHình ảnh quảng bá Resident Evil Requiem thể hiện phong cách RE2 với không khí căng thẳng

Tác động tới cộng đồng, kỳ vọng và rủi ro

Việc tái cân bằng về hướng đi có lợi cho những game thủ mong muốn trải nghiệm kinh dị thuần túy, nhưng cũng đặt ra bài toán: làm thế nào để giữ được sự mới mẻ mà không lặp lại các chi tiết đã quen thuộc? Capcom cần:

  • Tối ưu hóa trải nghiệm sợ hãi bằng ngữ cảnh và pacing mới.
  • Dùng phản hồi từ hands-on như một bộ dữ liệu thực nghiệm để điều chỉnh mức độ rùng rợn.
  • Tránh “an toàn hóa” quá mức, dẫn tới sản phẩm thiếu đột phá.

Resident Evil Requiem dự kiến phát hành ngày 27/02/2026 trên Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC — một thời điểm đủ để đội ngũ hoàn thiện cân bằng giữa cảm giác kinh dị cổ điển và những cơ chế hiện đại.

Cover art Resident Evil Requiem với logo và thông tin phát hành trên nhiều nền tảngCover art Resident Evil Requiem với logo và thông tin phát hành trên nhiều nền tảng

Kết luận: hướng đi mới của Requiem thể hiện nỗ lực khôi phục cốt lõi kinh dị của series mà vẫn muốn đổi mới có phương pháp. Hãy chia sẻ kỳ vọng của bạn về mức độ “kinh dị” mà Requiem nên hướng tới ở phần bình luận và theo dõi để cập nhật thông tin chi tiết về gameplay, demo hands-on và phân tích sâu hơn khi game đến gần ngày ra mắt.

Related Articles

Cách Nâng Cấp Fragile Charms Thành Bất Hoại Trong Hollow Knight: Hướng Dẫn Chuyên Sâu Để Tối Ưu Hóa Sức Mạnh

Tài Khoản Twitter Stellar Blade Bị Hack, Cảnh Báo Lừa Đảo Tiền Ảo Nguy Hiểm

Bản cập nhật Black Myth: Wukong 2025 — dung lượng khổng lồ nhưng tối ưu hiệu năng đáng kể